;файл создан 13.02.2009 На код применена GPL2 лицензия ;Макрос для системной библиотеки box_lib.obj ;Checkbox macro use_checkbox_draw { check_box_draw: ;ch_struc_size=24 ch_left equ [edi] ;координата начала рисования по х ch_top equ [edi+2] ;координата начала рисования по у ch_text_margin equ [edi+4] ;=4 расстояние от прямоугольника чек бокса до надписи ch_size equ [edi+8] ;12 размер квадрата чек бокса ch_color equ [edi+12] ch_border_color equ [edi+16] ; or [edi+4] ;цвет рамки checkbox ее можно задать самостоятельно ch_text_color equ [edi+20];[edi+4] ;цвет текста ch_text_ptr equ [edi+24] ;указатель на начало текстовой строки ch_text_length equ [edi+28] ch_flags equ [edi+32] ;флаги pusha ;сохраним все регистры mov edi,dword [esp+36] mov eax,13 movzx ebx,word ch_left shl ebx,16 add ebx,ch_size mov ecx,ch_top shl ecx,16 add ecx,dword ch_size mov edx,dword ch_border_color mcall ;рисуем рамку mov edx,dword ch_color add ebx,1 shl 16 - 2 add ecx,1 shl 16 - 2 mcall ;закрашиваем внутренности чекбокса test dword ch_flags,2 ;достать значение бита из переменной и поместить в флаг CF jz @f ;в если CF=1, то выполним следующую процедуру иначе перейти на нижнюю @@ call check_box_draw_ch ;нарисовать включенный чек бокс @@: ;---------------------------- ;расчет куда будет произведен вывод текста ;---------------------------- movzx ebx,word ch_left ;загрузить значение х для чек бокса add ebx,dword ch_size add ebx,dword ch_text_margin;добавить размер стороны и расстояние на котором начнется вывод текста shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) mov bx,word ch_top ;загрузим значение по y add ebx,ch_size mov ecx,dword ch_text_color ;загрузим цвет надписи + flags sub ebx,7 ;добавим значение длины стороны -9+2 mov edx,dword ch_text_ptr ;укажем адрес от куда нужно выводить строку mov esi,dword ch_text_length ;внесем в eax значение вывода надписи на канву mov eax,4 mcall ;Вывод popa ;восстановить значения регистров из стека ret 4 ;выйдем из процедуры check_box_clear_ch: ;очистка чек бокса mov edx,dword ch_color ;цвет внутри чек бокса jmp @f ;безусловный прыжок на нижнюю метку @@ check_box_draw_ch: ;нарисовать включенный чек бокс mov edx,dword ch_border_color ;загрузить цвет @@: movzx ebx,word ch_left ;загрузить координату по х mov eax,dword ch_size push ax shr eax,2 add ebx,eax ;добавить (сторона прямоугольника/3) shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) pop bx shr bx,1 ;загрузить (сторона прямоугольника/2) mov bp,bx ;сохраним регистр bx в регистре указателя базы movzx ecx,word ch_top ;загрузить координату по у mov eax,dword ch_size shr eax,2 add ecx,eax ;добавить (сторона прямоугольника/4) shl ecx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) mov cx,bp ;загрузим значения регистра указателя базы в cx mov eax,13 ;в eax - значения функции для вывода полосы т.е. по сути прямоугольника, который отображает включенный компонент чек бокс mcall ;вывод ret ;выйти из процедуры } macro use_checkbox_mouse { ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;Обработчик mouse ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; check_box_mouse: ;обработка мыши pusha mov edi,dword [esp+36] mov eax,37 ;будем что то делать если у нас что - нить нажато mov ebx,2 ;внести в регистр значение 2 mcall ;проверка не нажал ли пользователь кнопку мышки test eax,eax ;проверка если у нас в eax=0, то установим флаг и выйдем jnz @f ;перейти на нижнюю метку @@ btr dword ch_flags,2 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на нулевое. jmp check_box_mouse_end @@: bts dword ch_flags,2 ;проверка флага т.е. перенос в cf значение бита и установка бита в состояние включено jc check_box_mouse_end ;если CF=1 то перейти в конец т.е. это выход mov esi,dword ch_text_length ;загрузить кол-во символов в текстовой строке ;Умножение на 6 Быстрое умножение можно воспользоваться любым мз методов, но на старых Процессорах (386,486,P1)быстрее будет с инструкцией Lea ;lea esi,[eax*2+eax] ;shl eax,1 imul esi,6 ; или можно и так умножить на 6 add esi,dword ch_text_margin ;добавить 3 - расстояние от чек бокса до надписи mov eax,37 ;получим координаты мышки mov ebx,1 ;добавить 1 mcall ;получить координаты курсора относительно окна movzx ebx,word ch_top ;загрузить в bx значение координаты у cmp ax,bx ;сравнить с с координатой курсора jl check_box_mouse_end ;SF <> OF если меньше add ebx,dword ch_size ;добавить размер cmp ax,bx ;сравнить jg check_box_mouse_end ;ZF = 0 и SF = OF если больше shr eax,16 ;разделим на 65536 или просто сдвинем биты на 16 значений movzx ebx,word ch_left ;произведем аналогичное сравнение cmp ax,bx ;сравнить регистры jl check_box_mouse_end ;если меньше add ebx,dword ch_size ;добавить длину стороны прямоугольника add ebx,esi ;Учесть в значении по х еще и длину надписи к чекбоксу cmp ax,bx ;стравнить регистры jg check_box_mouse_end ;если больше bts dword ch_flags,1 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на 1. jc @f ;CF=1 то перейти на нижнюю @@ call check_box_draw_ch ;отобразить включенный чек бокс ; mov dword [esp+24],1 ;дальнейшая проверка чек боксов бесмыслена, по этому в стек, где располагается ecx поместитм 0 jmp check_box_mouse_end ;выйти @@: btr word ch_flags,1 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на нулевое. call check_box_clear_ch ;выключить чек бокс т.е. на месте закрашенного прямоугольника отобразить цвет фона. check_box_mouse_end: popa ;восстановить регистры из стека ret 4 ;выйти }