forked from KolibriOS/kolibrios
Marble Match-3 game release candidate
git-svn-id: svn://kolibrios.org@5324 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
This commit is contained in:
parent
ffb9d09ce6
commit
c5b22e42d3
@ -68,7 +68,7 @@ void kol_wnd_resize(unsigned w, unsigned h)
|
|||||||
void wnd_draw()
|
void wnd_draw()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
char tmp[] = "Fps:000 | Marble Match-3 Beta by Roman Shuvalov";
|
char tmp[] = "Fps:000 | Marble Match-3 ";
|
||||||
|
|
||||||
kol_paint_start();
|
kol_paint_start();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -646,11 +646,7 @@ void GameTerm() {
|
|||||||
|
|
||||||
void GameKeyDown(int key, int first) {
|
void GameKeyDown(int key, int first) {
|
||||||
|
|
||||||
if (key == RS_KEY_A) {
|
|
||||||
|
|
||||||
game.time = 50;
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
case RS_KEY_LEFT:
|
case RS_KEY_LEFT:
|
||||||
@ -704,14 +700,6 @@ void GameKeyDown(int key, int first) {
|
|||||||
|
|
||||||
if (game.status == STATUS_PLAYING) {
|
if (game.status == STATUS_PLAYING) {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef RS_KOS
|
|
||||||
if (key == RS_KEY_SPACE) {
|
|
||||||
game.score = 101;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
if (key == RS_KEY_ESCAPE) {
|
if (key == RS_KEY_ESCAPE) {
|
||||||
game.time = 0;
|
game.time = 0;
|
||||||
game.score = 0;
|
game.score = 0;
|
||||||
@ -719,13 +707,6 @@ void GameKeyDown(int key, int first) {
|
|||||||
game.need_redraw = 1;
|
game.need_redraw = 1;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
if (key == RS_KEY_A) {
|
|
||||||
soundbuf_play(&game.sound_bang);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
// if (key == RS_KEY_Z) {
|
|
||||||
// soundbuf_play(&game.sound_tack);
|
|
||||||
// };
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -211,6 +211,14 @@ typedef struct rs_game_t {
|
|||||||
extern rs_game_t game;
|
extern rs_game_t game;
|
||||||
void game_reg_init();
|
void game_reg_init();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* __
|
/* __
|
||||||
/cc\
|
/cc\
|
||||||
/aaaa\
|
/aaaa\
|
||||||
@ -218,6 +226,10 @@ void game_reg_init();
|
|||||||
\eeee/
|
\eeee/
|
||||||
------------------------------- */
|
------------------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void GameProcess();
|
void GameProcess();
|
||||||
|
|
||||||
void game_ding(int i);
|
void game_ding(int i);
|
||||||
|
@ -5,23 +5,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#define GAME_COLORS_COUNT 8
|
#define GAME_COLORS_COUNT 8
|
||||||
|
|
||||||
//#define GAME_COLOR_BLACK 0
|
|
||||||
//#define GAME_COLOR_WHITE 1
|
|
||||||
//#define GAME_COLOR_YELLOW 2
|
|
||||||
//#define GAME_COLOR_RED 3
|
|
||||||
//#define GAME_COLOR_BLUE 4
|
|
||||||
//#define GAME_COLOR_ORANGE 5
|
|
||||||
//#define GAME_COLOR_GRAY 6
|
|
||||||
//#define GAME_COLOR_GREEN 7
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//#define GAME_FONT_DEFAULT 0
|
|
||||||
//#define GAME_FONT_HEAVY 1
|
|
||||||
//#define GAME_FONT_TITLE 2
|
|
||||||
//#define GAME_FONT_LIGHT 3
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//#define GAME_ALIGN_LEFT 0
|
|
||||||
//#define GAME_ALIGN_CENTER 1
|
|
||||||
//#define GAME_ALIGN_RIGHT 2
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void game_font_init();
|
void game_font_init();
|
||||||
|
@ -265,11 +265,6 @@ void rskos_snd_stop(SNDBUF *hbuf) {
|
|||||||
|
|
||||||
void rskos_draw_area(int x, int y, int w, int h, int k_scale, unsigned char *data, unsigned char *scaled_buffer, int image_format) {
|
void rskos_draw_area(int x, int y, int w, int h, int k_scale, unsigned char *data, unsigned char *scaled_buffer, int image_format) {
|
||||||
|
|
||||||
// unsigned char *scaled_buffer = malloc(w*k_scale*h*k_scale*3);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// if (scaled_buffer != NULL) {
|
|
||||||
|
|
||||||
int i, j;
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < h*k_scale; i++) {
|
for (i = 0; i < h*k_scale; i++) {
|
||||||
@ -281,17 +276,6 @@ void rskos_snd_stop(SNDBUF *hbuf) {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
kol_paint_image(0, 0, w*k_scale, h*k_scale, scaled_buffer);
|
kol_paint_image(0, 0, w*k_scale, h*k_scale, scaled_buffer);
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else {
|
|
||||||
// //kol_paint_image_pal(0, 0, w, h, data, &image_format)
|
|
||||||
// h/=4;
|
|
||||||
// asm volatile ("int $0x40"::"a"(65), "b"(data), "c"(w*65536+h), "d"(0*65536+0), "D"(0), "S"(24) );
|
|
||||||
//// asm volatile ("int $0x40"::"a"(7), "c"(w*65536+h), "d"(x*65536+y), "b"(data));
|
|
||||||
// };
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//// free(image_data);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
#define RS_STRINGS_H
|
#define RS_STRINGS_H
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef RS_KOS
|
#ifndef RS_KOS
|
||||||
#include "strings_ru.h"
|
#include "strings_en.h"
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef LANG_RU
|
#ifdef LANG_RU
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user