use32 org 0 db 'MENUET01' ;идентиф. исполняемого файла всегда 8 байт dd 1, start, i_end, mem, stacktop, file_name, sys_path version_edit equ 0 include '../../macros.inc' include '../../proc32.inc' include '../../KOSfuncs.inc' include '../../develop/libraries/libs-dev/libimg/libimg.inc' include '../../load_img.inc' include '../../load_lib.mac' include '../../develop/libraries/box_lib/trunk/box_lib.mac' include '../../develop/libraries/TinyGL/asm_fork/opengl_const.inc' include 'lang.inc' ; Language support for locales: ru_RU (CP866), en_US. include 'info_fun_float.inc' include 'info_menu.inc' include 'data.inc' include 'convert_stl_3ds.inc' 3d_wnd_l equ 205 ;отступ для tinygl буфера слева 3d_wnd_t equ 47 ;отступ для tinygl буфера сверху 3d_wnd_w equ 344 3d_wnd_h equ 312 @use_library mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,dll.Load ID_ICON_CHUNK_MAIN equ 0 ;иконка главного блока ID_ICON_CHUNK_NOT_FOUND equ 1 ;иконка не известного блока ID_ICON_DATA equ 2 ;иконка для данных блока, не определенной структуры ID_ICON_POINT equ 8 ID_ICON_POINT_SEL equ 9 FILE_ERROR_CHUNK_SIZE equ -3 ;ошибка в размере блока size_one_list equ 42+sizeof.obj_3d list_offs_chunk_del equ 8 ;может ли блок удалятся list_offs_chunk_lev equ 9 ;уровень блока (прописан в данные узла) list_offs_p_data equ 10 ;указатель на подпись блока list_offs_obj3d equ 14 ;указатель на структуру данных для 3d объекта list_offs_text equ 14+sizeof.obj_3d ;сдвиг начала текста в листе include 'info_o3d.inc' align 4 fl255 dd 255.0 open_file_data dd 0 ;указатель на память для открытия файлов 3ds open_file_size dd 0 ;размер открытого файла ; main_wnd_height equ 460 ;высота главного окна программы fn_toolbar db 'toolbar.png',0 IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3 image_data_toolbar dd 0 ; icon_tl_sys dd 0 ;указатель на память для хранения системных иконок icon_toolbar dd 0 ;указатель на память для хранения иконок объектов ;-------------------------------------- level_stack dd 0 offs_last_timer dd 0 ;последний сдвиг показаный в функции таймера align 4 file_3ds: ;переменные используемые при открытии файла .offs: dd 0 ;+0 указатель на начало блока .size: dd 0 ;+4 размер блока (для 1-го параметра = размер файла 3ds) rb 8*MAX_FILE_LEVEL buffer rb size_one_list ;буфер для добавления структур в список tree1 txt_3ds_symb db 0,0 ;-------------------------------------- align 4 start: ;--- copy cmd line --- mov esi,file_name mov edi,openfile_path @@: lodsd or eax,eax jz @f ;выход, если 0 stosd jmp @b @@: stosd load_libraries l_libs_start,l_libs_end ;проверка на сколько удачно загузились библиотеки mov ebp,lib_0 .test_lib_open: cmp dword [ebp+ll_struc_size-4],0 jz @f mcall SF_TERMINATE_PROCESS ;exit not correct @@: add ebp,ll_struc_size cmp ebp,l_libs_end jl .test_lib_open mcall SF_STYLE_SETTINGS,SSF_GET_COLORS,sc,sizeof.system_colors mcall SF_SET_EVENTS_MASK,0xC0000027 stdcall [OpenDialog_Init],OpenDialog_data ;подготовка диалога ;kmenu initialisation stdcall [kmenu_init],sc stdcall [ksubmenu_new] mov [main_menu], eax stdcall [ksubmenu_new] mov [main_menu_view], eax stdcall [kmenuitem_new], KMENUITEM_NORMAL, sz_main_menu_Veiw_Vertexes, 5 stdcall [ksubmenu_add], [main_menu_view], eax stdcall [kmenuitem_new], KMENUITEM_NORMAL, sz_main_menu_Veiw_Faces, 6 stdcall [ksubmenu_add], [main_menu_view], eax stdcall [kmenuitem_new], KMENUITEM_NORMAL, sz_main_menu_Veiw_Faces_Fill, 7 stdcall [ksubmenu_add], [main_menu_view], eax stdcall [kmenuitem_new], KMENUITEM_NORMAL, sz_main_menu_Veiw_Faces_Mat, 8 stdcall [ksubmenu_add], [main_menu_view], eax stdcall [kmenuitem_new], KMENUITEM_SEPARATOR, 0, 0 stdcall [ksubmenu_add], [main_menu_view], eax stdcall [kmenuitem_new], KMENUITEM_NORMAL, sz_main_menu_Veiw_Light, 9 stdcall [ksubmenu_add], [main_menu_view], eax stdcall [kmenuitem_new], KMENUITEM_NORMAL, sz_main_menu_Veiw_Smooth, 10 stdcall [ksubmenu_add], [main_menu_view], eax stdcall [kmenuitem_new], KMENUITEM_SEPARATOR, 0, 0 stdcall [ksubmenu_add], [main_menu_view], eax stdcall [kmenuitem_new], KMENUITEM_NORMAL, sz_main_menu_Veiw_Reset, 11 stdcall [ksubmenu_add], [main_menu_view], eax stdcall [kmenuitem_new], KMENUITEM_SUBMENU, sz_main_menu_View, [main_menu_view] stdcall [ksubmenu_add], [main_menu], eax mov dword[w_scr_t1.type],1 stdcall [tl_data_init], tree1 ;системные иконки 16*16 для tree_list include_image_file 'tl_sys_16.png', icon_tl_sys ;если изображение не открылось, то в icon_tl_sys будут ;не инициализированные данные, но ошибки не будет, т. к. буфер нужного размера mov eax,dword[icon_tl_sys] mov dword[tree1.data_img_sys],eax load_image_file 'objects.png', icon_toolbar mov eax,dword[icon_toolbar] mov dword[tree1.data_img],eax load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1 load_image_file fn_toolbar, image_data_toolbar ;работа с файлом настроек copy_path ini_name,sys_path,file_name,0 mov dword[def_dr_mode],0 stdcall [ini_get_int],file_name,ini_sec_w3d,key_dv,1 or eax,eax jz @f or dword[def_dr_mode], 1 shl bit_vertexes @@: stdcall [ini_get_int],file_name,ini_sec_w3d,key_df,1 or eax,eax jz @f or dword[def_dr_mode], 1 shl bit_faces @@: stdcall [ini_get_int],file_name,ini_sec_w3d,key_dff,1 or eax,eax jz @f or dword[def_dr_mode], 1 shl bit_faces_fill @@: stdcall [ini_get_int],file_name,ini_sec_w3d,key_dfm,1 or eax,eax jz @f or dword[def_dr_mode], 1 shl bit_faces_mat @@: stdcall [ini_get_int],file_name,ini_sec_w3d,key_dl,1 or eax,eax jz @f or dword[def_dr_mode], 1 shl bit_light @@: stdcall [ini_get_int],file_name,ini_sec_w3d,key_ds,1 or eax,eax jz @f or dword[def_dr_mode], 1 shl bit_smooth @@: stdcall [ini_get_color],file_name,ini_sec_w3d,key_ox,0x0000ff mov [color_ox],eax stdcall [ini_get_color],file_name,ini_sec_w3d,key_oy,0xff0000 mov [color_oy],eax stdcall [ini_get_color],file_name,ini_sec_w3d,key_oz,0x00ff00 mov [color_oz],eax stdcall [ini_get_color],file_name,ini_sec_w3d,key_bk,0x000000 mov [color_bk],eax shr eax,8 mov [color_bk+4],eax shr eax,8 mov [color_bk+8],eax stdcall [ini_get_color],file_name,ini_sec_w3d,key_vert,0xffffff mov [color_vert],eax stdcall [ini_get_color],file_name,ini_sec_w3d,key_face,0x808080 mov [color_face],eax stdcall [ini_get_color],file_name,ini_sec_w3d,key_select,0xffff00 mov [color_select],eax finit fild dword[color_bk+8] fdiv dword[fl255] fstp dword[color_bk+8] mov eax,[color_bk+4] and eax,0xff mov [color_bk+4],eax fild dword[color_bk+4] fdiv dword[fl255] fstp dword[color_bk+4] mov eax,[color_bk] and eax,0xff mov [color_bk],eax fild dword[color_bk] fdiv dword[fl255] fstp dword[color_bk] mcall SF_SYSTEM_GET,SSF_TIME_COUNT mov [last_time],eax stdcall [kosglMakeCurrent], 3d_wnd_l,3d_wnd_t,3d_wnd_w,3d_wnd_h,ctx1 stdcall [glEnable], GL_DEPTH_TEST stdcall [glEnable], GL_NORMALIZE ;делам нормали одинаковой величины во избежание артефактов stdcall [glClearColor], [color_bk+8],[color_bk+4],[color_bk],0.0 stdcall [glShadeModel], GL_SMOOTH call [gluNewQuadric] mov [qObj],eax mov eax,dword[ctx1] ;eax -> TinyGLContext.GLContext mov eax,[eax] ;eax -> ZBuffer mov eax,[eax+ZBuffer.pbuf] mov dword[buf_ogl],eax ;open file from cmd line cmp dword[openfile_path],0 je @f call but_open_file.no_dlg @@: call draw_window align 4 still: mcall SF_SYSTEM_GET,SSF_TIME_COUNT mov ebx,[last_time] add ebx,10 ;задержка cmp ebx,eax jge @f mov ebx,eax @@: sub ebx,eax mcall SF_WAIT_EVENT_TIMEOUT or eax,eax jz timer_funct cmp al,1 jne @f call draw_window jmp still @@: cmp al,2 jz key cmp al,3 jz button cmp al,6 jne @f mcall SF_THREAD_INFO,procinfo,-1 cmp ax,word[procinfo+4] jne @f ;окно не активно call mouse @@: jmp still align 4 mouse: push eax ebx mcall SF_MOUSE_GET,SSF_BUTTON_EXT bt eax,0 jnc .end_m ;mouse l. but. move cmp dword[mouse_drag],1 jne .end_m stdcall [tl_node_get_data],tree1 or eax,eax jz .end_d mov ebx,[eax] add ebx,dword[open_file_data] ;получаем значение сдвига в памяти cmp word[ebx],CHUNK_OBJBLOCK jne .end_d mcall SF_MOUSE_GET,SSF_WINDOW_POSITION mov ebx,eax sar ebx,16 ;mouse.x cmp ebx,3d_wnd_l jg @f mov ebx,3d_wnd_l @@: sub ebx,3d_wnd_l cmp ebx,3d_wnd_w jle @f mov ebx,3d_wnd_w @@: movsx eax,ax ;mouse.y cmp eax,3d_wnd_t jg @f mov eax,3d_wnd_t @@: sub eax,3d_wnd_t cmp eax,3d_wnd_h jle @f mov eax,3d_wnd_h @@: finit fild dword[mouse_y] mov [mouse_y],eax fisub dword[mouse_y] fdiv dword[angle_dxm] ;если курсор движется по оси y (вверх или вниз) то поворот делаем вокруг оси x fadd dword[angle_x] fstp dword[angle_x] fild dword[mouse_x] mov [mouse_x],ebx fisub dword[mouse_x] fdiv dword[angle_dym] ;если курсор движется по оси x (вверх или вниз) то поворот делаем вокруг оси y fadd dword[angle_y] fstp dword[angle_y] stdcall [tl_node_get_data],tree1 ;cmp eax,0 - не надо, было сделано выше add eax,list_offs_obj3d stdcall draw_3d, eax jmp .end_d .end_m: bt eax,16 jnc @f ;mouse l. but. up mov dword[mouse_drag],0 jmp .end_d @@: bt eax,8 jnc .end_d ;mouse l. but. press mcall SF_MOUSE_GET,SSF_WINDOW_POSITION mov ebx,eax sar ebx,16 ;mouse.x cmp ebx,3d_wnd_l jl .end_d sub ebx,3d_wnd_l cmp ebx,3d_wnd_w jg .end_d movsx eax,ax ;mouse.y cmp eax,3d_wnd_t jl .end_d sub eax,3d_wnd_t cmp eax,3d_wnd_h jg .end_d mov dword[mouse_drag],1 mov dword[mouse_x],ebx mov dword[mouse_y],eax .end_d: stdcall [tl_mouse], tree1 stdcall [kmainmenu_dispatch_cursorevent], [main_menu] pop ebx eax ret align 4 timer_funct: pushad mcall SF_SYSTEM_GET,SSF_TIME_COUNT mov [last_time],eax ;просматриваем выделенный блок данных stdcall [tl_node_get_data],tree1 or eax,eax jz .end_f lea edi,[eax+list_offs_obj3d] mov ebx,eax mov eax,[ebx] mov ecx,[ebx+4] ;размер блока stdcall hex_in_str, txt_3ds_offs.dig, eax,8 stdcall hex_in_str, txt_3ds_offs.siz, ecx,8 add eax,[open_file_data] ;получаем значение сдвига в памяти cmp [offs_last_timer],eax je .end_f ;если выделенный блок данных не совпадает с последним запомненным mov [offs_last_timer],eax cmp word[eax],CHUNK_OBJBLOCK jne .end_oblo cmp dword[edi+obj_3d.poi_count],2 jl .ini_oblo stdcall draw_3d,edi jmp .end_f .ini_oblo: stdcall obj_init,edi ;попытка настроить переменные объекта cmp dword[edi+obj_3d.poi_count],2 jl .end_f call mnu_reset_settings ;сброс углов поворота и режимов рисования jmp .end_f .end_oblo: cmp word[eax],CHUNK_MATERIAL jne .end_mblo cmp dword[edi+material.name],0 je .ini_mblo stdcall draw_material,edi jmp .end_f .ini_mblo: stdcall mat_init,edi,eax ;попытка настроить данные материала cmp dword[edi+material.name],0 je .end_f stdcall draw_material,edi jmp .end_f .end_mblo: stdcall buf_draw_beg, buf_ogl stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_3ds_offs,5,35,0xb000 mov edx,[ebx+list_offs_p_data] or edx,edx ;смотрим есть ли описание блока jz .no_info stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,edx,5,45,0xb000 .no_info: stdcall [buf2d_draw], buf_ogl ;обновляем буфер на экране .end_f: popad jmp still align 4 draw_window: pushad mcall SF_REDRAW,SSF_BEGIN_DRAW mov edx,[sc.work] or edx,0x33000000 mcall SF_CREATE_WINDOW, (20 shl 16)+560, (20 shl 16)+main_wnd_height,,, capt mcall SF_THREAD_INFO,procinfo,-1 mov eax,dword[procinfo.box.height] cmp eax,250 jge @f mov eax,250 @@: sub eax,30 sub eax,[tree1.box_top] mov [tree1.box_height],eax mov word[w_scr_t1.y_size],ax ;новые размеры скроллинга stdcall [kmainmenu_draw], [main_menu] mov esi,[sc.work_button] mcall SF_DEFINE_BUTTON,(5 shl 16)+20,(24 shl 16)+20,0x40000003 mcall ,(30 shl 16)+20,,0x40000004 ;open mcall ,(3d_wnd_l shl 16)+20,,0x40000005 ;вершины вкл. mcall ,((3d_wnd_l+25) shl 16)+20,,0x40000006 ;каркасные грани вкл. mcall ,((3d_wnd_l+50) shl 16)+20,,0x40000007 ;заливка граней вкл. mcall ,((3d_wnd_l+75) shl 16)+20,,0x40000008 ;грани по материалам вкл. mcall ,((3d_wnd_l+100) shl 16)+20,,0x40000009 ;свет вкл./выкл. mcall ,((3d_wnd_l+125) shl 16)+20,,0x4000000a ;сглаживание mcall ,((3d_wnd_l+150) shl 16)+20,,0x4000000b ;сброс mcall ,((3d_wnd_l+175) shl 16)+20,,0x4000000c ;скрин из 3d окна mcall SF_PUT_IMAGE,[image_data_toolbar],(21 shl 16)+21,(5 shl 16)+24 ;new add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mcall ,,,(30 shl 16)+24 ;open add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*6 mcall ,,,((3d_wnd_l) shl 16)+24 ;вершины вкл. add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mcall ,,,((3d_wnd_l+25) shl 16)+24 ;каркасные грани вкл. add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mcall ,,,((3d_wnd_l+50) shl 16)+24 ;заливка граней вкл. add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mcall ,,,((3d_wnd_l+100) shl 16)+24 ;свет вкл./выкл. add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mcall ,,,((3d_wnd_l+150) shl 16)+24 ;сброс add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mcall ,,,((3d_wnd_l+75) shl 16)+24 ;грани по материалам вкл. add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mcall ,,,((3d_wnd_l+125) shl 16)+24 ;сглаживание add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mcall ,,,((3d_wnd_l+175) shl 16)+24 ;скрин из 3d окна mov dword[w_scr_t1.all_redraw],1 stdcall [tl_draw], tree1 stdcall [buf2d_draw], buf_ogl mcall SF_REDRAW,SSF_END_DRAW popad ret align 4 key: mcall SF_GET_KEY cmp dword[el_focus], tree1 jne @f stdcall [tl_key], tree1 jmp .end @@: cmp ah,178 ;Up jne @f fld dword[angle_x] fadd dword[delt_size] fstp dword[angle_x] stdcall [tl_node_get_data],tree1 or eax,eax jz .end add eax,list_offs_obj3d stdcall draw_3d, eax jmp .end @@: cmp ah,177 ;Down jne @f fld dword[angle_x] fsub dword[delt_size] fstp dword[angle_x] stdcall [tl_node_get_data],tree1 or eax,eax jz .end add eax,list_offs_obj3d stdcall draw_3d, eax jmp .end @@: cmp ah,176 ;Left jne @f fld dword[angle_y] fadd dword[delt_size] fstp dword[angle_y] stdcall [tl_node_get_data],tree1 or eax,eax jz .end add eax,list_offs_obj3d stdcall draw_3d, eax jmp .end @@: cmp ah,179 ;Right jne @f fld dword[angle_y] fsub dword[delt_size] fstp dword[angle_y] stdcall [tl_node_get_data],tree1 or eax,eax jz .end add eax,list_offs_obj3d stdcall draw_3d, eax ;jmp .end @@: .end: jmp still align 4 button: mcall SF_GET_BUTTON cmp ah,3 jne @f call but_new_file jmp still @@: cmp ah,4 jne @f call but_open_file jmp still @@: ;menu functions cmp ah,5 jne @f call mnu_vertexes_on jmp still @@: cmp ah,6 jne @f call mnu_edges_on jmp still @@: cmp ah,7 jne @f call mnu_faces_on jmp still @@: cmp ah,8 jne @f call mnu_faces_mat jmp still @@: cmp ah,9 jne @f call mnu_light_on_off jmp still @@: cmp ah,10 jne @f call mnu_smooth_on_off jmp still @@: cmp ah,11 jne @f call mnu_reset_settings jmp still @@: cmp ah,12 jne @f call mnu_make_scrshot jmp still @@: cmp ah,1 jne still .exit: mov dword[tree1.data_img],0 mov dword[tree1.data_img_sys],0 stdcall [tl_data_clear], tree1 stdcall [buf2d_delete],buf_1 ;удаляем буфер stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] stdcall mem.Free,[open_file_data] stdcall [gluDeleteQuadric], [qObj] mcall SF_TERMINATE_PROCESS align 4 but_new_file: push eax ebx stdcall [tl_node_poi_get_info], tree1,0 @@: or eax,eax jz @f mov ebx,eax stdcall [tl_node_poi_get_data], tree1,ebx add eax,list_offs_obj3d stdcall obj_clear_param, eax stdcall [tl_node_poi_get_next_info], tree1,ebx or eax,eax jnz @b @@: pop ebx eax stdcall [tl_info_clear], tree1 ;очистка списка объектов stdcall [buf2d_clear], buf_ogl, [buf_ogl.color] ;чистим буфер stdcall [tl_draw], tree1 stdcall [buf2d_draw], buf_ogl ;обновляем буфер на экране ret align 4 but_open_file: copy_path open_dialog_name,communication_area_default_path,file_name,0 pushad mov [OpenDialog_data.type],0 stdcall [OpenDialog_Start],OpenDialog_data cmp [OpenDialog_data.status],2 je .end_open_file ;код при удачном открытии диалога jmp .end0 .no_dlg: ;если минуем диалог открытия файла pushad mov esi,openfile_path stdcall str_len,esi add esi,eax @@: ;цикл для поиска начала имени файла dec esi cmp byte[esi],'/' je @f cmp byte[esi],0x5c ;'\' je @f cmp esi,openfile_path jg @b @@: inc esi stdcall [OpenDialog_Set_file_name],OpenDialog_data,esi ;копируем имя файла в диалог сохранения .end0: mov [run_file_70.Function], SSF_GET_INFO mov [run_file_70.Position], 0 mov [run_file_70.Flags], 0 mov dword[run_file_70.Count], 0 mov dword[run_file_70.Buffer], open_b mov byte[run_file_70+20], 0 mov dword[run_file_70.FileName], openfile_path mcall SF_FILE,run_file_70 mov ecx,dword[open_b+32] ;+32 qword: размер файла в байтах stdcall mem.ReAlloc,[open_file_data],ecx mov [open_file_data],eax mov [run_file_70.Function], SSF_READ_FILE mov [run_file_70.Position], 0 mov [run_file_70.Flags], 0 mov dword[run_file_70.Count], ecx m2m dword[run_file_70.Buffer], dword[open_file_data] mov byte[run_file_70+20], 0 mov dword[run_file_70.FileName], openfile_path mcall SF_FILE,run_file_70 ;загружаем файл 3ds cmp ebx,0xffffffff je .end_open_file mov [open_file_size],ebx ;mcall SF_SET_CAPTION,1,openfile_path call init_tree stdcall [buf2d_draw], buf_ogl ;обновляем буфер на экране .end_open_file: popad ret align 4 init_tree: ;чистим память занятую объектами stdcall [tl_node_poi_get_info], tree1,0 @@: or eax,eax jz @f mov ebx,eax stdcall [tl_node_poi_get_data], tree1,ebx or eax,eax jz @f add eax,list_offs_obj3d stdcall obj_clear_param, eax stdcall [tl_node_poi_get_next_info], tree1,ebx or eax,eax jnz @b @@: stdcall [tl_info_clear], tree1 ;очистка списка объектов mov esi,[open_file_data] stdcall convert_stl_3ds, esi,[open_file_size] ;проверяем файл формата *.stl ? or eax,eax jz @f ;если файл в формате *.stl mov [open_file_size],ecx mov esi,eax stdcall mem.Free,[open_file_data] mov [open_file_data],esi mov byte[can_save],1 @@: cmp word[esi],CHUNK_MAIN je @f mov eax,[esi] bswap eax stdcall hex_in_str, txt_no_3ds.zag, eax,8 stdcall buf_draw_beg, buf_ogl stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_no_3ds,5,25,0xff0000 ;рисуем строку с текстом jmp .end_open @@: ;--- обработка открытого *.3ds файла mov eax,file_3ds mov dword[level_stack],0 ;обнуляем уровень стека mov dword[offs_last_timer],0 ;--- добавление главного блока в список stdcall add_3ds_object, ID_ICON_CHUNK_MAIN,0,dword[esi+2],0 call block_children ;вход в дочерний блок mov edi,[file_3ds.offs] add edi,[file_3ds.size] .cycle_main: cmp dword[level_stack],0 jle .end_cycle cmp esi,edi ;если конец файла jge .end_cycle mov edx,[esi+2] ;размер блока call block_analiz cmp word[esi],CHUNK_MATERIAL je @f cmp word[esi],CHUNK_OBJMESH je @f cmp word[esi],CHUNK_OBJBLOCK je @f mov dword[bl_found],0 @@: cmp dword[bl_found],0 jne @f ;объект не известного вида call block_next jmp .cycle_main @@: ;объект известного вида mov ecx,dword[bl_found] mov bx,word[ecx+2] ;номер иконки для объекта cmp word[esi],CHUNK_OBJBLOCK jne .pod1 add esi,6 push esi sub esi,6 jmp .pod3 .pod1: cmp word[esi],CHUNK_MATERIAL jne .pod2 cmp word[esi+6],CHUNK_MATNAME jne .pod2 add esi,12 push esi sub esi,12 jmp .pod3 .pod2: push dword[ecx+5] ;стандартное название блока .pod3: stdcall add_3ds_object, ebx,dword[level_stack],edx cmp byte[ecx+4],1 je .bl_data ;блок содержит дочерние блоки call block_children ;вход в дочерний блок jmp .cycle_main .bl_data: ;блок содержит данные call block_analiz_data jmp .cycle_main .end_cycle: stdcall [tl_cur_beg], tree1 stdcall [tl_draw], tree1 .end_open: ret ;анализ данных блока ;input: ; eax - stack pointer ; esi - memory pointer ;output: ; eax - new stack pointer ; esi - new memory pointer align 4 proc block_analiz_data uses ebx ecx edx edi mov dx,[esi] mov ecx,[esi+2] sub ecx,6 ;размер данных в блоке add esi,6 mov ebx,dword[level_stack] inc ebx ; *** анализ блоков с разными данными и выделением подблоков cmp dx,CHUNK_OBJBLOCK ;объект jne @f push ax cld xor al,al mov edi,esi repne scasb pop ax sub edi,esi ;edi - strlen add esi,edi ;sub ecx,edi ;уже сделано в repne jmp .next_bl @@: cmp dx,CHUNK_VERTLIST ;список вершин je .vertexes cmp dx,0x4111 ;флаги вершин je .vertexes cmp dx,CHUNK_MAPLIST ;текстурные координаты je .vertexes jmp @f .vertexes: ;обработка блоков, содержащих данные вершин add esi,2 sub ecx,2 sub esi,8 ;восстановление esi call block_next jmp .end_f @@: cmp dx,CHUNK_FACELIST ;список граней jne @f push eax movzx eax,word[esi] shl eax,3 add esi,2 sub ecx,2 sub ecx,eax cmp ecx,1 jl .data_3 ;проверяем есть ли блок описывающий материал, применяемый к объекту if 1 add esi,eax mov ecx,dword[esi+2] stdcall add_3ds_object, 10,ebx,ecx,0 ;данные материала sub esi,eax else add esi,eax pop eax jmp .next_bl end if .data_3: sub esi,8 ;восстановление esi pop eax call block_next jmp .end_f @@: cmp dx,CHUNK_FACEMAT ;материалы граней jne @f push ax cld xor al,al mov edi,esi repne scasb pop ax sub edi,esi ;edi - strlen stdcall add_3ds_object, ID_ICON_DATA,ebx,edi,0 ;название объекта add esi,edi add esi,2 sub ecx,2 sub esi,edi ;восстановление esi (1) sub esi,8 ;восстановление esi (2) call block_next jmp .end_f @@: ; *** анализ блока с данными по умолчанию (без выделения подблоков) sub esi,6 ;восстановление esi call block_next jmp .end_f .next_bl: ; *** настройки для анализа оставшихся подблоков mov dword[eax],esi ;указатель на начало блока mov ebx,dword[esi+2] mov dword[eax+4],ebx ;размер блока inc dword[level_stack] add eax,8 .end_f: ret endp ;вход в 1-й дочерний блок ;input: ; eax - указатель на временный стек файла file_3ds ; esi - начало родительского блока ;output: ; ebx - destroy ; esi - начало данных родительского блока align 4 block_children: push ecx ;проверка правильности размеров дочернего блока lea ebx,[esi+6] ;переход на начало дочернего блока add ebx,[ebx+2] ;добавляем размер дочернего блока mov ecx,esi add ecx,[esi+2] ;добавляем размер родительского блока cmp ebx,ecx ;учитывать заголовки не нужно, т. к. сравниваются только данные блоков jle @f ;диагностировали ошибку файла, дочерний блок выходит за пределы родительского mov dword[level_stack],FILE_ERROR_CHUNK_SIZE jmp .end_f @@: mov [eax],esi ;указатель на начало блока mov ebx,[esi+2] mov [eax+4],ebx ;размер блока add esi,6 ;переходим к данным блока inc dword[level_stack] add eax,8 .end_f: pop ecx ret ;переход к следущему блоку текущего уровня ;input: ; eax - адрес структуры с переменными align 4 block_next: push ebx add esi,dword[esi+2] ;пропускаем данные блока ;проверка размеров родительского блока, для возможного выхода на верхний уровень если конец блока @@: mov ebx,dword[eax-8] add ebx,dword[eax-4] cmp esi,ebx jl @f dec dword[level_stack] sub eax,8 cmp dword[level_stack],0 jg @b @@: pop ebx ret ;функция поиска структуры описывающей блок ;input: ;esi - memory pointer ;output: ;dword[bl_found] - pointer to chunk struct (= 0 if not found) align 4 bl_found dd 0 block_analiz: pushad mov dword[bl_found],0 mov ecx,type_bloks @@: mov bx,word[ecx] cmp word[esi],bx je .found add ecx,sizeof.block_3ds cmp ecx,type_bloks.end jl @b jmp .no_found .found: mov dword[bl_found],ecx .no_found: popad ret ;input: ; esi - указатель на анализируемые данные ; icon - номер иконки ; level - уровень вложенности узла ; size_bl - размер блока ; info_bl - строка с описанием блока align 4 proc add_3ds_object, icon:dword, level:dword, size_bl:dword, info_bl:dword pushad mov bx,word[icon] shl ebx,16 mov bx,word[level] mov eax,esi sub eax,dword[open_file_data] mov dword[buffer],eax ;смещение блока mov ecx,dword[size_bl] mov dword[buffer+4],ecx ;размер блока (используется в функции buf_draw_hex_table для рисования линии) mov ecx,dword[bl_found] or ecx,ecx jz @f ;... здесь нужен другой алгоритм защиты от удаления mov cl,byte[ecx+4] @@: mov byte[buffer+list_offs_chunk_del],cl mov ecx,[level] mov byte[buffer+list_offs_chunk_lev],cl mov ecx,dword[info_bl] mov dword[buffer+list_offs_p_data],ecx stdcall hex_in_str, buffer+list_offs_text,dword[esi+1],2 stdcall hex_in_str, buffer+list_offs_text+2,dword[esi],2 ;код 3ds блока or ecx,ecx jnz @f mov byte[buffer+list_offs_text+4],0 ;0 - символ конца строки jmp .no_capt @@: mov byte[buffer+list_offs_text+4],' ' mov esi,ecx mov edi,buffer+list_offs_text+5 mov ecx,size_one_list-(list_offs_text+5) cld rep movsb mov byte[buffer+size_one_list-1],0 ;0 - символ конца строки .no_capt: mov ecx,(sizeof.obj_3d)/4 xor eax,eax mov edi,buffer+list_offs_obj3d rep stosd stdcall [tl_node_add], tree1, ebx, buffer stdcall [tl_cur_next], tree1 popad ret endp ;input: ; eax - value ; buf - string buffer ; len - buffer len ;output: align 4 proc convert_int_to_str, buf:dword, len:dword pushad mov edi,[buf] mov esi,[len] add esi,edi dec esi call .str popad ret endp align 4 .str: mov ecx,10 cmp eax,ecx jb @f xor edx,edx div ecx push edx call .str pop eax @@: cmp edi,esi jge @f or al,0x30 stosb mov byte[edi],0 @@: ret ;данные для диалога открытия файлов align 4 OpenDialog_data: .type dd 0 ;0 - открыть, 1 - сохранить, 2 - выбрать дтректорию .procinfo dd procinfo ;+4 .com_area_name dd communication_area_name ;+8 .com_area dd 0 ;+12 .opendir_path dd plugin_path ;+16 .dir_default_path dd default_dir ;+20 .start_path dd file_name ;+24 путь к диалогу открытия файлов .draw_window dd draw_window ;+28 .status dd 0 ;+32 .openfile_path dd openfile_path ;+36 путь к открываемому файлу .filename_area dd filename_area ;+40 .filter_area dd Filter .x: .x_size dw 420 ;+48 ; Window X size .x_start dw 10 ;+50 ; Window X position .y: .y_size dw 320 ;+52 ; Window y size .y_start dw 10 ;+54 ; Window Y position default_dir db '/sys',0 communication_area_name: db 'FFFFFFFF_open_dialog',0 open_dialog_name: db 'opendial',0 communication_area_default_path: db '/sys/File managers/',0 Filter: dd Filter.end - Filter.1 .1: db '3DS',0 db 'STL',0 .3: db 'PNG',0 .end: db 0 align 4 system_dir_0 db '/sys/lib/' lib_name_0 db 'proc_lib.obj',0 system_dir_1 db '/sys/lib/' lib_name_1 db 'libimg.obj',0 system_dir_2 db '/sys/lib/' lib_name_2 db 'box_lib.obj',0 system_dir_3 db '/sys/lib/' lib_name_3 db 'buf2d.obj',0 system_dir_4 db '/sys/lib/' lib_name_4 db 'kmenu.obj',0 system_dir_5 db '/sys/lib/' lib_name_5 db 'tinygl.obj',0 system_dir_6 db '/sys/lib/' lib_name_6 db 'libini.obj',0 align 4 l_libs_start: lib_0 l_libs lib_name_0, file_name, system_dir_0, import_proclib lib_1 l_libs lib_name_1, file_name, system_dir_1, import_libimg lib_2 l_libs lib_name_2, file_name, system_dir_2, import_box_lib lib_3 l_libs lib_name_3, file_name, system_dir_3, import_buf2d lib_4 l_libs lib_name_4, file_name, system_dir_4, import_libkmenu lib_5 l_libs lib_name_5, file_name, system_dir_5, import_lib_tinygl lib_6 l_libs lib_name_6, file_name, system_dir_6, import_libini l_libs_end: align 4 import_libimg: dd alib_init1 img_is_img dd aimg_is_img img_info dd aimg_info img_from_file dd aimg_from_file img_to_file dd aimg_to_file img_from_rgb dd aimg_from_rgb img_to_rgb dd aimg_to_rgb img_to_rgb2 dd aimg_to_rgb2 img_decode dd aimg_decode img_encode dd aimg_encode img_create dd aimg_create img_destroy dd aimg_destroy img_destroy_layer dd aimg_destroy_layer img_count dd aimg_count img_lock_bits dd aimg_lock_bits img_unlock_bits dd aimg_unlock_bits img_flip dd aimg_flip img_flip_layer dd aimg_flip_layer img_rotate dd aimg_rotate img_rotate_layer dd aimg_rotate_layer img_draw dd aimg_draw dd 0,0 alib_init1 db 'lib_init',0 aimg_is_img db 'img_is_img',0 ;определяет по данным, может ли библиотека сделать из них изображение aimg_info db 'img_info',0 aimg_from_file db 'img_from_file',0 aimg_to_file db 'img_to_file',0 aimg_from_rgb db 'img_from_rgb',0 aimg_to_rgb db 'img_to_rgb',0 ;преобразование изображения в данные RGB aimg_to_rgb2 db 'img_to_rgb2',0 aimg_decode db 'img_decode',0 ;автоматически определяет формат графических данных aimg_encode db 'img_encode',0 aimg_create db 'img_create',0 aimg_destroy db 'img_destroy',0 aimg_destroy_layer db 'img_destroy_layer',0 aimg_count db 'img_count',0 aimg_lock_bits db 'img_lock_bits',0 aimg_unlock_bits db 'img_unlock_bits',0 aimg_flip db 'img_flip',0 aimg_flip_layer db 'img_flip_layer',0 aimg_rotate db 'img_rotate',0 aimg_rotate_layer db 'img_rotate_layer',0 aimg_draw db 'img_draw',0 align 4 import_proclib: OpenDialog_Init dd aOpenDialog_Init OpenDialog_Start dd aOpenDialog_Start OpenDialog_Set_file_name dd aOpenDialog_Set_file_name OpenDialog_Set_file_ext dd aOpenDialog_Set_file_ext dd 0,0 aOpenDialog_Init db 'OpenDialog_init',0 aOpenDialog_Start db 'OpenDialog_start',0 aOpenDialog_Set_file_name db 'OpenDialog_set_file_name',0 aOpenDialog_Set_file_ext db 'OpenDialog_set_file_ext',0 align 4 import_buf2d: dd sz_init0 buf2d_create dd sz_buf2d_create buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img buf2d_clear dd sz_buf2d_clear buf2d_draw dd sz_buf2d_draw buf2d_delete dd sz_buf2d_delete buf2d_resize dd sz_buf2d_resize buf2d_line dd sz_buf2d_line buf2d_rect_by_size dd sz_buf2d_rect_by_size buf2d_filled_rect_by_size dd sz_buf2d_filled_rect_by_size buf2d_circle dd sz_buf2d_circle buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2 buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2 buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8 buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32 buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text buf2d_crop_color dd sz_buf2d_crop_color buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h buf2d_set_pixel dd sz_buf2d_set_pixel dd 0,0 sz_init0 db 'lib_init',0 sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0 sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0 sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0 sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0 sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0 sz_buf2d_resize db 'buf2d_resize',0 sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0 sz_buf2d_rect_by_size db 'buf2d_rect_by_size',0 sz_buf2d_filled_rect_by_size db 'buf2d_filled_rect_by_size',0 sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0 sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0 sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0 sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0 sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0 sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0 sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0 sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0 sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0 sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0 sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0 sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0 sz_buf2d_set_pixel db 'buf2d_set_pixel',0 align 4 import_box_lib: dd sz_init1 edit_box_draw dd sz_edit_box_draw edit_box_key dd sz_edit_box_key edit_box_mouse dd sz_edit_box_mouse edit_box_set_text dd sz_edit_box_set_text scrollbar_ver_draw dd sz_scrollbar_ver_draw scrollbar_hor_draw dd sz_scrollbar_hor_draw tl_data_init dd sz_tl_data_init tl_data_clear dd sz_tl_data_clear tl_info_clear dd sz_tl_info_clear tl_key dd sz_tl_key tl_mouse dd sz_tl_mouse tl_draw dd sz_tl_draw tl_info_undo dd sz_tl_info_undo tl_info_redo dd sz_tl_info_redo tl_node_add dd sz_tl_node_add tl_node_set_data dd sz_tl_node_set_data tl_node_get_data dd sz_tl_node_get_data tl_node_delete dd sz_tl_node_delete tl_node_move_up dd sz_tl_node_move_up tl_node_move_down dd sz_tl_node_move_down tl_cur_beg dd sz_tl_cur_beg tl_cur_next dd sz_tl_cur_next tl_cur_perv dd sz_tl_cur_perv tl_node_close_open dd sz_tl_node_close_open tl_node_lev_inc dd sz_tl_node_lev_inc tl_node_lev_dec dd sz_tl_node_lev_dec tl_node_poi_get_info dd sz_tl_node_poi_get_info tl_node_poi_get_next_info dd sz_tl_node_poi_get_next_info tl_node_poi_get_data dd sz_tl_node_poi_get_data dd 0,0 sz_init1 db 'lib_init',0 sz_edit_box_draw db 'edit_box_draw',0 sz_edit_box_key db 'edit_box_key',0 sz_edit_box_mouse db 'edit_box_mouse',0 sz_edit_box_set_text db 'edit_box_set_text',0 sz_scrollbar_ver_draw db 'scrollbar_v_draw',0 sz_scrollbar_hor_draw db 'scrollbar_h_draw',0 sz_tl_data_init db 'tl_data_init',0 sz_tl_data_clear db 'tl_data_clear',0 sz_tl_info_clear db 'tl_info_clear',0 sz_tl_key db 'tl_key',0 sz_tl_mouse db 'tl_mouse',0 sz_tl_draw db 'tl_draw',0 sz_tl_info_undo db 'tl_info_undo',0 sz_tl_info_redo db 'tl_info_redo',0 sz_tl_node_add db 'tl_node_add',0 sz_tl_node_set_data db 'tl_node_set_data',0 sz_tl_node_get_data db 'tl_node_get_data',0 sz_tl_node_delete db 'tl_node_delete',0 sz_tl_node_move_up db 'tl_node_move_up',0 sz_tl_node_move_down db 'tl_node_move_down',0 sz_tl_cur_beg db 'tl_cur_beg',0 sz_tl_cur_next db 'tl_cur_next',0 sz_tl_cur_perv db 'tl_cur_perv',0 sz_tl_node_close_open db 'tl_node_close_open',0 sz_tl_node_lev_inc db 'tl_node_lev_inc',0 sz_tl_node_lev_dec db 'tl_node_lev_dec',0 sz_tl_node_poi_get_info db 'tl_node_poi_get_info',0 sz_tl_node_poi_get_next_info db 'tl_node_poi_get_next_info',0 sz_tl_node_poi_get_data db 'tl_node_poi_get_data',0 align 4 import_libkmenu: kmenu_init dd akmenu_init kmainmenu_draw dd akmainmenu_draw kmainmenu_dispatch_cursorevent dd akmainmenu_dispatch_cursorevent ksubmenu_new dd aksubmenu_new ksubmenu_delete dd aksubmenu_delete ksubmenu_draw dd aksubmenu_draw ksubmenu_add dd aksubmenu_add kmenuitem_new dd akmenuitem_new kmenuitem_delete dd akmenuitem_delete kmenuitem_draw dd akmenuitem_draw dd 0,0 akmenu_init db 'kmenu_init',0 akmainmenu_draw db 'kmainmenu_draw',0 akmainmenu_dispatch_cursorevent db 'kmainmenu_dispatch_cursorevent',0 aksubmenu_new db 'ksubmenu_new',0 aksubmenu_delete db 'ksubmenu_delete',0 aksubmenu_draw db 'ksubmenu_draw',0 aksubmenu_add db 'ksubmenu_add',0 akmenuitem_new db 'kmenuitem_new',0 akmenuitem_delete db 'kmenuitem_delete',0 akmenuitem_draw db 'kmenuitem_draw',0 align 4 import_lib_tinygl: macro E_LIB n { n dd sz_#n } include '../../develop/libraries/TinyGL/asm_fork/export.inc' dd 0,0 macro E_LIB n { sz_#n db `n,0 } include '../../develop/libraries/TinyGL/asm_fork/export.inc' align 4 import_libini: dd alib_init0 ini_get_str dd aini_get_str ini_get_int dd aini_get_int ini_get_color dd aini_get_color dd 0,0 alib_init0 db 'lib_init',0 aini_get_str db 'ini_get_str',0 aini_get_int db 'ini_get_int',0 aini_get_color db 'ini_get_color',0 align 4 mouse_dd dd 0 last_time dd 0 angle_dxm dd 1.9111 ;~ 3d_wnd_w/180 - прибавление углов поворота сцены при вращении мышей angle_dym dd 1.7333 ;~ 3d_wnd_h/180 ratio dd 1.1025 ;~ 3d_wnd_w/3d_wnd_h align 4 buf_ogl: dd 0 ;указатель на буфер изображения dw 3d_wnd_l,3d_wnd_t ;+4 left,top .w: dd 3d_wnd_w .h: dd 3d_wnd_h .color: dd 0xffffd0 dd 24 ;+16 color,bit in pixel align 4 buf_1: dd 0 ;указатель на буфер изображения dw 0,0 ;+4 left,top dd 128,144 ;+8 w,h dd 0,24 ;+16 color,bit in pixel align 4 el_focus dd tree1 tree1 tree_list size_one_list,300+2, tl_key_no_edit+tl_draw_par_line,\ 16,16, 0xffffff,0xb0d0ff,0x400040, 5,47,195-16,250, 16,list_offs_text,0, el_focus,\ w_scr_t1,0 align 4 w_scr_t1 scrollbar 16,0, 3,0, 15, 100, 0,0, 0,0,0, 1 align 4 qObj dd 0 light_position dd 0.0, 0.0, -2.0, 1.0 ; Расположение источника [0][1][2] ;[3] = (0.0 - бесконечно удаленный источник, 1.0 - источник света на определенном расстоянии) light_dir dd 0.0,0.0,0.0 ;направление лампы mat_specular dd 0.3, 0.3, 0.3, 1.0 ; Цвет блика mat_shininess dd 3.0 ; Размер блика (обратная пропорция) white_light dd 0.8, 0.8, 0.8, 1.0 ; Цвет и интенсивность освещения, генерируемого источником lmodel_ambient dd 0.3, 0.3, 0.3, 1.0 ; Параметры фонового освещения if lang eq ru_RU capt db 'info 3ds [user] версия 29.09.20',0 ; подпись окна else ; Default to en_US capt db 'info 3ds [user] version 29.09.20',0 ; Window caption end if align 16 i_end: ctx1 rb 28 ;sizeof.TinyGLContext = 28 procinfo process_information run_file_70 FileInfoBlock sc system_colors angle_x rd 1 ;углы поворота сцены angle_y rd 1 angle_z rd 1 color_ox rd 1 color_oy rd 1 color_oz rd 1 color_bk rd 3 color_vert rd 1 color_face rd 1 color_select rd 1 align 16 rb 4096 stacktop: sys_path rb 2048 file_name rb 4096 plugin_path rb 4096 openfile_path rb 4096 filename_area rb 256 mem: