some fixes
git-svn-id: svn://kolibrios.org@5278 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
This commit is contained in:
@@ -24,13 +24,13 @@ start:
|
||||
|
||||
mcall 40,0x27
|
||||
|
||||
stdcall [kosglMakeCurrent], 10,10,400,325,ctx1
|
||||
stdcall [kosglMakeCurrent], 10,10,400,350,ctx1
|
||||
stdcall [glEnable], GL_DEPTH_TEST
|
||||
stdcall [glEnable], GL_NORMALIZE ;делам нормали одинаковой величины во избежание артефактов
|
||||
stdcall [gluNewQuadric]
|
||||
mov [qObj],eax
|
||||
|
||||
stdcall [glClearColor], 0.5,0.5,0.5,0.0
|
||||
stdcall [glClearColor], 0.25,0.25,0.25,0.0
|
||||
stdcall [glShadeModel], GL_SMOOTH
|
||||
|
||||
call draw_3d
|
||||
@@ -56,7 +56,7 @@ draw_window:
|
||||
mcall 12,1
|
||||
|
||||
mov edx,0x33ffffff ;0x73ffffff
|
||||
mcall 0,(50 shl 16)+430,(30 shl 16)+375,,,caption
|
||||
mcall 0,(50 shl 16)+430,(30 shl 16)+400,,,caption
|
||||
stdcall [kosglSwapBuffers]
|
||||
|
||||
mcall 12,2
|
||||
@@ -141,14 +141,13 @@ align 4
|
||||
draw_3d:
|
||||
stdcall [glClear], GL_COLOR_BUFFER_BIT + GL_DEPTH_BUFFER_BIT ;очистим буфер цвета и глубины
|
||||
|
||||
stdcall [glColor3f], 1.0, 1.0, 0.0
|
||||
|
||||
stdcall [glPushMatrix]
|
||||
call SetLight
|
||||
|
||||
stdcall [glTranslatef], 0.0,0.0,0.5
|
||||
stdcall [glScalef], [scale], [scale], [scale]
|
||||
|
||||
stdcall [glColor3f], 1.0, 1.0, 0.0
|
||||
stdcall [glRotatef], [angle_z],0.0,0.0,1.0
|
||||
stdcall [glRotatef], [angle_y],0.0,1.0,0.0
|
||||
stdcall [gluSphere], [qObj], 1.0, 32,32
|
||||
@@ -189,9 +188,10 @@ angle_z dd 0.0
|
||||
angle_y dd 0.0
|
||||
delt_size dd 3.0
|
||||
|
||||
light_position dd 0.0, 0.0, 2.0, 1000.0 ; Расположение источника [0][1][2], чем ближе [3] к 0, тем ярче свет
|
||||
light_position dd 3.0, 2.0, -10.0, 1.0 ; Расположение источника [0][1][2]
|
||||
;[3] = (0.0 - бесконечно удаленный источник, 1.0 - источник света на определенном расстоянии)
|
||||
light_dir dd 0.0,0.0,0.0 ;направление лампы
|
||||
mat_specular dd 0.3, 0.3, 0.3, 1.0 ; Цвет блика
|
||||
mat_specular dd 0.1, 0.1, 0.1, 1.0 ; Цвет блика
|
||||
mat_shininess dd 3.0 ; Размер блика (обратная пропорция)
|
||||
white_light dd 0.8, 0.8, 0.8, 1.0 ; Цвет и интенсивность освещения, генерируемого источником
|
||||
lmodel_ambient dd 0.2, 0.2, 0.2, 1.0 ; Параметры фонового освещения
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user