forked from KolibriOS/kolibrios
sdk: 1)update
2)freetype sample git-svn-id: svn://kolibrios.org@5024 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
This commit is contained in:
parent
c0acbd793f
commit
d370c3c94f
@ -3,45 +3,10 @@
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|||||||
#include <string.h>
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#include <string.h>
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#include <sys/time.h>
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#include <sys/time.h>
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#define EGL_EGLEXT_PROTOTYPES
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#include <render.h>
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#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
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#include "EGL/egl.h"
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#include "EGL/eglext.h"
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#include "GL/gl.h"
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#include "gbm.h"
|
#include "gbm.h"
|
||||||
#include <i915_drm.h>
|
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||||||
#include <kos32sys.h>
|
#include <kos32sys.h>
|
||||||
#include <pixlib2.h>
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enum px_buffer
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{
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PX_FRONT = 0,
|
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PX_BACK = 1
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};
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struct render
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{
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EGLDisplay dpy;
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EGLContext context;
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GLuint framebuffer;
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EGLImageKHR front, back, screen;
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GLuint tx_buffers[2];
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GLuint tx_screen;
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int back_buffer;
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GLuint blit_prog;
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GLint sampler;
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float vertices[8], texcoords[8];
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};
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||||||
EGLImageKHR px_create_image(EGLDisplay display, EGLContext context,
|
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int width, int height, int stride, int name);
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||||||
GLuint create_framebuffer(int width, int height, GLuint *tex);
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||||||
GLint create_shader(GLenum type, const char *source);
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||||||
struct render* create_render(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface);
|
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||||||
void blit_texture(struct render *render, GLuint tex, int x, int y, int w, int h);
|
|
||||||
void render_swap_buffers(struct render *render, int x, int y, int w, int h);
|
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||||||
int main()
|
int main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -59,6 +24,10 @@ int main()
|
|||||||
|
|
||||||
EGLint config_attribs[32];
|
EGLint config_attribs[32];
|
||||||
EGLint num_configs, i;
|
EGLint num_configs, i;
|
||||||
|
int width = 400;
|
||||||
|
int height = 300;
|
||||||
|
int skinh;
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int run =1;
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||||||
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||||||
int fd;
|
int fd;
|
||||||
|
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||||||
@ -69,8 +38,6 @@ int main()
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|||||||
return 1;
|
return 1;
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};
|
};
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||||||
|
|
||||||
init_pixlib(HW_BIT_BLIT);
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||||||
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||||||
dpy = eglGetDisplay((EGLNativeDisplayType)gbm);
|
dpy = eglGetDisplay((EGLNativeDisplayType)gbm);
|
||||||
|
|
||||||
if (!eglInitialize(dpy, &major, &minor))
|
if (!eglInitialize(dpy, &major, &minor))
|
||||||
@ -106,10 +73,13 @@ int main()
|
|||||||
if (!context)
|
if (!context)
|
||||||
printf("failed to create context");
|
printf("failed to create context");
|
||||||
|
|
||||||
gs = gbm_surface_create(gbm, 400, 300, GBM_BO_FORMAT_ARGB8888, GBM_BO_USE_RENDERING);
|
gs = gbm_surface_create(gbm, width, height, GBM_BO_FORMAT_ARGB8888, GBM_BO_USE_RENDERING);
|
||||||
|
|
||||||
|
skinh = get_skin_height();
|
||||||
|
|
||||||
BeginDraw();
|
BeginDraw();
|
||||||
DrawWindow(20, 20, 400+9, 300+24, "gl-render", 0x000000, 0x74);
|
DrawWindow(20, 20, width+TYPE_3_BORDER_WIDTH*2,
|
||||||
|
height+TYPE_3_BORDER_WIDTH+skinh, "gl-render", 0x000000, 0x74);
|
||||||
EndDraw();
|
EndDraw();
|
||||||
|
|
||||||
surface = eglCreateWindowSurface(dpy,config, (EGLNativeWindowType)gs, NULL);
|
surface = eglCreateWindowSurface(dpy,config, (EGLNativeWindowType)gs, NULL);
|
||||||
@ -120,14 +90,13 @@ int main()
|
|||||||
printf("failed to make window current");
|
printf("failed to make window current");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
||||||
glLoadIdentity();
|
glLoadIdentity();
|
||||||
glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -0.5, 1000.0);
|
glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -0.5, 1000.0);
|
||||||
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
||||||
glLoadIdentity();
|
glLoadIdentity();
|
||||||
|
|
||||||
glViewport(0, 0, 400, 300);
|
glViewport(0, 0, width, height);
|
||||||
|
|
||||||
glClearColor( 0, 0, 0, 1);
|
glClearColor( 0, 0, 0, 1);
|
||||||
|
|
||||||
@ -147,16 +116,39 @@ int main()
|
|||||||
|
|
||||||
glFlush();
|
glFlush();
|
||||||
|
|
||||||
asm volatile ("int3");
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// asm volatile ("int3");
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||||||
render = create_render(dpy, surface);
|
render = create_render(dpy, surface, TYPE_3_BORDER_WIDTH, skinh);
|
||||||
glViewport(0, 0, 1024, 768);
|
render_blit(render, PX_BACK);
|
||||||
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
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||||||
glLoadIdentity();
|
while (run)
|
||||||
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
{
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||||||
glLoadIdentity();
|
oskey_t key;
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||||||
|
int ev;
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||||||
|
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||||||
|
ev = get_os_event();
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||||||
|
switch(ev)
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|
{
|
||||||
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case 1:
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BeginDraw();
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||||||
|
DrawWindow(0,0,0,0,NULL,0,0x74);
|
||||||
|
EndDraw();
|
||||||
|
render_blit(render, PX_BACK);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 2:
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key = get_key();
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||||||
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if (key.code == 27)
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||||||
|
run = 0;
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||||||
|
break;
|
||||||
|
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||||||
|
case 3:
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||||||
|
if(get_os_button()==1)
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||||||
|
run = 0;
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||||||
|
break;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
render_swap_buffers(render, 20, 20, 400, 300);
|
|
||||||
|
|
||||||
glFinish();
|
glFinish();
|
||||||
eglMakeCurrent(dpy, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT);
|
eglMakeCurrent(dpy, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT);
|
||||||
@ -165,426 +157,9 @@ int main()
|
|||||||
eglDestroyContext(dpy, context);
|
eglDestroyContext(dpy, context);
|
||||||
eglTerminate(dpy);
|
eglTerminate(dpy);
|
||||||
|
|
||||||
while(1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int drmIoctl(int fd, unsigned long request, void *arg)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ioctl_t io;
|
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||||||
|
|
||||||
io.handle = fd;
|
|
||||||
io.io_code = request;
|
|
||||||
io.input = arg;
|
|
||||||
io.inp_size = 64;
|
|
||||||
io.output = NULL;
|
|
||||||
io.out_size = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
return call_service(&io);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
EGLImageKHR px_create_image(EGLDisplay display, EGLContext context,
|
|
||||||
int width, int height, int stride, int name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
EGLImageKHR image;
|
|
||||||
EGLint attribs[] = {
|
|
||||||
EGL_WIDTH, 0,
|
|
||||||
EGL_HEIGHT, 0,
|
|
||||||
EGL_DRM_BUFFER_STRIDE_MESA, 0,
|
|
||||||
EGL_DRM_BUFFER_FORMAT_MESA,
|
|
||||||
EGL_DRM_BUFFER_FORMAT_ARGB32_MESA,
|
|
||||||
EGL_DRM_BUFFER_USE_MESA,
|
|
||||||
EGL_DRM_BUFFER_USE_SHARE_MESA |
|
|
||||||
EGL_DRM_BUFFER_USE_SCANOUT_MESA,
|
|
||||||
EGL_NONE
|
|
||||||
};
|
|
||||||
attribs[1] = width;
|
|
||||||
attribs[3] = height;
|
|
||||||
attribs[5] = stride/4;
|
|
||||||
|
|
||||||
printf("%s w:%d :%d pitch:%d handle %d\n", __FUNCTION__,
|
|
||||||
width, height, stride, name);
|
|
||||||
|
|
||||||
image = eglCreateImageKHR(display, context, EGL_DRM_BUFFER_MESA,
|
|
||||||
(void *) (uintptr_t)name, attribs);
|
|
||||||
|
|
||||||
return image;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
GLint create_shader(GLenum type, const char *source)
|
|
||||||
{
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|
||||||
GLint ok;
|
|
||||||
GLint shader;
|
|
||||||
|
|
||||||
shader = glCreateShader(type);
|
|
||||||
if(shader == 0)
|
|
||||||
goto err;
|
|
||||||
|
|
||||||
glShaderSource(shader, 1, (const GLchar **) &source, NULL);
|
|
||||||
glCompileShader(shader);
|
|
||||||
glGetShaderiv(shader, GL_COMPILE_STATUS, &ok);
|
|
||||||
if (!ok) {
|
|
||||||
GLchar *info;
|
|
||||||
GLint size;
|
|
||||||
|
|
||||||
glGetShaderiv(shader, GL_INFO_LOG_LENGTH, &size);
|
|
||||||
info = malloc(size);
|
|
||||||
|
|
||||||
glGetShaderInfoLog(shader, size, NULL, info);
|
|
||||||
printf("Failed to compile %s: %s\n",
|
|
||||||
type == GL_FRAGMENT_SHADER ? "FS" : "VS",info);
|
|
||||||
printf("Program source:\n%s", source);
|
|
||||||
printf("GLSL compile failure\n");
|
|
||||||
free(info);
|
|
||||||
glDeleteProgram(shader);
|
|
||||||
shader = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
err:
|
|
||||||
return shader;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
struct render* create_render(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *vs_src =
|
|
||||||
"attribute vec4 v_position;\n"
|
|
||||||
"attribute vec4 v_texcoord0;\n"
|
|
||||||
"varying vec2 source_texture;\n"
|
|
||||||
"void main()\n"
|
|
||||||
"{\n"
|
|
||||||
" gl_Position = v_position;\n"
|
|
||||||
" source_texture = v_texcoord0.xy;\n"
|
|
||||||
"}\n";
|
|
||||||
|
|
||||||
const char *fs_src =
|
|
||||||
// "precision mediump float;\n"
|
|
||||||
"varying vec2 source_texture;\n"
|
|
||||||
"uniform sampler2D sampler;\n"
|
|
||||||
"void main()\n"
|
|
||||||
"{\n"
|
|
||||||
" vec3 cg = texture2D(sampler, source_texture).rgb;\n"
|
|
||||||
" gl_FragColor = vec4(cg.r,cg.g,cg.b,1.0);\n"
|
|
||||||
"}\n";
|
|
||||||
EGLint config_attribs[14];
|
|
||||||
EGLConfig config;
|
|
||||||
EGLint num_configs;
|
|
||||||
|
|
||||||
EGLContext context;
|
|
||||||
|
|
||||||
struct drm_i915_fb_info fb;
|
|
||||||
GLint vs_shader, fs_shader;
|
|
||||||
GLenum status;
|
|
||||||
GLint ret;
|
|
||||||
int fd;
|
|
||||||
struct render *render;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
fd = get_service("DISPLAY");
|
|
||||||
|
|
||||||
memset(&fb, 0, sizeof(fb));
|
|
||||||
ret = drmIoctl(fd, SRV_FBINFO, &fb);
|
|
||||||
if( ret != 0 )
|
|
||||||
{ printf("failed to get framebuffer info\n");
|
|
||||||
goto err;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
render = (struct render*)malloc(sizeof(struct render));
|
|
||||||
if(render == NULL)
|
|
||||||
goto err;
|
|
||||||
|
|
||||||
render->dpy = dpy;
|
|
||||||
|
|
||||||
render->front = eglGetBufferImage(dpy, surface, EGL_DRM_BUFFER_FRONT);
|
|
||||||
if(render->front == EGL_NO_IMAGE_KHR)
|
|
||||||
goto err1;
|
|
||||||
|
|
||||||
render->back = eglGetBufferImage(dpy, surface, EGL_DRM_BUFFER_BACK);
|
|
||||||
if( render->back == EGL_NO_IMAGE_KHR)
|
|
||||||
goto err2;
|
|
||||||
|
|
||||||
glGenTextures(2, render->tx_buffers);
|
|
||||||
if(glGetError() != GL_NO_ERROR)
|
|
||||||
goto err3;
|
|
||||||
|
|
||||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, render->tx_buffers[EGL_DRM_BUFFER_FRONT]);
|
|
||||||
if(glGetError() != GL_NO_ERROR)
|
|
||||||
goto err4;
|
|
||||||
|
|
||||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST);
|
|
||||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_NEAREST);
|
|
||||||
glEGLImageTargetTexture2DOES(GL_TEXTURE_2D,render->front);
|
|
||||||
if(glGetError() != GL_NO_ERROR)
|
|
||||||
goto err4;
|
|
||||||
|
|
||||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, render->tx_buffers[EGL_DRM_BUFFER_BACK]);
|
|
||||||
if(glGetError() != GL_NO_ERROR)
|
|
||||||
goto err4;
|
|
||||||
|
|
||||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST);
|
|
||||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_NEAREST);
|
|
||||||
glEGLImageTargetTexture2DOES(GL_TEXTURE_2D,render->back);
|
|
||||||
if(glGetError() != GL_NO_ERROR)
|
|
||||||
goto err4;
|
|
||||||
|
|
||||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
render->back_buffer = EGL_DRM_BUFFER_BACK;
|
|
||||||
|
|
||||||
context = eglGetCurrentContext();
|
|
||||||
|
|
||||||
config_attribs[0] = EGL_RED_SIZE;
|
|
||||||
config_attribs[1] = 1;
|
|
||||||
config_attribs[2] = EGL_GREEN_SIZE;
|
|
||||||
config_attribs[3] = 1;
|
|
||||||
config_attribs[4] = EGL_BLUE_SIZE;
|
|
||||||
config_attribs[5] = 1;
|
|
||||||
config_attribs[6] = EGL_DEPTH_SIZE;
|
|
||||||
config_attribs[7] = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
config_attribs[8] = EGL_SURFACE_TYPE;
|
|
||||||
config_attribs[9] = EGL_WINDOW_BIT;
|
|
||||||
|
|
||||||
config_attribs[10] = EGL_RENDERABLE_TYPE;
|
|
||||||
config_attribs[11] = EGL_OPENGL_BIT;
|
|
||||||
config_attribs[12] = EGL_NONE;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!eglChooseConfig(dpy,config_attribs, &config, 1, &num_configs) || !num_configs)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
printf("failed to choose a config");
|
|
||||||
goto err4;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
render->context = eglCreateContext(dpy, config, EGL_NO_CONTEXT, NULL);
|
|
||||||
if (!context)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
printf("failed to create context");
|
|
||||||
goto err4;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!eglMakeCurrent(dpy, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, render->context))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
printf("failed to make window current");
|
|
||||||
goto err5;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
render->screen = px_create_image(dpy,context,fb.width,fb.height,
|
|
||||||
fb.pitch,fb.name);
|
|
||||||
if(render->screen == EGL_NO_IMAGE_KHR)
|
|
||||||
goto err6;
|
|
||||||
|
|
||||||
glGenTextures(1, &render->tx_screen);
|
|
||||||
if(glGetError() != GL_NO_ERROR)
|
|
||||||
goto err6;
|
|
||||||
|
|
||||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, render->tx_screen);
|
|
||||||
if(glGetError() != GL_NO_ERROR)
|
|
||||||
goto err7;
|
|
||||||
|
|
||||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST);
|
|
||||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_NEAREST);
|
|
||||||
glEGLImageTargetTexture2DOES(GL_TEXTURE_2D,render->screen);
|
|
||||||
if(glGetError() != GL_NO_ERROR)
|
|
||||||
goto err7;
|
|
||||||
|
|
||||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
glGenFramebuffers(1, &render->framebuffer);
|
|
||||||
if(glGetError() != GL_NO_ERROR)
|
|
||||||
goto err8;
|
|
||||||
|
|
||||||
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, render->framebuffer);
|
|
||||||
if(glGetError() != GL_NO_ERROR)
|
|
||||||
goto err9;
|
|
||||||
|
|
||||||
glFramebufferTexture2D(GL_FRAMEBUFFER,GL_COLOR_ATTACHMENT0,
|
|
||||||
GL_TEXTURE_2D, render->tx_screen,0);
|
|
||||||
|
|
||||||
status = glCheckFramebufferStatus(GL_FRAMEBUFFER);
|
|
||||||
if (status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *str;
|
|
||||||
switch (status)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT:
|
|
||||||
str = "incomplete attachment";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT:
|
|
||||||
str = "incomplete/missing attachment";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER:
|
|
||||||
str = "incomplete draw buffer";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER:
|
|
||||||
str = "incomplete read buffer";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED:
|
|
||||||
str = "unsupported";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE:
|
|
||||||
str = "incomplete multiple";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
str = "unknown error";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
printf("destination is framebuffer incomplete: %s [%#x]\n", str, status);
|
|
||||||
goto err9;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
render->blit_prog = glCreateProgram();
|
|
||||||
if(render->blit_prog == 0)
|
|
||||||
goto err9;
|
|
||||||
|
|
||||||
vs_shader = create_shader(GL_VERTEX_SHADER,vs_src);
|
|
||||||
if(vs_shader == 0)
|
|
||||||
goto err10;
|
|
||||||
|
|
||||||
fs_shader = create_shader(GL_FRAGMENT_SHADER, fs_src);
|
|
||||||
if(fs_shader == 0)
|
|
||||||
goto err11;
|
|
||||||
|
|
||||||
glAttachShader(render->blit_prog, vs_shader);
|
|
||||||
glAttachShader(render->blit_prog, fs_shader);
|
|
||||||
glBindAttribLocation(render->blit_prog, 0, "v_position");
|
|
||||||
glBindAttribLocation(render->blit_prog, 1, "v_texcoord0");
|
|
||||||
glLinkProgram(render->blit_prog);
|
|
||||||
|
|
||||||
glGetProgramiv(render->blit_prog, GL_LINK_STATUS, &ret);
|
|
||||||
if (!ret)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GLchar *info;
|
|
||||||
GLint size;
|
|
||||||
|
|
||||||
glGetProgramiv(render->blit_prog, GL_INFO_LOG_LENGTH, &size);
|
|
||||||
info = malloc(size);
|
|
||||||
|
|
||||||
glGetProgramInfoLog(render->blit_prog, size, NULL, info);
|
|
||||||
printf("Failed to link: %s\n", info);
|
|
||||||
printf("GLSL link failure\n");
|
|
||||||
free(info);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
render->sampler = glGetUniformLocation(render->blit_prog,"sampler");
|
|
||||||
|
|
||||||
eglMakeCurrent(dpy, surface, surface, context);
|
|
||||||
|
|
||||||
return render;
|
|
||||||
|
|
||||||
err11:
|
|
||||||
glDeleteShader(vs_shader);
|
|
||||||
err10:
|
|
||||||
glDeleteProgram(render->blit_prog);
|
|
||||||
err9:
|
|
||||||
glDeleteFramebuffers(1, &render->framebuffer);
|
|
||||||
err8:
|
|
||||||
eglDestroyImageKHR(dpy, render->screen);
|
|
||||||
err7:
|
|
||||||
glDeleteTextures(1, &render->tx_screen);
|
|
||||||
err6:
|
|
||||||
eglMakeCurrent(dpy, surface, surface, context);
|
|
||||||
err5:
|
|
||||||
eglDestroyContext(dpy, render->context);
|
|
||||||
err4:
|
|
||||||
glDeleteTextures(2, render->tx_buffers);
|
|
||||||
err3:
|
|
||||||
eglDestroyImageKHR(dpy, render->back);
|
|
||||||
err2:
|
|
||||||
eglDestroyImageKHR(dpy, render->front);
|
|
||||||
err1:
|
|
||||||
free(render);
|
|
||||||
err:
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
void render_swap_buffers(struct render *render, int x, int y, int w, int h)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
EGLContext context;
|
|
||||||
EGLSurface draw, read;
|
|
||||||
|
|
||||||
float dst_xscale, dst_yscale;
|
|
||||||
float *vertices = render->vertices;
|
|
||||||
float *texcoords = render->texcoords;
|
|
||||||
int r, b;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(render == NULL)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
context = eglGetCurrentContext();
|
|
||||||
draw = eglGetCurrentSurface(EGL_DRAW);
|
|
||||||
read = eglGetCurrentSurface(EGL_READ);
|
|
||||||
|
|
||||||
eglSwapBuffers(render->dpy,draw);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!eglMakeCurrent(render->dpy, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, render->context))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
printf("failed to make window current");
|
|
||||||
goto err1;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
glUseProgram(render->blit_prog);
|
|
||||||
glUniform1i(render->sampler, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
glVertexAttribPointer(0, 2, GL_FLOAT,GL_FALSE, 2 * sizeof(float),render->vertices);
|
|
||||||
glEnableVertexAttribArray(0);
|
|
||||||
|
|
||||||
glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
|
|
||||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, render->tx_buffers[render->back_buffer]);
|
|
||||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,
|
|
||||||
GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
|
|
||||||
GL_NEAREST);
|
|
||||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,
|
|
||||||
GL_TEXTURE_MAG_FILTER,
|
|
||||||
GL_NEAREST);
|
|
||||||
|
|
||||||
glVertexAttribPointer(1, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 2 * sizeof(float),render->texcoords);
|
|
||||||
glEnableVertexAttribArray(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
dst_xscale = 1.0/1024;
|
|
||||||
dst_yscale = 1.0/768;
|
|
||||||
|
|
||||||
r = x+w-1;
|
|
||||||
b = y+h-1;
|
|
||||||
|
|
||||||
float t0, t1, t2, t5;
|
|
||||||
|
|
||||||
vertices[0] = t0 = 2*x*dst_xscale - 1.0;
|
|
||||||
vertices[1 * 2] = t2 = 2*r*dst_xscale - 1.0;
|
|
||||||
|
|
||||||
vertices[2 * 2] = t2;
|
|
||||||
vertices[3 * 2] = t0;
|
|
||||||
|
|
||||||
vertices[1] = t1 = 2*y*dst_yscale - 1.0;
|
|
||||||
vertices[2*2+1] = t5 = 2*b*dst_yscale - 1.0;
|
|
||||||
vertices[1*2+1] = t1;
|
|
||||||
vertices[3*2+1] = t5;
|
|
||||||
|
|
||||||
texcoords[0] = 0.0;
|
|
||||||
texcoords[1] = 0.0;
|
|
||||||
texcoords[1*2] = 1.0;
|
|
||||||
texcoords[1*2+1]= 0.0;
|
|
||||||
texcoords[2*2] = 1.0;
|
|
||||||
texcoords[2*2+1]= 1.0;
|
|
||||||
texcoords[3*2] = 0.0;
|
|
||||||
texcoords[3*2+1]= 1.0;
|
|
||||||
|
|
||||||
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, 0, 4);
|
|
||||||
|
|
||||||
glDisableVertexAttribArray(0);
|
|
||||||
glDisableVertexAttribArray(1);
|
|
||||||
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
|
|
||||||
glUseProgram(0);
|
|
||||||
|
|
||||||
render->back_buffer++;
|
|
||||||
render->back_buffer&=1;
|
|
||||||
|
|
||||||
err1:
|
|
||||||
eglMakeCurrent(render->dpy, draw, read, context);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
#if 0
|
||||||
GLuint create_framebuffer(int width, int height, GLuint *tex)
|
GLuint create_framebuffer(int width, int height, GLuint *tex)
|
||||||
|
29
contrib/sdk/samples/freetype/txview/Makefile
Normal file
29
contrib/sdk/samples/freetype/txview/Makefile
Normal file
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
CC = kos32-gcc
|
||||||
|
LD = kos32-ld
|
||||||
|
|
||||||
|
SDK_DIR:= $(abspath ../../..)
|
||||||
|
|
||||||
|
LDFLAGS = -static -S -nostdlib -T $(SDK_DIR)/sources/newlib/app.lds -Map txview.map --image-base 0
|
||||||
|
|
||||||
|
CFLAGS = -c -fno-ident -O2 -fomit-frame-pointer -U__WIN32__ -U_Win32 -U_WIN32 -U__MINGW32__ -UWIN32
|
||||||
|
|
||||||
|
INCLUDES= -I $(SDK_DIR)/sources/newlib/libc/include -I $(SDK_DIR)/sources/freetype/include
|
||||||
|
LIBPATH:= -L $(SDK_DIR)/lib -L /home/autobuild/tools/win32/mingw32/lib
|
||||||
|
|
||||||
|
SOURCES = main.c \
|
||||||
|
fontlib.c \
|
||||||
|
tview.c
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
OBJECTS = $(patsubst %.c, %.o, $(SOURCES))
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
default: txview
|
||||||
|
|
||||||
|
txview: $(OBJECTS) Makefile
|
||||||
|
$(LD) $(LDFLAGS) $(LIBPATH) -o txview $(OBJECTS) -lfreetype.dll -lpixlib.dll -lgcc -lc.dll -lapp
|
||||||
|
objcopy txview -O binary
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
%.o : %.c Makefile $(SOURCES)
|
||||||
|
$(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ $<
|
275
contrib/sdk/samples/freetype/txview/fontlib.c
Normal file
275
contrib/sdk/samples/freetype/txview/fontlib.c
Normal file
@ -0,0 +1,275 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <math.h>
|
||||||
|
#include <ft2build.h>
|
||||||
|
#include FT_FREETYPE_H
|
||||||
|
#include FT_GLYPH_H
|
||||||
|
#include <pixlib2.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int l;
|
||||||
|
int t;
|
||||||
|
int r;
|
||||||
|
int b;
|
||||||
|
}rect_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FT_Face face;
|
||||||
|
int height;
|
||||||
|
int base;
|
||||||
|
|
||||||
|
FT_Glyph glyph[256];
|
||||||
|
|
||||||
|
}font_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
static FT_Face def_face;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef unsigned int color_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
unsigned int ansi2utf32(unsigned char ch);
|
||||||
|
|
||||||
|
font_t *create_font(FT_Face face, int size);
|
||||||
|
|
||||||
|
void my_draw_bitmap(bitmap_t *win, FT_Bitmap *bitmap, int dstx, int dsty, int col)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t *dst;
|
||||||
|
uint8_t *src, *tmpsrc;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t *tmpdst;
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
dst = win->data + dsty * win->pitch + dstx*4;
|
||||||
|
src = bitmap->buffer;
|
||||||
|
|
||||||
|
// printf("buffer %x width %d rows %d\n",
|
||||||
|
// bitmap->buffer, bitmap->width, bitmap->rows);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
for( i = 0; i < bitmap->rows; i++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tmpdst = (uint32_t*)dst;
|
||||||
|
tmpsrc = src;
|
||||||
|
|
||||||
|
dst+= win->pitch;
|
||||||
|
src+= bitmap->pitch;
|
||||||
|
|
||||||
|
for( j = 0; j < bitmap->width; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int a = *tmpsrc++;
|
||||||
|
int sr, sg, sb;
|
||||||
|
int dr, dg, db;
|
||||||
|
|
||||||
|
if( a != 0) a++;
|
||||||
|
|
||||||
|
db = *tmpdst & 0xFF;
|
||||||
|
dg = (*tmpdst >> 8) & 0xFF;
|
||||||
|
dr = (*tmpdst >> 16) & 0xFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
sb = col & 0xFF;
|
||||||
|
sg = (col >> 8) & 0xFF;
|
||||||
|
sr = (col >> 16) &0xFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
db = (a*sb + db*(256-a))/256;
|
||||||
|
dg = (a*sg + dg*(256-a))/256;
|
||||||
|
dr = (a*sr + dr*(256-a))/256;
|
||||||
|
|
||||||
|
*tmpdst++ = 0xFF000000|(dr<<16)|(dg<<8)|db;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int draw_text_ext(bitmap_t *winbitmap, font_t *font, char *text, int len, rect_t *rc, int color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FT_UInt glyph_index;
|
||||||
|
FT_Bool use_kerning = 0;
|
||||||
|
FT_BitmapGlyph glyph;
|
||||||
|
FT_UInt previous;
|
||||||
|
|
||||||
|
int x, y, w;
|
||||||
|
int col, ncol;
|
||||||
|
unsigned char ch;
|
||||||
|
int err = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
use_kerning = FT_HAS_KERNING( font->face );
|
||||||
|
previous = 0;
|
||||||
|
col = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
x = rc->l << 6;
|
||||||
|
y = rc->b;
|
||||||
|
|
||||||
|
w = (rc->r - rc->l) << 6;
|
||||||
|
|
||||||
|
while( len-- )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ch = *text++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(ch == '\n' || ch == '\r')
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(ch == '\t')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ncol = (col+4) & ~3;
|
||||||
|
if( col < ncol)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glyph_index = FT_Get_Char_Index( font->face, ansi2utf32(' ') );
|
||||||
|
|
||||||
|
while( col < ncol)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( use_kerning && previous && glyph_index )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FT_Vector delta;
|
||||||
|
FT_Get_Kerning( font->face, previous, glyph_index, FT_KERNING_DEFAULT, &delta );
|
||||||
|
x += delta.x ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if( x + (font->glyph[ch]->advance.x >> 10) > w)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
x += font->glyph[ch]->advance.x >> 10;
|
||||||
|
previous = glyph_index;
|
||||||
|
col ++;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
glyph_index = FT_Get_Char_Index( font->face, ansi2utf32(ch) );
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( use_kerning && previous && glyph_index )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FT_Vector delta;
|
||||||
|
FT_Get_Kerning( font->face, previous, glyph_index, FT_KERNING_DEFAULT, &delta );
|
||||||
|
x += delta.x ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if( x + (font->glyph[ch]->advance.x >> 10) > w)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
glyph = (FT_BitmapGlyph)font->glyph[ch];
|
||||||
|
|
||||||
|
my_draw_bitmap(winbitmap, &glyph->bitmap, (x >> 6) + glyph->left,
|
||||||
|
y - glyph->top, color);
|
||||||
|
|
||||||
|
x += font->glyph[ch]->advance.x >> 10;
|
||||||
|
previous = glyph_index;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return err;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int init_fontlib()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static FT_Library library;
|
||||||
|
FT_Face face = NULL;
|
||||||
|
int err;
|
||||||
|
|
||||||
|
err = FT_Init_FreeType( &library );
|
||||||
|
if ( err )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("an error occurred during FreeType initialization\n");
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
err = FT_New_Face( library, "/kolibrios/Fonts/IstokWeb.ttf", 0, &face );
|
||||||
|
// err = FT_New_Face( library, "/kolibrios/Fonts/lucon.ttf", 0, &face );
|
||||||
|
if ( err == FT_Err_Unknown_File_Format )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("font format is unsupported\n");
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if ( err )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("font file could not be read or broken\n");
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
def_face = face;
|
||||||
|
|
||||||
|
done:
|
||||||
|
|
||||||
|
return err;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
unsigned int ansi2utf32(unsigned char ch)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(ch < 0x80)
|
||||||
|
return ch;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(ch < 0xB0)
|
||||||
|
return 0x410-0x80 + ch;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(ch < 0xE0)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(ch < 0xF0)
|
||||||
|
return 0x440-0xE0 + ch;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(ch == 0xF0)
|
||||||
|
return 0x401;
|
||||||
|
else if(ch==0xF1)
|
||||||
|
return 0x451;
|
||||||
|
else return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
font_t *create_font(FT_Face xface, int size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
font_t *font;
|
||||||
|
int i, err;
|
||||||
|
|
||||||
|
font = malloc(sizeof(*font));
|
||||||
|
if(font == NULL)
|
||||||
|
return font;
|
||||||
|
|
||||||
|
memset(font, 0, sizeof(*font));
|
||||||
|
|
||||||
|
font->face = (xface == NULL) ? def_face : xface;
|
||||||
|
font->height = size;
|
||||||
|
|
||||||
|
err = FT_Set_Pixel_Sizes( font->face, 0, size );
|
||||||
|
|
||||||
|
for(i = 0; i < 256; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FT_UInt glyph_index;
|
||||||
|
FT_BitmapGlyph glyph_bitmap;
|
||||||
|
|
||||||
|
glyph_index = FT_Get_Char_Index( font->face, ansi2utf32(i) );
|
||||||
|
|
||||||
|
err = FT_Load_Glyph( font->face, glyph_index, FT_LOAD_DEFAULT );
|
||||||
|
if ( err )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
font->glyph[i] = font->glyph[0] ;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
err = FT_Get_Glyph( font->face->glyph, &font->glyph[i] );
|
||||||
|
if (err)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
font->glyph[i] = font->glyph[0] ;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( font->glyph[i]->format != FT_GLYPH_FORMAT_BITMAP )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
err = FT_Glyph_To_Bitmap( &font->glyph[i], FT_RENDER_MODE_NORMAL, 0, 1 );
|
||||||
|
if ( err )
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
glyph_bitmap = (FT_BitmapGlyph)font->glyph[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
if(glyph_bitmap->top > font->base)
|
||||||
|
font->base = glyph_bitmap->top;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return font;
|
||||||
|
}
|
142
contrib/sdk/samples/freetype/txview/main.c
Normal file
142
contrib/sdk/samples/freetype/txview/main.c
Normal file
@ -0,0 +1,142 @@
|
|||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include <ft2build.h>
|
||||||
|
#include FT_FREETYPE_H
|
||||||
|
#include FT_GLYPH_H
|
||||||
|
#include <kos32sys.h>
|
||||||
|
#include <pixlib2.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int l;
|
||||||
|
int t;
|
||||||
|
int r;
|
||||||
|
int b;
|
||||||
|
}rect_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FT_Face face;
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||||||
|
int height;
|
||||||
|
int base;
|
||||||
|
|
||||||
|
FT_Glyph glyph[256];
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||||||
|
|
||||||
|
}font_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bitmap_t bitmap;
|
||||||
|
font_t *font;
|
||||||
|
|
||||||
|
char *text;
|
||||||
|
char **line;
|
||||||
|
int lines;
|
||||||
|
int txlines;
|
||||||
|
int startline;
|
||||||
|
int endline;
|
||||||
|
int w;
|
||||||
|
int h;
|
||||||
|
}tview_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
int init_tview(tview_t *txv, int width, int height, char *text, int size);
|
||||||
|
int txv_scroll_up(tview_t *txv);
|
||||||
|
int txv_scroll_down(tview_t *txv);
|
||||||
|
|
||||||
|
void* init_fontlib();
|
||||||
|
int draw_text_ext(bitmap_t *winbitmap, FT_Face face, char *text, int len, rect_t *rc, int color);
|
||||||
|
|
||||||
|
void draw_window(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BeginDraw();
|
||||||
|
DrawWindow(0,0,0,0,NULL,0,0x74);
|
||||||
|
EndDraw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tview_t txv;
|
||||||
|
|
||||||
|
int main(int argc, char *argv[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ufile_t uf;
|
||||||
|
oskey_t key;
|
||||||
|
|
||||||
|
__asm__ __volatile__(
|
||||||
|
"int $0x40"
|
||||||
|
::"a"(40), "b"(0xc0000027));
|
||||||
|
|
||||||
|
if(argc < 2)
|
||||||
|
uf = load_file("/RD/1/EXAMPLE.ASM");
|
||||||
|
else uf = load_file(argv[1]);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(uf.data == NULL ||
|
||||||
|
uf.size == 0)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
init_pixlib(0);
|
||||||
|
init_fontlib();
|
||||||
|
|
||||||
|
init_tview(&txv, 480, 600, uf.data, uf.size);
|
||||||
|
|
||||||
|
BeginDraw();
|
||||||
|
DrawWindow(10, 40, txv.w+TYPE_3_BORDER_WIDTH*2,
|
||||||
|
txv.h+TYPE_3_BORDER_WIDTH+get_skin_height(), "Text example", 0x000000, 0x74);
|
||||||
|
blit_bitmap(&txv.bitmap, TYPE_3_BORDER_WIDTH, get_skin_height(), txv.w, txv.h, 0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
EndDraw();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (;;)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t wheels;
|
||||||
|
int buttons;
|
||||||
|
pos_t pos;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (get_os_event())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
draw_window();
|
||||||
|
blit_bitmap(&txv.bitmap, TYPE_3_BORDER_WIDTH, get_skin_height(), txv.w, txv.h, 0, 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
key = get_key();
|
||||||
|
switch(key.code)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 27:
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 177:
|
||||||
|
if( txv_scroll_up(&txv) )
|
||||||
|
blit_bitmap(&txv.bitmap, TYPE_3_BORDER_WIDTH, get_skin_height(), txv.w, txv.h, 0, 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 178:
|
||||||
|
if( txv_scroll_down(&txv) )
|
||||||
|
blit_bitmap(&txv.bitmap, TYPE_3_BORDER_WIDTH, get_skin_height(), txv.w, txv.h, 0, 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
// button pressed; we have only one button, close
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
// pos = get_mouse_pos();
|
||||||
|
// buttons = get_mouse_buttons();
|
||||||
|
wheels = get_mouse_wheels();
|
||||||
|
|
||||||
|
if( wheels & 0xFFFF)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int r;
|
||||||
|
|
||||||
|
if((short)wheels > 0)
|
||||||
|
r = txv_scroll_up(&txv);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
r = txv_scroll_down(&txv);
|
||||||
|
|
||||||
|
if( r )
|
||||||
|
blit_bitmap(&txv.bitmap, TYPE_3_BORDER_WIDTH, get_skin_height(), txv.w, txv.h, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
@ -8,7 +8,7 @@ STRIP = kos32-strip
|
|||||||
CFLAGS = -U_Win32 -U_WIN32 -U__MINGW32__ -c -O2 -fno-ident -fomit-frame-pointer
|
CFLAGS = -U_Win32 -U_WIN32 -U__MINGW32__ -c -O2 -fno-ident -fomit-frame-pointer
|
||||||
|
|
||||||
LDFLAGS:= -shared -s -nostdlib -T ../newlib/dll.lds --entry _DllStartup --image-base=0
|
LDFLAGS:= -shared -s -nostdlib -T ../newlib/dll.lds --entry _DllStartup --image-base=0
|
||||||
PXFLAGS:= --version-script pixlib.ver --out-implib $(LIBRARY).dll.a
|
PXFLAGS:= --version-script pixlib.ver --out-implib lib$(LIBRARY).dll.a
|
||||||
SNAFLAGS:= --version-script sna.ver --output-def sna.def
|
SNAFLAGS:= --version-script sna.ver --output-def sna.def
|
||||||
UXAFLAGS:= --version-script uxa.ver --output-def uxa.def
|
UXAFLAGS:= --version-script uxa.ver --output-def uxa.def
|
||||||
|
|
||||||
@ -78,7 +78,7 @@ ebox:$(LIBRARY).dll
|
|||||||
$(LIBRARY).dll: $(OBJ_PIXLIB) Makefile
|
$(LIBRARY).dll: $(OBJ_PIXLIB) Makefile
|
||||||
$(LD) $(LDFLAGS) $(PXFLAGS) $(LIBPATH) -o $@ $(OBJ_PIXLIB) $(LIBS)
|
$(LD) $(LDFLAGS) $(PXFLAGS) $(LIBPATH) -o $@ $(OBJ_PIXLIB) $(LIBS)
|
||||||
mv -f $@ ../../bin
|
mv -f $@ ../../bin
|
||||||
mv -f $(LIBRARY).dll.a ../../lib
|
mv -f lib$(LIBRARY).dll.a ../../lib
|
||||||
|
|
||||||
intel-sna.drv: $(OBJ_SNA) Makefile
|
intel-sna.drv: $(OBJ_SNA) Makefile
|
||||||
$(LD) $(LDFLAGS) $(SNAFLAGS) $(LIBPATH) -o $@ $(OBJ_SNA) $(LIBS)
|
$(LD) $(LDFLAGS) $(SNAFLAGS) $(LIBPATH) -o $@ $(OBJ_SNA) $(LIBS)
|
||||||
|
@ -146,7 +146,6 @@ uint32_t get_mouse_wheels(void)
|
|||||||
|
|
||||||
__asm__ __volatile__(
|
__asm__ __volatile__(
|
||||||
"int $0x40 \n\t"
|
"int $0x40 \n\t"
|
||||||
"rol $16, %%eax"
|
|
||||||
:"=a"(val)
|
:"=a"(val)
|
||||||
:"a"(37),"b"(7));
|
:"a"(37),"b"(7));
|
||||||
return val;
|
return val;
|
||||||
|
@ -453,7 +453,7 @@ void create_mask(struct render *render)
|
|||||||
(void *) (uintptr_t)mask_name, attribs);
|
(void *) (uintptr_t)mask_name, attribs);
|
||||||
printf("create mask image %p\n", mask_image);
|
printf("create mask image %p\n", mask_image);
|
||||||
if(mask_image == NULL)
|
if(mask_image == NULL)
|
||||||
goto err2
|
goto err2;
|
||||||
|
|
||||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST);
|
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST);
|
||||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_NEAREST);
|
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_NEAREST);
|
||||||
@ -486,7 +486,7 @@ err3:
|
|||||||
eglDestroyImageKHR(render->dpy, mask_image);
|
eglDestroyImageKHR(render->dpy, mask_image);
|
||||||
err2:
|
err2:
|
||||||
close.handle = mask_handle;
|
close.handle = mask_handle;
|
||||||
(void)drm_ioctl(fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &close);
|
(void)drm_ioctl(render->fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &close);
|
||||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
|
||||||
err1:
|
err1:
|
||||||
glDeleteTextures(1, &render->tx_mask);
|
glDeleteTextures(1, &render->tx_mask);
|
||||||
|
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