; ================================== Data ==================================== ;

align 4
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akode_data.ImageBufferPtr               dd 0
akode_data.TrigonometricTablePtr        dd 0
akode_data.BlockWidthTanTablePtr        dd 0

akode_data.DepthBufferPtr               dd 0

akode_data.CurrentLevelGridPtr          dd 0
akode_data.CurrentLevelObjectsPtr       dd 0
akode_data.CurrentLevelAddTexturesPtr   dd 0

akode_data.ShadingTablePtr              dd 0

akode_data.LevelLoadCallback            dd 0
akode_data.ActionCallback               dd 0