1
0
kolibrios/programs/develop/libraries/box_lib/trunk/checkbox.mac
Alexey Teplov ( c2639e880a A library box_lib.obj is reentrant dll.
git-svn-id: svn://kolibrios.org@1214 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
2009-10-13 18:29:41 +00:00

151 lines
6.9 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

;файл создан 13.02.2009 <Lrz> На код применена GPL2 лицензия
;Макрос для системной библиотеки box_lib.obj
;Checkbox
macro use_checkbox_draw
{
check_box_draw:
;ch_struc_size=24
ch_left equ [edi] ;координата начала рисования по х
ch_top equ [edi+2] ;координата начала рисования по у
ch_text_margin equ [edi+4] ;=4 расстояние от прямоугольника чек бокса до надписи
ch_size equ [edi+8] ;12 размер квадрата чек бокса
ch_color equ [edi+12]
ch_border_color equ [edi+16] ; or [edi+4] ;цвет рамки checkbox ее можно задать самостоятельно
ch_text_color equ [edi+20];[edi+4] ;цвет текста
ch_text_ptr equ [edi+24] ;указатель на начало текстовой строки
ch_text_length equ [edi+28]
ch_flags equ [edi+32] ;флаги
pusha ;сохраним все регистры
mov edi,dword [esp+36]
mov eax,13
movzx ebx,word ch_left
shl ebx,16
add ebx,ch_size
mov ecx,ch_top
shl ecx,16
add ecx,dword ch_size
mov edx,dword ch_border_color
mcall ;рисуем рамку
mov edx,dword ch_color
add ebx,1 shl 16 - 2
add ecx,1 shl 16 - 2
mcall ;закрашиваем внутренности чекбокса
test dword ch_flags,2 ;достать значение бита из переменной и поместить в флаг CF
jz @f ;в если CF=1, то выполним следующую процедуру иначе перейти на нижнюю @@
call check_box_draw_ch ;нарисовать включенный чек бокс
@@:
;----------------------------
;расчет куда будет произведен вывод текста
;----------------------------
movzx ebx,word ch_left ;загрузить значение х для чек бокса
add ebx,dword ch_size
add ebx,dword ch_text_margin;добавить размер стороны и расстояние на котором начнется вывод текста
shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536)
mov bx,word ch_top ;загрузим значение по y
add ebx,ch_size
mov ecx,dword ch_text_color ;загрузим цвет надписи + flags
sub ebx,7 ;добавим значение длины стороны -9+2
mov edx,dword ch_text_ptr ;укажем адрес от куда нужно выводить строку
mov esi,dword ch_text_length
;внесем в eax значение вывода надписи на канву
mov eax,4
mcall ;Вывод
popa ;восстановить значения регистров из стека
ret 4 ;выйдем из процедуры
check_box_clear_ch: ;очистка чек бокса
mov edx,dword ch_color ;цвет внутри чек бокса
jmp @f ;безусловный прыжок на нижнюю метку @@
check_box_draw_ch: ;нарисовать включенный чек бокс
mov edx,dword ch_border_color ;загрузить цвет
@@:
movzx ebx,word ch_left ;загрузить координату по х
mov eax,dword ch_size
mov bp,ax
shr eax,2
push ax
push ax
add ebx,eax
shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536)
pop ax
lea eax,[eax*2]
sub bp,ax ;сохраним регистр bx в регистре указателя базы
mov bx,bp
movzx ecx,word ch_top ;загрузить координату по у
pop ax
add cx,ax
shl ecx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536)
mov cx,bp ;загрузим значения регистра указателя базы в cx
mov eax,13 ;в eax - значения функции для вывода полосы т.е. по сути прямоугольника, который отображает включенный компонент чек бокс
mcall ;вывод
ret ;выйти из процедуры
}
macro use_checkbox_mouse
{
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Обработчик mouse
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
check_box_mouse: ;обработка мыши
pusha
mov edi,dword [esp+36]
mov eax,37 ;будем что то делать если у нас что - нить нажато
mov ebx,2 ;внести в регистр значение 2
mcall ;проверка не нажал ли пользователь кнопку мышки
test eax,eax ;проверка если у нас в eax=0, то установим флаг и выйдем
jnz @f ;перейти на нижнюю метку @@
btr dword ch_flags,2 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на нулевое.
jmp check_box_mouse_end
@@:
bts dword ch_flags,2 ;проверка флага т.е. перенос в cf значение бита и установка бита в состояние включено
jc check_box_mouse_end ;если CF=1 то перейти в конец т.е. это выход
mov esi,dword ch_text_length ;загрузить кол-во символов в текстовой строке
;Умножение на 6 Быстрое умножение можно воспользоваться любым мз методов, но на старых Процессорах (386,486,P1)быстрее будет с инструкцией Lea
lea esi,[eax*3]
shl esi,1
; imul esi,6 ; или можно и так умножить на 6
add esi,dword ch_text_margin ;добавить 3 - расстояние от чек бокса до надписи
mov eax,37 ;получим координаты мышки
mov ebx,1 ;добавить 1
mcall ;получить координаты курсора относительно окна
movzx ebx,word ch_top ;загрузить в bx значение координаты у
cmp ax,bx ;сравнить с с координатой курсора
jl check_box_mouse_end ;SF <> OF если меньше
add ebx,dword ch_size ;добавить размер
cmp ax,bx ;сравнить
jg check_box_mouse_end ;ZF = 0 и SF = OF если больше
shr eax,16 ;разделим на 65536 или просто сдвинем биты на 16 значений
movzx ebx,word ch_left ;произведем аналогичное сравнение
cmp ax,bx ;сравнить регистры
jl check_box_mouse_end ;если меньше
add ebx,dword ch_size ;добавить длину стороны прямоугольника
add ebx,esi ;Учесть в значении по х еще и длину надписи к чекбоксу
cmp ax,bx ;стравнить регистры
jg check_box_mouse_end ;если больше
bts dword ch_flags,1 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на 1.
jc @f ;CF=1 то перейти на нижнюю @@
call check_box_draw_ch ;отобразить включенный чек бокс
; mov dword [esp+24],1 ;дальнейшая проверка чек боксов бесмыслена, по этому в стек, где располагается ecx поместитм 0
jmp check_box_mouse_end ;выйти
@@:
btr word ch_flags,1 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на нулевое.
call check_box_clear_ch ;выключить чек бокс т.е. на месте закрашенного прямоугольника отобразить цвет фона.
check_box_mouse_end:
popa ;восстановить регистры из стека
ret 4 ;выйти
}