some optimisation

git-svn-id: svn://kolibrios.org@1652 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
This commit is contained in:
Alexey Teplov ( 2010-10-11 10:31:26 +00:00
parent 93ace30f65
commit f999b6faa8
3 changed files with 159 additions and 97 deletions

View File

@ -103,9 +103,9 @@ macro edit_boxes_set_sys_color start,end,color_table
}
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Basic macros for use CheckBox ;
;Last change 03.10.2010
;Last change 11.10.2010 ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ch_struc_size=36 ;ðàçìåð ñòðóêòóðû
ch_struc_size=32 ;đŕçěĺđ ńňđóęňóđű
ch_flag_en=10b ;флаг установленного чек бокса.
ch_left_s equ [ebp] ;кордината начала рисования по х
@ -115,10 +115,9 @@ ch_color equ [ebp+12] ;
ch_border_color equ [ebp+16] ; or [edi+4] ;цвет рамки checkbox ее можно задать самостоятельно
ch_text_color equ [ebp+20] ;[edi+4] ;цвет текста
ch_text_ptr equ [ebp+24] ;указатель на начало текстовой строки
ch_text_length equ [ebp+28] ;äëèííà ñòðîêè
ch_flags equ [ebp+32] ;ôëàãè
ch_flags equ [ebp+28] ;ôëŕăč
struc check_box left_s,top_s,ch_text_margin,color,border_color,text_color,text,ch_text_length,flags
struc check_box left_s,top_s,ch_text_margin,color,border_color,text_color,text,flags
{ ;структура параметров для чек бокса
.left_s: dd left_s ;+0 положение по х dw + размер dw
.top_s: dd top_s ;+4 положение по у dw + размер dw
@ -127,7 +126,6 @@ struc check_box left_s,top_s,ch_text_margin,color,border_color,text_color,text,c
.border_color: dd border_color ;цвет рамки
.text_color: dd text_color ;цвет надписи
.text: dd text ;адрес в коде программы где расположен текст
.ch_text_length: dd ch_text_length ;äëèííà ñòðîêè ñ ñèìâîëàìè
.flags: dd flags+0 ; флаги
}

View File

@ -129,14 +129,14 @@ aCheck_box_draw db 'check_box_draw',0
aCheck_box_mouse db 'check_box_mouse',0
aVersion_ch db 'version_ch',0
;---------------------------------------------------------------------
check1 check_box (10 shr 16 + 12),(45 shr 16 + 12),6,0x80AABBCC,0,0,check_text,14,ch_flag_en
check2 check_box (10 shr 16 + 12),(60 shr 16 + 12),6,0x80AABBCC,0,0,check_text2,15
check1 check_box (10 shr 16 + 12),(45 shr 16 + 12),6,0x80AABBCC,0,0,check_text,ch_flag_en
check2 check_box (10 shr 16 + 12),(60 shr 16 + 12),6,0x80AABBCC,0,0,check_text2
;---------------------------------------------------------------------
hed db 'CheckBox Exemples <Lrz> date 03.10.2010',0
hed_end:
;---------------------------------------------------------------------
check_text db 'First checkbox'
check_text2 db 'Second checkbox'
check_text db 'First checkbox',0
check_text2 db 'Second checkbox',0
;---------------------------------------------------------------------
MEM_END:
cur_dir_path rb 1024

View File

@ -6,19 +6,19 @@
macro use_checkbox_draw
{
check_box_draw:
pusha ;сохраним все регистры
; mov edi,dword [esp+36]
pushad ;сохраним все регистры
mov ebp,dword [esp+36] ;загружаем указатель на структуру, указатель мы передаем в стеке
; mov ebx,ch_left_s
; mov ecx,ch_top_s
; mov edx,dword ch_border_color
; mov eax,13
; mcall ;рисуем рамку
mcall 13,ch_left_s,ch_top_s,ch_border_color
mcall 13,ch_left_s,ch_top_s,ch_border_color ;рисуем рамку чек бокса, фактически рисуем прямоугольник и закрашиваем фон внутри цветом рамки бокса
mov edx,dword ch_color
mov edx,dword ch_color ;загружаем цвет фона
add ebx,1 shl 16 - 2
add ecx,1 shl 16 - 2
mcall ;закрашиваем внутренности чекбокса
mcall ;закрашиваем внутренности чекбокса фоном
test dword ch_flags,2 ;достать значение бита из переменной и поместить в флаг CF
jz @f ;в если CF=1, то выполним следующую процедуру иначе перейти на нижнюю @@
@ -27,21 +27,32 @@ check_box_draw:
;----------------------------
;расчет куда будет произведен вывод текста
;----------------------------
mov ebx,ch_left ;загрузить значение х для чек бокса
add ebx,dword ch_size
add ebx,dword ch_text_margin ;добавить размер стороны и расстояние на котором начнется вывод текста
shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536)
mov bx,word ch_top ;загрузим значение по y
add ebx,ch_size
mov ecx,dword ch_text_color ;загрузим цвет надписи + flags
sub ebx,7 ;добавим значение длины стороны -9+2
; mov ebx,dword ch_left_s ;загрузить значение (х shl 16 + длинна) для чек бокса
; add ebx,dword ch_text_margin ;добавим размер стороны и расстояние на котором начнется вывод текста
; shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536)
; add ebx,dword ch_left_s ;cкорректируем позицию Х. Т.е. сейчас в верхней части ebx у нас точка начала вывода текста по Х
; mov eax,word ch_top_s ;загрузим значение по (y shl 16 + длинна) для чек бокса
; shl eax,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536)
; add eax,dword ch_top_s ;cкорректируем позицию Х. Т.е. сейчас в верхней части ebx у нас точка начала вывода текста по Y
; Оптимизация для ЦП
mov ebx,dword ch_left_s ;загрузить значение (х shl 16 + длинна) для чек бокса
mov eax,dword ch_top_s ;загрузим значение по (y shl 16 + длинна) для чек бокса
add ebx,dword ch_text_margin ;добавим размер стороны и расстояние на котором начнется вывод текста
shl eax,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536)
shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536)
add eax,dword ch_top_s ;cкорректируем позицию Х. Т.е. сейчас в верхней части ebx у нас точка начала вывода текста по Y
add ebx,dword ch_left_s ;cкорректируем позицию Х. Т.е. сейчас в верхней части ebx у нас точка начала вывода текста по Х
shr eax,16 ;для y поместим в младшую часть
mov bx,ax ;внесем смещение для y
mov ecx,dword ch_text_color ;загрузим цвет надписи + flags
mov edx,dword ch_text_ptr ;укажем адрес от куда нужно выводить строку
mov esi,dword ch_text_length
mov eax,4 ;внесем в eax значение вывода надписи на канву
mcall ;Вывод
popa ;восстановить значения регистров из стека
ret 4 ;выйдем из процедуры
popad ;восстановить значения регистров из стека
ret 4 ;выйдем из процедуры и удалим из стека указатель на структуру (4 байта)
check_box_clear_ch: ;очистка чек бокса
mov edx,dword ch_color ;цвет внутри чек бокса
@ -49,28 +60,34 @@ check_box_clear_ch: ;
check_box_draw_ch: ;нарисовать включенный чек бокс
mov edx,dword ch_border_color ;загрузить цвет
@@:
movzx ebx,word ch_left ;загрузить координату по х
mov eax,dword ch_size
mov di,ax
shr eax,2
push ax
; movzx ebx,word ch_left ;загрузить координату по х
; mov eax,dword ch_size
; mov di,ax
; shr eax,2
; push ax
;
; push ax
; add ebx,eax
; shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536)
; pop ax
; lea eax,[eax*2]
; sub bp,ax ;сохраним регистр bx в регистре указателя базы
; mov bx,bp
push ax
add ebx,eax
shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536)
pop ax
lea eax,[eax*2]
sub bp,ax ;сохраним регистр bx в регистре указателя базы
mov bx,bp
; movzx ecx,word ch_top ;загрузить координату по у
; pop ax
; add cx,ax
; shl ecx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536)
; mov cx,bp ;загрузим значения регистра указателя базы в cx
; mov eax,13 ;в eax - значения функции для вывода полосы т.е. по сути прямоугольника, который отображает включенный компонент чек бокс
; mcall ;вывод
movzx ecx,word ch_top ;загрузить координату по у
pop ax
add cx,ax
shl ecx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536)
mov cx,bp ;загрузим значения регистра указателя базы в cx
mov eax,13 ;в eax - значения функции для вывода полосы т.е. по сути прямоугольника, который отображает включенный компонент чек бокс
mcall ;вывод
ret ;выйти из процедуры
mov ebx,dword ch_left_s
mov ecx,dword ch_top_s
add ebx,1 shl 16 - 4
add ecx,1 shl 16 - 4
mcall 13
ret
}
@ -79,58 +96,105 @@ macro use_checkbox_mouse
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Обработчик mouse
; При попадании мышки + нажата клавиша в область checkbox состояние бокса должно менятся активный - не активный.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
check_box_mouse: ;обработка мыши
pusha
mov edi,dword [esp+36]
mov eax,37 ;будем что то делать если у нас что - нить нажато
mov ebx,2 ;внести в регистр значение 2
mcall ;проверка не нажал ли пользователь кнопку мышки
pushad
mov ebp,dword [esp+36] ;загружаем указатель на структуру, указатель мы передаем в стеке
mcall 37,2 ;проверяем состояние клавиш мышки. Было ли событие нажатая клавиша на мышке.
test eax,eax ;проверка если у нас в eax=0, то установим флаг и выйдем
jnz @f ;перейти на нижнюю метку @@
btr dword ch_flags,2 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на нулевое.
jmp check_box_mouse_end
jnz @f ;перейти на нижнюю метку @@, если в eax не 0.
; and dword ch_flags,eax ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на нулевое.
jmp .check_box_mouse_end ;обработка закончилась
; Да событие: нажатие клавиши мышки произошло.
@@:
bts dword ch_flags,2 ;проверка флага т.е. перенос в cf значение бита и установка бита в состояние включено
jc check_box_mouse_end ;если CF=1 то перейти в конец т.е. это выход
mov esi,dword ch_text_length ;загрузить кол-во символов в текстовой строке
;Умножение на 6 Быстрое умножение можно воспользоваться любым мз методов, но на старых Процессорах (386,486,P1)быстрее будет с инструкцией Lea
lea esi,[eax*3]
shl esi,1
; imul esi,6 ; или можно и так умножить на 6
add esi,dword ch_text_margin ;добавить 3 - расстояние от чек бокса до надписи
mcall 37,1 ;получить координаты курсора относительно окна
;на выходе в eax x shl 16 + y
;сравнение верхней точки по Y
mov ecx,dword ch_top_s ;y shl 16 +длинна по y
mov ebx,ecx
shr ebx,16 ;bx = координата по y
cmp ax,bx
jb .check_box_mouse_end ;указатель мышки меньше начальной координаты по y чем координата по Y у бокса
;сравнение нижней точки по Y
add cx,bx ;сложим длинну по y и координату верхней точки по y поличим координату нижней точки по Y
cmp ax,cx
ja .check_box_mouse_end ;указатель мышки больше конечной координаты по y чем координата по Y у бокса
;сравнение по начальной точке Х
mov ecx,dword ch_left_s ;загрузить значение (х shl 16 + длинна) для чек бокса
mov ebx,ecx
shr ebx,16 ;bx = координата по X
cmp ax,bx
jb .check_box_mouse_end ;указатель мышки меньше начальной координаты по X чем координата по X у бокса
;сравнение конечной точки по X
add bx,cx ;сложим длинну по y и координату верхней точки по y поличим координату нижней точки по Y
add ebx,dword ch_text_margin ;добавим размер стороны и расстояние на котором начнется вывод текста
mov ecx,dword ch_text_ptr ;укажем адрес строки с терминируещим 0
push eax
mov eax,37 ;получим координаты мышки
mov ebx,1 ;добавить 1
mcall ;получить координаты курсора относительно окна
movzx ebx,word ch_top ;загрузить в bx значение координаты у
cmp ax,bx ;сравнить с с координатой курсора
jl check_box_mouse_end ;SF <> OF если меньше
add ebx,dword ch_size ;добавить размер
cmp ax,bx ;сравнить
jg check_box_mouse_end ;ZF = 0 и SF = OF если больше
shr eax,16 ;разделим на 65536 или просто сдвинем биты на 16 значений
movzx ebx,word ch_left ;произведем аналогичное сравнение
cmp ax,bx ;сравнить регистры
jl check_box_mouse_end ;если меньше
add ebx,dword ch_size ;добавить длину стороны прямоугольника
add ebx,esi ;Учесть в значении по х еще и длину надписи к чекбоксу
cmp ax,bx ;стравнить регистры
jg check_box_mouse_end ;если больше
bts dword ch_flags,1 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на 1.
jc @f ;CF=1 то перейти на нижнюю @@
;подсчет длинны строки и увеличение прямогольника в котором срабатывает щелчок мышки
lodsb
test al,al
jz .ex_loop
@@:
add bx,6 ;ширина символа
lodsb
test al,al
jnz @b
.ex_loop:
pop eax
cmp ax,bx
ja .check_box_mouse_end ;указатель мышки больше конечной координаты по y чем координата по Y у бокса
;если все проверки были успешно пройдены мы обязаны поменять состояние бокса
btc dword ch_flags,2 ;перенос 2-го бита в cf и инверсия его
jc .enable_box ;если CF=1 то отобразим включенный бокс и выйдем
push dword .check_box_mouse_end ;фокус -покус, вернемся после вызова check_box_clear_ch на метку check_box_mouse_end
jmp check_box_clear_ch ;выключить чек бокс т.е. на месте закрашенного прямоугольника отобразить цвет фона.
.enable_box:
call check_box_draw_ch ;отобразить включенный чек бокс
; bts dword ch_flags,2 ;проверка флага т.е. перенос в cf значение бита и установка бита в состояние включено
; jc check_box_mouse_end ;если CF=1 то перейти в конец т.е. это выход
; mov esi,dword ch_text_length ;загрузить кол-во символов в текстовой строке
;Умножение на 6 Быстрое умножение можно воспользоваться любым мз методов, но на старых Процессорах (386,486,P1)быстрее будет с инструкцией Lea
; lea esi,[eax*3]
; shl esi,1
; imul esi,6 ; или можно и так умножить на 6
; add esi,dword ch_text_margin ;добавить 3 - расстояние от чек бокса до надписи
; mov eax,37 ;получим координаты мышки
; mov ebx,1 ;добавить 1
; mcall ;получить координаты курсора относительно окна
; movzx ebx,word ch_top ;загрузить в bx значение координаты у
; cmp ax,bx ;сравнить с с координатой курсора
; jl check_box_mouse_end ;SF <> OF если меньше
; add ebx,dword ch_size ;добавить размер
; cmp ax,bx ;сравнить
; jg check_box_mouse_end ;ZF = 0 и SF = OF если больше
; shr eax,16 ;разделим на 65536 или просто сдвинем биты на 16 значений
; movzx ebx,word ch_left ;произведем аналогичное сравнение
; cmp ax,bx ;сравнить регистры
; jl check_box_mouse_end ;если меньше
; add ebx,dword ch_size ;добавить длину стороны прямоугольника
; add ebx,esi ;Учесть в значении по х еще и длину надписи к чекбоксу
; cmp ax,bx ;стравнить регистры
; jg check_box_mouse_end ;если больше
; bts dword ch_flags,1 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на 1.
; jc @f ;CF=1 то перейти на нижнюю @@
; call check_box_draw_ch ;отобразить включенный чек бокс
; mov dword [esp+24],1 ;дальнейшая проверка чек боксов бесмыслена, по этому в стек, где располагается ecx поместитм 0
jmp check_box_mouse_end ;выйти
@@:
btr word ch_flags,1 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на нулевое.
call check_box_clear_ch ;выключить чек бокс т.е. на месте закрашенного прямоугольника отобразить цвет фона.
check_box_mouse_end:
popa ;восстановить регистры из стека
; jmp check_box_mouse_end ;выйти
;@@:
; btr word ch_flags,1 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на нулевое.
; call check_box_clear_ch ;выключить чек бокс т.е. на месте закрашенного прямоугольника отобразить цвет фона.
.check_box_mouse_end:
popad ;восстановить регистры из стека
ret 4 ;выйти
}