diff --git a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/build.bat b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/build.bat index 17ac9abd2e..4a68e69a31 100644 --- a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/build.bat +++ b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/build.bat @@ -1,3 +1,41 @@ -@fasm.exe test_glu2.asm test_glu2 -@FASM.exe textures0.asm textures0 +if not exist bin mkdir bin +@copy *.png bin\*.png +if not exist bin\font8x9.bmp @copy ..\..\..\..\..\fs\kfar\trunk\font8x9.bmp bin\font8x9.bmp +if not exist bin\tinygl.obj @fasm.exe -m 16384 ..\tinygl.asm bin\tinygl.obj + +@fasm.exe -m 16384 test0.asm bin\test0.kex +@fasm.exe -m 16384 test1.asm bin\test1.kex +@fasm.exe -m 16384 test2.asm bin\test2.kex +@fasm.exe -m 16384 test3.asm bin\test3.kex + +@fasm.exe -m 16384 test_array0.asm bin\test_array0.kex +@fasm.exe -m 16384 test_array1.asm bin\test_array1.kex + +@fasm.exe -m 16384 test_glu0.asm bin\test_glu0.kex +@fasm.exe -m 16384 test_glu1.asm bin\test_glu1.kex +@fasm.exe -m 16384 test_glu2.asm bin\test_glu2.kex + +@fasm.exe -m 16384 gears.asm bin\gears.kex +@fasm.exe -m 16384 textures0.asm bin\textures0.kex +@fasm.exe -m 16384 textures1.asm bin\textures1.kex +@fasm.exe -m 16384 textures2.asm bin\textures2.kex + + +@kpack bin\test0.kex +@kpack bin\test1.kex +@kpack bin\test2.kex +@kpack bin\test3.kex + +@kpack bin\test_array0.kex +@kpack bin\test_array1.kex + +@kpack bin\test_glu0.kex +@kpack bin\test_glu1.kex +@kpack bin\test_glu2.kex + +@kpack bin\gears.kex +@kpack bin\textures0.kex +@kpack bin\textures1.kex +@kpack bin\textures2.kex + pause \ No newline at end of file diff --git a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/test_glu2.asm b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/test_glu2.asm index 6450f97c6a..89bc130684 100644 --- a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/test_glu2.asm +++ b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/test_glu2.asm @@ -25,44 +25,74 @@ struct FileInfoBlock FileName dd ? ends -image_data dd 0 ;указатель на временную память, нужен для преобразования изображения +align 4 +open_b rb 560 image_data_toolbar dd 0 -IMAGE_FILE1_SIZE equ 128*144*3+54 ;размер файла с изображением IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3 -IMAGE_TOOLBAR_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*3+54 -macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений - ;path - может быть переменной или строковым параметром - if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path - jmp @f - local .path_str - .path_str db path ;формируем локальную переменную - db 0 - @@: - ;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем - copy_path .path_str,[32],file_name,0 - else - copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой - end if - stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения +;макрос для загрузки изображений +; path - может быть переменной или строковым параметром +; buf - переменная куда будет записан указатель на изображение в формате rgb +; img_w, img_h - переменные куда будут записаны размеры открываемого +; изображения, не обязательные параметры +macro load_image_file path, buf, img_w, img_h +{ +if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path + local .path_str + jmp @f + .path_str db path ;формируем локальную переменную + db 0 + @@: + ;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем + copy_path .path_str,[32],file_name,0 +else + copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой +end if + mov [run_file_70.Function], SSF_GET_INFO + mov [run_file_70.Position], 0 + mov [run_file_70.Flags], 0 + mov dword[run_file_70.Count], 0 + mov dword[run_file_70.Buffer], open_b + mov byte[run_file_70+20], 0 + mov dword[run_file_70.FileName], file_name + mcall SF_FILE,run_file_70 + or eax,eax + jnz @f + + mov ecx,dword[open_b+32] ;+32 qword: размер файла в байтах + stdcall mem.Alloc,ecx ;выделяем память для изображения mov [buf],eax mov [run_file_70.Function], SSF_READ_FILE mov [run_file_70.Position], 0 mov [run_file_70.Flags], 0 - mov [run_file_70.Count], dword size + mov [run_file_70.Count], ecx mov [run_file_70.Buffer], eax mov byte[run_file_70+20], 0 mov [run_file_70.FileName], file_name mcall SF_FILE,run_file_70 ;загружаем файл изображения cmp ebx,0xffffffff je @f - ;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data - stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0 - mov dword[image_data],eax - ;преобразуем изображение к формату rgb - stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf] - ;удаляем временный буфер image_data - stdcall dword[img_destroy], dword[image_data] + ;определяем вид изображения и пишем его параметры + stdcall [img_decode], [buf],ebx,0 + mov ebx,eax + ;определяем размер декодированного изображения + mov ecx,[eax+4] ;+4 = image width +if img_w eq +else + mov dword[img_w],ecx +end if +if img_h eq + imul ecx,[eax+8] ;+8 = image height +else + mov eax,[eax+8] ;+8 = image height + mov dword[img_h],eax + imul ecx,eax +end if + imul ecx,3 ;need for r,g,b + stdcall mem.ReAlloc,[buf],ecx ;изменяем размер для буфера + mov [buf],eax + stdcall [img_to_rgb2], ebx,[buf] ;преобразуем изображение к формату rgb + stdcall [img_destroy], ebx ;удаляем временный буфер с параметрами изображения @@: } @@ -99,13 +129,13 @@ load_libraries l_libs_start,l_libs_end mov eax,[eax+offs_zbuf_pbuf] ;eax -> ZBuffer.pbuf mov dword[buf_ogl],eax - load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar,IMAGE_FILE1_SIZE + load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1 - load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar,IMAGE_TOOLBAR_SIZE + load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar call draw_3d align 4 @@ -133,12 +163,18 @@ draw_window: mcall SF_DEFINE_BUTTON,(6 shl 16)+19,(6 shl 16)+19,3+0x40000000 ;вершины вкл. mcall ,(36 shl 16)+19,,4+0x40000000 ;каркасные грани вкл. mcall ,(66 shl 16)+19,,5+0x40000000 ;сплошные грани вкл. + mcall ,(96 shl 16)+19,,6+0x40000000 ;масштаб + + mcall ,(126 shl 16)+19,,7+0x40000000 ;масштаб - mcall SF_PUT_IMAGE,[image_data_toolbar],(21 shl 16)+21,(5 shl 16)+5 ;вершины вкл. add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mcall ,,,(35 shl 16)+5 ;каркасные грани вкл. add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mcall ,,,(65 shl 16)+5 ;сплошные грани вкл. + add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE + mcall ,,,(95 shl 16)+5 ;масштаб + + add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE + mcall ,,,(125 shl 16)+5 ;масштаб - stdcall [kosglSwapBuffers] mcall SF_REDRAW,SSF_END_DRAW @@ -154,31 +190,13 @@ key: cmp ah,61 ;+ jne @f - finit - fld dword[scale] - fadd dword[delt_sc] - fst dword[scale] - mov word[NumberSymbolsAD],3 - fstp qword[Data_Double] - call DoubleFloat_to_String - mov byte[txt_scale.v],0 - stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String - call draw_3d - stdcall [kosglSwapBuffers] + call but_zoom_p + jmp still @@: cmp ah,45 ;- jne @f - finit - fld dword[scale] - fsub dword[delt_sc] - fst dword[scale] - mov word[NumberSymbolsAD],3 - fstp qword[Data_Double] - call DoubleFloat_to_String - mov byte[txt_scale.v],0 - stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String - call draw_3d - stdcall [kosglSwapBuffers] + call but_zoom_m + jmp still @@: cmp ah,178 ;Up jne @f @@ -257,6 +275,16 @@ button: call but_st_face jmp still @@: + cmp ah,6 + jne @f + call but_zoom_p + jmp still + @@: + cmp ah,7 + jne @f + call but_zoom_m + jmp still + @@: cmp ah,1 jne still .exit: @@ -285,6 +313,36 @@ but_st_face: stdcall [kosglSwapBuffers] ret +align 4 +but_zoom_p: + finit + fld dword[scale] + fadd dword[delt_sc] + fst dword[scale] + mov word[NumberSymbolsAD],3 + fstp qword[Data_Double] + call DoubleFloat_to_String + mov byte[txt_scale.v],0 + stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String + call draw_3d + stdcall [kosglSwapBuffers] + ret + +align 4 +but_zoom_m: + finit + fld dword[scale] + fsub dword[delt_sc] + fst dword[scale] + mov word[NumberSymbolsAD],3 + fstp qword[Data_Double] + call DoubleFloat_to_String + mov byte[txt_scale.v],0 + stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String + call draw_3d + stdcall [kosglSwapBuffers] + ret + align 4 caption db 'Test gluSphere, [Esc] - exit, [<-],[->],[Up],[Down] - rotate',0 diff --git a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/text_3.png b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/text_3.png new file mode 100644 index 0000000000..791c513ea1 Binary files /dev/null and b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/text_3.png differ diff --git a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures0.asm b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures0.asm index 1920ebc3ac..8e91d90eff 100644 --- a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures0.asm +++ b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures0.asm @@ -25,44 +25,74 @@ struct FileInfoBlock FileName dd ? ends -image_data dd 0 ;указатель на временную память, нужен для преобразования изображения +align 4 +open_b rb 560 image_data_toolbar dd 0 -IMAGE_FILE1_SIZE equ 128*144*3+54 ;размер файла с изображением IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3 -IMAGE_TOOLBAR_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*3+54 -macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений - ;path - может быть переменной или строковым параметром - if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path - jmp @f - local .path_str - .path_str db path ;формируем локальную переменную - db 0 - @@: - ;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем - copy_path .path_str,[32],file_name,0 - else - copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой - end if - stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения +;макрос для загрузки изображений +; path - может быть переменной или строковым параметром +; buf - переменная куда будет записан указатель на изображение в формате rgb +; img_w, img_h - переменные куда будут записаны размеры открываемого +; изображения, не обязательные параметры +macro load_image_file path, buf, img_w, img_h +{ +if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path + local .path_str + jmp @f + .path_str db path ;формируем локальную переменную + db 0 + @@: + ;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем + copy_path .path_str,[32],file_name,0 +else + copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой +end if + mov [run_file_70.Function], SSF_GET_INFO + mov [run_file_70.Position], 0 + mov [run_file_70.Flags], 0 + mov dword[run_file_70.Count], 0 + mov dword[run_file_70.Buffer], open_b + mov byte[run_file_70+20], 0 + mov dword[run_file_70.FileName], file_name + mcall SF_FILE,run_file_70 + or eax,eax + jnz @f + + mov ecx,dword[open_b+32] ;+32 qword: размер файла в байтах + stdcall mem.Alloc,ecx ;выделяем память для изображения mov [buf],eax mov [run_file_70.Function], SSF_READ_FILE mov [run_file_70.Position], 0 mov [run_file_70.Flags], 0 - mov [run_file_70.Count], dword size + mov [run_file_70.Count], ecx mov [run_file_70.Buffer], eax mov byte[run_file_70+20], 0 mov [run_file_70.FileName], file_name mcall SF_FILE,run_file_70 ;загружаем файл изображения cmp ebx,0xffffffff je @f - ;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data - stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0 - mov dword[image_data],eax - ;преобразуем изображение к формату rgb - stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf] - ;удаляем временный буфер image_data - stdcall dword[img_destroy], dword[image_data] + ;определяем вид изображения и пишем его параметры + stdcall [img_decode], [buf],ebx,0 + mov ebx,eax + ;определяем размер декодированного изображения + mov ecx,[eax+4] ;+4 = image width +if img_w eq +else + mov dword[img_w],ecx +end if +if img_h eq + imul ecx,[eax+8] ;+8 = image height +else + mov eax,[eax+8] ;+8 = image height + mov dword[img_h],eax + imul ecx,eax +end if + imul ecx,3 ;need for r,g,b + stdcall mem.ReAlloc,[buf],ecx ;изменяем размер для буфера + mov [buf],eax + stdcall [img_to_rgb2], ebx,[buf] ;преобразуем изображение к формату rgb + stdcall [img_destroy], ebx ;удаляем временный буфер с параметрами изображения @@: } @@ -100,24 +130,23 @@ load_libraries l_libs_start,l_libs_end mov eax,[eax+offs_zbuf_pbuf] ;eax -> ZBuffer.pbuf mov dword[buf_ogl],eax - load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar,IMAGE_FILE1_SIZE + load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1 - load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar,IMAGE_TOOLBAR_SIZE - - load_image_file 'text_1.png', texture, (256*256*3+54) ;открытие файла текстуры + load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar + load_image_file 'text_1.png', texture, text_w,text_h ;открытие файла текстуры ;* Setup texturing * stdcall [glTexEnvi], GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL - stdcall [glHint], GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST ;* generate texture object IDs * stdcall [glGenTextures], 1, TexObj stdcall [glBindTexture], GL_TEXTURE_2D, [TexObj] - stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, 256, 256, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture] + stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, [text_w], [text_h],\ + 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture] stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST @@ -301,8 +330,6 @@ draw_3d: stdcall [glClear], GL_COLOR_BUFFER_BIT + GL_DEPTH_BUFFER_BIT ;очистим буфер цвета и глубины stdcall [glPushMatrix] - call SetLight - stdcall [glTranslatef], 0.0,0.0,0.5 stdcall [glScalef], [scale], [scale], [scale] stdcall [glRotatef], [angle_z],0.0,0.0,1.0 @@ -396,28 +423,12 @@ stdcall [glPopMatrix] stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_angle_y,5,25,0xffff00 ret -align 4 -SetLight: - stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position - stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_SPOT_DIRECTION, light_dir - - stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, white_light - stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, white_light - - stdcall [glEnable], GL_COLOR_MATERIAL - stdcall [glColorMaterial], GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE - stdcall [glMaterialfv], GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular - ;stdcall [glMaterialf], GL_FRONT, GL_SHININESS, [mat_shininess] - stdcall [glLightModelfv], GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient - - stdcall [glEnable],GL_LIGHTING - stdcall [glEnable],GL_LIGHT0 -ret - dr_figure dd 0 qObj dd 0 TexObj dd 0 ;массив указателей на текстуры (в данном случае 1 шт.) texture dd 0 ;указатель на память с текстурой +text_w dd 0 +text_h dd 0 scale dd 0.4 delt_sc dd 0.05 diff --git a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures1.asm b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures1.asm index 3530475e89..52c72556fe 100644 --- a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures1.asm +++ b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures1.asm @@ -25,44 +25,74 @@ struct FileInfoBlock FileName dd ? ends -image_data dd 0 ;указатель на временную память, нужен для преобразования изображения +align 4 +open_b rb 560 image_data_toolbar dd 0 -IMAGE_FILE1_SIZE equ 128*144*3+54 ;размер файла с изображением IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3 -IMAGE_TOOLBAR_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*3+54 -macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений - ;path - может быть переменной или строковым параметром - if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path - jmp @f - local .path_str - .path_str db path ;формируем локальную переменную - db 0 - @@: - ;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем - copy_path .path_str,[32],file_name,0 - else - copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой - end if - stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения +;макрос для загрузки изображений +; path - может быть переменной или строковым параметром +; buf - переменная куда будет записан указатель на изображение в формате rgb +; img_w, img_h - переменные куда будут записаны размеры открываемого +; изображения, не обязательные параметры +macro load_image_file path, buf, img_w, img_h +{ +if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path + local .path_str + jmp @f + .path_str db path ;формируем локальную переменную + db 0 + @@: + ;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем + copy_path .path_str,[32],file_name,0 +else + copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой +end if + mov [run_file_70.Function], SSF_GET_INFO + mov [run_file_70.Position], 0 + mov [run_file_70.Flags], 0 + mov dword[run_file_70.Count], 0 + mov dword[run_file_70.Buffer], open_b + mov byte[run_file_70+20], 0 + mov dword[run_file_70.FileName], file_name + mcall SF_FILE,run_file_70 + or eax,eax + jnz @f + + mov ecx,dword[open_b+32] ;+32 qword: размер файла в байтах + stdcall mem.Alloc,ecx ;выделяем память для изображения mov [buf],eax mov [run_file_70.Function], SSF_READ_FILE mov [run_file_70.Position], 0 mov [run_file_70.Flags], 0 - mov [run_file_70.Count], dword size + mov [run_file_70.Count], ecx mov [run_file_70.Buffer], eax mov byte[run_file_70+20], 0 mov [run_file_70.FileName], file_name mcall SF_FILE,run_file_70 ;загружаем файл изображения cmp ebx,0xffffffff je @f - ;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data - stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0 - mov dword[image_data],eax - ;преобразуем изображение к формату rgb - stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf] - ;удаляем временный буфер image_data - stdcall dword[img_destroy], dword[image_data] + ;определяем вид изображения и пишем его параметры + stdcall [img_decode], [buf],ebx,0 + mov ebx,eax + ;определяем размер декодированного изображения + mov ecx,[eax+4] ;+4 = image width +if img_w eq +else + mov dword[img_w],ecx +end if +if img_h eq + imul ecx,[eax+8] ;+8 = image height +else + mov eax,[eax+8] ;+8 = image height + mov dword[img_h],eax + imul ecx,eax +end if + imul ecx,3 ;need for r,g,b + stdcall mem.ReAlloc,[buf],ecx ;изменяем размер для буфера + mov [buf],eax + stdcall [img_to_rgb2], ebx,[buf] ;преобразуем изображение к формату rgb + stdcall [img_destroy], ebx ;удаляем временный буфер с параметрами изображения @@: } @@ -100,15 +130,14 @@ load_libraries l_libs_start,l_libs_end mov eax,[eax+offs_zbuf_pbuf] ;eax -> ZBuffer.pbuf mov dword[buf_ogl],eax - load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar,IMAGE_FILE1_SIZE + load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1 - load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar,IMAGE_TOOLBAR_SIZE - - load_image_file 'text_2.png', texture, (256*256*3+54) ;открытие файла текстуры + load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar + load_image_file 'text_2.png', texture, text_w,text_h ;открытие файла текстуры ;* Setup texturing * stdcall [glTexEnvi], GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL @@ -116,7 +145,8 @@ load_libraries l_libs_start,l_libs_end ;* generate texture object IDs * stdcall [glGenTextures], 1, TexObj stdcall [glBindTexture], GL_TEXTURE_2D, [TexObj] - stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, 256, 256, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture] + stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, [text_w], [text_h],\ + 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture] stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST @@ -151,12 +181,18 @@ draw_window: mov esi,[sc.work_button] mcall SF_DEFINE_BUTTON,(6 shl 16)+19,(6 shl 16)+19,3+0x40000000 ;земля с меридиан. mcall ,(36 shl 16)+19,,4+0x40000000 ;земля + mcall ,(66 shl 16)+19,,5+0x40000000 ;масштаб + + mcall ,(96 shl 16)+19,,6+0x40000000 ;масштаб - mov ebx,[image_data_toolbar] add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mcall SF_PUT_IMAGE,,(21 shl 16)+21,(5 shl 16)+5 ;земля с меридиан. add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mcall ,,,(35 shl 16)+5 ;земля + add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE + mcall ,,,(65 shl 16)+5 ;масштаб + + add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE + mcall ,,,(95 shl 16)+5 ;масштаб - stdcall [kosglSwapBuffers] mcall SF_REDRAW,SSF_END_DRAW @@ -172,31 +208,13 @@ key: cmp ah,61 ;+ jne @f - finit - fld dword[scale] - fadd dword[delt_sc] - fst dword[scale] - mov word[NumberSymbolsAD],3 - fstp qword[Data_Double] - call DoubleFloat_to_String - mov byte[txt_scale.v],0 - stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String - call draw_3d - stdcall [kosglSwapBuffers] + call but_zoom_p + jmp still @@: cmp ah,45 ;- jne @f - finit - fld dword[scale] - fsub dword[delt_sc] - fst dword[scale] - mov word[NumberSymbolsAD],3 - fstp qword[Data_Double] - call DoubleFloat_to_String - mov byte[txt_scale.v],0 - stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String - call draw_3d - stdcall [kosglSwapBuffers] + call but_zoom_m + jmp still @@: cmp ah,176 ;Left jne @f @@ -270,6 +288,16 @@ button: call but_dr_1 jmp still @@: + cmp ah,5 + jne @f + call but_zoom_p + jmp still + @@: + cmp ah,6 + jne @f + call but_zoom_m + jmp still + @@: cmp ah,1 jne still .exit: @@ -291,6 +319,36 @@ but_dr_1: stdcall [kosglSwapBuffers] ret +align 4 +but_zoom_p: + finit + fld dword[scale] + fadd dword[delt_sc] + fst dword[scale] + mov word[NumberSymbolsAD],3 + fstp qword[Data_Double] + call DoubleFloat_to_String + mov byte[txt_scale.v],0 + stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String + call draw_3d + stdcall [kosglSwapBuffers] + ret + +align 4 +but_zoom_m: + finit + fld dword[scale] + fsub dword[delt_sc] + fst dword[scale] + mov word[NumberSymbolsAD],3 + fstp qword[Data_Double] + call DoubleFloat_to_String + mov byte[txt_scale.v],0 + stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String + call draw_3d + stdcall [kosglSwapBuffers] + ret + align 4 caption db 'Test textures, [Esc] - exit, [<-],[->],[Up],[Down] - rotate',0 align 4 @@ -304,6 +362,7 @@ stdcall [glClear], GL_COLOR_BUFFER_BIT + GL_DEPTH_BUFFER_BIT ;очистим б stdcall [glPushMatrix] stdcall [glTranslatef], 0.0,0.0,0.5 stdcall [glScalef], [scale], [scale], [scale] + stdcall [glScalef], 1.0, 1.0, 0.1 ;прижимаем сферу, что-бы сразу не вылазила при увеличении stdcall [glRotatef], [angle_y],0.0,1.0,0.0 stdcall [glRotatef], [angle_x],1.0,0.0,0.0 @@ -333,12 +392,14 @@ dr_figure dd 0 qObj dd 0 TexObj dd 0 ;массив указателей на текстуры (в данном случае 1 шт.) texture dd 0 ;указатель на память с текстурой +text_w dd 0 +text_h dd 0 -scale dd 0.5 +scale dd 0.95 delt_sc dd 0.05 angle_z dd 0.0 angle_x dd 90.0 -angle_y dd 225.0 +angle_y dd 0.0 delt_size dd 3.0 ;-------------------------------------------------- @@ -520,7 +581,7 @@ l_libs_start: err_msg_found_lib_0, head_f_l, import_lib_tinygl,err_msg_import_0,head_f_i lib_1 l_libs lib_name_1, cur_dir_path, library_path, system_dir_1,\ err_msg_found_lib_1, head_f_l, import_buf2d, err_msg_import_1,head_f_i - lib_2 l_libs lib_name_2, cur_dir_path, file_name, system_dir_2,\ + lib_2 l_libs lib_name_2, cur_dir_path, library_path, system_dir_2,\ err_msg_found_lib_2, head_f_l, import_libimg, err_msg_import_2, head_f_i l_libs_end: diff --git a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures2.asm b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures2.asm new file mode 100644 index 0000000000..50272b319d --- /dev/null +++ b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures2.asm @@ -0,0 +1,554 @@ +use32 + org 0x0 + db 'MENUET01' + dd 1,start,i_end + dd mem,stacktop + dd 0,cur_dir_path + +include '../../../../../proc32.inc' +include '../../../../../macros.inc' +include '../../../../../KOSfuncs.inc' +include '../../../../../develop/libraries/box_lib/load_lib.mac' +include '../../../../../dll.inc' +include '../opengl_const.inc' +include '../../../../../develop/info3ds/info_fun_float.inc' + +@use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,dll.Load + +struct FileInfoBlock + Function dd ? + Position dd ? + Flags dd ? + Count dd ? + Buffer dd ? + db ? + FileName dd ? +ends + +align 4 +open_b rb 560 +image_data_toolbar dd 0 +IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3 + +;макрос для загрузки изображений +; path - может быть переменной или строковым параметром +; buf - переменная куда будет записан указатель на изображение в формате rgb +; img_w, img_h - переменные куда будут записаны размеры открываемого +; изображения, не обязательные параметры +macro load_image_file path, buf, img_w, img_h +{ +if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path + local .path_str + jmp @f + .path_str db path ;формируем локальную переменную + db 0 + @@: + ;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем + copy_path .path_str,[32],file_name,0 +else + copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой +end if + mov [run_file_70.Function], SSF_GET_INFO + mov [run_file_70.Position], 0 + mov [run_file_70.Flags], 0 + mov dword[run_file_70.Count], 0 + mov dword[run_file_70.Buffer], open_b + mov byte[run_file_70+20], 0 + mov dword[run_file_70.FileName], file_name + mcall SF_FILE,run_file_70 + or eax,eax + jnz @f + + mov ecx,dword[open_b+32] ;+32 qword: размер файла в байтах + stdcall mem.Alloc,ecx ;выделяем память для изображения + mov [buf],eax + mov [run_file_70.Function], SSF_READ_FILE + mov [run_file_70.Position], 0 + mov [run_file_70.Flags], 0 + mov [run_file_70.Count], ecx + mov [run_file_70.Buffer], eax + mov byte[run_file_70+20], 0 + mov [run_file_70.FileName], file_name + mcall SF_FILE,run_file_70 ;загружаем файл изображения + cmp ebx,0xffffffff + je @f + ;определяем вид изображения и пишем его параметры + stdcall [img_decode], [buf],ebx,0 + mov ebx,eax + ;определяем размер декодированного изображения + mov ecx,[eax+4] ;+4 = image width +if img_w eq +else + mov dword[img_w],ecx +end if +if img_h eq + imul ecx,[eax+8] ;+8 = image height +else + mov eax,[eax+8] ;+8 = image height + mov dword[img_h],eax + imul ecx,eax +end if + imul ecx,3 ;need for r,g,b + stdcall mem.ReAlloc,[buf],ecx ;изменяем размер для буфера + mov [buf],eax + stdcall [img_to_rgb2], ebx,[buf] ;преобразуем изображение к формату rgb + stdcall [img_destroy], ebx ;удаляем временный буфер с параметрами изображения + @@: +} + +offs_zbuf_pbuf equ 24 ;const. from 'zbuffer.inc' + +align 4 +start: +load_libraries l_libs_start,l_libs_end + ;проверка на сколько удачно загузились библиотеки + mov ebp,lib_0 + .test_lib_open: + cmp dword [ebp+ll_struc_size-4],0 + jz @f + mcall SF_TERMINATE_PROCESS + @@: + add ebp,ll_struc_size + cmp ebp,l_libs_end + jl .test_lib_open + + mcall SF_STYLE_SETTINGS,SSF_GET_COLORS,sc,sizeof.system_colors + mcall SF_SET_EVENTS_MASK,0x27 + + stdcall [kosglMakeCurrent], 5,30,[buf_ogl.w],[buf_ogl.h],ctx1 + stdcall [glEnable], GL_DEPTH_TEST + stdcall [glEnable], GL_NORMALIZE ;делам нормали одинаковой величины во избежание артефактов + stdcall [gluNewQuadric] + mov [qObj],eax + stdcall [gluQuadricDrawStyle], eax,GLU_FILL + stdcall [gluQuadricTexture], eax,GL_TRUE + + stdcall [glClearColor], 0.0,0.0,0.0,0.0 + stdcall [glShadeModel], GL_SMOOTH + + mov eax,dword[ctx1] ;eax -> TinyGLContext.GLContext + mov eax,[eax] ;eax -> ZBuffer + mov eax,[eax+offs_zbuf_pbuf] ;eax -> ZBuffer.pbuf + mov dword[buf_ogl],eax + + load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar + stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер + stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память + stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит + stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1 + + load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar + load_image_file 'text_3.png', texture, text_w,text_h ;открытие файла текстуры + + ;* Setup texturing * + stdcall [glTexEnvi], GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL + + ;* generate texture object IDs * + stdcall [glGenTextures], 1, TexObj + stdcall [glBindTexture], GL_TEXTURE_2D, [TexObj] + stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, [text_w], [text_h],\ + 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture] + + stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST + stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST + stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT + stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT + stdcall [glBindTexture], GL_TEXTURE_2D, [TexObj] + stdcall [glEnable], GL_TEXTURE_2D + + call draw_3d + +align 4 +red_win: + call draw_window + +align 4 +still: + mcall SF_WAIT_EVENT + cmp al,1 + jz red_win + cmp al,2 + jz key + cmp al,3 + jz button + jmp still + +align 4 +draw_window: + pushad + mcall SF_REDRAW,SSF_BEGIN_DRAW + mcall SF_CREATE_WINDOW,(50 shl 16)+420,(30 shl 16)+410,0x33ffffff,,caption + + mov esi,[sc.work_button] + mcall SF_DEFINE_BUTTON,(6 shl 16)+19,(6 shl 16)+19,3+0x40000000 ;масштаб + + mcall ,(36 shl 16)+19,,4+0x40000000 ;масштаб - + + mov ebx,[image_data_toolbar] + add ebx,3*IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE + mcall SF_PUT_IMAGE,,(21 shl 16)+21,(5 shl 16)+5 ;масштаб + + add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE + mcall ,,,(35 shl 16)+5 ;масштаб - + + stdcall [kosglSwapBuffers] + mcall SF_REDRAW,SSF_END_DRAW + popad + ret + +align 4 +key: + mcall SF_GET_KEY + + cmp ah,27 ;Esc + je button.exit + + cmp ah,61 ;+ + jne @f + call but_zoom_p + jmp still + @@: + cmp ah,45 ;- + jne @f + call but_zoom_m + jmp still + @@: + cmp ah,176 ;Left + jne @f + finit + fld dword[angle_y] + fadd dword[delt_size] + fst dword[angle_y] + mov word[NumberSymbolsAD],2 + fstp qword[Data_Double] + call DoubleFloat_to_String + mov byte[txt_angle_y.v],0 + stdcall str_cat, txt_angle_y.v,Data_String + call draw_3d + stdcall [kosglSwapBuffers] + @@: + cmp ah,179 ;Right + jne @f + finit + fld dword[angle_y] + fsub dword[delt_size] + fst dword[angle_y] + mov word[NumberSymbolsAD],2 + fstp qword[Data_Double] + call DoubleFloat_to_String + mov byte[txt_angle_y.v],0 + stdcall str_cat, txt_angle_y.v,Data_String + call draw_3d + stdcall [kosglSwapBuffers] + @@: + cmp ah,178 ;Up + jne @f + finit + fld dword[angle_x] + fadd dword[delt_size] + fst dword[angle_x] + mov word[NumberSymbolsAD],2 + fstp qword[Data_Double] + call DoubleFloat_to_String + mov byte[txt_angle_x.v],0 + stdcall str_cat, txt_angle_x.v,Data_String + call draw_3d + stdcall [kosglSwapBuffers] + @@: + cmp ah,177 ;Down + jne @f + finit + fld dword[angle_x] + fsub dword[delt_size] + fst dword[angle_x] + mov word[NumberSymbolsAD],2 + fstp qword[Data_Double] + call DoubleFloat_to_String + mov byte[txt_angle_x.v],0 + stdcall str_cat, txt_angle_x.v,Data_String + call draw_3d + stdcall [kosglSwapBuffers] + @@: + + jmp still + +align 4 +button: + mcall SF_GET_BUTTON + cmp ah,3 + jne @f + call but_zoom_p + jmp still + @@: + cmp ah,4 + jne @f + call but_zoom_m + jmp still + @@: + cmp ah,1 + jne still +.exit: + stdcall [gluDeleteQuadric], [qObj] + stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] + mcall SF_TERMINATE_PROCESS + +align 4 +but_zoom_p: + finit + fld dword[scale] + fadd dword[delt_sc] + fst dword[scale] + mov word[NumberSymbolsAD],3 + fstp qword[Data_Double] + call DoubleFloat_to_String + mov byte[txt_scale.v],0 + stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String + call draw_3d + stdcall [kosglSwapBuffers] + ret + +align 4 +but_zoom_m: + finit + fld dword[scale] + fsub dword[delt_sc] + fst dword[scale] + mov word[NumberSymbolsAD],3 + fstp qword[Data_Double] + call DoubleFloat_to_String + mov byte[txt_scale.v],0 + stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String + call draw_3d + stdcall [kosglSwapBuffers] + ret + +align 4 +caption db 'Test textures, [Esc] - exit, [<-],[->],[Up],[Down] - rotate',0 +align 4 +ctx1 db 28 dup (0) ;TinyGLContext or KOSGLContext +;sizeof.TinyGLContext = 28 + +align 4 +draw_3d: +stdcall [glClear], GL_COLOR_BUFFER_BIT + GL_DEPTH_BUFFER_BIT ;очистим буфер цвета и глубины + +stdcall [glPushMatrix] + stdcall [glScalef], [scale], [scale], [scale] + stdcall [glScalef], 1.0, 1.0, 0.1 ;прижимаем сферу, что-бы сразу не вылазила при увеличении + stdcall [glRotatef], [angle_y],0.0,1.0,0.0 + stdcall [glRotatef], [angle_x],1.0,0.0,0.0 + + ; рисование панорамы + stdcall [gluSphere], [qObj], 1.0, 64,64 +stdcall [glPopMatrix] + + stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_scale,5,5,0xffff00 + stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_angle_y,5,15,0xffff00 + stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_angle_x,5,25,0xffff00 + ret + +qObj dd 0 +TexObj dd 0 ;массив указателей на текстуры (в данном случае 1 шт.) +texture dd 0 ;указатель на память с текстурой +text_w dd 0 +text_h dd 0 + +scale dd 1.5 +delt_sc dd 0.05 +angle_z dd 0.0 +angle_x dd 90.0 +angle_y dd 0.0 +delt_size dd 3.0 + +;-------------------------------------------------- +align 4 +import_lib_tinygl: + +macro E_LIB n +{ + n dd sz_#n +} +include '../export.inc' + dd 0,0 +macro E_LIB n +{ + sz_#n db `n,0 +} +include '../export.inc' + +align 4 +import_buf2d: + dd sz_init0 + buf2d_create dd sz_buf2d_create + buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img + buf2d_clear dd sz_buf2d_clear + buf2d_draw dd sz_buf2d_draw + buf2d_delete dd sz_buf2d_delete + buf2d_resize dd sz_buf2d_resize + buf2d_line dd sz_buf2d_line + buf2d_rect_by_size dd sz_buf2d_rect_by_size + buf2d_filled_rect_by_size dd sz_buf2d_filled_rect_by_size + buf2d_circle dd sz_buf2d_circle + buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2 + buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2 + buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8 + buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32 + buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt + buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp + buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha + buf2d_curve_bezier dd sz_buf2d_curve_bezier + buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix + buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text + buf2d_crop_color dd sz_buf2d_crop_color + buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h + buf2d_flood_fill dd sz_buf2d_flood_fill + buf2d_set_pixel dd sz_buf2d_set_pixel + dd 0,0 + sz_init0 db 'lib_init',0 + sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0 + sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0 + sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0 + sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0 + sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0 + sz_buf2d_resize db 'buf2d_resize',0 + sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0 + sz_buf2d_rect_by_size db 'buf2d_rect_by_size',0 + sz_buf2d_filled_rect_by_size db 'buf2d_filled_rect_by_size',0 + sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0 + sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0 + sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0 + sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0 + sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0 + sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0 + sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0 + sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0 + sz_buf2d_curve_bezier db 'buf2d_curve_bezier',0 + sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0 + sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0 + sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0 + sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0 + sz_buf2d_flood_fill db 'buf2d_flood_fill',0 + sz_buf2d_set_pixel db 'buf2d_set_pixel',0 + +align 4 +import_libimg: + dd alib_init1 + img_is_img dd aimg_is_img + img_info dd aimg_info + img_from_file dd aimg_from_file + img_to_file dd aimg_to_file + img_from_rgb dd aimg_from_rgb + img_to_rgb dd aimg_to_rgb + img_to_rgb2 dd aimg_to_rgb2 + img_decode dd aimg_decode + img_encode dd aimg_encode + img_create dd aimg_create + img_destroy dd aimg_destroy + img_destroy_layer dd aimg_destroy_layer + img_count dd aimg_count + img_lock_bits dd aimg_lock_bits + img_unlock_bits dd aimg_unlock_bits + img_flip dd aimg_flip + img_flip_layer dd aimg_flip_layer + img_rotate dd aimg_rotate + img_rotate_layer dd aimg_rotate_layer + img_draw dd aimg_draw + + dd 0,0 + alib_init1 db 'lib_init',0 + aimg_is_img db 'img_is_img',0 ;определяет по данным, может ли библиотека сделать из них изображение + aimg_info db 'img_info',0 + aimg_from_file db 'img_from_file',0 + aimg_to_file db 'img_to_file',0 + aimg_from_rgb db 'img_from_rgb',0 + aimg_to_rgb db 'img_to_rgb',0 ;преобразование изображения в данные RGB + aimg_to_rgb2 db 'img_to_rgb2',0 + aimg_decode db 'img_decode',0 ;автоматически определяет формат графических данных + aimg_encode db 'img_encode',0 + aimg_create db 'img_create',0 + aimg_destroy db 'img_destroy',0 + aimg_destroy_layer db 'img_destroy_layer',0 + aimg_count db 'img_count',0 + aimg_lock_bits db 'img_lock_bits',0 + aimg_unlock_bits db 'img_unlock_bits',0 + aimg_flip db 'img_flip',0 + aimg_flip_layer db 'img_flip_layer',0 + aimg_rotate db 'img_rotate',0 + aimg_rotate_layer db 'img_rotate_layer',0 + aimg_draw db 'img_draw',0 + +;-------------------------------------------------- +system_dir_0 db '/sys/lib/' +lib_name_0 db 'tinygl.obj',0 +system_dir_1 db '/sys/lib/' +lib_name_1 db 'buf2d.obj',0 +system_dir_2 db '/sys/lib/' +lib_name_2 db 'libimg.obj',0 +err_msg_found_lib_0 db 'Sorry I cannot load library ',39,'tinygl.obj',39,0 +err_msg_found_lib_1 db 'Sorry I cannot load library ',39,'buf2d.obj',39,0 +err_msg_found_lib_2 db 'Sorry I cannot load library ',39,'libimg.obj',39,0 +head_f_i: +head_f_l db 'System error',0 +err_msg_import_0 db 'Error on load import library ',39,'tinygl.obj',39,0 +err_msg_import_1 db 'Error on load import library ',39,'buf2d.obj',39,0 +err_msg_import_2 db 'Error on load import library ',39,'libimg.obj',39,0 +;-------------------------------------------------- + +txt_scale: +db 'Scale: ' +.v: +db 0 +rb 10 + +txt_angle_z: +db 'Rotate z: ' +.v: +db 0 +rb 10 + +txt_angle_x: +db 'Rotate x: ' +.v: +db 0 +rb 10 + +txt_angle_y: +db 'Rotate y: ' +.v: +db 0 +rb 10 + +align 4 +buf_ogl: + dd 0 ;указатель на буфер изображения + dw 10,10 ;+4 left,top +.w: dd 400 +.h: dd 350 + dd 0,24 ;+16 color,bit in pixel + +align 4 +buf_1: + dd 0 ;указатель на буфер изображения + dw 25,25 ;+4 left,top + dd 128,144 ;+8 w,h + dd 0,24 ;+16 color,bit in pixel + +align 4 +l_libs_start: + lib_0 l_libs lib_name_0, cur_dir_path, library_path, system_dir_0,\ + err_msg_found_lib_0, head_f_l, import_lib_tinygl,err_msg_import_0,head_f_i + lib_1 l_libs lib_name_1, cur_dir_path, library_path, system_dir_1,\ + err_msg_found_lib_1, head_f_l, import_buf2d, err_msg_import_1,head_f_i + lib_2 l_libs lib_name_2, cur_dir_path, library_path, system_dir_2,\ + err_msg_found_lib_2, head_f_l, import_libimg, err_msg_import_2, head_f_i +l_libs_end: + +align 4 +i_end: + run_file_70 FileInfoBlock + sc system_colors +align 16 + rb 4096 +stacktop: + cur_dir_path rb 4096 + library_path rb 4096 + file_name rb 4096 +mem: diff --git a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/toolb_1.png b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/toolb_1.png index 585acb1459..d9582395d1 100644 Binary files a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/toolb_1.png and b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/toolb_1.png differ diff --git a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/image_util.asm b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/image_util.asm new file mode 100644 index 0000000000..0eaf1e4b6d --- /dev/null +++ b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/image_util.asm @@ -0,0 +1,246 @@ +;include 'zgl.inc' + +align 16 +proc gl_resizeImage uses ecx edi esi, dest:dword, xsize_dest:dword, ysize_dest:dword,\ + src:dword, xsize_src:dword, ysize_src:dword + + ;сжатие по ширине + mov edi,[xsize_src] + cmp edi,[xsize_dest] + jle @f + stdcall img_rgb24_wresize, [src],edi,[ysize_src],[xsize_dest] + mov edi,[xsize_dest] + @@: + + ;сжатие по высоте + mov ecx,[ysize_src] + cmp ecx,[ysize_dest] + jle @f + stdcall img_rgb24_hresize, [src],edi,ecx,[ysize_dest] + mov ecx,[ysize_dest] + @@: + + ;копирование сжатой текстуры + imul ecx,edi + mov edi,[dest] + mov esi,[src] + imul ecx,3 + rep movsb + ret +endp + +;description: +; сжатие изображения по ширине (размеры буфера не меняются) +;input: +; data_rgb - pointer to rgb data +; size_w - width img in pixels +; size_h - height img in pixels +; size_w_new - new width img in pixels +align 16 +proc img_rgb24_wresize, data_rgb:dword, size_w:dword, size_h:dword, size_w_new:dword +locals + pr dd 0 + pg dd 0 + pb dd 0 + img_n dd ? ;указатель на данные нового изображения + lines dd ? +endl +pushad +;eax - delta for inp. img +;ebx - delta for outp. img +;esi - pointer to data_rgb + mov esi,[data_rgb] + mov [img_n],esi + mov eax,[size_h] + mov [lines],eax +align 4 + .cycyle_0: + mov eax,[size_w_new] + mov ecx,[size_w] + mov ebx,ecx +align 4 + .cycyle_1: + cmp eax,ebx + jg .else_0 + ;копируемый пиксель максимально влияет на результат + ;накапливаем rgb для интерполяции пикселей + mov edx,[size_w_new] + movzx edi,byte[esi] + imul edi,edx + add [pb],edi + movzx edi,byte[esi+1] + imul edi,edx + add [pg],edi + movzx edi,byte[esi+2] + imul edi,edx + add [pr],edi + cmp eax,ebx + je .d2_add + jmp .if_0_end + .else_0: + ;копируемый пиксель попадет на границу пикселей + mov edx,ebx + sub edx,eax + add edx,[size_w_new] + movzx edi,byte[esi] + imul edi,edx + add [pb],edi + movzx edi,byte[esi+1] + imul edi,edx + add [pg],edi + movzx edi,byte[esi+2] + imul edi,edx + add [pr],edi + ;сохраняем готовое rgb + .d2_add: + push eax + mov edi,[img_n] + mov eax,[pb] + xor edx,edx + div dword[size_w] ;eax /= [size_w] + stosb + mov eax,[pg] + xor edx,edx + div dword[size_w] ;eax /= [size_w] + stosb + mov eax,[pr] + xor edx,edx + div dword[size_w] ;eax /= [size_w] + stosb + pop eax + add dword[img_n],3 ;next pixel + ;обновляем rgb для нового пикселя + mov edx,eax + sub edx,ebx + movzx edi,byte[esi] + imul edi,edx + mov [pb],edi + movzx edi,byte[esi+1] + imul edi,edx + mov [pg],edi + movzx edi,byte[esi+2] + imul edi,edx + mov [pr],edi + add ebx,[size_w] + .if_0_end: + add eax,[size_w_new] + add esi,3 ;next pixel + dec ecx + jnz .cycyle_1 + dec dword[lines] + jnz .cycyle_0 +popad + ret +endp + +;description: +; сжатие изображения по высоте (размеры буфера не меняются) +;input: +; data_rgb - pointer to rgb data +; size_w - width img in pixels +; size_h - height img in pixels +; size_h_new - new height img in pixels +align 16 +proc img_rgb24_hresize, data_rgb:dword, size_w:dword, size_h:dword, size_h_new:dword +locals + pr dd 0 + pg dd 0 + pb dd 0 + img_n dd ? ;указатель на данные нового изображения + cols dd ? + lin_b dd ? ;размер линии изображения в байтах + data_n dd ? ;указатель на данные для нового столбца пикселей +endl +pushad +;eax - delta for inp. img +;ebx - delta for outp. img +;esi - pointer to data_rgb + mov esi,[data_rgb] + mov [data_n],esi + mov eax,[size_w] + mov [cols],eax + lea eax,[eax+eax*2] + mov [lin_b],eax +align 4 + .cycyle_0: + mov eax,[size_h_new] + mov ecx,[size_h] + mov ebx,ecx + mov esi,[data_n] + mov [img_n],esi + add dword[data_n],3 ;переход на следующий столбец пикселей +align 4 + .cycyle_1: + cmp eax,ebx + jg .else_0 + ;копируемый пиксель максимально влияет на результат + ;накапливаем rgb для интерполяции пикселей + mov edx,[size_h_new] + movzx edi,byte[esi] + imul edi,edx + add [pb],edi + movzx edi,byte[esi+1] + imul edi,edx + add [pg],edi + movzx edi,byte[esi+2] + imul edi,edx + add [pr],edi + cmp eax,ebx + je .d2_add + jmp .if_0_end + .else_0: + ;копируемый пиксель попадет на границу пикселей + mov edx,ebx + sub edx,eax + add edx,[size_h_new] + movzx edi,byte[esi] + imul edi,edx + add [pb],edi + movzx edi,byte[esi+1] + imul edi,edx + add [pg],edi + movzx edi,byte[esi+2] + imul edi,edx + add [pr],edi + ;сохраняем готовое rgb + .d2_add: + push eax + mov edi,[img_n] + mov eax,[pb] + xor edx,edx + div dword[size_h] ;eax /= [size_h] + stosb + mov eax,[pg] + xor edx,edx + div dword[size_h] ;eax /= [size_h] + stosb + mov eax,[pr] + xor edx,edx + div dword[size_h] ;eax /= [size_h] + stosb + pop eax + mov edx,[lin_b] + add dword[img_n],edx ;next pixel + ;обновляем rgb для нового пикселя + mov edx,eax + sub edx,ebx + movzx edi,byte[esi] + imul edi,edx + mov [pb],edi + movzx edi,byte[esi+1] + imul edi,edx + mov [pg],edi + movzx edi,byte[esi+2] + imul edi,edx + mov [pr],edi + add ebx,[size_h] + .if_0_end: + add eax,[size_h_new] + add esi,[lin_b] ;next pixel + dec ecx + jnz .cycyle_1 + dec dword[cols] + jnz .cycyle_0 +popad + ret +endp \ No newline at end of file diff --git a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/texture.asm b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/texture.asm index 0c65d50bcc..fbb93599f6 100644 --- a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/texture.asm +++ b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/texture.asm @@ -248,7 +248,7 @@ pushad stdcall gl_malloc, 256*256*3 mov [pixels1],eax ;pixels1 = gl_malloc(256 * 256 * 3) ; no interpolation is done here to respect the original image aliasing ! -;gl_resizeImageNoInterpolate(eax,256,256,[edi+36],edx,esi) + stdcall gl_resizeImage, eax,256,256,[edi+36],edx,esi mov dword[do_free],1 mov edx,256 mov esi,256 @@ -288,17 +288,6 @@ if TGL_FEATURE_RENDER_BITS eq 32 jz @f ;gl_convertRGB_to_8A8R8G8B(eax,[pixels1],ebx,esi) @@: -end if -if TGL_FEATURE_RENDER_BITS eq 16 - mov ebx,edx - imul edx,esi - shl edx,1 - stdcall gl_malloc,edx - mov [ecx+offs_imag_pixmap],eax ;im.pixmap = gl_malloc(width*height*2) - or eax,eax ;if(im.pixmap) - jz @f -;gl_convertRGB_to_5R6G5B(eax,[pixels1],ebx,esi) - @@: end if cmp dword[do_free],0 ;if (do_free) je @f diff --git a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/tinygl.asm b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/tinygl.asm index 2129668142..5af1abeaa8 100644 --- a/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/tinygl.asm +++ b/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/tinygl.asm @@ -26,7 +26,7 @@ include 'zbuffer.asm' include 'zline.asm' ;include 'zdither.asm' include 'ztriangle.asm' -;include 'image_util.asm' +include 'image_util.asm' ;include 'msghandling.asm' include 'arrays.asm' include 'specbuf.asm'