new function 'buf2d_flood_fill'

git-svn-id: svn://kolibrios.org@1684 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
This commit is contained in:
IgorA 2010-11-02 19:34:57 +00:00
parent 74c5e79c92
commit 1d27ab3331
2 changed files with 192 additions and 8 deletions

View File

@ -62,7 +62,7 @@ table { font-size: 15px; }
С ее помощью можно создавать буфера с изображениями в памяти, и при необходимости выводить их на экран. С ее помощью можно создавать буфера с изображениями в памяти, и при необходимости выводить их на экран.
Изображения можно накладывать одно на другое, поддерживается работа с прозрачными изображениями, есть функция рисования лини пока на этом все.</p> Изображения можно накладывать одно на другое, поддерживается работа с прозрачными изображениями, есть функция рисования лини пока на этом все.</p>
<p>Последнее обновление библиотеки 07.10.10.</p> <p>Последнее обновление библиотеки 02.11.10.</p>
<h1><a name="f_buf">Форматы буферов</a></h1> <h1><a name="f_buf">Форматы буферов</a></h1>
<p>Поддерживается 3 формата буферов. <p>Поддерживается 3 формата буферов.
@ -189,6 +189,15 @@ stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1</pre>
<h4>buf2d_offset_h</h4> <h4>buf2d_offset_h</h4>
<p>Сдвиг изображения в буфере по высоте вверх или вниз.</p> <p>Сдвиг изображения в буфере по высоте вверх или вниз.</p>
<h4>buf2d_flood_fill</h4>
<p>Функция для рекурсивной заливки выбранным цветом. Имееться два варианта заливки. Пример:</p>
<pre>stdcall [buf2d_flood_fill], buf_0, 100,200, 0, 0xff,0xff0000</pre>
<p>где buf_0 - структура буфера;
100,200 - координаты точки, с которой начнется заливка;
0 - параметр, определяет алгоритм заливки (может быть 0 или 1);
0xff - цвет заливки;</p>
0xff0000 - зависит от значения 4-го параметра, 1) если 0 - цвет до которого будет заливаться область; 2) если 1 - цвет области которая будет заливатся;</p>
<h1><a name="const">Константы</a></h1> <h1><a name="const">Константы</a></h1>
<h4>BUF2D_OPT_CROP_TOP equ 1</h4> <h4>BUF2D_OPT_CROP_TOP equ 1</h4>
<p>Константа для функции buf2d_crop_color, обозначает обрезку буфера сверху</p> <p>Константа для функции buf2d_crop_color, обозначает обрезку буфера сверху</p>
@ -225,6 +234,7 @@ import_buf2d_lib:
buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text
buf2d_crop_color dd sz_buf2d_crop_color buf2d_crop_color dd sz_buf2d_crop_color
buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h
buf2d_flood_fill dd sz_buf2d_flood_fill
dd 0,0 dd 0,0
sz_lib_init db 'lib_init',0 sz_lib_init db 'lib_init',0
@ -248,7 +258,8 @@ import_buf2d_lib:
sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0 sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0
sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0 sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0
sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0 sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0
sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0</pre> sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0
sz_buf2d_flood_fill db 'buf2d_flood_fill',0</pre>
<h1><a name="hist">История</a></h1> <h1><a name="hist">История</a></h1>
<p>02.07.10 - самая первая версия библиотеки, 2 примера использования.</p> <p>02.07.10 - самая первая версия библиотеки, 2 примера использования.</p>
@ -262,5 +273,6 @@ import_buf2d_lib:
<p>04.10.10 - добавлена функция buf2d_filled_rect_by_size, доработана функция buf_bit_blt_alpha.</p> <p>04.10.10 - добавлена функция buf2d_filled_rect_by_size, доработана функция buf_bit_blt_alpha.</p>
<p>07.10.10 - доработана функция buf_bit_blt (при попытке нарисовать изображение за пределами правого края буфера приложение вызвавшее функцию падало).</p> <p>07.10.10 - доработана функция buf_bit_blt (при попытке нарисовать изображение за пределами правого края буфера приложение вызвавшее функцию падало).</p>
<p>11.10.10 - исправлено задание цветов в некоторых функциях, красный и синий цвета поменял местами. Теперь цвета совпадают с сисемными функциями.</p> <p>11.10.10 - исправлено задание цветов в некоторых функциях, красный и синий цвета поменял местами. Теперь цвета совпадают с сисемными функциями.</p>
<p>02.11.10 - добавлена функция buf2d_flood_fill.</p>
</body> </body>
</html> </html>

View File

@ -92,7 +92,42 @@ draw_pixel:
pop esi pop esi
@@: @@:
ret ret
;endp
;input:
; ebx = coord x
; ecx = coord y
; edi = pointer to buffer struct
;output:
; eax = 梥â â®çª¨
; ¢ á«ãç ¥ ®è¨¡ª¨ eax = 0xffffffff
align 4
get_pixel_24:
mov eax,0xffffffff
bt ebx,31
jc @f
bt ecx,31
jc @f
cmp ebx,buf2d_w
jge @f
cmp ecx,buf2d_h
jge @f
push esi
mov esi,buf2d_w ;size x
imul esi,ecx ;size_x*y
add esi,ebx ;size_x*y+x
lea esi,[esi+esi*2] ;(size_x*y+x)*3
add esi,buf2d_data ;ptr+(size_x*y+x)*3
xor eax,eax
mov ax,word[esi] ;copy pixel color
ror eax,16
mov al,byte[esi+2]
ror eax,16
pop esi
@@:
ret
;ᮧ¤ ­¨¥ ¡ãä¥à  ;ᮧ¤ ­¨¥ ¡ãä¥à 
align 4 align 4
@ -1002,15 +1037,13 @@ endp
align 4 align 4
proc buf_line_h, buf_struc:dword, coord_x0:dword, coord_y0:dword, coord_x1:dword, color:dword proc buf_line_h, buf_struc:dword, coord_x0:dword, coord_y0:dword, coord_x1:dword, color:dword
pushad pushad
mov edx,dword[color]
mov eax,edi
mov edi,[buf_struc] mov edi,[buf_struc]
cmp buf2d_bits,24 cmp buf2d_bits,24
jne @f jne .end24
mov ebx,dword[coord_x0] mov ebx,dword[coord_x0]
mov ecx,dword[coord_y0] mov ecx,dword[coord_y0]
mov edx,dword[color]
mov esi,dword[coord_x1] mov esi,dword[coord_x1]
@@: ;for (x=x0 ; x<x1; x++) ;------------------------------------ @@: ;for (x=x0 ; x<x1; x++) ;------------------------------------
@ -1020,6 +1053,7 @@ proc buf_line_h, buf_struc:dword, coord_x0:dword, coord_y0:dword, coord_x1:dword
jge @f jge @f
jmp @b jmp @b
@@: @@:
.end24:
popad popad
ret ret
endp endp
@ -1139,6 +1173,141 @@ endl
ret ret
endp endp
;äã­ªæ¨ï ¤«ï § «¨¢ª¨ ®¡« á⨠¢ë¡à ­­ë¬ 梥⮬
align 4
proc buf_flood_fill, buf_struc:dword, coord_x:dword, coord_y:dword, mode:dword, color_f:dword, color_b:dword
pushad
mov edi,[buf_struc]
cmp buf2d_bits,24
jne .end24
mov ebx,dword[coord_x]
mov ecx,dword[coord_y]
mov edx,dword[color_f]
mov esi,dword[color_b]
cmp dword[mode],1 ;¢ § ¢¨á¨¬®á⨠®â 'mode' ®¯à¥¤¥«ï¥¬ ª ª¨¬  «£®à¨â¬®¬ ¡ã¤¥¬ ¯®«ì§®¢ âìáï
je @f
call buf_flood_fill_recurs_0 ;§ «¨¢ ¥¬ ¤® ¯¨ªá¥«¥© æ¢¥â  esi
jmp .end24
@@:
call buf_flood_fill_recurs_1 ;§ «¨¢ ¥¬ ¯¨ªá¥«¨ ¨¬¥î騥 梥â esi
.end24:
popad
ret
endp
;input:
; ebx = coord_x
; ecx = coord_y
; edx = 梥⠧ «¨¢ª¨
; esi = 梥⠣࠭¨æë, ¤® ª®â®à®© ¡ã¤¥â ¨â¨ § «¨¢ª 
; edi = buf_struc
;output:
; eax = ¯®àâ¨âáï
align 4
buf_flood_fill_recurs_0:
call get_pixel_24
cmp eax,0xffffffff ;if error coords
je .end_fun
cmp eax,edx ;¥á«¨ 梥⠯¨ªá¥«ï ᮢ¯ « á 梥⮬ § «¨¢ª¨, §­ ç¨â § «¨¢ª  ¢ í⮩ ®¡« á⨠㦥 ¡ë«  ᤥ« ­ 
je .end_fun
call draw_pixel
dec ebx
call get_pixel_24
cmp eax,esi
je @f
call buf_flood_fill_recurs_0
@@:
inc ebx
inc ebx
call get_pixel_24
cmp eax,esi
je @f
call buf_flood_fill_recurs_0
@@:
dec ebx
dec ecx
call get_pixel_24
cmp eax,esi
je @f
call buf_flood_fill_recurs_0
@@:
inc ecx
inc ecx
call get_pixel_24
cmp eax,esi
je @f
call buf_flood_fill_recurs_0
@@:
dec ecx
.end_fun:
ret
;input:
; ebx = coord_x
; ecx = coord_y
; edx = 梥⠧ «¨¢ª¨
; esi = 梥⠯¨ªá¥«¥©, ¯® ª®â®àë¬ ¡ã¤¥â ¨â¨ § «¨¢ª 
; edi = buf_struc
;output:
; eax = ¯®àâ¨âáï
align 4
buf_flood_fill_recurs_1:
call get_pixel_24
cmp eax,0xffffffff ;if error coords
je .end_fun
cmp eax,edx ;¥á«¨ 梥⠯¨ªá¥«ï ᮢ¯ « á 梥⮬ § «¨¢ª¨, §­ ç¨â § «¨¢ª  ¢ í⮩ ®¡« á⨠㦥 ¡ë«  ᤥ« ­ 
je .end_fun
cmp eax,esi ;¥á«¨ 梥⠯¨ªá¥«ï ­¥ ᮢ¯ « á § «¨¢ ¥¬ë¬ 梥⮬ § «¨¢ª¨, â® ¯à¥ªà é ¥¬ § «¨¢ªã
jne .end_fun
call draw_pixel
dec ebx
call get_pixel_24
cmp eax,esi
jne @f
call buf_flood_fill_recurs_1
@@:
inc ebx
inc ebx
call get_pixel_24
cmp eax,esi
jne @f
call buf_flood_fill_recurs_1
@@:
dec ebx
dec ecx
call get_pixel_24
cmp eax,esi
jne @f
call buf_flood_fill_recurs_1
@@:
inc ecx
inc ecx
call get_pixel_24
cmp eax,esi
jne @f
call buf_flood_fill_recurs_1
@@:
dec ecx
.end_fun:
ret
align 4 align 4
proc buf_img_wdiv2, buf_struc:dword proc buf_img_wdiv2, buf_struc:dword
pushad pushad
@ -2136,6 +2305,7 @@ EXPORTS:
dd sz_buf2d_draw_text, buf_draw_text dd sz_buf2d_draw_text, buf_draw_text
dd sz_buf2d_crop_color, buf_crop_color dd sz_buf2d_crop_color, buf_crop_color
dd sz_buf2d_offset_h, buf_offset_h dd sz_buf2d_offset_h, buf_offset_h
dd sz_buf2d_flood_fill, buf_flood_fill
dd 0,0 dd 0,0
sz_lib_init db 'lib_init',0 sz_lib_init db 'lib_init',0
sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0 sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0
@ -2159,3 +2329,5 @@ EXPORTS:
sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0 sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0
sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0 sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0
sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0 sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0
sz_buf2d_flood_fill db 'buf2d_flood_fill',0