use32 org 0 db 'MENUET01' dd 1,start,i_end,mem,stacktop,0,cur_dir_path include '../../../../../KOSfuncs.inc' include '../../../../../macros.inc' include '../../../../../proc32.inc' include '../../../../../dll.inc' include '../../../../../load_lib.mac' @use_library mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc, 0 ;dll.Load align 4 start: load_library lib0_name, library_path, system_path, import_buf2d_lib cmp eax,-1 jz button.exit mcall 40,0x27 stdcall [buf2d_create], buf_0 ;создаем буфер stdcall [buf2d_line], buf_0, 110, 20, 125, 90, 0xffff00 ;рисуем линию stdcall [buf2d_line], buf_0, 60, 120, 110, 20, 0xd000 ;рисуем линию stdcall [buf2d_curve_bezier], buf_0, (10 shl 16)+20,(110 shl 16)+10,(50 shl 16)+90, dword 0xff stdcall [buf2d_circle], buf_0, 125, 90, 30, 0xffffff ;рисуем окружность stdcall [buf2d_circle], buf_0, 25, 70, 15, 0xff0000 ;рисуем окружность stdcall [buf2d_img_hdiv2], buf_0 ;сжимаем изображение в буфере по высоте в 2 раза stdcall [buf2d_img_wdiv2], buf_0 ;сжимаем изображение в буфере по ширине в 2 раза stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[buf_0] ;создаем маленький буфер buf_1, на основе сжатого изображения из buf_0 ;если бы использовалась функция buf2d_create, тогда биты изображения ;пришлось бы копировать следущими строками: ;xor ecx,ecx ;xor eax,eax ;mov cx,word[buf_1.size_x] ;mov ax,word[buf_1.size_y] ;imul ecx,eax ;imul ecx,3 ;ecx - колличество байт в маленьком буфере ;stdcall mem_copy, dword[buf_0],dword[buf_1],ecx stdcall [buf2d_clear], buf_0,0xffffff stdcall [buf2d_bit_blt], buf_0, 15,10, buf_1 stdcall [buf2d_bit_blt], buf_0, 110,65, buf_1 stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1 ;stdcall [buf2d_bit_blt_alpha], buf_0, 1,1, buf_1,0xff8080 ;рисуем контуры изображения на фотографии align 4 red_win: call draw_window align 4 still: mcall 10 cmp al,1 ;изм. положение окна jz red_win cmp al,2 jz key cmp al,3 jz button jmp still align 4 draw_window: pushad mcall 12,1 ;mov edx,0x32000000 mov edx,0x33000000 mcall 0,(50 shl 16)+330,(30 shl 16)+275,,,caption stdcall [buf2d_draw], buf_0 mcall 12,2 popad ret align 4 key: mcall 2 cmp ah,27 ;Esc je button.exit jmp still align 4 button: mcall 17 ;получить код нажатой кнопки cmp ah,1 jne still .exit: stdcall [buf2d_delete],buf_0 ;удаляем буфер stdcall [buf2d_delete],buf_1 ;удаляем буфер mcall -1 ;выход из программы caption db 'Test buf2d library, [Esc] - exit',0 ;-------------------------------------------------- align 4 import_buf2d_lib: dd sz_lib_init buf2d_create dd sz_buf2d_create buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img buf2d_clear dd sz_buf2d_clear buf2d_draw dd sz_buf2d_draw buf2d_delete dd sz_buf2d_delete buf2d_line dd sz_buf2d_line buf2d_circle dd sz_buf2d_circle buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2 buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2 buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8 buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32 buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha buf2d_curve_bezier dd sz_buf2d_curve_bezier buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text dd 0,0 sz_lib_init db 'lib_init',0 sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0 sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0 sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0 sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0 sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0 sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0 sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0 ;рисование окружности sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0 sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0 sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0 sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0 sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0 sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0 sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0 sz_buf2d_curve_bezier db 'buf2d_curve_bezier',0 sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0 sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0 align 4 buf_0: dd 0 ;указатель на буфер изображения dw 20 ;+4 left dw 10 ;+6 top dd 160 ;+8 w dd 128 ;+12 h dd 0x80 ;+16 color db 24 ;+20 bit in pixel align 4 buf_1: dd 0 ;указатель на буфер изображения dw 10 ;+4 left dw 10 ;+6 top .size_x: dd 80 ;+8 w .size_y: dd 64 ;+12 h dd 0x80 ;+16 color db 24 ;+20 bit in pixel ;-------------------------------------------------- system_path db '/sys/lib/' lib0_name db 'buf2d.obj',0 ;-------------------------------------------------- i_end: ;конец кода rb 1024 stacktop: cur_dir_path: rb 4096 library_path: rb 4096 mem: