kolibrios-fun/programs/media/voxel_editor/docs
IgorA 2edaae3ebe update voxel tinygl viewer, use mouse to rotate model
git-svn-id: svn://kolibrios.org@5949 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
2015-12-07 18:47:28 +00:00
..
vox_creator
vox_tgl
about.png
readme.htm
tb_3g_2g.png
tb_br_copy.png
tb_br_paste.png
tb_br_size.png
tb_brush.png
tb_color.png
tb_eraser.png
tb_light.png
tb_new.png
tb_open.png
tb_pen.png
tb_pl_m.png
tb_pl_p.png
tb_r_2_2.png
tb_rot_1.png
tb_rot_2.png
tb_save.png
tb_zoom_m.png
tb_zoom_p.png
vox_creator.htm
vox_tgl.htm

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<html>
<head>
<title>Оглавление</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=WINDOWS-1251">
<style>
body
{
  font-size: 15px;
  font-family: "Bookman Old Style";
  color: black;
  text-align: justify;
}
h1 { color: green; font-size: 23px; }
h2 { color: green; font-size: 21px; }
h3 { color: green; font-size: 19px; }
h4 { color: #803f00; font-size: 17px; }
i { color: #0099cc; }
b { color: #0099cc; }
p {
  text-indent: 1em;
  margin-top: 3px;
  margin-bottom: 2px;
  margin-left: 0px;
  margin-right: 0px;
}
ol, ul, dl{
  margin-top: 3px;
  margin-bottom: 2px;
}
pre
{
  padding: 2px;
  padding-left: 20px;
  margin-top: 5px;
  margin-bottom: 5px;
  margin-left: 0px;
  margin-right: 0px;
  font-family: "Courier New";
  font-size: 15px;
  color: #004000;
  background-color: #ffd0ff;
}
table
{
  font-size: 15px;
}
</style>
</head>

<body>
<h1>Редактор воксельной графики версия от 01.10.2012</h1>
<p>Оглавление</p>
<ul>
<li><a href="#about">О программе</a></li>
<li><a href="#algor">Работа с программой</a>
<ul>
<li>Описание панели инструментов</li>
<li>Изменение текущего цвета карадаша</li>
<li>Работа с кистью</li>
</ul>
</li>
<li>Автор</li>
</ul>

<h2><a name="about">О программе</a></h2>
<p>Программа для создания и редактирования 3-х мерной воксельной графики.</p>
<p><img src="about.png"></p>
<p>Внешний вид программы.</p>
<p>Окно программы содержит панель инструментов, текстовые подписи, буфер с изображением 3-х мерного объекта и сечение этого объекта. Через буфер с сечением объекта можно редактировать изображение. В текстовых подписях указано: текущий цвет карандаша, позиция курсора, размер кисти, масштаб и номер сечения. Изображения сохраняются в бинарный файл с расширением <b>*.vox</b>.</p>
<p>Лицензия свободная.</p>

<h2><a name="algor">Работа с программой</a></h2>

<h3>Описание панели инструментов</h3>
<p><img src="tb_new.png"> - создание нового файла.</p>
<p><img src="tb_open.png"> - открытие файлов с помощью диалогового окна.</p>
<p><img src="tb_save.png"> - сохранение файлов.</p>
<p><img src="tb_zoom_p.png">, <img src="tb_zoom_m.png"> - увеличение и уменьшение масштаба.</p>
<p><img src="tb_3g_2g.png"> - смена вида камеры (объект виден с 3-мя или 2-мя гранями).</p>
<p><img src="tb_rot_1.png">, <img src="tb_rot_2.png"> - повороты изображения.</p>
<p><img src="tb_pl_p.png">, <img src="tb_pl_m.png"> - сдвиг плоскости сечения.</p>
<p><img src="tb_pen.png"> - установка режима рисования вокселей.</p>
<p><img src="tb_brush.png"> - установка режима рисования с использованием кисти.</p>
<p><img src="tb_eraser.png"> - установка режима стирания вокселей.</p>
<p><img src="tb_color.png"> - установка режима выбора цвета.</p>
<p><img src="tb_light.png"> - включение и отключение режима освещения при прорисовке изображения.</p>
<p><img src="tb_r_2_2.png"> - прорисовка изображения с улучшеным качеством.</p>
<p><img src="tb_br_copy.png"> - создание кисти из выделенной области на изображении.</p>
<p><img src="tb_br_paste.png"> - рисование кистью на изображении.</p>
<p><img src="tb_br_size.png"> - определение размеров для инструмента кисть.</p>

<h3>Изменение текущего цвета карадаша</h3>
<p>Цвет карандаша можно поменять вызвав для этого палитру стандартных цветов кнопкой <img src="tb_color.png">.</p>
<p>Также цвет карандаша можно поменять и без палитры нажав на ПКМ в одном из 2-х буферов. Цвет будет определен в зависимости от места нажатия.</p>

<h3>Работа с кистью</h3>
<p>Кисть может использоваться для создания изображений с повторяющимися похожими друг на друа частями. Для копирования определенной части изображения выполните такие действия:</p>
<ul>
<li>откройте или нарисуйте изображение, часть которого нужно копировать</li>
<li>выберите инструмент кисть (кнопка <img src="tb_brush.png">)</li>
<li>нажмите на плоскости сечения в область, которая будет использована как образец для создания кисти</li>
<li>при необходимости измените размер области кнопками <img src="tb_br_size.png"> (максимальный размер кисти 32*32)</li>
<li>нажмите кнопку <img src="tb_br_copy.png"> для запоминания выделенной области</li>
<li>выберите на плоскости сечения новую позицию для вставки запомненного образца, нажмите <img src="tb_br_paste.png"></li>
</ul>
<p>Если необходимо создать несколько копий образца то последний шаг может повторятся много раз.</p>
<p>Если при копировании в выделенной области цвет вокселей совпадет с текущим цветом карандаша, то при изменении цвета карандаша воксели с данным цветом при вставке будут также с измененным цветом. Потому кисть также можно использовать  для замены цвета.</p>
<h2>Автор</h2>
<p>Игорь А. (IgorA) - разработка программы.</p>

</body>
</html>