forked from KolibriOS/kolibrios
Fridge
- Add victory screen, and print to board a message - Add random restart git-svn-id: svn://kolibrios.org@8084 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
This commit is contained in:
parent
06339c5e4e
commit
e4eed9e36d
@ -2,35 +2,47 @@
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#include <string.h>
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#include <string.h>
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#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
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#include <time.h>
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#include "kolibri_libimg.h"
|
#include "kolibri_libimg.h"
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/*
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EVENTS LOOK LIKE IN C--
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*/
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#define evReDraw 1
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#define evKey 2
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#define evButton 3
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//EVENTS LOOK LIKE IN C--
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#define evReDraw 1
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#define evKey 2
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#define evButton 3
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#define evExit 4
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#define evDesktop 5
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#define evMouse 6
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#define evIPC 7
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#define evNetwork 8
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#define evDebug 9
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#define RESTART 99
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#define b_color 0xbbbbbb
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#define _size 4
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#define _size 4
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#define bs 44
|
#define bs 44
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||||||
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||||||
int field[_size][_size] = {
|
int field[_size][_size] = {
|
||||||
{0, 0, 0, 1},
|
{0, 0, 0, 1},
|
||||||
{0, 0, 1, 0},
|
{0, 0, 1, 0},
|
||||||
{0, 0, 0, 1},
|
{0, 0, 0, 1},
|
||||||
{1, 0, 0, 0}
|
{1, 0, 0, 0}
|
||||||
|
/*{0, 0, 0, 0},
|
||||||
|
{0, 0, 0, 0},
|
||||||
|
{0, 0, 0, 0},
|
||||||
|
{0, 0, 0, 0}*/
|
||||||
};
|
};
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||||||
|
short vict = 0;
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short debug_pr = 0;
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char* title = "Fridge";
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char* title = "Fridge v0.1";
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// PICTURES LOADING CODE
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// PICTURES LOADING CODE
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char temp_path[4096];
|
char temp_path[4096];
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char* HOR;
|
char* HOR;
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char* VER;
|
char* VER;
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||||||
@ -38,130 +50,190 @@ char* VER;
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||||||
char* load_file_inmem(char* fname, int32_t* read_sz)
|
char* load_file_inmem(char* fname, int32_t* read_sz)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FILE *f = fopen(fname, "rb");
|
FILE *f = fopen(fname, "rb");
|
||||||
if (!f) {
|
if (!f) {
|
||||||
exit(1);
|
exit(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (fseek(f, 0, SEEK_END)) {
|
if (fseek(f, 0, SEEK_END)) {
|
||||||
exit(1);
|
exit(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
int filesize = ftell(f);
|
int filesize = ftell(f);
|
||||||
rewind(f);
|
rewind(f);
|
||||||
char* fdata = malloc(filesize);
|
char* fdata = malloc(filesize);
|
||||||
if(!fdata) {
|
if(!fdata) {
|
||||||
exit(1);
|
exit(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*read_sz = fread(fdata, 1, filesize, f);
|
*read_sz = fread(fdata, 1, filesize, f);
|
||||||
if (ferror(f)) {
|
if (ferror(f)) {
|
||||||
exit(1);
|
exit(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
fclose(f);
|
fclose(f);
|
||||||
|
|
||||||
return fdata;
|
return fdata;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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|
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||||||
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void load_pict() {
|
void load_pict() {
|
||||||
const int icon_rgb_size = bs*bs;
|
const int icon_rgb_size = bs*bs;
|
||||||
char *image_data,
|
char *image_data,
|
||||||
*filedata;
|
*filedata;
|
||||||
|
|
||||||
strcpy(temp_path, "h.png");
|
strcpy(temp_path, "h.png");
|
||||||
|
|
||||||
int32_t read_bytes;
|
int32_t read_bytes;
|
||||||
filedata = load_file_inmem(temp_path, &read_bytes);
|
filedata = load_file_inmem(temp_path, &read_bytes);
|
||||||
HOR = malloc(icon_rgb_size * 3);
|
HOR = malloc(icon_rgb_size * 3);
|
||||||
|
|
||||||
image_data = img_decode(filedata, read_bytes, 0);
|
image_data = img_decode(filedata, read_bytes, 0);
|
||||||
|
|
||||||
img_to_rgb2(image_data, HOR);
|
img_to_rgb2(image_data, HOR);
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
strcpy(temp_path, "v.png");
|
strcpy(temp_path, "v.png");
|
||||||
|
|
||||||
filedata = load_file_inmem(temp_path, &read_bytes);
|
filedata = load_file_inmem(temp_path, &read_bytes);
|
||||||
VER = malloc(icon_rgb_size * 3);
|
VER = malloc(icon_rgb_size * 3);
|
||||||
|
|
||||||
image_data = img_decode(filedata, read_bytes, 0);
|
image_data = img_decode(filedata, read_bytes, 0);
|
||||||
|
|
||||||
img_to_rgb2(image_data, VER);
|
img_to_rgb2(image_data, VER);
|
||||||
|
|
||||||
img_destroy(image_data);
|
img_destroy(image_data);
|
||||||
free(filedata);
|
free(filedata);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
// END OF PICTURES LOAD CODE
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// END OF PIC LOAD CODE
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||||||
void redraw_buttons() {
|
void redraw_buttons() {
|
||||||
for (int j = 5, yy = 0; yy<_size; j+=bs, yy++)
|
for (int j = 5, yy = 0; yy<_size; j+=bs, yy++)
|
||||||
for (int i = 15, xx = 0; xx<_size; i+=bs, xx++)
|
for (int i = 15, xx = 0; xx<_size; i+=bs, xx++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
define_button(65536 * i + (bs-1), 65536 * j + (bs-1), ((xx+1)*10)+yy+1, 0xbbbbbb);
|
define_button(65536 * i + (bs-1), 65536 * j + (bs-1), ((xx+1)*10)+yy+1, b_color);
|
||||||
|
|
||||||
if (field[yy][xx]) draw_bitmap(VER, i, j, bs, bs);
|
if (field[yy][xx]) draw_bitmap(VER, i, j, bs, bs);
|
||||||
else draw_bitmap(HOR, i, j, bs, bs);
|
else draw_bitmap(HOR, i, j, bs, bs);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void draw_window(){
|
void draw_game_window(){
|
||||||
BeginDraw();
|
BeginDraw();
|
||||||
DrawWindow(215,100,220, 220,title,0xbbbbbb,0x34);
|
DrawWindow(215,100,220, 220,title,b_color,0x34);
|
||||||
redraw_buttons();
|
redraw_buttons();
|
||||||
EndDraw();
|
EndDraw();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
static inline
|
||||||
|
void draw_text_sysNEW(const char *text, int x, int y, int len, int fontType, color_t color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
__asm__ __volatile__(
|
||||||
|
"int $0x40"
|
||||||
|
::"a"(4),"d"(text),
|
||||||
|
"b"((x << 16) | y),
|
||||||
|
"S"(len),"c"(fontType<<24+color)
|
||||||
|
:"memory");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetUp() {
|
||||||
|
for (int y = 0; y<_size; y++)
|
||||||
|
for (int x = 0; x<_size; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
field[x][y] = rand() % 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void draw_victory_window() {
|
||||||
|
BeginDraw();
|
||||||
|
DrawWindow(215,100,220, 220,title,b_color,0x34);
|
||||||
|
|
||||||
|
draw_text_sysNEW("Ну вы, и", 10, 10, strlen("Ну вы, и"), 0xB1, 0x000000);
|
||||||
|
draw_text_sysNEW("медвежатник,", 10, 50, strlen("Ну вы, и медвежатник,"), 0xB1, 0x000000);
|
||||||
|
draw_text_sysNEW("Шеф!", 12, 90, strlen("Шеф!"), 0xB1, 0x000000);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (debug_pr) {
|
||||||
|
printf("Fridge: Very great!\n");
|
||||||
|
debug_pr = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
define_button(65536 * ((220/2)-(50)) + 140, 65536 * 140 + 25+12, RESTART, 0x9A9A9A);
|
||||||
|
draw_text_sysNEW("Заново", 80, 145, strlen("Заново"), 0xB1, 0x000000);
|
||||||
|
EndDraw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void Button() {
|
void Button() {
|
||||||
int id = get_os_button();
|
int id = get_os_button();
|
||||||
if (id == 1) exit(0); else
|
if (id == 1) exit(0); else
|
||||||
{
|
if (id == RESTART) {
|
||||||
int x = (id/10)-1;
|
SetUp();
|
||||||
int y = (id%10)-1;
|
vict = 0;
|
||||||
|
draw_game_window();
|
||||||
for (int i = 0; i<_size; i++)
|
} else
|
||||||
if (field[i][x]) field[i][x] = 0; else field[i][x] = 1;
|
{
|
||||||
|
int x = (id/10)-1;
|
||||||
for (int i = 0; i<_size; i++)
|
int y = (id%10)-1;
|
||||||
if (field[y][i]) field[y][i] = 0; else field[y][i] = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (field[y][x]) field[y][x] = 0; else field[y][x] = 1;
|
for (int i = 0; i<_size; i++)
|
||||||
|
if (field[i][x]) field[i][x] = 0; else field[i][x] = 1;
|
||||||
redraw_buttons();
|
|
||||||
}
|
for (int i = 0; i<_size; i++)
|
||||||
|
if (field[y][i]) field[y][i] = 0; else field[y][i] = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (field[y][x]) field[y][x] = 0; else field[y][x] = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
redraw_buttons();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, char **argv)
|
|
||||||
{
|
int fridge_opened() {
|
||||||
if (kolibri_libimg_init() == -1)
|
int fr_op = 0;
|
||||||
{
|
for (int y = 0; y<_size; y++)
|
||||||
printf("Can not load libimg.obj!\n");
|
for (int x = 0; x<_size; x++)
|
||||||
exit(1);
|
{
|
||||||
}
|
fr_op += field[x][y];
|
||||||
|
}
|
||||||
load_pict();
|
if (fr_op == 0) return 1;
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
draw_window();
|
}
|
||||||
while(1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch(get_os_event())
|
int main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case evButton:
|
srand(time(0));
|
||||||
Button();
|
|
||||||
|
if (kolibri_libimg_init() == -1)
|
||||||
break;
|
{
|
||||||
|
printf("Can not load libimg.obj!\n");
|
||||||
case evKey:
|
exit(1);
|
||||||
get_key();
|
}
|
||||||
break;
|
load_pict();
|
||||||
|
|
||||||
case evReDraw:
|
draw_game_window();
|
||||||
draw_window();
|
while(1)
|
||||||
break;
|
{
|
||||||
}
|
switch(get_os_event())
|
||||||
}
|
{
|
||||||
|
case evButton:
|
||||||
|
Button();
|
||||||
|
if (fridge_opened()) {
|
||||||
|
vict = 1;
|
||||||
|
debug_pr = 1;
|
||||||
|
draw_victory_window();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case evKey:
|
||||||
|
get_key();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case evReDraw:
|
||||||
|
if (!vict) draw_game_window();
|
||||||
|
else draw_victory_window();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1 +1,3 @@
|
|||||||
To compilation, you need to have kolibri_libimg.h and loadlibimg.o from C_Layer in this catalog
|
To compilation, you need to have kolibri_libimg.h from /contrib/C_Layer/INCLUDES int this folder
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||||||
|
You need to have loadlibimg.o from /contrib/C_Layer/OBJ (rename loadlibimg.obj to loadlibimg.o) too in this folder
|
||||||
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