kolibrios-fun/kernel/branches/Kolibri-F/docs/sysfuncr.txt
turbocat aa79e1a449 Recreation of the Kolibri-F branch. Part 2
git-svn-id: svn://kolibrios.org@8988 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
2021-07-03 19:50:55 +00:00

5004 lines
307 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; ;;
;; Copyright (C) KolibriOS team 2004-2016. All rights reserved. ;;
;; Distributed under terms of the GNU General Public License ;;
;; ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
СИСТЕМНЫЕ ФУНКЦИИ ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ Kolibri 0.7.7.0
Номер функции помещается в регистр eax.
Вызов системной функции осуществляется командой "int 0x40".
Все регистры, кроме явно указанных в возвращаемом значении,
включая регистр флагов eflags, сохраняются.
======================================================================
============== Функция 0 - определить и нарисовать окно. =============
======================================================================
Определяет окно приложения. Рисует рамку окна, заголовок и рабочую
область. Для окон со скином определяет стандартные кнопки закрытия и
минимизации.
Параметры:
* eax = 0 - номер функции
* ebx = [координата по оси x]*65536 + [размер по оси x]
* ecx = [координата по оси y]*65536 + [размер по оси y]
* edx = 0xXYRRGGBB, где:
* Y = стиль окна:
* Y=1 - только определить область окна, ничего не рисовать
* Y=3 - окно со скином
* Y=4 - окно со скином фиксированных размеров
* Y=0,2 эти стили не должны более использоваться и оставлены
только для совместимости со старыми приложениями
* остальные возможные значения (от 5 до 15) зарезервированы,
вызов функции с такими Y игнорируется
* RR, GG, BB = соответственно красная, зеленая, синяя
составляющие цвета рабочей области окна
(игнорируется для стиля Y=1)
* X = DCBA (биты)
* A = 1 - у окна есть заголовок
* B = 1 - координаты всех графических примитивов задаются
относительно клиентской области окна
* C = 1 - не закрашивать рабочую область при отрисовке окна
* D = 0 - нормальная заливка рабочей области, 1 - градиентная
Следующие параметры предназначены для окон типа I и II и
игнорируются для стилей Y=1,3:
* esi = 0xXYRRGGBB - цвет заголовка
* RR, GG, BB определяют сам цвет
* Y = 0 - обычное окно
Y = 1 - неперемещаемое окно (работает для всех стилей окон)
* X определяет градиент заголовка:
X = 0 - нет градиента,
X = 8 - обычный градиент,
для окон типа II X=4 - негативный градиент
* прочие значения X и Y зарезервированы
* edi = адрес строки заголовка для стилей Y=3,4 (см. функцию 71.1)
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Положение и размеры окна устанавливаются при первом вызове
этой функции и игнорируются при последующих; для изменения
положения и/или размеров уже созданного окна используйте
67-ю функцию.
* Для окон стилей Y=3,4 с заголовком (A=1) строка заголовка
устанавливается при первом вызове этой функции и игнорируется при
последующих (точнее говоря, игнорируется после вызова
подфункции 2 функции 12 - конца перерисовки);
для изменения строки заголовка уже созданного окна используйте
подфункцию 1 функции 71.
* Если использовать окна соответствующих стилей, то положение
и/или размеры окна могут меняться пользователем.
Текущие положение и размеры могут быть получены вызовом функции 9.
* Окно должно умещаться на экране. Если переданные координаты
и размеры не удовлетворяют этому условию, то соответствующая
координата (или, возможно, обе) считается нулем, а если и это
не помогает, то соответствующий размер (или, возможно, оба)
устанавливается в размер экрана.
Далее обозначим xpos,ypos,xsize,ysize - значения, передаваемые
в ebx,ecx. Координаты приводятся относительно левого верхнего
угла окна, который, таким образом, задается как (0,0), координаты
правого нижнего угла суть (xsize,ysize).
* Размеры окна понимаются в смысле координат правого нижнего угла.
Это же относится и ко всем остальным функциям.
Это означает, что реальные размеры на 1 пиксель больше.
* Вид окна стиля Y=1:
* полностью определяется приложением
* Вид окна со скином Y=3,4:
* рисуется внешняя рамка шириной 1 пиксель
цвета 'outer' из скина
* рисуется промежуточная рамка шириной 3 пикселя
цвета 'frame' из скина
* рисуется внутренняя рамка шириной 1 пиксель
цвета 'inner' из скина
* рисуется заголовок (по картинкам из скина) в прямоугольнике
(0,0) - (xsize,_skinh-1)
* если ysize>=26, то закрашивается рабочая область окна -
прямоугольник с левым верхним углом (5,_skinh) и правым нижним
(xsize-5,ysize-5) - цветом, указанным в edx (с учетом градиента)
* определяются две стандартные кнопки: закрытия и минимизации
(смотри функцию 8)
* если A=1 и в edi (ненулевой) указатель на строку заголовка,
то она выводится в заголовке в месте, определяемом скином
* Значение переменной _skinh доступно как результат вызова
подфункции 4 функции 48
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CREATE_WINDOW (0)
======================================================================
================= Функция 1 - поставить точку в окне. ================
======================================================================
Параметры:
* eax = 1 - номер функции
* ebx = x-координата (относительно окна)
* ecx = y-координата (относительно окна)
* edx = 0x00RRGGBB - цвет точки
edx = 0x01xxxxxx - инвертировать цвет точки
(младшие 24 бита игнорируются)
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_PUT_PIXEL (1)
======================================================================
============== Функция 2 - получить код нажатой клавиши. =============
======================================================================
Забирает код нажатой клавиши из буфера.
Параметры:
* eax = 2 - номер функции
Возвращаемое значение:
* если буфер пуст, возвращается eax=1
* если буфер непуст, то возвращается al=0, ah=код нажатой клавиши,
биты 16-23 содержат сканкод нажатой клавиши в режиме ASCII,
в режиме сканкодов биты обнулены.
биты 23-31 обнулены
* если есть "горячая клавиша", то возвращается
al=2, ah=сканкод нажатой клавиши (0 для управляющих клавиш),
старшее слово регистра eax содержит состояние управляющих клавиш
в момент нажатия горячей клавиши
Замечания:
* Существует общесистемный буфер нажатых клавиш размером 120 байт,
организованный как очередь.
* Существует ещё один общесистемный буфер на 120 "горячих клавиш".
* При вызове этой функции приложением с неактивным окном
считается, что буфер нажатых клавиш пуст.
* По умолчанию эта функция возвращает ASCII-коды; переключиться на
режим сканкодов (и назад) можно с использованием функции 66.
Однако, горячие клавиши всегда возвращаются как сканкоды.
* Узнать, какие комбинации клавиш соответствуют каким кодам, можно,
запустив приложения keyascii и scancode.
* Сканкоды возвращаются непосредственно клавиатурой и фиксированы;
ASCII-коды получаются с использованием таблиц преобразования,
которые можно установить подфункцией 2 функции 21 и прочитать
подфункцией 2 функции 26.
* Как следствие, ASCII-коды учитывают текущую раскладку клавиатуры
(rus/en) в отличие от сканкодов.
* Поступает информация только о тех горячих клавишах, которые были
определены этим потоком подфункцией 4 функции 66.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_GET_KEY (2)
======================================================================
================ Функция 3 - получить системное время. ===============
======================================================================
Параметры:
* eax = 3 - номер функции
Возвращаемое значение:
* eax = 0x00SSMMHH, где HH:MM:SS = часы:минуты:секунды
* каждый элемент возвращается как BCD-число, например,
для времени 23:59:59 результат будет 0x00595923
Замечания:
* Смотри также подфункцию 9 функции 26 - получение времени
с момента запуска системы; она во многих случаях удобнее,
поскольку возвращает просто DWORD-значение счетчика времени.
* Системное время можно установить функцией 22.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_GET_SYS_TIME (3)
======================================================================
================ Функция 4 - нарисовать строку текста. ===============
======================================================================
Параметры:
* eax = 4 - номер функции
* ebx = X*65536+Y, координаты в окне или буфере
* ecx = 0xXXRRGGBB, где
* RR, GG, BB задают цвет текста
* XX=ABFFCSSS (биты):
* A=1 - рисуемая строка заканчивается нулём
* B=1 - закрашивать фон (цвет = edi)
* FF задает шрифт и кодировку:
0 = 6x9 cp866
1 = 8x16 cp866
2 = 8x16 UTF-16LE
3 = 8x16 UTF-8
* C=0 - рисовать в окно,
С=1 - рисовать в буфер (edi)
* SSS = (множитель размера)-1, то-есть 0 = x1, 7 = x8
* edx = указатель на начало строки
* esi = для A=0 длина строки, для A=1 игнорируется
* edi = если B=1 - цвет для закраски фона,
если C=1 - указатель на буфер
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Нельзя одновременно использовать B=1 и C=1,
поскольку в обоих случаях используется регистр edi.
* Если SSS=0, шрифт может сглаживаться,
в зависимости от системной настройки.
* Структура буфера:
Xsize dd
Ysize dd
picture rb Xsize*Ysize*4 ; 32 бита
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DRAW_TEXT (4)
======================================================================
========================= Функция 5 - пауза. =========================
======================================================================
Задерживает выполнение программы на заданное время.
Параметры:
* eax = 5 - номер функции
* ebx = время в сотых долях секунды
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Передача ebx=0 не передает управление следующему процессу и
вообще не производит никаких действий. Если действительно
требуется передать управление следующему процессу
(закончить текущий квант времени), используйте подфункцию 1
функции 68.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SLEEP (5)
======================================================================
=============== Функция 7 - вывести изображение в окно. ==============
======================================================================
Параметры:
* eax = 7 - номер функции
* ebx = указатель на изображение в формате BBGGRRBBGGRR...
* ecx = [размер по оси x]*65536 + [размер по оси y]
* edx = [координата по оси x]*65536 + [координата по оси y]
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Координаты изображения - это координаты верхнего левого угла
изображения относительно окна.
* Размер изображения в байтах есть 3*xsize*ysize.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_PUT_IMAGE (7)
======================================================================
=============== Функция 8 - определить/удалить кнопку. ===============
======================================================================
Параметры для определения кнопки:
* eax = 8 - номер функции
* ebx = [координата по оси x]*65536 + [размер по оси x]
* ecx = [координата по оси y]*65536 + [размер по оси y]
* edx = 0xXYnnnnnn, где:
* nnnnnn = идентификатор кнопки
* старший (31-й) бит edx сброшен
* если 30-й бит edx установлен - не прорисовывать кнопку
* если 29-й бит edx установлен - не рисовать рамку
при нажатии на кнопку
* esi = 0x00RRGGBB - цвет кнопки
Параметры для удаления кнопки:
* eax = 8 - номер функции
* edx = 0x80nnnnnn, где nnnnnn - идентификатор кнопки
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Размеры кнопки должны быть больше 0 и меньше 0x8000.
* Для окон со скином при определении окна (вызове 0-й функции)
создаются две стандартные кнопки - закрытия окна
с идентификатором 1 и минимизации окна с идентификатором 0xffff.
* Создание двух кнопок с одинаковыми идентификаторами
вполне допустимо.
* Кнопка с идентификатором 0xffff при нажатии интерпретируется
системой как кнопка минимизации, система обрабатывает такое
нажатие самостоятельно, не обращаясь к приложению.
В остальном это обычная кнопка.
* Общее количество кнопок для всех приложений ограничено
числом 4095.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DEFINE_BUTTON (8)
======================================================================
============= Функция 9 - информация о потоке выполнения. ============
======================================================================
Параметры:
* eax = 9 - номер функции
* ebx = указатель на буфер размера 1 Кб
* ecx = номер слота потока
ecx = -1 - получить информацию о текущем потоке
Возвращаемое значение:
* eax = максимальный номер слота потока
но, если указатель в ebx недопустимый, например,
регион [ebx, ebx + 0x4C) пересекается с памятью ядра,
то тогда функция возвращает -1
* буфер, на который указывает ebx, содержит следующую информацию:
* +0: dword: использование процессора (сколько тактов в секунду
уходит на исполнение именно этого потока)
* +4: word: позиция окна потока в оконном стэке
* +6: word: (не имеет отношения к запрошенному потоку)
номер слота потока, окно которого находится в оконном стэке
в позиции ecx
* +8: word: зарезервировано
* +10 = +0xA: 11 байт: имя процесса
(имя запущенного файла - исполняемый файл без расширения)
* +21 = +0x15: byte: зарезервировано, этот байт не изменяется
* +22 = +0x16: dword: адрес процесса в памяти
* +26 = +0x1A: dword: размер используемой памяти - 1
* +30 = +0x1E: dword: идентификатор (PID/TID)
* +34 = +0x22: dword: координата окна потока по оси x
* +38 = +0x26: dword: координата окна потока по оси y
* +42 = +0x2A: dword: размер окна потока по оси x
* +46 = +0x2E: dword: размер окна потока по оси y
* +50 = +0x32: word: состояние слота потока:
* 0 = поток выполняется
* 1 = поток приостановлен
* 2 = поток приостановлен в момент ожидания события
* 3 = поток завершается в результате вызова функции -1 или
насильственно как следствие вызова подфункции 2 функции 18
или завершения работы системы
* 4 = поток завершается в результате исключения
* 5 = поток ожидает события
* 9 = запрошенный слот свободен, вся остальная информация о
слоте не имеет смысла
* +52 = +0x34: word: зарезервировано, это слово не изменяется
* +54 = +0x36: dword: координата начала клиентской области
по оси x
* +58 = +0x3A: dword: координата начала клиентской области
по оси y
* +62 = +0x3E: dword: ширина клиентской области
* +66 = +0x42: dword: высота клиентской области
* +70 = +0x46: byte: состояние окна - битовое поле
* бит 0 (маска 1): окно максимизировано
* бит 1 (маска 2): окно минимизировано в панель задач
* бит 2 (маска 4): окно свёрнуто в заголовок
* +71 = +0x47: dword: маска событий
* +75 = +0x4B: byte: режим ввода с клавиатуры(ASCII = 0; SCAN = 1)
Замечания:
* Слоты нумеруются с 1.
* Возвращаемое значение не есть общее число потоков, поскольку
бывают свободные слоты.
* При создании процесса автоматически создается поток выполнения.
* Функция выдает информацию о потоке. Каждый процесс имеет
хотя бы один поток. Один процесс может создать несколько потоков,
в этом случае каждый поток получает свой слот, причем поля
+10, +22, +26 в этих слотах совпадают.
Для приложений не существует общего способа определить,
принадлежат ли два потока одному процессу.
* Активное окно - окно, находящееся на вершине оконного стэка,
оно получает сообщения о вводе с клавиатуры. Для него позиция в
оконном стэке совпадает с возвращаемым значением.
* Слот 1 соответствует специальному потоку операционной системы,
для которого:
* окно находится внизу оконного стэка, поля +4 и +6 содержат
значение 1
* имя процесса - "OS/IDLE" (дополненное пробелами)
* адрес процесса в памяти равен 0, размер используемой памяти
16 Mb (0x1000000)
* PID=1
* координаты и размеры окна, равно как и клиентской области,
условно полагаются равными 0
* состояние слота - всегда 0 (выполняется)
* время выполнения складывается из времени, уходящего на
собственно работу, и времени простоя в ожидании прерывания
(которое можно получить вызовом подфункции 4 функции 18).
* Начиная со слота 2, размещаются обычные приложения.
* Обычные приложения размещаются в памяти по адресу 0
(константа ядра std_application_base_address).
Наложения не происходит, поскольку у каждого процесса своя
таблица страниц.
* При создании потока ему назначаются слот в системной таблице и
идентификатор (Process/Thread IDentifier = PID/TID), которые для
заданного потока не изменяются со временем.
После завершения потока его слот может быть заново использован
для другого потока. Идентификатор потока не может быть назначен
другому потоку даже после завершения первого.
Назначаемые новым потокам идентификаторы монотонно растут.
* Если поток еще не определил свое окно вызовом функции 0, то
положение и размеры этого окна полагаются нулями.
* Координаты клиентской области окна берутся относительно окна.
* В данный момент используется только часть буфера размером
76 = 0x4C байта. Тем не менее рекомендуется использовать буфер
размером 1 Кб для будущей совместимости, в будущем могут быть
добавлены некоторые поля.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_THREAD_INFO (9)
======================================================================
==================== Функция 10 - ожидать события. ===================
======================================================================
Если очередь сообщений пуста, то ждет появления сообщения в очереди.
В таком состоянии поток не получает процессорного времени.
Затем считывает сообщение из очереди.
Параметры:
* eax = 10 - номер функции
Возвращаемое значение:
* eax = событие (смотри список событий)
Замечания:
* Учитываются только те события, которые входят в маску,
устанавливаемую функцией 40. По умолчанию это события
перерисовки, нажатия на клавиши и на кнопки.
* Для проверки, есть ли сообщение в очереди, используйте функцию 11.
Чтобы ждать не более определенного времени, используйте
функцию 23.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_WAIT_EVENT (10)
======================================================================
======= Функция 11 - проверить, есть ли событие, без ожидания. =======
======================================================================
Если в очереди сообщений есть какое-то событие, то считывает и
возвращает его. Если очередь пуста, возвращает нуль.
Параметры:
* eax = 11 - номер функции
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - очередь сообщений пуста
* иначе eax = событие (смотри список событий)
Замечания:
* Учитываются только те события, которые входят в маску,
устанавливаемую функцией 40. По умолчанию это события
перерисовки, нажатия на клавиши и на кнопки.
* Для ожидания появления события в очереди, используйте функцию 10.
Чтобы ждать не более определенного времени, используйте
функцию 23.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CHECK_EVENT (11)
======================================================================
=========== Функция 12 - начать/закончить перерисовку окна. ==========
======================================================================
-------------- Подфункция 1 - начать перерисовку окна. ---------------
Параметры:
* eax = 12 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
------------- Подфункция 2 - закончить перерисовку окна. -------------
Параметры:
* eax = 12 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Функция начала перерисовки удаляет все определённые
функцией 8 кнопки, их следует определить повторно.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_REDRAW (12)
ebx - SSF_BEGIN_DRAW (1), SSF_END_DRAW (2)
======================================================================
============ Функция 13 - нарисовать прямоугольник в окне. ===========
======================================================================
Параметры:
* eax = 13 - номер функции
* ebx = [координата по оси x]*65536 + [размер по оси x]
* ecx = [координата по оси y]*65536 + [размер по оси y]
* edx = цвет 0xRRGGBB или 0x80RRGGBB для градиентной заливки
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Под координатами понимаются координаты левого верхнего угла
прямоугольника относительно окна.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DRAW_RECT (13)
======================================================================
================ Функция 14 - получить размеры экрана. ===============
======================================================================
Параметры:
* eax = 14 - номер функции
Возвращаемое значение:
* eax = [xsize]*65536 + [ysize], где
* xsize = x-координата правого нижнего угла экрана =
размер по горизонтали - 1
* ysize = y-координата правого нижнего угла экрана =
размер по вертикали - 1
Замечания:
* Смотри также подфункцию 5 функции 48 - получить размеры рабочей
области экрана.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_GET_SCREEN_SIZE (14)
======================================================================
= Функция 15, подфункция 1 - установить размер фонового изображения. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 15 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* ecx = ширина изображения
* edx = высота изображения
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Вызов функции обязателен перед вызовом подфункций 2 и 5.
* Для обновления экрана (после завершения серии команд, работающих с
фоном) вызывайте подфункцию 3 перерисовки фона.
* Есть парная функция получения размеров фонового изображения -
подфункция 1 функции 39.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BACKGROUND_SET (15)
ebx - SSF_SIZE_BG (1)
======================================================================
= Функция 15, подфункция 2 - поставить точку на фоновом изображении. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 15 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* ecx = смещение
* edx = цвет точки 0xRRGGBB
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Смещение для точки с координатами (x,y) вычисляется как
(x+y*xsize)*3.
* Если указанное смещение превышает установленный подфункцией 1
размер, вызов игнорируется.
* Для обновления экрана (после завершения серии команд, работающих с
фоном) вызывайте подфункцию 3 перерисовки фона.
* Есть парная функция получения точки с фонового изображения -
подфункция 2 функции 39.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BACKGROUND_SET (15)
ebx - SSF_PIXEL_BG (2)
======================================================================
============ Функция 15, подфункция 3 - перерисовать фон. ============
======================================================================
Параметры:
* eax = 15 - номер функции
* ebx = 3 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BACKGROUND_SET (15)
ebx - SSF_REDRAW_BG (3)
======================================================================
===== Функция 15, подфункция 4 - установить режим отрисовки фона. ====
======================================================================
Параметры:
* eax = 15 - номер функции
* ebx = 4 - номер подфункции
* ecx = режим отрисовки:
* 1 = замостить
* 2 = растянуть
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Для обновления экрана (после завершения серии команд, работающих с
фоном) вызывайте подфункцию 3 перерисовки фона.
* Есть парная команда получения режима отрисовки фона -
подфункция 4 функции 39.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BACKGROUND_SET (15)
ebx - SSF_MODE_BG (4)
======================================================================
===== Функция 15, подфункция 5 - поместить блок пикселей на фон. =====
======================================================================
Параметры:
* eax = 15 - номер функции
* ebx = 5 - номер подфункции
* ecx = указатель на данные в формате BBGGRRBBGGRR...
* edx = смещение в данных фонового изображения
* esi = размер данных в байтах = 3 * число пикселей
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Проверки корректности смещения и размера не производится.
* Цвет каждого пикселя хранится как 3-байтная величина BBGGRR.
* Пиксели фонового изображения записываются последовательно
слева направо, сверху вниз.
* Смещение пикселя с координатами (x,y) есть (x+y*xsize)*3.
* Для обновления экрана (после завершения серии команд, работающих с
фоном) вызывайте подфункцию 3 перерисовки фона.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BACKGROUND_SET (15)
ebx - SSF_IMAGE_BG (5)
======================================================================
====================== Функция 15, подфункция 6 ======================
==== Спроецировать данные фона на адресное пространство процесса. ====
======================================================================
Параметры:
* eax = 15 - номер функции
* ebx = 6 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = указатель на данные фона, 0 при ошибке
Замечания:
* Спроецированные данные доступны на чтение и запись.
* Размер данных фона равен 3*xsize*ysize. Изменение размеров фона
блокируется на время работы с спроецированными данными.
* Цвет каждого пикселя хранится как 3-байтовая величина BBGGRR.
* Пиксели фонового изображения записываются последовательно
слева направо, сверху вниз.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BACKGROUND_SET (15)
ebx - SSF_MAP_BG (6)
======================================================================
====================== Функция 15, подфункция 7 ======================
=== Закрыть проекцию данных фона на адресное пространство процесса. ==
======================================================================
Параметры:
* eax = 15 - номер функции
* ebx = 7 - номер подфункции
* ecx = указатель на данные фона
Возвращаемое значение:
* eax = 1 при успехе, 0 при ошибке
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BACKGROUND_SET (15)
ebx - SSF_UNMAP_BG (7)
======================================================================
====================== Функция 15, подфункция 8 ======================
=========== Получить координаты последней отрисовки фона. ============
======================================================================
Параметры:
* eax = 15 - номер функции
* ebx = 8 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = [left]*65536 + [right]
* ebx = [top]*65536 + [bottom]
Замечания:
* (left,top) - координаты левого верхнего угла,
(right,bottom) - координаты правого нижнего.
* Для получения более достоверных сведений, необходимо вызвать
функцию сразу после получения события:
5 = завершилась перерисовка фона рабочего стола
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BACKGROUND_SET (15)
ebx - SSF_LAST_DRAW (8)
======================================================================
====================== Функция 15, подфункция 9 ======================
=============== Перерисовать прямоугольную часть фона. ===============
======================================================================
Параметры:
* eax = 15 - номер функции
* ebx = 9 - номер подфункции
* ecx = [left]*65536 + [right]
* edx = [top]*65536 + [bottom]
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* (left,top) - координаты левого верхнего угла,
(right,bottom) - координаты правого нижнего.
* Если параметры установлены некорректно - фон не перерисовывается.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BACKGROUND_SET (15)
ebx - SSF_REDRAW_RECT (9)
======================================================================
============= Функция 16 - сохранить рамдиск на дискету. =============
======================================================================
Параметры:
* eax = 16 - номер функции
* ebx = 1 или ebx = 2 - на какую дискету сохранять
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - ошибка
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_RD_TO_FLOPPY (16)
======================================================================
============== Функция 17 - получить код нажатой кнопки. =============
======================================================================
Забирает код нажатой кнопки из буфера.
Параметры:
* eax = 17 - номер функции
Возвращаемое значение:
* если буфер пуст, возвращается eax=1
* если буфер непуст:
* старшие 24 бита eax содержат идентификатор кнопки
(в частности, в ah оказывается младший байт идентификатора;
если все кнопки имеют идентификатор, меньший 256,
то для различения достаточно ah)
* al = 0 - кнопка была нажата левой кнопкой мыши
* al = бит, соответствующий нажавшей кнопке мыши, если не левой
Замечания:
* "Буфер" хранит только одну кнопку, при нажатии новой кнопки
информация о старой теряется.
* При вызове этой функции приложением с неактивным окном
возвращается ответ "буфер пуст".
* Возвращаемое значение al соответствует состоянию кнопок мыши
в формате подфункции 2 функции 37 в момент начала нажатия
на кнопку, за исключением младшего бита (соответствующего левой
кнопке мыши), который сбрасывается.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_GET_BUTTON (17)
======================================================================
= Функция 18, подфункция 1 - сделать самым нижним окно потока. =======
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* ecx = номер слота потока
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_UNFOCUS_WINDOW (1)
======================================================================
==== Функция 18, подфункция 2 - завершить процесс/поток по слоту. ====
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* ecx = номер слота процесса/потока
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Нельзя завершить поток операционной системы OS/IDLE (номер слота
1), можно завершить любой обычный поток/процесс.
* Смотри также подфункцию 18 - завершение
процесса/потока с заданным идентификатором.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_TERMINATE_THREAD (2)
======================================================================
= Функция 18, подфункция 3 - сделать активным окно заданного потока. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 3 - номер подфункции
* ecx = номер слота потока
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* При указании корректного, но несуществующего слота активизируется
какое-то окно.
* Узнать, какое окно является активным, можно вызовом подфункции 7.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_FOCUS_WINDOW (3)
======================================================================
Функция 18, подфункция 4 - получить счётчик пустых тактов в секунду.
======================================================================
Под пустыми тактами понимается время, в которое процессор простаивает
в ожидании прерывания (в инструкции hlt).
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 4 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = значение счётчика пустых тактов в секунду
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_GET_IDLE_COUNT (4)
======================================================================
======== Функция 18, подфункция 5 - получить тактовую частоту. =======
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 5 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = тактовая частота (по модулю 2^32 тактов = 4ГГц)
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_GET_CPU_FREQUENCY (5)
======================================================================
Функция 18, подфункция 6 - сохранить рамдиск в файл на жёстком диске.
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 6 - номер подфункции
* ecx = указатель на строку с полным именем файла
(например, "/hd0/1/kolibri/kolibri.img")
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* иначе eax = код ошибки файловой системы
Замечания:
* Все папки в указанном пути должны существовать, иначе вернётся
значение 5, "файл не найден".
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_RD_TO_HDD (6)
======================================================================
====== Функция 18, подфункция 7 - получить номер активного окна. =====
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 7 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = номер активного окна (номер слота потока, окно которого
активно)
Замечания:
* Активное окно находится вверху оконного стэка и получает
сообщения обо всём вводе с клавиатуры.
* Сделать окно активным можно вызовом подфункции 3.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_GET_ACTIVE_WINDOW (7)
======================================================================
==== Функция 18, подфункция 8 - отключить/разрешить звук спикера. ====
======================================================================
При отключённом звуке вызовы подфункции 55 функции 55 игнорируются.
При включённом - направляются на встроенный спикер.
--------------- Подподфункция 1 - получить состояние. ----------------
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 8 - номер подфункции
* ecx = 1 - номер подподфункции
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - звук спикера разрешён; 1 - запрещён
-------------- Подподфункция 2 - переключить состояние. --------------
Переключает состояния разрешения/запрещения.
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 8 - номер подфункции
* ecx = 2 - номер подподфункции
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_SPEAKER (8)
ecx - SSSF_GET_STATE (1), SSSF_TOGGLE (2)
======================================================================
= Функция 18, подфункция 9 - завершение работы системы с параметром. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 9 - номер подфункции
* ecx = параметр:
* 2 = выключить компьютер
* 3 = перезагрузить компьютер
* 4 = перезапустить ядро из файла kernel.mnt на рамдиске
Возвращаемое значение:
* при неверном ecx регистры не меняются (т.е. eax=18)
* при правильном вызове всегда возвращается признак успеха eax=0
Замечания:
* Не следует полагаться на возвращаемое значение при неверном
вызове, оно может измениться в последующих версиях ядра.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_SHUTDOWN (9)
======================================================================
========= Функция 18, подфункция 10 - свернуть активное окно. ========
======================================================================
Сворачивает активное окно.
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 10 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Минимизированное окно с точки зрения функции 9 сохраняет положение
и размеры.
* Восстановление окна приложения происходит при активизировании
подфункцией 3.
* Обычно нет необходимости явно сворачивать/разворачивать своё окно:
сворачивание окна осуществляется системой при нажатии на кнопку
минимизации (которая для окон со скином определяется автоматически
функцией 0, для окон без скина её можно определить функцией 8),
восстановление - приложением @taskbar.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_MINIMIZE_WINDOW (10)
======================================================================
====================== Функция 18, подфункция 11 =====================
============= Получить информацию о дисковой подсистеме. =============
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 11 - номер подфункции
* ecx = тип таблицы:
* 1 = короткая версия, 16 байт
* edx = указатель на буфер (в приложении) для таблицы
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Формат таблицы: короткая версия:
* +0: byte: информация о НГМД (дисководах для дискет), AAAABBBB,
где AAAA задаёт тип первого дисковода, BBBB - второго согласно
следующему списку:
* 0 = нет дисковода
* 1 = 360Kb, 5.25''
* 2 = 1.2Mb, 5.25''
* 3 = 720Kb, 3.5''
* 4 = 1.44Mb, 3.5''
* 5 = 2.88Mb, 3.5'' (такие дискеты сейчас уже не используются)
Например, для стандартной конфигурации из одного 1.44-дисковода
здесь будет 40h, а для случая 1.2Mb на A: и 1.44Mb на B:
значение оказывается 24h.
Первый контроллер IDE:
* +1: byte: информация о жёстких дисках и CD-приводах, AABBCCDD,
где AA соответствует контроллеру IDE0, ..., DD - IDE3:
* 0 = устройство отсутствует
* 1 = жёсткий диск
* 2 = CD-привод
Например, в случае HD на IDE0 и CD на IDE2 здесь будет 48h.
* +2: 4 db: число найденных разделов на жёстких дисках с
соответственно IDE0,...,IDE3.
Второй контроллер IDE:
* +6: byte: информация о жёстких дисках и CD-приводах, AABBCCDD
где AA соответствует контроллеру IDE4, ..., DD - IDE7:
* 0 = устройство отсутствует
* 1 = жёсткий диск
* 2 = CD-привод
Например, в случае HD на IDE4 и CD на IDE6 здесь будет 48h.
* +7: 4 db: число найденных разделов на жёстких дисках с
соответственно IDE4,...,IDE7.
Третий контроллер IDE:
* +11: byte: информация о жёстких дисках и CD-приводах, AABBCCDD
где AA соответствует контроллеру IDE8, ..., DD - IDE11:
* 0 = устройство отсутствует
* 1 = жёсткий диск
* 2 = CD-привод
Например, в случае HD на IDE8 и CD на IDE10 здесь будет 48h.
* +12: 4 db: число найденных разделов на жёстких дисках с
соответственно IDE8,...,IDE11.
При отсутствии жёсткого диска на IDEx соответствующий байт
нулевой, при наличии показывает число распознанных разделов,
которых может и не быть (если носитель не отформатирован или
если файловая система не поддерживается). В текущей версии ядра
для жёстких дисков поддерживаются только FAT12/16/32, NTFS,
ext2/3/4 и XFS.
Замечания:
* Таблица может быть использована для получения информации
об имеющихся устройствах.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_INFO_DISC_SYS (11)
======================================================================
========== Функция 18, подфункция 13 - получить версию ядра. =========
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 13 - номер подфункции
* ecx = указатель на буфер (не менее 16 байт), куда будет помещена
информация
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
но, если указатель в ecx недопустимый, например,
регион [ecx, ecx + 9) пересекается с памятью ядра,
то тогда функция возвращает -1
Замечания:
* В данный момент используется только часть буфера размером
9 байт. Тем не менее рекомендуется использовать буфер
размером 16 байт для будущей совместимости, в будущем могут быть
добавлены некоторые поля.
Структура буфера:
db a,b,c,d для версии a.b.c.d
db 0: зарезервировано
dd REV - номер svn-ревизии ядра
Для ядра Kolibri 0.7.7.0+:
db 0,7,7,0
db 0
dd 1675
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_KERNEL_VERSION (13)
======================================================================
====================== Функция 18, подфункция 14 =====================
======= Ожидать начала обратного хода луча развёртки монитора. =======
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 14 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = 0 как признак успеха
Замечания:
* Функция предназначена исключительно для активных
высокопроизводительных графических приложений; используется для
плавного вывода графики.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_WAIT_RETRACE (14)
======================================================================
== Функция 18, подфункция 15 - поместить курсор мыши в центр экрана. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 15 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = 0 как признак успеха
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_CURSOR_CENTER (15)
======================================================================
====================== Функция 18, подфункция 16 =====================
============ Получить размер свободной оперативной памяти. ===========
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 16 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = размер свободной памяти в килобайтах
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_GET_FREE_RAM (16)
======================================================================
====================== Функция 18, подфункция 17 =====================
============ Получить размер имеющейся оперативной памяти. ===========
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 17 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = общий размер имеющейся памяти в килобайтах
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_GET_TOTAL_RAM (17)
======================================================================
====================== Функция 18, подфункция 18 =====================
============= Завершить процесс/поток по идентификатору. =============
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 18 - номер подфункции
* ecx = идентификатор процесса/потока (PID/TID)
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = -1 - ошибка (процесс не найден или является системным)
Замечания:
* Нельзя завершить поток операционной системы OS/IDLE (номер слота
1), можно завершить любой обычный поток/процесс.
* Смотри также подфункцию 2 - завершение
процесса/потока по заданному слоту.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_TERMINATE_THREAD_ID (18)
======================================================================
=== Функция 18, подфункция 19 - получить/установить настройки мыши. ==
======================================================================
------------- Подподфункция 0 - получить скорость мыши. --------------
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 19 - номер подфункции
* ecx = 0 - номер подподфункции
Возвращаемое значение:
* eax = текущий делитель скорости
------------ Подподфункция 1 - установить скорость мыши. -------------
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 19 - номер подфункции
* ecx = 1 - номер подподфункции
* edx = новое значение делителя скорости
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечание: рекомендуемый делитель скорости = 4
---------- Подподфункция 2 - получить чувствительность мыши ----------
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 19 - номер подфункции
* ecx = 2 - номер подподфункции
Возвращаемое значение:
* eax = текущий коэффициент чувствительности
--------- Подподфункция 3 - установить чувствительность мыши ---------
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 19 - номер подфункции
* ecx = 3 - номер подподфункции
* edx = новое значение коэффициента чувствительности
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечание: рекомендуемый коэффициент чувствительности = 3
-------- Подподфункция 4 - установить положение курсора мыши. --------
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 19 - номер подфункции
* ecx = 4 - номер подподфункции
* edx = [координата по оси x]*65536 + [координата по оси y]
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
------- Подподфункция 5 - симулировать состояние клавиш мыши. --------
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 19 - номер подфункции
* ecx = 5 - номер подподфункции
* edx = информация о эмулируемом состоянии кнопок мыши:
(соответствует возвращаемому значению подфункции 2 функции 37)
* бит 0 установлен = левая кнопка нажата
* бит 1 установлен = правая кнопка нажата
* бит 2 установлен = средняя кнопка нажата
* бит 3 установлен = 4-я кнопка нажата
* бит 4 установлен = 5-я кнопка нажата
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
-------- Подподфункция 6 - получить задержку двойного щелчка. --------
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 19 - номер подфункции
* ecx = 6 - номер подподфункции
Возвращаемое значение:
* eax = текущая задержка двойного щелчка (100 = секунда)
------- Подподфункция 7 - установить задержку двойного щелчка. -------
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 19 - номер подфункции
* ecx = 7 - номер подподфункции
* dl = новое значение задержки двойного щелчка (100 = секунда)
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечание: настройки мыши можно регулировать в приложении mouse_cfg.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_MOUSE_SETTINGS (19)
ecx - SSSF_GET_SPEED (0), SSSF_SET_SPEED (1), SSSF_GET_SPEEDUP (2),
SSSF_SET_SPEEDUP (3), SSSF_SET_POS (4), SSSF_SET_BUTTON (5),
SSSF_GET_DOUBLE_CLICK_DELAY (6), SSSF_SET_DOUBLE_CLICK_DELAY (7)
======================================================================
====================== Функция 18, подфункция 20 =====================
============= Получить информацию об оперативной памяти. =============
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 20 - номер подфункции
* ecx = указатель на буфер для информации (36 байт)
Возвращаемое значение:
* eax = общий размер имеющейся оперативной памяти в байтах
или -1 в случае ошибки
* буфер, на который указывает ecx, содержит следующую информацию:
* +0: dword: общий размер имеющейся оперативной памяти в страницах
* +4: dword: размер свободной оперативной памяти в страницах
* +8: dword: число страничных ошибок (исключений #PF)
в приложениях
* +12: dword: размер кучи ядра в байтах
* +16: dword: размер свободной памяти в куче ядра в байтах
* +20: dword: общее количество блоков памяти в куче ядра
* +24: dword: количество свободных блоков памяти в куче ядра
* +28: dword: размер наибольшего свободного блока в куче ядра
(зарезервировано)
* +32: dword: размер наибольшего выделенного блока в куче ядра
(зарезервировано)
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_GET_RAM_INFO (20)
======================================================================
====================== Функция 18, подфункция 21 =====================
======= Получить номер слота процесса/потока по идентификатору. ======
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 21 - номер подфункции
* ecx = идентификатор процесса/потока (PID/TID)
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - ошибка (неверный идентификатор)
* иначе eax = номер слота
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_GET_THREAD_SLOT (21)
======================================================================
Функция 18, подфункция 22 - операции с окном другого процесса/потока.
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 22 - номер подфункции
* ecx = тип операции:
* 0 = минимизация окна, поток задан номером слота
* 1 = минимизация окна, поток задан идентификатором
* 2 = восстановление окна, поток задан номером слота
* 3 = восстановление окна, поток задан идентификатором
* edx = параметр операции (номер слота или PID/TID)
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = -1 - ошибка (неправильный параметр)
Замечания:
* Поток может свернуть своё окно вызовом подфункции 10.
* Восстановление окна с одновременной активизацией осуществляется
подфункции 3 (принимающей номер слота).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_FOREIGN_WINDOW (22)
ecx - SSSF_MINIMIZE (0), SSSF_MINIMIZE_ID (1), SSSF_RESTORE (2),
SSSF_RESTORE_ID (3)
======================================================================
======= Функция 18, подфункция 23 - минимизировать все окна. =========
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 23 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - все окна были минимизированы до вызова функции
* eax = N - количество окон свернутых функцией
Замечания:
* Окна спец. потоков (имя начинается с символа @) не сворачиваются.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_MINIMIZE_ALL (23)
======================================================================
===== Функция 18, подфункция 24 - установить пределы отрисовки. ======
======================================================================
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 24 - номер подфункции
* ecx = новый размер по X
* edx = новый размер по Y
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Функция не меняет физический размер видеорежима. Она предназначена
для нестандартных дисплеев, отображающих изображение частично.
* Размеры указываемые в функции не должны превышать размеры текущего
видеорежима, иначе функция ничего не изменит.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_SET_SCREEN_LIMITS (24)
======================================================================
===================== Функция 18, подфункция 25 ======================
======== Управление положением окна относительно других окон. ========
======================================================================
------------- Подподфункция 1 - получить положение ------------------
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 25 - номер подфункции
* ecx = 1 - номер подподфункции
* edx = -1(для текущего окна) или PID приложения
Возвращаемое значение:
* eax = одна из констант положения окна
------------- Подподфункция 2 - установить положение ----------------
Параметры:
* eax = 18 - номер функции
* ebx = 25 - номер подфункции
* ecx = 2 - номер подподфункции
* edx = -1(для текущего окна) или PID приложения
* esi = новое положение окна (одна из констант ниже)
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - неудача
* eax = 1 - успех
Константы положения окна относительно других окон:
ZPOS_DESKTOP = -2 - на самом заднем плане
ZPOS_ALWAYS_BACK = -1 - позади всех окон
ZPOS_NORMAL = 0 - обычное
ZPOS_ALWAYS_TOP = 1 - поверх всех окон
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM (18)
ebx - SSF_WINDOW_BEHAVIOR (25)
ecx - SSSF_GET_WB (1), SSSF_SET_WB (2)
======================================================================
==================== Функция 20 - интерфейс MIDI. ====================
======================================================================
------------------------ Подфункция 1 - сброс ------------------------
Параметры:
* eax = 20 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
-------------------- Подфункция 2 - вывести байт ---------------------
Параметры:
* eax = 20 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* cl = байт для вывода
Возвращаемое значение (одинаково для обеих подфункций):
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - не определён базовый порт
Замечания:
* Предварительно должен быть определён базовый порт вызовом
подфункции 1 функции 21.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_MIDI (20)
ebx - SSF_RESET (1), SSF_OUTPUT (2)
======================================================================
==== Функция 21, подфункция 1 - установить базовый порт MPU MIDI. ====
======================================================================
Параметры:
* eax = 21 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* ecx = номер базового порта
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = -1 - ошибочный номер порта
Замечания:
* Номер порта должен удовлетворять условиям 0x100<=ecx<=0xFFFF.
* Установка базы нужна для работы функции 20.
* Получить установленный базовый порт можно вызовом
подфункции 1 функции 26.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM_SET (21)
ebx - SSF_MPU_MIDI_BASE (1)
======================================================================
===== Функция 21, подфункция 2 - установить раскладку клавиатуры. ====
======================================================================
Раскладка клавиатуры используется для преобразования сканкодов,
поступающих от клавиатуры, в ASCII-коды, считываемые функцией 2.
Параметры:
* eax = 21 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* ecx = какую раскладку устанавливать:
* 1 = нормальную
* 2 = раскладку при нажатом Shift
* 3 = раскладку при нажатом Alt
* edx = указатель на раскладку - таблицу длиной 128 байт
Или:
* ecx = 9
* dx = идентификатор страны (1=eng, 2=fi, 3=ger, 4=rus)
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - параметр задан неверно
Замечания:
* Если нажат Alt, то используется раскладка с Alt;
если не нажат Alt, но нажат Shift, то
используется раскладка с Shift;
если не нажаты Alt и Shift, но нажат Ctrl, то используется
нормальная раскладка, после чего из кода вычитается 0x60;
если не нажата ни одна из управляющих клавиш, то используется
нормальная раскладка.
* Получить раскладки и идентификатор страны можно с помощью
подфункции 2 функции 26.
* Идентификатор страны - глобальная системная переменная, которая
самим ядром не используется; однако приложение @taskbar отображает
соответствующую текущей стране иконку.
* Приложение @taskbar переключает раскладки по запросу пользователя.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM_SET (21)
ebx - SSF_KEYBOARD_LAYOUT (2)
======================================================================
========= Функция 21, подфункция 5 - установить язык системы. ========
======================================================================
Параметры:
* eax = 21 - номер функции
* ebx = 5 - номер подфункции
* ecx = язык системы (1=eng, 2=fi, 3=ger, 4=rus)
Возвращаемое значение:
* eax = 0
Замечания:
* Язык системы - глобальная системная переменная, никак
не используемая самим ядром, однако приложение @taskbar рисует
соответствующую иконку.
* Проверок на корректность не делается, поскольку ядро эту
переменную не использует.
* Получить язык системы можно вызовом подфункции 5 функции 26.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM_SET (21)
ebx - SSF_SYS_LANG (5)
======================================================================
====================== Функция 21, подфункция 11 =====================
=========== Разрешить/запретить низкоуровневый доступ к HD. ==========
======================================================================
Параметры:
* eax = 21 - номер функции
* ebx = 11 - номер подфункции
* ecx = 0/1 - запретить/разрешить
Возвращаемое значение:
* eax = 0
Замечания:
* Используется при LBA-чтении (подфункция 8 функции 58).
* Текущая реализация использует только младший бит ecx.
* Получить текущее состояние можно вызовом подфункции 11 функции 26.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM_SET (21)
ebx - SSF_ACCESS_HD_LBA (11)
======================================================================
====================== Функция 21, подфункция 12 =====================
========== Разрешить/запретить низкоуровневый доступ к PCI. ==========
======================================================================
Параметры:
* eax = 21 - номер функции
* ebx = 12 - номер подфункции
* ecx = 0/1 - запретить/разрешить
Возвращаемое значение:
* eax = 0
Замечания:
* Используется при работе с шиной PCI (функция 62).
* Текущая реализация использует только младший бит ecx.
* Получить текущее состояние можно вызовом подфункции 12 функции 26.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM_SET (21)
ebx - SSF_ACCESS_PCI (12)
======================================================================
============ Функция 22 - установить системную дату/время. ===========
======================================================================
Параметры:
* eax = 22 - номер функции
* ebx = 0 - установить время
* ecx = 0x00SSMMHH - время в двоично-десятичном коде (BCD):
* HH=час 00..23
* MM=минута 00..59
* SS=секунда 00..59
* ebx = 1 - установить дату
* ecx = 0x00DDMMYY - дата в двоично-десятичном коде (BCD):
* DD=день 01..31
* MM=месяц 01..12
* YY=год 00..99
* ebx = 2 - установить день недели
* ecx = 1 для воскресенья, ..., 7 для субботы
* ebx = 3 - установить будильник
* ecx = 0x00SSMMHH
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - параметр задан неверно
* eax = 2 - CMOS-батарейки разрядились
Замечания:
* Ценность установки дня недели представляется сомнительной,
поскольку он мало где используется
(день недели можно рассчитать по дате).
* Будильник можно установить на срабатывание в заданное время
каждые сутки. При этом отключить его существующими системными
функциями нельзя.
* Срабатывание будильника заключается в генерации IRQ8.
* Вообще-то CMOS поддерживает для будильника установку значения
0xFF в качестве одного из параметров и означает это, что
соответствующий параметр игнорируется. Но в текущей реализации
это не пройдёт (вернётся значение 1).
* Будильник - глобальный системный ресурс; установка будильника
автоматически отменяет предыдущую установку. Впрочем, на данный
момент ни одна программа его не использует.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SET_TIME_DATE (22)
======================================================================
============== Функция 23 - ожидать события с таймаутом. =============
======================================================================
Если очередь сообщений пуста, ждёт появления сообщения в очереди,
но не более указанного времени. Затем считывает сообщение из очереди.
Параметры:
* eax = 23 - номер функции
* ebx = таймаут (в сотых долях секунды)
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - очередь сообщений пуста
* иначе eax = событие (смотри список событий)
Замечания:
* Учитываются только те события, которые входят в маску,
устанавливаемую функцией 40. По умолчанию это события
перерисовки, нажатия на клавиши и на кнопки.
* Для проверки, есть ли сообщение в очереди, используйте функцию 11.
Чтобы ждать сколь угодно долго, используйте функцию 10.
* Передача ebx=0 приводит к моментальному возвращению eax=0.
* При текущей реализации произойдёт немедленный возврат из функции
с eax=0, если сложение ebx с текущим значением счётчика времени
вызовет 32-битное переполнение.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_WAIT_EVENT_TIMEOUT (23)
======================================================================
======= Функция 24, подфункция 4 - извлечь лоток привода диска. ======
======================================================================
Параметры:
* eax = 24 - номер функции
* ebx = 4 - номер подфункции
* ecx = номер CD/DVD-диска
от 0=Primary Master до 3=Secondary Slave для первого IDE контр.
от 4=Primary Master до 7=Secondary Slave для второго IDE контр.
от 8=Primary Master до 11=Secondary Slave для третьего IDE контр.
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Функция поддерживается только для ATAPI-устройств (CD и DVD).
* При извлечении лотка производится разблокировка ручного управления
механизмом лотка.
* При извлечении лотка код производит очистку кэша соответствующего
устройства.
* Примером использования функции является приложение CD_tray.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CD (24)
ebx - SSF_EJECT_TRAY (4), SSF_INSERT_TRAY (5)
======================================================================
====== Функция 24, подфункция 5 - загрузить лоток привода диска. =====
======================================================================
Параметры:
* eax = 24 - номер функции
* ebx = 5 - номер подфункции
* ecx = номер CD/DVD-диска
от 0=Primary Master до 3=Secondary Slave для первого IDE контр.
от 4=Primary Master до 7=Secondary Slave для второго IDE контр.
от 8=Primary Master до 11=Secondary Slave для третьего IDE контр.
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Функция поддерживается только для ATAPI-устройств (CD и DVD).
* Примером использования функции является приложение CD_tray.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CD (24)
ebx - SSF_EJECT_TRAY (4), SSF_INSERT_TRAY (5)
======================================================================
========== Функция 25 - записать область на слой фона. ===============
======================================================================
Параметры:
* eax = 25 - номер функции
* ebx = указатель на предварительно выделенную область памяти,
где размещено исходное изображение в формате BBGGRRTTBBGGRRTT...
* ecx = [размер по оси x]*65536 + [размер по оси y]
* edx = [координата по оси x]*65536 + [координата по оси y]
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Координаты области - это координаты верхнего левого угла
области относительно экрана.
* Размер изображения в байтах есть 4*xsize*ysize.
* TT - байт указатель прозрачности, в настоящее время:
от 1 до FF - непрозрачно, от 0 - прозрачно.
* Функция размещает изображение не на фоновое изображение (ф.15),
а напрямую в LFB. Опции ф.15 для ф. 25 не имеют смысла.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SCREEN_PUT_IMAGE (25)
======================================================================
===== Функция 26, подфункция 1 - получить базовый порт MPU MIDI. =====
======================================================================
Параметры:
* eax = 26 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = номер порта
Замечания:
* Установить базовый порт можно вызовом
подфункции 1 функции 21.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM_GET (26)
ebx - SSF_MPU_MIDI_BASE (1)
======================================================================
====== Функция 26, подфункция 2 - получить раскладку клавиатуры. =====
======================================================================
Раскладка клавиатуры используется для преобразования сканкодов,
поступающих от клавиатуры, в ASCII-коды, считываемые функцией 2.
Параметры:
* eax = 26 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* ecx = какую раскладку получать:
* 1 = нормальную
* 2 = раскладку при нажатом Shift
* 3 = раскладку при нажатом Alt
* edx = указатель на буфер длиной 128 байт, куда будет скопирована
раскладка
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения,
но, если указатель в edx недопустимый, например,
регион [edx, edx + 128) пересекается с памятью ядра,
то тогда функция возвращает -1
Или:
* eax = 26 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* ecx = 9
Возвращаемое значение:
* eax = идентификатор страны (1=eng, 2=fi, 3=ger, 4=rus)
Замечания:
* Если нажат Alt, то используется раскладка с Alt;
если не нажат Alt, но нажат Shift, то используется
раскладка с Shift;
если не нажаты Alt и Shift, но нажат Ctrl, то используется
нормальная раскладка, после чего из кода вычитается 0x60;
если не нажата ни одна из управляющих клавиш, то используется
нормальная раскладка.
* Установить раскладки и идентификатор страны можно с помощью
подфункции 2 функции 21.
* Идентификатор страны - глобальная системная переменная, которая
самим ядром не используется; однако приложение @taskbar отображает
соответствующую текущей стране иконку
(используя описываемую функцию).
* Приложение @taskbar переключает раскладки по запросу пользователя.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM_GET (26)
ebx - SSF_KEYBOARD_LAYOUT (2)
======================================================================
========== Функция 26, подфункция 5 - получить язык системы. =========
======================================================================
Параметры:
* eax = 26 - номер функции
* ebx = 5 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = язык системы (1=eng, 2=fi, 3=ger, 4=rus)
Замечания:
* Язык системы - глобальная системная переменная, никак
не используемая самим ядром, однако приложение @taskbar рисует
соответствующую иконку (используя описываемую функцию).
* Установить язык системы можно вызовом подфункции 5 функции 21.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM_GET (26)
ebx - SSF_SYS_LANG (5)
======================================================================
=== Функция 26, подфункция 9 - получить значение счётчика времени. ===
======================================================================
Параметры:
* eax = 26 - номер функции
* ebx = 9 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = число сотых долей секунды, прошедших с момента
запуска системы
Замечания:
* Счётчик берётся по модулю 2^32, что соответствует немногим более
497 суток.
* Системное время можно получить функцией 3.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM_GET (26)
ebx - SSF_TIME_COUNT (9)
======================================================================
===================== Функция 26, подфункция 10 ======================
========== Получить значение высокоточного счётчика времени. =========
======================================================================
Parameters:
* eax = 26 - номер функции
* ebx = 10 - номер подфункции
Returned value:
* edx:eax = число наносекунд с момента загрузки ядра
* eax = младшее двойное слово
* edx = старшее двойное слово
Remarks:
* функция использует счётчик HPET, если HPET не доступен используется
счётчик PIT. В этом случае точность будет уменьшена до 10 000 000
наносекунд.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM_GET (26)
ebx - SSF_TIME_COUNT_PRO (10)
======================================================================
====================== Функция 26, подфункция 11 =====================
=========== Узнать, разрешён ли низкоуровневый доступ к HD. ==========
======================================================================
Параметры:
* eax = 26 - номер функции
* ebx = 11 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = 0/1 - запрещён/разрешён
Замечания:
* Используется при LBA-чтении (подфункция 8 функции 58).
* Установить текущее состояние можно вызовом
подфункции 11 функции 21.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM_GET (26)
ebx - SSF_ACCESS_HD_LBA (11)
======================================================================
====================== Функция 26, подфункция 12 =====================
========== Узнать, разрешён ли низкоуровневый доступ к PCI. ==========
======================================================================
Параметры:
* eax = 26 - номер функции
* ebx = 12 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = 0/1 - запрещён/разрешён
Замечания:
* Используется при работе с шиной PCI (функция 62).
* Текущая реализация использует только младший бит ecx.
* Установить текущее состояние можно вызовом
подфункции 12 функции 21.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYSTEM_GET (26)
ebx - SSF_ACCESS_PCI (12)
======================================================================
================ Функция 29 - получить системную дату. ===============
======================================================================
Параметры:
* eax = 29 - номер функции
Возвращаемое значение:
* eax = 0x00DDMMYY, где
(используется двоично-десятичное кодирование, BCD)
* YY = две младшие цифры года (00..99)
* MM = месяц (01..12)
* DD = день (01..31)
Замечания:
* Системную дату можно установить функцией 22.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_GET_SYS_DATE (29)
======================================================================
================ Функция 30 - работа с текущей папкой. ===============
======================================================================
-------- Подфункция 1 - установить текущую папку для потока. ---------
Параметры:
* eax = 30 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* ecx = указатель на строку с путём к новой текущей папке,
правила формирования строки указаны в описании функции 70.
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
----------------------------------------------------------------------
--------- Подфункция 2 - получить текущую папку для потока. ----------
Параметры:
* eax = 30 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* ecx = указатель на буфер
* edx = размер буфера
Возвращаемое значение:
* eax = длина строки (включая завершающий 0)
Замечания:
* Если размера буфера недостаточно для копирования всего пути,
копируются только часть строки и в конце ставится завершающий 0.
* По умолчанию, текущая папка для потока - "/rd/1".
* При создании процесса/потока текущая папка наследуется от
родителя.
----------------------------------------------------------------------
---- Подфункция 3 - установить доп. системную директорию для ядра ----
Параметры:
* eax = 30 - номер функции
* ebx = 3 - номер подфункции
* ecx = указатель на блок данных:
key rb 64
path rb 64
Пример:
align 64
key db 'kolibrios',0 ; ключ должен быть в нижнем регистре
align 64
path db 'HD0/1',0
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Функция может быть вызвана только 1 раз за 1 сессию работы ОС.
* При вводе пути символьный ключ не зависит от кодировки.
----------------------------------------------------------------------
--- Подфункция 4 - установить текущую папку с указанием кодировки. ---
Параметры:
* eax = 30 - номер функции
* ebx = 4 - номер подфункции
* ecx = указатель на строку с путём к новой текущей папке
* edx = кодировка строки, подробности указаны в описании функции 80.
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
----------------------------------------------------------------------
---- Подфункция 5 - получить текущую папку с указанием кодировки. ----
Параметры:
* eax = 30 - номер функции
* ebx = 5 - номер подфункции
* ecx = указатель на буфер
* edx = размер буфера
* esi = кодировка строки
Возвращаемое значение:
* eax = длина строки в байтах (включая завершающий 0)
Замечания:
* Если размера буфера недостаточно для копирования всего пути,
копируются только часть строки и в конце ставится завершающий 0.
* По умолчанию, текущая папка для потока - "/rd/1".
* При создании процесса/потока текущая папка наследуется от
родителя.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CURRENT_FOLDER (30)
ebx - SSF_SET_CF (1), SSF_GET_CF (2), SSF_ADD_SYS_FOLDER (3)
======================================================================
========= Функция 34 - узнать кому принадлежит точка экрана. =========
======================================================================
Параметры:
* eax = 34 - номер функции
* ebx = x-координата (относительно экрана)
* ecx = y-координата (относительно экрана)
Возвращаемое значение:
* eax = 0x000000XX - точка принадлежит слоту окна N
При некорректных значениях ebx и ecx функция возвращает 0
* Функция берет значения из области [_WinMapAddress]
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_GET_PIXEL_OWNER (34)
======================================================================
============ Функция 35 - прочитать цвет точки на экране. ============
======================================================================
Параметры:
* eax = 35
* ebx = y*xsize+x, где
* (x,y) = координаты точки (считая от 0)
* xsize = размер экрана по горизонтали
Возвращаемое значение:
* eax = цвет 0x00RRGGBB
Замечания:
* Узнать размеры экрана можно вызовом функции 14. Обратите внимание,
что она вычитает 1 из обоих размеров.
* К видеопамяти есть также прямой доступ (без вызовов системных
функций) через селектор gs. Параметры текущего видеорежима
можно получить функцией 61.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_GET_PIXEL (35)
======================================================================
=============== Функция 36 - прочитать область экрана. ===============
======================================================================
Параметры:
* eax = 36 - номер функции
* ebx = указатель на предварительно выделенную область памяти,
куда будет помещено изображение в формате BBGGRRBBGGRR...
* ecx = [размер по оси x]*65536 + [размер по оси y]
* edx = [координата по оси x]*65536 + [координата по оси y]
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Координаты области - это координаты верхнего левого угла
области относительно экрана.
* Размер изображения в байтах есть 3*xsize*ysize.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_GET_IMAGE (36)
======================================================================
==================== Функция 37 - работа с мышью. ====================
======================================================================
-------------- Подфункция 0 - экранные координаты мыши ---------------
Параметры:
* eax = 37 - номер функции
* ebx = 0 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = x*65536 + y, (x,y)=координаты курсора мыши (считая от 0)
---------- Подфункция 1 - координаты мыши относительно окна ----------
Параметры:
* eax = 37 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = x*65536 + y, (x,y)=координаты курсора мыши относительно
окна приложения (считая от 0)
Замечания:
* Значение вычисляется по формуле (x-xwnd)*65536 + (y-ywnd).
Если y>=ywnd, то младшее слово неотрицательно и содержит
относительную y-координату, а старшее - относительную x-координату
(правильного знака). В противном случае младшее слово отрицательно
и всё равно содержит относительную y-координату,
а к старшему слову следует прибавить 1.
---------------- Подфункция 2 - состояния кнопок мыши ----------------
Параметры:
* eax = 37 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = биты 0-4 соответствуют подфункции 3
----------- Подфункция 3 - состояния и события кнопок мыши -----------
Параметры:
* eax = 37 - номер функции
* ebx = 3 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax содержит следующую информацию:
состояния:
* бит 0 установлен = удерживается левая кнопка
* бит 1 установлен = удерживается правая кнопка
* бит 2 установлен = удерживается средняя кнопка
* бит 3 установлен = удерживается 4-я кнопка
* бит 4 установлен = удерживается 5-я кнопка
события:
* бит 8 установлен = нажата левая кнопка
* бит 9 установлен = нажата правая кнопка
* бит 10 установлен = нажата средняя кнопка
* бит 15 установлен = используется вертикальная прокрутка
* бит 16 установлен = отпущена левая кнопка
* бит 17 установлен = отпущена правая кнопка
* бит 18 установлен = отпущена средняя кнопка
* бит 23 установлен = используется горизонтальная прокрутка
* бит 24 установлен = двойной щелчёк левой кнопкой
------------------ Подфункция 4 - загрузить курсор -------------------
Параметры:
* eax = 37 - номер функции
* ebx = 4 - номер подфункции
* dx = источник данных:
* dx = LOAD_FROM_FILE = 0 - данные в файле
* ecx = указатель на полный путь к файлу курсора
* файл курсора должен быть в формате .cur, стандартном для
MS Windows, причём размером 32*32 пикселя
* dx = LOAD_FROM_MEM = 1 - данные файла уже загружены в память
* ecx = указатель на данные файла курсора
* формат данных такой же, как и в предыдущем случае
* dx = LOAD_INDIRECT = 2 - данные в памяти
* ecx = указатель на образ курсора в формате ARGB 32*32 пикселя
* edx = 0xXXYY0002, где
* XX = x-координата "горячей точки" курсора
* YY = y-координата
* 0 <= XX, YY <= 31
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - неудача
* иначе eax = хэндл курсора
------------------ Подфункция 5 - установить курсор ------------------
Устанавливает новый курсор для окна текущего потока.
Параметры:
* eax = 37 - номер функции
* ebx = 5 - номер подфункции
* ecx = хэндл курсора
Возвращаемое значение:
* eax = хэндл предыдущего установленного курсора
Замечания:
* Если передан некорректный хэндл, то функция восстановит курсор
по умолчанию (стандартную стрелку). В частности, к восстановлению
курсора по умолчанию приводит передача ecx=0.
------------------- Подфункция 6 - удалить курсор --------------------
Параметры:
* eax = 37 - номер функции
* ebx = 6 - номер подфункции
* ecx = хэндл курсора
Возвращаемое значение:
* eax разрушается
Замечания:
* Курсор должен был быть ранее загружен текущим потоком
(вызовом подфункции 4). Функция не удаляет системные курсоры и
курсоры, загруженные другими приложениями.
* Если удаляется активный (установленный подфункцией 5) курсор, то
восстанавливается курсор по умолчанию (стандартная стрелка).
------------------ Подфункция 7 - данные прокрутки -------------------
Параметры:
* eax = 37 - номер функции
* ebx = 7 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = [horizontal offset]*65536 + [vertical offset]
Замечания:
* Данные доступны только активному окну.
* После прочтения значения обнуляются.
* Данные имеют знаковые значения.
------- Подфункция 8 - загрузить курсор с указанием кодировки. -------
Параметры:
* eax = 37 - номер функции
* ebx = 8 - номер подфункции
* ecx = указатель на строку с путём к файлу курсора
* edx = кодировка строки, подробности указаны в описании функции 80.
Возвращаемое значение:
* eax = хэндл курсора, 0 - неудача
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_MOUSE_GET (37)
ebx - SSF_SCREEN_POSITION (0), SSF_WINDOW_POSITION (1),
SSF_BUTTON (2), SSF_BUTTON_EXT (3), SSF_LOAD_CURSOR (4),
SSF_SET_CURSOR (5), SSF_DEL_CURSOR (6), SSF_SCROLL_DATA (7)
======================================================================
================== Функция 38 - нарисовать отрезок. ==================
======================================================================
Параметры:
* eax = 38 - номер функции
* ebx = [координата начала по оси x]*65536 +
[координата конца по оси x]
* ecx = [координата начала по оси y]*65536 +
[координата конца по оси y]
* edx = 0x00RRGGBB - цвет
edx = 0x01xxxxxx - рисовать инверсный отрезок
(младшие 24 бита игнорируются)
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Координаты берутся относительно окна.
* Конечная точка также рисуется.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DRAW_LINE (38)
======================================================================
== Функция 39, подфункция 1 - получить размер фонового изображения. ==
======================================================================
Параметры:
* eax = 39 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = [ширина]*65536 + [высота]
Замечания:
* Есть парная команда установки размеров фонового изображения -
подфункция 1 функции 15. После которой, разумеется, следует
заново определить само изображение.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BACKGROUND_GET (39)
======================================================================
= Функция 39, подфункция 2 - прочитать точку с фонового изображения. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 39 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* ecx = смещение
Возвращаемое значение:
* eax = 0x00RRGGBB - цвет точки, если смещение допустимо
(меньше 0x160000-16)
* eax = 2 - иначе
Замечания:
* Не следует полагаться на возвращаемое значение в случае неверного
смещения, оно может измениться в следующих версиях ядра.
* Смещение точки с координатами (x,y) вычисляется как (x+y*xsize)*3.
* Есть парная функция установки точки на фоновом изображении -
подфункция 2 функции 15.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BACKGROUND_GET (39)
======================================================================
====== Функция 39, подфункция 4 - получить режим отрисовки фона. =====
======================================================================
Параметры:
* eax = 39 - номер функции
* ebx = 4 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = 1 - замостить
* eax = 2 - растянуть
Замечания:
* Есть парная функция установки режима отрисовки фона -
подфункция 4 функции 15.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BACKGROUND_GET (39)
======================================================================
======== Функция 40 - установить маску для ожидаемых событий. ========
======================================================================
Маска для ожидаемых событий влияет на функции работы с событиями 10,
11, 23 - они сообщают только о событиях, разрешённых этой маской.
Параметры:
* eax = 40 - номер функции
* ebx = маска: бит i соответствует событию i+1 (см. список событий)
(установленный бит разрешает извещение о событии)
bit 31: фильтр активности событий мыши
bit 31 = 0 - неактивное окно всегда получает события от мыши
bit 31 = 1 - неактивное окно не получает события от мыши
bit 30: фильтр позиции курсора
bit 30 = 0 - окно принимает события мыши, если курсор
за пределами окна
bit 30 = 1 - окно не принимает события мыши, если курсор
за пределами окна
Возвращаемое значение:
* eax = предыдущее значение маски
Замечания:
* Маска по умолчанию (7=111b) разрешает извещения о перерисовке
и нажатиях клавиш и кнопок.
Этого достаточно для большинства приложений.
* События, запрещённые в маске, всё равно сохраняются, если
приходят; о них просто не извещают функции работы с событиями.
* Функции работы с событиями учитывают маску на момент
вызова функции, а не на момент поступления сообщения.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SET_EVENTS_MASK (40)
======================================================================
=================== Функция 43 - ввод/вывод в порт. ==================
======================================================================
------------------------ Вывод данных в порт -------------------------
Параметры:
* eax = 43 - номер функции
* bl = байт для вывода
* ecx = номер порта 0xnnnn (от 0 до 0xFFFF)
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - поток не зарезервировал указанный порт
------------------------ Ввод данных из порта ------------------------
Параметры:
* eax = 43 - номер функции
* ebx игнорируется
* ecx = 0x8000nnnn, где nnnn = номер порта (от 0 до 0xFFFF)
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, при этом ebx = введённый байт
* eax = 1 - поток не зарезервировал данный порт
Замечания:
* Предварительно поток должен зарезервировать за собой
указанный порт функцией 46.
* Для зарезервированных портов вместо вызова этих функций
лучше использовать команды процессора in/out - это значительно
быстрее и несколько короче и проще. Из незарезервированных
портов читать всё равно нельзя.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_PORT_IN_OUT (43)
======================================================================
= Функция 46 - зарезервировать/освободить группу портов ввода/вывода.
======================================================================
К зарезервированным портам можно обращаться напрямую из приложения
командами in/out (рекомендуемый способ) и вызовом функции 43
(нерекомендуемый способ).
Параметры:
* eax = 46 - номер функции
* ebx = 0 - зарезервировать, 1 - освободить
* ecx = номер начала диапазона портов
* edx = номер конца диапазона портов (включительно)
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - ошибка
Замечания:
* В случае резервирования портов ошибкой считается выполнение
одного из условий:
* начальный адрес больше конечного;
* указанный диапазон содержит некорректный номер порта
(корректные - от 0 до 0xFFFF);
* превышено ограничение на общее число зарезервированных областей
- допускается максимум 255;
* указанный диапазон пересекается с одним из
ранее зарезервированных
* В случае освобождения портов ошибкой считается попытка
освобождения диапазона, который ранее не был целиком
зарезервирован этой же функцией (с такими же значениями ecx,edx).
* При обнаружении ошибки (в обоих случаях) никаких действий
не производится.
* При загрузке система резервирует за собой порты
0..0x2d, 0x30..0x4d, 0x50..0xdf, 0xe5..0xff (включительно).
* При завершении потока автоматически освобождаются все
зарезервированные им порты.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SET_PORTS (46)
======================================================================
================= Функция 47 - вывести число в окно. =================
======================================================================
Параметры:
* eax = 47 - номер функции
* ebx = параметры преобразования числа в текст:
* bl = 0 - ecx содержит число
* bl = 1 - ecx содержит указатель на dword/qword-число
* bh = 0 - отображать в десятичной системе счисления
* bh = 1 - отображать в шестнадцатеричной системе
* bh = 2 - отображать в двоичной системе
* биты 16-21 = сколько цифр отображать
* биты 22-29 зарезервированы и должны быть установлены в 0
* бит 30 установлен = выводить qword (64-битное число);
при этом должно быть bl = 1
* бит 31 установлен = не выводить ведущие нули числа
* ecx = число (при bl=0) или указатель (при bl=1)
* edx = [координата по оси x]*65536 + [координата по оси y]
* esi = 0xXXRRGGBB, где
* RR, GG, BB задают цвет текста
* XX=0B0FCSSS (биты):
* B=1 - закрашивать фон (цвет = edi)
* F задает шрифт:
0 = 6x9
1 = 8x16
* C=0 - рисовать в окно,
С=1 - рисовать в буфер (edi)
* SSS = (множитель размера)-1, то-есть 0 = x1, 7 = x8
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Указанная длина не должна превосходить 60.
* Выводится ровно указанное количество цифр. Если число мало и
может быть записано меньшим количеством цифр, оно дополняется
ведущими нулями; если число велико и не может быть записано
таким количеством цифр, "лишние" ведущие цифры обрезаются.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DRAW_NUMBER (47)
======================================================================
======= Функция 48, подфункция 0 - применить настройки экрана. =======
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 0 - номер подфункции
* ecx = 0 - зарезервировано
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Функция перерисовывает экран после изменения параметров
подфункциями 1 и 2.
* Вызов функции без предшествующих вызовов указанных подфункций
игнорируется.
* Вызов функции с ненулевым ecx игнорируется.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_APPLY (0)
======================================================================
========= Функция 48, подфункция 1 - установить стиль кнопок. ========
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* ecx = тип кнопок:
* 0 = плоские
* 1 = объёмные
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* После вызова описываемой функции следует перерисовать экран
подфункцией 0.
* Тип кнопок влияет только на их прорисовку функцией 8.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_SET_BUTTON_STYLE (1)
======================================================================
==== Функция 48, подфункция 2 - установить стандартные цвета окон. ===
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* ecx = указатель на таблицу цветов
* edx = размер таблицы цветов
(должен быть 40 байт для будущей совместимости)
Формат таблицы цветов указан в описании подфункции 3.
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* После вызова описываемой функции следует перерисовать экран
подфункцией 0.
* Таблица стандартных цветов влияет только на приложения,
которые эту таблицу явным образом получают (подфункцией 3) и
используют (указывая цвета из неё при вызовах функций рисования).
* Таблица стандартных цветов входит в скин и устанавливается заново
при установке скина (подфункции 8).
* Таблицу цветов можно просматривать/изменять интерактивно с помощью
приложения desktop.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_SET_COLORS (2)
======================================================================
===== Функция 48, подфункция 3 - получить стандартные цвета окон. ====
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 3 - номер подфункции
* ecx = указатель на буфер размером edx байт,
куда будет записана таблица
* edx = размер таблицы цветов
(должен быть 40 байт для будущей совместимости)
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Формат таблицы цветов: каждый элемент -
dword-значение цвета 0x00RRGGBB
* +0: dword: frames - цвет рамки
* +4: dword: grab - цвет заголовка
* +8: dword: grab_button - цвет кнопки на полосе заголовка
* +12 = +0xC: dword: grab_button_text - цвет текста на кнопке
на полосе заголовка
* +16 = +0x10: dword: grab_text - цвет текста на заголовке
* +20 = +0x14: dword: work - цвет рабочей области
* +24 = +0x18: dword: work_button - цвет кнопки в рабочей области
* +28 = +0x1C: dword: work_button_text - цвет текста на кнопке
в рабочей области
* +32 = +0x20: dword: work_text - цвет текста в рабочей области
* +36 = +0x24: dword: work_graph - цвет графики в рабочей области
Замечания:
* Структура таблицы цветов описана в стандартном включаемом файле
macros.inc под названием system_colors; например, можно писать:
sc system_colors ; объявление переменной
... ; где-то надо вызвать
; описываемую функцию с ecx=sc
mov ecx, [sc.work_button_text] ; читаем цвет текста
; на кнопке в рабочей области
* Использование/неиспользование этих цветов - дело исключительно
самой программы. Для использования нужно просто при вызове функций
рисования указывать цвет, взятый из этой таблицы.
* При изменении таблицы стандартных цветов (подфункцией 2 с
последующим применением изменений подфункцией 0 или
при установке скина подфункцией 8) всем окнам посылается сообщение
о необходимости перерисовки (событие с кодом 1).
* Стандартные цвета можно просматривать/изменять интерактивно
с помощью приложения desktop.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_GET_COLORS (3)
======================================================================
========== Функция 48, подфункция 4 - получить высоту скина. =========
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 4 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = высота скина
Замечания:
* Высотой скина по определению считается высота заголовка окон,
использующих скин.
* Смотри также общую структуру окна в описании функции 0.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_GET_SKIN_HEIGHT (4)
======================================================================
===== Функция 48, подфункция 5 - получить рабочую область экрана. ====
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 5 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = [left]*65536 + [right]
* ebx = [top]*65536 + [bottom]
Замечания:
* Рабочая область экрана определяет положение и координаты
максимизированного окна.
* Рабочая область экрана при нормальной работе есть весь экран
за вычетом панели (@taskbar).
* (left,top) - координаты левого верхнего угла,
(right,bottom) - координаты правого нижнего.
Таким образом, размер рабочей области по оси x определяется
формулой right-left+1, по оси y - формулой bottom-right+1.
* Смотри также функцию 14,
позволяющую определить размеры всего экрана.
* Есть парная функция установки рабочей области - подфункция 6.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_GET_SCREEN_AREA (5)
======================================================================
==== Функция 48, подфункция 6 - установить рабочую область экрана. ===
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 6 - номер подфункции
* ecx = [left]*65536 + [right]
* edx = [top]*65536 + [bottom]
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Рабочая область экрана определяет положение и координаты
максимизированного окна.
* Эта функция используется только приложением @taskbar,
устанавливающим рабочей областью весь экран за вычетом панели.
* (left,top) - координаты левого верхнего угла,
(right,bottom) - координаты правого нижнего.
Таким образом, размер рабочей области по оси x определяется
формулой right-left+1, по оси y - формулой bottom-right+1.
* Если left>=right, то x-координаты рабочей области не изменяются.
Если left<0, то left не устанавливается. Если right больше
или равно ширины экрана, то right не устанавливается.
Аналогично по оси y.
* Смотри также функцию 14,
позволяющую определить размеры всего экрана.
* Есть парная функция получения рабочей области -
подфункция 5.
* Эта функция автоматически перерисовывает экран, по ходу дела
обновляет координаты и размеры максимизированных окон.
Все окна извещаются о необходимости перерисовки (событие 1).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_SET_SCREEN_AREA (6)
======================================================================
====================== Функция 48, подфункция 7 ======================
============ Получить область скина для текста заголовка. ============
======================================================================
Возвращает область заголовка окна со скином, предназначенную
для вывода текста заголовка.
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 7 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = [left]*65536 + [right]
* ebx = [top]*65536 + [bottom]
Замечания:
* Использование/неиспользование этой функции -
личное дело приложения.
* Рекомендуется учитывать значения, возвращаемые этой функцией,
при выборе места для рисования текста заголовка (функцией 4) или
какого-нибудь заменителя текста заголовка
(по усмотрению приложения).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_GET_SKIN_MARGINS (7)
======================================================================
==== Функция 48, подфункция 8 - установить используемый скин окон. ===
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 8 - номер подфункции
* ecx = указатель на имя файла скина
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - не удалось загрузить файл
* eax = 2 - файл не является файлом скина
Замечания:
* При успешной загрузке скина все окна извещаются о необходимости
перерисовки (событие 1).
* При загрузке система считывает скин из файла default.skn
на рамдиске.
* Пользователь может изменять скин статически, создав свой
default.skn, или динамически с помощью приложения desktop.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_SET_SKIN (8)
======================================================================
= Функция 48, подфункция 9 - получить настройку сглаживания шрифтов. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 9 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = 2 - субпиксельное, 1 - обычное, 0 - выключить
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_GET_FONT_SMOOTH (9)
======================================================================
===== Функция 48, подфункция 10 - настроить сглаживание шрифтов. =====
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 10 - номер подфункции
* cl = 2 - субпиксельное, 1 - обычное, 0 - выключить
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_SET_FONT_SMOOTH (10)
======================================================================
======== Функция 48, подфункция 11 - получить размер шрифтов. ========
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 11 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = текущая высота шрифта в пикселях
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_GET_FONT_SIZE (11)
======================================================================
======= Функция 48, подфункция 12 - установить размер шрифтов. =======
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 12 - номер подфункции
* cl = новая высота шрифта в пикселях
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_STYLE_SETTINGS (48)
ebx - SSF_SET_FONT_SIZE (12)
======================================================================
= Функция 48, подфункция 13 - установить скин с указанием кодировки. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 48 - номер функции
* ebx = 13 - номер подфункции
* ecx = указатель на строку с путём к файлу скина
* edx = кодировка строки, подробности указаны в описании функции 80.
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - не удалось загрузить файл
* eax = 2 - файл не является файлом скина
Замечания:
* При успешной загрузке скина все окна извещаются о необходимости
перерисовки (событие 1).
* При загрузке система считывает скин из файла default.skn
на рамдиске.
* Пользователь может изменять скин статически, создав свой
default.skn, или динамически с помощью приложения desktop.
======================================================================
============ Функция 49 - Advanced Power Management (APM). ===========
======================================================================
Параметры:
* eax = 49 - номер функции
* dx = номер функции APM (аналог ax в спецификации)
* bx, cx = параметры функции APM
Возвращаемое значение:
* 16-битные регистры ax, bx, cx, dx, si, di и флаг CF
установлены в соответствии со спецификацией APM
* старшие половины 32-битных регистров eax, ebx, ecx,
edx, esi, edi разрушаются
Замечания:
* Спецификация APM 1.2 описывается в документе
"Advanced Power Management (APM) BIOS Specification"
(Revision 1.2), доступном на
http://www.microsoft.com/whdc/archive/amp_12.mspx;
кроме того, она включена в известный Interrupt List by Ralf Brown
(http://www.pobox.com/~ralf/files.html,
ftp://ftp.cs.cmu.edu/afs/cs/user/ralf/pub/).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_APM (49)
======================================================================
================= Функция 50 - установка формы окна. =================
======================================================================
Обычные окна представляют собой прямоугольники. С помощью этой функции
окну можно придать произвольную форму. Форма задаётся набором точек
внутри обрамляющего прямоугольника, принадлежащих окну. Положение и
размеры обрамляющего прямоугольника задаются функцией 0 и изменяются
функцией 67.
--------------- Установка данных с информацией о форме ---------------
Параметры:
* eax = 50 - номер функции
* ebx = 0 - номер подфункции
* ecx = указатель на данные формы (массив байт 0/1)
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
------------------ Установка масштаба данных формы -------------------
Параметры:
* eax = 50 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* ecx задаёт масштаб: каждый байт данных определяет
(2^scale)*(2^scale) пикселей
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Масштаб по умолчанию равен 0 (масштабирующий множитель 1). Если в
данных формы один байт соответствует одному пикселю, то масштаб
можно не устанавливать.
* Обозначим xsize = ширина окна (в пикселях), ysize = высота;
обратите внимание, что они на единицу больше, чем устанавливаемые
функциями 0, 67.
* По определению масштаба xsize и ysize должны делиться на 2^scale.
* Байт данных по смещению a должен быть 0/1 и
определяет принадлежность окну квадрата со стороной 2^scale
(при scale=0 получаем пиксель) и координатами левого верхнего угла
(a mod (xsize shr scale), a div (xsize shr scale))
* Размер данных: (xsize shr scale)*(ysize shr scale).
* Данные должны присутствовать в памяти и не меняться
после установки формы.
* Система просматривает данные о форме при каждой перерисовке окна
функцией 0.
* Вызов подфункции 0 с нулевым указателем приводит к возврату
к прямоугольной форме.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SET_WINDOW_SHAPE (50)
======================================================================
===================== Функция 51 - создать поток. ====================
======================================================================
Параметры:
* eax = 51 - номер функции
* ebx = 1 - единственная подфункция
* ecx = адрес точки входа потока (начальный eip)
* edx = указатель стэка потока (начальный esp)
Возвращаемое значение:
* eax = -1 - ошибка (в системе слишком много потоков)
* иначе eax = TID - идентификатор потока
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CREATE_THREAD (51)
======================================================================
====================== Функция 54, подфункция 0 ======================
============== Узнать количество слотов в буфере обмена. =============
======================================================================
Параметры:
* eax = 54 - номер функции
* ebx = 0 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = количество слотов в буфере
* eax = -1 - отсутствует область главного списка
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CLIPBOARD (54)
ebx - SSF_GET_SLOT_COUNT (0)
======================================================================
====================== Функция 54, подфункция 1 ======================
================== Считать данные из буфера обмена. ==================
======================================================================
Параметры:
* eax = 54 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* eсx = номер слота
Возвращаемое значение:
* eax = если успешно - указатель на область памяти с данными
* eax = 1 - ошибка
* eax = -1 - отсутствует область главного списка
Замечания:
* буфер, на который указывает eax, содержит следующую информацию:
* +0: dword: общая длина данных
* +4: dword: определяет тип данныx:
* 0 = Текст
* 1 = Текст с блочным выделением
* 2 = Изображение
* 3 = RAW
* 4 и выше зарезервировано
* +8: более детально смотрите файл clipboard_container_rus.txt
* Функция должна использоваться совместно с 68.11. Приложение должно
предварительно проинициализировать локальную кучу вызовом 68.11.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CLIPBOARD (54)
ebx - SSF_READ_CB (1)
======================================================================
====================== Функция 54, подфункция 2 ======================
================== Записать данные в буфер обмена. ===================
======================================================================
Параметры:
* eax = 54 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* eсx = количество копируемых байт
* edx = указатель на буфер под копируемые данные
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - ошибка
* eax = -1 - отсутствует область главного списка
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CLIPBOARD (54)
ebx - SSF_WRITE_CB (2)
======================================================================
====================== Функция 54, подфункция 3 ======================
========= Удалить последний слот с данными в буфере обмена ===========
======================================================================
Параметры:
* eax = 54 - номер функции
* ebx = 3 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - ошибка
* eax = -1 - отсутствует область главного списка
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CLIPBOARD (54)
ebx - SSF_DEL_SLOT (3)
======================================================================
====================== Функция 54, подфункция 4 ======================
=================== Аварийный сброс блокировки буфера ================
======================================================================
Параметры:
* eax = 54 - номер функции
* ebx = 4 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = -1 - отсутствует область главного списка или нет блокировки
Замечания:
* Используется в исключительных случаях, когда зависшее или убитое
приложение заблокировало работу с буфером обмена.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CLIPBOARD (54)
ebx - SSF_UNLOCK_BUFFER (4)
======================================================================
====================== Функция 55, подфункция 55 =====================
========== Начать проигрывать данные на встроенном спикере. ==========
======================================================================
Параметры:
* eax = 55 - номер функции
* ebx = 55 - номер подфункции
* esi = указатель на данные
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 55 - ошибка (спикер отключён или занят)
Данные - это массив элементов переменной длины.
Формат каждого элемента определяется первым байтом:
* 0 = конец данных
* 1..0x80 = задаёт длительность звучания в сотых долях секунды
ноты, определяемой непосредственным значением частоты
* следующее слово (2 байта) содержит делитель частоты;
частота определяется как 1193180/divider
* 0x81 = invalid
* 0x82..0xFF = нота, определяемая октавой и номером:
* длительность в сотых долях секунды = (первый байт)-0x81
* присутствует ещё один байт;
* (второй байт)=0xFF - пауза
* иначе он имеет вид a*0x10+b, где b=номер ноты в октаве от 1
до 12, a=номер октавы (считая с 0)
Замечания:
* Пищание спикером может быть запрещено/разрешено подфункцией 8
функции 18.
* Функция возвращает управление, сообщив куда следует информацию
о запросе. Само проигрывание идёт независимо от программы.
* Данные должны сохраняться в памяти по крайней мере
до конца проигрывания.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SPEAKER_PLAY (55)
======================================================================
======================= Функция 57 - PCI BIOS. =======================
======================================================================
Параметры:
* eax = 57 - номер функции
* ebp соответствует регистру al в спецификации PCI BIOS
* остальные регистры - по спецификации PCI BIOS
Возвращаемое значение:
* CF не определён
* остальные регистры - по спецификации PCI BIOS
Замечания:
* Многих результатов этой функции можно также добиться вызовом
соответствующих подфункций функции 62.
* Функция вызывает расширение PCI32 BIOS, документированное,
например, в http://alpha1.dyns.net/files/PCI/bios21.pdf.
* Если BIOS не поддерживает это расширение, поведение функции
эмулируется (через аналоги подфункций функции 62 режима ядра).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_PCI_BIOS (57)
======================================================================
=========== Функция 60 - Inter Process Communication (IPC). ==========
======================================================================
IPC применяется для посылок сообщений от одного процесса/потока
другому. При этом следует предварительно договориться о том, как
интерпретировать конкретное сообщение.
-------- Подфункция 1 - установить область для получения IPC ---------
Вызывается процессом-приёмником.
Параметры:
* eax = 60 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* ecx = указатель на буфер
* edx = размер буфера
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - всегда успешно
Формат IPC-буфера:
* +0: dword: если здесь не 0, то буфер считается заблокированным;
блокируйте/разблокируйте буфер, когда вы с ним активно работаете
и вам надо, чтобы извне не изменялись данные буфера
(не поступали новые сообщения)
* +4: dword: занято места в буфере (в байтах)
* +8: первое сообщение
* +8+n: второе сообщение
* ...
Формат сообщения:
* +0: dword: PID процесса/потока, пославшего сообщение
* +4: dword: длина сообщения (не считая этот заголовок)
* +8: n*byte: данные сообщения
--------------- Подфункция 2 - послать сообщение IPC. ----------------
Вызывается процессом-инициатором.
Параметры:
* eax = 60 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* ecx = PID приёмника
* edx = указатель на данные сообщения
* esi = длина сообщения (в байтах)
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - приёмник не определил буфер для IPC-сообщений
(может быть, ещё не успел, а может быть, это не тот поток,
который нужен)
* eax = 2 - приёмник заблокировал IPC-буфер;
попробуйте немного подождать
* eax = 3 - переполнение IPC-буфера приёмника
* eax = 4 - процесса/потока с таким PID не существует
Замечания:
* Система сразу после записи IPC-сообщения в буфер посылает
потоку-приёмнику событие с кодом 7 (см. коды событий).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_IPC (60)
ebx - SSF_SET_AREA (1), SSF_SEND_MESSAGE (2)
======================================================================
=== Функция 61 - получить параметры для прямого доступа к графике. ===
======================================================================
Программе доступны данные графического экрана (область памяти, которая
собственно и отображает содержимое экрана) напрямую без вызовов
системных функций через селектор gs:
mov eax, [gs:0]
поместит в eax первый dword буфера, содержащий информацию о цвете
левой верхней точки (и, возможно, цвета нескольких следующих).
mov [gs:0], eax
при работе в режимах VESA c LFB
установит цвет левой верхней точки
(и возможно, цвета нескольких следующих).
Для интерпретации данных графического экрана требуется знание
некоторых параметров, которые возвращаются этой функцией.
Замечания:
* Параметры графики очень редко меняются при работе системы.
* При изменении видеорежима система перерисовывает все окна
(событие с кодом 1) и перерисовывает фон (событие 5).
Эти же события происходят и в других случаях,
которые встречаются значительно чаще, чем изменение видеорежима.
* При работе в видеорежимах с LFB селектор gs указывает на
собственно LFB, так что чтение/запись по gs приводят
непосредственно к изменению содержимого экрана. При работе в
видеорежимах без LFB gs указывает на некоторую область данных
ядра, причём все функции вывода на экран добросовестно выполняют
двойную работу по записи непосредственно на экран и по записи
в этот буфер. В результате при чтении содержимого этого буфера
результаты соответствуют содержимому экрана
(с, вообще говоря, большим цветовым разрешением),
а запись игнорируется.
Исключением является режим 320*200, для которого в главном цикле
системного потока выполняется обновление экрана в соответствии
с движениями курсора мыши.
------------------------- Разрешение экрана --------------------------
Параметры:
* eax = 61 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = [разрешение по оси x]*65536 + [разрешение по оси y]
Замечания:
* Можно использовать функцию 14 с учётом того, что она возвращает
размеры на 1 меньше. Это полностью эквивалентный способ.
------------------------ Число бит на пиксель ------------------------
Параметры:
* eax = 61 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = число бит на пиксель (24 или 32)
------------------------ Число байт на строку ------------------------
Параметры:
* eax = 61 - номер функции
* ebx = 3 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = число байт, которое занимает одна строка развёртки
(горизонтальная линия на экране)
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_GET_GRAPHICAL_PARAMS (61)
ebx - SSF_SCREEN_SIZE (1), SSF_BITS_PER_PIXEL (2),
SSF_BYTES_PER_LINE (3)
======================================================================
===== Функция 62, подфункция 0 - получить версию PCI-интерфейса. =====
======================================================================
Параметры:
* eax = 62 - номер функции
* bl = 0 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = -1 - доступ к PCI запрещён; иначе
* ah.al = версия PCI-интерфейса (ah=версия, al=подверсия)
* старшее слово eax обнулено
Замечания:
* Предварительно должен быть разрешён низкоуровневый доступ к PCI
для приложений подфункцией 12 функции 21.
* Если PCI BIOS не поддерживается, то значение ax неопределено.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_PCI (62)
ebx - SSF_GET_VERSION (0)
======================================================================
==== Функция 62, подфункция 1 - получить номер последней PCI-шины. ===
======================================================================
Параметры:
* eax = 62 - номер функции
* bl = 1 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = -1 - доступ к PCI запрещён; иначе
* al = номер последней PCI-шины; оставшиеся байты eax разрушаются
Замечания:
* Предварительно должен быть разрешён низкоуровневый доступ к PCI
для приложений подфункцией 12 функции 21.
* Если PCI BIOS не поддерживается, то значение al неопределено.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_PCI (62)
ebx - SSF_GET_LAST_BUS (1)
======================================================================
====================== Функция 62, подфункция 2 ======================
== Получить механизм обращения к конфигурационному пространству PCI. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 62 - номер функции
* bl = 2 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = -1 - доступ к PCI запрещён; иначе
* al = механизм (1 или 2); прочие байты eax разрушаются
Замечания:
* Предварительно должен быть разрешён низкоуровневый доступ к PCI
для приложений подфункцией 12 функции 21.
* Механизм обращения выбирается в соответствии
с характеристиками оборудования.
* Подфункции чтения и записи автоматически работают
с выбранным механизмом.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_PCI (62)
ebx - SSF_GET_ADRR_MODE (2)
======================================================================
======== Функция 62, подфункции 4,5,6 - прочитать PCI-регистр. =======
======================================================================
Параметры:
* eax = 62 - номер функции
* bl = 4 - читать байт
* bl = 5 - читать слово
* bl = 6 - читать двойное слово
* bh = номер PCI-шины
* ch = dddddfff, где ddddd = номер устройства на шине,
fff = номер функции устройства
* cl = номер регистра (должен быть чётным для bl=5,
делиться на 4 для bl=6)
Возвращаемое значение:
* eax = -1 - ошибка (запрещён доступ к PCI или
неподдерживаемые параметры); иначе
* al/ax/eax (в зависимости от запрошенного размера) содержит данные;
оставшаяся часть регистра eax разрушается
Замечания:
* Предварительно должен быть разрешён низкоуровневый доступ к PCI
для приложений подфункцией 12 функции 21.
* Механизм доступа 2 поддерживает только 16 устройств на шине и
игнорирует номер функции. Получить механизм доступа можно вызовом
подфункции 2.
* Некоторые регистры стандартны и существуют для всех устройств,
некоторые определяются конкретным устройством. Список первых
входит, например, в известный Interrupt List by Ralf Brown
(http://www.pobox.com/~ralf/files.html,
ftp://ftp.cs.cmu.edu/afs/cs/user/ralf/pub/);
список вторых должен быть указан в документации по устройству.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_PCI (62)
ebx - SSF_READ_BYTE (4), SSF_READ_WORD (5), SSF_READ_DWORD (6)
======================================================================
======= Функция 62, подфункции 8,9,10 - записать в PCI-регистр. ======
======================================================================
Параметры:
* eax = 62 - номер функции
* bl = 8 - писать байт
* bl = 9 - писать слово
* bl = 10 - писать двойное слово
* bh = номер PCI-шины
* ch = dddddfff, где ddddd = номер устройства на шине,
fff = номер функции устройства
* cl = номер регистра (должен быть чётным для bl=9,
делиться на 4 для bl=10)
* dl/dx/edx (в зависимости от запрошенного размера) содержит
данные для записи
Возвращаемое значение:
* eax = -1 - ошибка (запрещён доступ к PCI или
неподдерживаемые параметры)
* eax = 0 - успешно
Замечания:
* Предварительно должен быть разрешён низкоуровневый доступ к PCI
для приложений подфункцией 12 функции 21.
* Механизм доступа 2 поддерживает только 16 устройств на шине и
игнорирует номер функции. Получить механизм доступа можно вызовом
подфункции 2.
* Некоторые регистры стандартны и существуют для всех устройств,
некоторые определяются конкретным устройством. Список первых
входит, например, в известный Interrupt List by Ralf Brown;
список вторых должен быть указан в документации по устройству.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_PCI (62)
ebx - SSF_WRITE_BYTE (8), SSF_WRITE_WORD (9), SSF_WRITE_DWORD (10)
======================================================================
================ Функция 63 - работа с доской отладки. ===============
======================================================================
Доска отладки представляет собой системный буфер (на 4096 байт),
в который любая программа может записать (вообще говоря, произвольные)
данные и из которого другая программа может эти данные прочитать.
Есть соглашение, в соответствии с которым записываемые данные -
текстовые строки, интерпретируемые как отладочные сообщения о ходе
выполнения программы. Ядро в определённых ситуациях также записывает
на доску отладки сведения о выполнении некоторых функций;
по соглашению сообщения ядра начинаются с префикса "K : ".
Для просмотра доски отладки создано приложение board,
которое считывает данные из буфера и отображает их в своём окне. board
понимает последовательность кодов 13,10 как переход на новую строку.
Символ с нулевым кодом в конце строки не обязателен, но и не мешает.
В связи с появлением отладчика ценность доски отладки несколько
снизилась, поскольку отладчик позволяет полностью контролировать ход
выполнения программы, причём для этого не требуется никаких усилий
со стороны самой программы. Тем не менее во многих случаях
доска отладки продолжает оставаться полезной.
---------------------------- Запись байта ----------------------------
Параметры:
* eax = 63 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* cl = байт данных
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Байт записывается в буфер. Длина буфера - 512 байт.
При переполнении буфера все полученные данные теряются
и заполнение начинается снова с нуля.
* Для вывода на доску отладки более сложных объектов (строк, чисел)
достаточно этой функции, вызываемой в цикле. Можно не писать
вручную соответствующий код, а воспользоваться файлом debug.inc,
входящим в дистрибутив.
---------------------------- Чтение байта ----------------------------
Забирает байт из буфера.
Параметры:
* eax = 63 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = ebx = 0 - буфер пуст
* eax = байт, ebx = 1 - байт успешно прочитан
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BOARD (63)
ebx - SSF_DEBUG_WRITE (1), SSF_DEBUG_READ (2)
======================================================================
========== Функция 64 - перераспределить память приложения. ==========
======================================================================
Параметры:
* eax = 64 - номер функции
* ebx = 1 - единственная подфункция
* ecx = новый размер памяти
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - недостаточно памяти
Замечания:
* Есть другой способ выделения/освобождения динамической памяти -
подфункции 11, 12, 13 функции 68.
* Функция не может использоваться совместно с 68.11, 68.12, 68.13.
Вызов функции будет игнорироваться, если приложение создаст
локальную кучу вызовом 68.11.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_MEMORY_RESIZE (64)
======================================================================
========= Функция 65 - вывести изображение с палитрой в окно. ========
======================================================================
Параметры:
* eax = 65 - номер функции
* ebx = указатель на изображение
* ecx = [размер по оси x]*65536 + [размер по оси y]
* edx = [координата по оси x]*65536 + [координата по оси y]
* esi = число бит на пиксель, должно быть 1,2,4,8,9,15,16,24 или 32
* edi = указатель на палитру (2 в степени esi цветов 0x00RRGGBB);
игнорируется при esi > 8
* ebp = смещение данных каждой следующей строки изображения
относительно предыдущей
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Координаты изображения - это координаты верхнего левого угла
изображения относительно окна.
* Формат изображения с 1 битом на пиксель: каждый байт изображения,
за исключением, быть может, последних байтов строк, содержит
информацию о цвете 8 пикселей, старший бит соответствует первому
пикселю.
* Формат изображения с 2 битами на пиксель: каждый байт изображения,
за исключением, быть может, последних байтов строк, содержит
информацию о цвете 4 пикселей, старшие два бита соответствуют
первому пикселю.
* Формат изображения с 4 битами на пиксель: каждый байт изображения,
за исключением последних байтов строк (если ширина изображения
нечётна), содержит информацию о цвете 2 пикселей, старшая тетрада
соответствует первому пикселю.
* Формат изображения с 8 битами на пиксель: каждый байт изображения
рассматривается как индекс в палитре.
* Формат изображения с 9 битами на пиксель: каждый байт изображения
(8 бит) обозначает интенсивность серого для одного пикселя, т.о.
этот тип изображения идентичен 8 бит на пиксель без палитры.
* Формат изображения с 15 битами на пиксель: цвет каждого пикселя
кодируется как (в битовом представлении) 0RRRRRGGGGGBBBBB -
по 5 пикселей на каждый цвет.
* Формат изображения с 16 битами на пиксель: цвет каждого пикселя
кодируется как RRRRRGGGGGGBBBBB (схема 5+6+5).
* Формат изображения с 24 битами на пиксель: цвет каждого пикселя
кодируется тремя байтами - последовательно синяя, зелёная, красная
составляющие цвета.
* Формат изображения с 32 битами на пиксель: аналогично 24, только
есть ещё игнорируемый четвёртый байт.
* Вызов функции 7 эквивалентен вызову этой функции с параметрами
esi=24, ebp=0.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_PUT_IMAGE_EXT (65)
======================================================================
================= Функция 66 - работа с клавиатурой. =================
======================================================================
Режим ввода влияет на результаты чтения клавиш функцией 2.
При загрузке программы для неё устанавливается ASCII-режим ввода.
-------- Подфункция 1 - установить режим ввода с клавиатуры. ---------
Параметры:
* eax = 66 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* ecx = режим:
* 0 = обычный (ASCII-символы)
* 1 = сканкоды
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
--------- Подфункция 2 - получить режим ввода с клавиатуры. ----------
Параметры:
* eax = 66 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = текущий режим
------- Подфункция 3 - получить состояние управляющих клавиш. --------
Параметры:
* eax = 66 - номер функции
* ebx = 3 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = битовая маска:
* бит 0 (маска 1): левый Shift нажат
* бит 1 (маска 2): правый Shift нажат
* бит 2 (маска 4): левый Ctrl нажат
* бит 3 (маска 8): правый Ctrl нажат
* бит 4 (маска 0x10): левый Alt нажат
* бит 5 (маска 0x20): правый Alt нажат
* бит 6 (маска 0x40): CapsLock включён
* бит 7 (маска 0x80): NumLock включён
* бит 8 (маска 0x100): ScrollLock включён
* бит 9 (маска 0x200): левый Win нажат
* бит 10 (маска 0x400): правый Win нажат
* прочие биты сброшены
----- Подфункция 4 - установить общесистемную "горячую клавишу". -----
О нажатии "горячей клавиши" извещаются только приложения,
установившие её; активное приложение (к которому поступает
весь нормальный ввод) таких клавиш не получает.
Извещение заключается в посылке события с кодом 2.
Прочитать "горячую клавишу" можно так же, как и обычную, -
функцией 2.
Параметры:
* eax = 66 - номер функции
* ebx = 4 - номер подфункции
* cl задаёт сканкод клавиши;
используйте cl=0 для задания комбинаций типа Ctrl+Shift
* edx = 0xXYZ задаёт возможные состояния управляющих клавиш:
* Z (младшие 4 бита) задаёт состояние клавиш LShift и RShift:
* 0 = ни одна из клавиш не должна быть нажата;
* 1 = ровно одна из клавиш должна быть нажата;
* 2 = обе клавиши должны быть нажаты;
* 3 = должна быть нажата LShift, но не RShift;
* 4 = должна быть нажата RShift, но не LShift
* Y - аналогично для LCtrl и RCtrl;
* X - аналогично для LAlt и RAlt
Возвращаемое значение:
* eax=0 - успешно
* eax=1 - слишком много "горячих клавиш" (допускается максимум 256)
Замечания:
* Горячая клавиша может срабатывать либо при нажатии,
либо при отпускании. Сканкод отпускания клавиши на 128 больше,
чем сканкод нажатия (т.е. установлен старший бит).
* Несколько приложений могут установить одну и ту же комбинацию;
о нажатии такой комбинации будут извещаться все такие приложения.
------ Подфункция 5 - удалить установленную "горячую клавишу". -------
Параметры:
* eax = 66 - номер функции
* ebx = 5 - номер подфункции
* cl = сканкод клавиши и edx = 0xXYZ такие же, как и в подфункции 4
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - нет такой горячей клавиши
Замечания:
* При завершении процесса/потока удаляются все установленные им
горячие клавиши.
* Вызов функции не влияет на другие приложения.
Если другое приложение определило эту же комбинацию,
оно по-прежнему будет получать уведомления.
------------- Подфункция 6 - заблокировать обычный ввод. -------------
Параметры:
* eax = 66 - номер функции
* ebx = 6 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Блокируется обычный ввод данных с клавиатуры для установленных
"горячих" клавиш
* Для эмуляции мыши через клавиатуру, приложение MOUSEMUL
--------- Подфункция 7 - разблокировать обычный ввод. ----------------
Параметры:
* eax = 66 - номер функции
* ebx = 7 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Разблокирование результатов ф. 66.6
* Для эмуляции мыши через клавиатуру, приложение MOUSEMUL
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_KEYBOARD (66)
ebx - SSF_SET_INPUT_MODE (1), SSF_GET_INPUT_MODE (2),
SSF_GET_CONTROL_KEYS (3), SSF_SET_SYS_HOTKEY (4),
SSF_DEL_SYS_HOTKEY (5), SSF_LOCK_INPUT (6), SSF_UNLOCK_INPUT (7)
======================================================================
============ Функция 67 - изменить положение/размеры окна. ===========
======================================================================
Параметры:
* eax = 67 - номер функции
* ebx = новая x-координата окна
* ecx = новая y-координата окна
* edx = новый x-размер окна
* esi = новый y-размер окна
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Значение -1 для параметра означает "не изменять"; например, для
перемещения окна без изменения размеров можно указать edx=esi=-1.
* Предварительно окно должно быть определено функцией 0.
Она же задаёт начальные координаты и размеры окна.
* Размеры окна понимаются в смысле функции 0, т.е.
на один пиксель меньше, чем реальные размеры.
* Вызов функции для максимизированных окон просто игнорируется.
* Для окон соответствующих стилей положение и/или размеры могут быть
изменены пользователем; текущие положение и размеры могут быть
получены вызовом функции 9.
* Функция посылает окну событие перерисовки (с кодом 1).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CHANGE_WINDOW (67)
======================================================================
=== Функция 68, подфункция 0 - получить счётчик переключений задач. ==
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 0 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = число переключений задач с момента загрузки системы
(по модулю 2^32)
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_GET_TASK_SWITCH_COUNT (0)
======================================================================
====================== Функция 68, подфункция 1 ======================
============ Переключиться на следующий поток выполнения. ============
======================================================================
Функция завершает текущий квант времени, выделенный потоку,
и переключается на следующий.
(Какой поток какого процесса будет следующим, предсказать нельзя).
Позднее, когда до текущего потока дойдёт очередь,
выполнение возобновится.
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_SWITCH_TASK (1)
======================================================================
=============== Функция 68, подфункция 2 - кэш + rdpmc. ==============
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* ecx = требуемое действие:
* ecx = 0 - разрешить выполнение инструкции rdpmc
(ReaD Performance-Monitoring Counters)
* ecx = 1 - узнать, включён/выключен кэш
* ecx = 2 - включить кэш
* ecx = 3 - выключить кэш
Возвращаемое значение:
* для ecx=0:
* eax = значение cr4
* для ecx=1:
* eax = (cr0 and 0x60000000):
* eax = 0 - кэш включён
* eax <> 0 - кэш выключен
* для ecx=2 и ecx=3:
* функция не возвращает значения
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_PERFORMANCE (2)
ecx - SSSF_ALLOW_RDPMC (0), SSSF_CACHE_STATUS (1),
SSSF_CACHE_ON (2), SSSF_CACHE_OFF (3)
======================================================================
========== Функция 68, подфункция 3 - прочитать MSR-регистр. =========
======================================================================
MSR = Model Specific Register; полный список MSR-регистров процессора
содержится в документации по процессору (например, IA-32 Intel
Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
каждое семейство процессоров имеет своё подмножество MSR-регистров.
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 3 - номер подфункции
* ecx игнорируется
* edx = адрес MSR
Возвращаемое значение:
* ebx:eax = старший:младший dword результата
Замечания:
* Указание в ecx несуществующего или нереализованного для данного
процессора MSR повлечёт исключение в ядре, которое прибьёт поток.
* Предварительно следует определить, поддерживаются ли MSR в целом,
командой cpuid. Иначе возникнет уже другое исключение в ядре,
которое всё равно прибьёт поток.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_READ_MSR (3)
======================================================================
========= Функция 68, подфункция 4 - записать в MSR-регистр. =========
======================================================================
MSR = Model Specific Register; полный список MSR-регистров процессора
содержится в документации по процессору (например, IA-32 Intel
Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
каждое семейство процессоров имеет своё подмножество MSR-регистров.
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 4 - номер подфункции
* ecx игнорируется
* edx = адрес MSR
* esi:edi = старший:младший dword
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Указание в ecx несуществующего или нереализованного для данного
процессора MSR повлечёт исключение в ядре, которое прибьёт поток.
* Предварительно следует определить, поддерживаются ли MSR в целом,
командой cpuid. Иначе возникнет уже другое исключение в ядре,
которое всё равно прибьёт поток.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_WRITE_MSR (4)
======================================================================
===== Функция 68, подфункция 11 - инициализировать кучу процесса. ====
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 11 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - неуспех
* иначе размер созданной кучи
Замечания:
* Вызов функции инициализирует кучу, из которой впоследствии можно
выделять и освобождать блоки памяти подфункциями 12, 13 и 20.
* Если куча уже создана, функция вернёт размер существующей кучи.
Размер кучи равен размеру всей свободной памяти приложения.
* После создания кучи вызовы функции 64 игнорируются.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_HEAP_INIT (11)
======================================================================
========== Функция 68, подфункция 12 - выделить блок памяти. =========
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 12 - номер подфункции
* ecx = требуемый размер в байтах
Возвращаемое значение:
* eax = указатель на выделенный блок
Замечания:
* Функция выделяет целое число страниц (4 Кб) так, что фактический
размер выделенного блока больше или равен запрошенному.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_MEM_ALLOC (12)
======================================================================
========= Функция 68, подфункция 13 - освободить блок памяти. ========
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 13 - номер подфункции
* ecx = указатель на блок памяти
Возвращаемое значение:
* eax = 1 - успешно
* eax = 0 - неудача
Замечания:
* Блок памяти должен быть ранее выделен подфункцией 12
или подфункцией 20.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_MEM_FREE (13)
======================================================================
====================== Функция 68, подфункция 14 =====================
====== Ожидать получения сигнала от других приложений/драйверов. =====
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 14 - номер подфункции
* ecx = указатель на буфер для информации (24 байта)
Возвращаемое значение:
* eax разрушается
* буфер, на который указывает ecx, содержит следующую информацию:
* +0: dword: идентификатор последующих данных сигнала
* +4: данные принятого сигнала (20 байт), формат которых
определяется первым dword-ом
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_WAIT_SIGNAL (14)
======================================================================
=========== Функция 68, подфункция 16 - загрузить драйвер. ===========
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 16 - номер подфункции
* ecx = указатель на ASCIIZ-строку с именем драйвера
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - неудача
* иначе eax = хэндл драйвера
Замечания:
* Если драйвер ещё не загружен, он загружается;
если драйвер уже загружен, ничего не меняется.
* Имя драйвера чувствительно к регистру символов.
Максимальная длина имени - 16 символов, включая завершающий
нулевой символ, остальные символы игнорируются.
* Драйвер с именем ABC загружается из файла /rd/1/drivers/ABC.sys.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_LOAD_DRIVER (16)
======================================================================
========== Функция 68, подфункция 17 - управление драйвером. =========
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 17 - номер подфункции
* ecx = указатель на управляющую структуру:
* +0: dword: хэндл драйвера
* +4: dword: код функции драйвера
* +8: dword: указатель на входные данные
* +12 = +0xC: dword: размер входных данных
* +16 = +0x10: dword: указатель на выходные данные
* +20 = +0x14: dword: размер выходных данных
Возвращаемое значение:
* eax = определяется драйвером
Замечания:
* Коды функций и структура входных/выходных данных
определяются драйвером.
* Предварительно должен быть получен хэндл драйвера подфункцией 16.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_CONTROL_DRIVER (17)
======================================================================
== Функция 68, подфункция 18 - загрузить DLL с указанием кодировки. ==
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 18 - номер подфункции
* ecx = указатель на строку с путём к DLL
* edx = кодировка строки, подробности указаны в описании функции 80.
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - неудача
* иначе eax = указатель на таблицу экспорта DLL
Замечания:
* Таблица экспорта представляет собой массив структур по 2 dword'а,
заканчивающийся нулём. Первый dword в структуре является
указателем на имя функции, второй содержит адрес функции.
======================================================================
============= Функция 68, подфункция 19 - загрузить DLL. =============
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 19 - номер подфункции
* ecx = указатель на строку с путём к DLL,
правила формирования строки указаны в описании функции 70.
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - неудача
* иначе eax = указатель на таблицу экспорта DLL
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_LOAD_DLL (19)
======================================================================
====== Функция 68, подфункция 20 - перераспределить блок памяти. =====
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 20 - номер подфункции
* ecx = новый размер в байтах
* edx = указатель на уже выделенный блок памяти
Возвращаемое значение:
* eax = указатель на перераспределённый блок, 0 при ошибке
Замечания:
* Предварительно следует инициализировать кучу процесса вызовом
подфункции 11.
* Функция выделяет целое число страниц (4 Кб) так, что фактический
размер выделенного блока больше или равен запрошенному.
* Если edx=0, то вызов функции эквивалентен выделению памяти
подфункцией 12. В противном случае блок памяти по адресу edx
должен быть ранее выделен подфункцией 12 или
описываемой подфункцией.
* Если ecx=0, то функция освобождает блок памяти по адресу edx и
возвращает 0.
* Содержимое памяти вплоть до наименьшего из старого и нового
размеров сохраняется.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_MEM_REALLOC (20)
======================================================================
========= Функция 68, подфункция 21 - загрузить драйвер PE. ==========
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 21 - номер подфункции
* ecx = указатель на ASCIIZ-строку с именем драйвера
* edx = указатель на командную строку
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - неудача
* иначе eax = хэндл драйвера
Замечания:
* Если драйвер ещё не загружен, он загружается;
если драйвер уже загружен, ничего не меняется.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_LOAD_DRIVER_PE (21)
======================================================================
=== Функция 68, подфункция 22 - открыть именованную область памяти. ==
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 22 - номер подфункции
* ecx = имя области. Максимум 31 символ, включая завершающий ноль
* edx = размер области в байтах для SHM_CREATE и SHM_OPEN_ALWAYS
* esi = флаги открытия и доступа:
* SHM_OPEN = 0x00 - открыть существующую область памяти.
Если область с таким именем не существует,
функция вернёт код ошибки 5.
* SHM_OPEN_ALWAYS = 0x04 - открыть существующую или создать новую
область памяти.
* SHM_CREATE = 0x08 - создать новую область памяти.
Если область с таким именем уже существует,
функция вернёт код ошибки 10.
* SHM_READ = 0x00 - доступ только на чтение
* SHM_WRITE = 0x01 - доступ на чтение и запись
Возвращаемое значение:
* eax = указатель на область памяти, 0 при ошибке
* при создании новой области (SHM_CREATE или SHM_OPEN_ALWAYS):
edx = 0 - успех, иначе - код ошибки
* при открытии существующей области (SHM_OPEN или SHM_OPEN_ALWAYS):
edx = код ошибки (при eax=0) или размер области в байтах
Коды ошибок:
* E_NOTFOUND = 5
* E_ACCESS = 10
* E_NOMEM = 30
* E_PARAM = 33
Замечания:
* Предварительно следует инициализировать кучу процесса вызовом
подфункции 11.
* Если создаётся новая область, то флаги доступа устанавливают
максимальные права доступа для остальных процессов. Попытка
открытия другим потоком с неразрешёнными правами провалится
с кодом ошибки E_ACCESS.
* Процесс, создавший область, всегда имеет доступ на запись.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_MEM_OPEN (22)
======================================================================
=== Функция 68, подфункция 23 - закрыть именованную область памяти. ==
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 23 - номер подфункции
* ecx = имя области. Максимум 31 символ, включая завершающий ноль
Возвращаемое значение:
* eax разрушается
Замечания:
* Область памяти физически освобождается (с забыванием всех данных
и высвобождением физической памяти), когда её закроют
все открывшие потоки.
* При завершении потока освобождаются все открытые им
области памяти.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_MEM_CLOSE (23)
======================================================================
==== Функция 68, подфункция 24 - установить обработчик исключений. ===
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 24 - номер подфункции
* ecx = адрес нового обработчика исключений
* edx = маска обрабатываемых исключений
Возвращаемое значение:
* eax = адрес старого обработчика исключений (0, если не установлен)
* ebx = маска старого обработчика исключений
Замечания:
* Номер бита в маске исключений соответствует номеру исключения по
спецификации на процессор (Intel-PC). Так, например, исключения
FPU имеют номер 16 (#MF), а SSE - 19 (#XF).
* В данной реализации игнорируется запрос на перехват исключения 7
- система обрабатывает #NM самостоятельно.
* Пользовательский обработчик получает номер исключения параметром
в стеке. Поэтому правильный выход из обработчика: RET 4. Возврат
при этом производится на команду, вызвавшую исключение.
* При передаче управления обработчику исключений сбрасывается
соответствующий бит в маске исключений. Возникновение этого же
исключения впоследствии приведёт к умолчальной обработке такового.
А именно: к завершению работы приложения в отсутствии отладчика,
приостановка с уведомлением отлаживающего приложения иначе.
* После завершения критических действий в обработчике пользователя
восстановление бита маски данного исключения можно сделать
подфункцией 25. Сброс флагов исключений в модулях FPU и XMM также
возлагается на обработчик пользователя.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_SET_EXCEPTION_HANDLER (24)
======================================================================
= Функция 68, подфункция 25 - изменить состояние активности сигнала. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 25 - номер подфункции
* ecx = номер сигнала
* edx = значение устанавливаемой активности (0/1)
Возвращаемое значение:
* eax = -1 - задан неверный номер сигнала
* иначе eax = старое значение активности сигнала (0/1)
Замечания:
* В текущей реализации изменяется только маска пользовательского
обработчика исключений, установленного подфункцией 24. При этом
номер сигнала соответствует номеру исключения.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_SET_EXCEPTION_STATE (25)
======================================================================
======= Функция 68, подфункция 26 - освободить страницы памяти =======
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 26 - номер подфункции
* ecx = указатель на блок памяти выделенный подфункцией 12
* edx = смещение от начала блока
* esi = размер высвобождаемого блока памяти, в байтах
Примечания:
* функция освобождает страницы с ecx+edx по ecx+edx+esi
и устанавливает виртуальную память в зарезервированное состояние.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_MEM_FREE_EXT (26)
======================================================================
============= Функция 68, подфункция 27 - загрузить файл =============
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 27 - номер подфункции
* ecx = указатель на строку с путём к файлу,
правила формирования строки указаны в описании функции 70.
Возвращаемое значение:
* eax = указатель на загруженный файл или 0
* edx = размер загруженного файла или 0
Примечания:
* функция загружает и, при необходимости, распаковывает файл (kunpack)
* Предварительно следует инициализировать кучу процесса вызовом
подфункции 11.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SYS_MISC (68)
ebx - SSF_LOAD_FILE (27)
======================================================================
== Функция 68, подфункция 28 - загрузить файл с указанием кодировки ==
======================================================================
Параметры:
* eax = 68 - номер функции
* ebx = 28 - номер подфункции
* ecx = указатель на строку с путём к файлу
* edx = кодировка строки, подробности указаны в описании функции 80.
Возвращаемое значение:
* eax = указатель на загруженный файл или 0
* edx = размер загруженного файла или 0
Примечания:
* функция загружает и, при необходимости, распаковывает файл (kunpack)
======================================================================
======================== Функция 69 - отладка. =======================
======================================================================
Процесс может загрузить другой процесс как отлаживаемый установкой
соответствующего бита при вызове подфункции 7 функции 70.
У процесса может быть только один отладчик; один процесс может
отлаживать несколько разных. Система уведомляет отладчик о событиях,
происходящих с отлаживаемым процессом. Сообщения записываются в буфер,
определённый подфункцией 0.
Формат сообщения:
* +0: dword: код сообщения
* +4: dword: PID отлаживаемого процесса
* +8: могут присутствовать дополнительные данные,
определяемые кодом сообщения
Коды сообщений:
* 1 = исключение
* дополнительно передаётся dword-номер исключения
* процесс приостановлен
* 2 = процесс завершился
* приходит при любом завершении: как через системную функцию -1,
так и при "убийстве" любым другим процессом
(в том числе самим отладчиком)
* 3 = отладочное исключение int 1 = #DB
* дополнительно передаётся dword-образ регистра DR6:
* биты 0-3: выполнено условие соответствующей точки останова
(установленной подфункцией 9)
* бит 14: исключение произошло из-за режима
пошаговой трассировки (установлен флаг TF)
* процесс приостановлен
При завершении отладчика прибиваются все отлаживаемые процессы.
Если отладчик этого не хочет, он должен предварительно отключиться
подфункцией 3.
Все подфункции применимы только к процессам/потокам, запущенным
из текущего функцией 70 с установленным флагом отладки.
Отладка многопоточных программ пока не поддерживается.
Полный список подфункций:
* подфункция 0 - определить область данных для отладочных сообщений
* подфункция 1 - получить состояние регистров отлаживаемого потока
* подфункция 2 - установить состояние регистров отлаживаемого потока
* подфункция 3 - отключиться от отлаживаемого процесса
* подфункция 4 - приостановить отлаживаемый поток
* подфункция 5 - возобновить выполнение отлаживаемого потока
* подфункция 6 - прочитать из памяти отлаживаемого процесса
* подфункция 7 - записать в память отлаживаемого процесса
* подфункция 8 - завершить отлаживаемый поток
* подфункция 9 - установить/снять аппаратную точку останова
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DEBUG (69)
ebx - SSF_SET_MESSAGE_AREA (0), SSF_GET_REGISTERS (1),
SSF_SET_REGISTERS (2), SSF_DETACH (3), SSF_SUSPEND (4),
SSF_RESUME (5), SSF_READ_MEMORY (6), SSF_WRITE_MEMORY (7),
SSF_TERMINATE (8), SSF_DEFINE_BREAKPOINT (9)
======================================================================
====================== Функция 69, подфункция 0 ======================
========= Определить область данных для отладочных сообщений. ========
======================================================================
Параметры:
* eax = 69 - номер функции
* ebx = 0 - номер подфункции
* ecx = указатель
Формат области данных:
* +0: dword: N = размер буфера (не считая этого заголовка)
* +4: dword: занято в буфере
* +8: N*byte: буфер
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Если поле размера отрицательно, буфер считается заблокированным
и при поступлении нового сообщения система будет ждать.
Для синхронизации обрамляйте всю работу с буфером операциями
блокировки/разблокировки
neg [bufsize]
* Данные в буфере трактуются как массив элементов переменной длины -
сообщений. Формат сообщения указан в общем описании.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DEBUG (69)
ebx - SSF_SET_MESSAGE_AREA (0)
======================================================================
====================== Функция 69, подфункция 1 ======================
========= Получить состояние регистров отлаживаемого потока. =========
======================================================================
Параметры:
* eax = 69 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* ecx = идентификатор потока
* edx = длина структуры контекста, должно быть 0x28=40 байт
* esi = указатель на структуру контекста
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Формат структуры контекста: (FPU пока не поддерживается)
* +0: dword: eip
* +4: dword: eflags
* +8: dword: eax
* +12 = +0xC: dword: ecx
* +16 = +0x10: dword: edx
* +20 = +0x14: dword: ebx
* +24 = +0x18: dword: esp
* +28 = +0x1C: dword: ebp
* +32 = +0x20: dword: esi
* +36 = +0x24: dword: edi
Замечания:
* Если поток выполняет код 0-кольца, возвращается
состояние регистров 3-кольца.
* Процесс должен быть загружен для отладки (как указано в
общем описании).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DEBUG (69)
ebx - SSF_GET_REGISTERS (1)
======================================================================
====================== Функция 69, подфункция 2 ======================
======== Установить состояние регистров отлаживаемого потока. ========
======================================================================
Параметры:
* eax = 69 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* ecx = идентификатор потока
* edx = длина структуры контекста, должно быть 0x28=40 байт
* esi = указатель на структуру контекста
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Формат структуры контекста указан в описании подфункции 1.
Замечания:
* Если поток выполняет код 0-кольца, устанавливается
состояние регистров 3-кольца.
* Процесс должен быть загружен для отладки (как указано в
общем описании).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DEBUG (69)
ebx - SSF_SET_REGISTERS (2)
======================================================================
== Функция 69, подфункция 3 - отключиться от отлаживаемого процесса. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 69 - номер функции
* ebx = 3 - номер подфункции
* ecx = идентификатор
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Если процесс был приостановлен, он возобновляет выполнение.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DEBUG (69)
ebx - SSF_DETACH (3)
======================================================================
==== Функция 69, подфункция 4 - приостановить отлаживаемый поток. ====
======================================================================
Параметры:
* eax = 69 - номер процесса
* ebx = 4 - номер подфункции
* ecx = идентификатор
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Процесс должен быть загружен для отладки (как указано в
общем описании).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DEBUG (69)
ebx - SSF_SUSPEND (4)
======================================================================
====================== Функция 69, подфункция 5 ======================
============ Возобновить выполнение отлаживаемого потока. ============
======================================================================
Параметры:
* eax = 69 - номер функции
* ebx = 5 - номер подфункции
* ecx = идентификатор
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Процесс должен быть загружен для отладки (как указано в
общем описании).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DEBUG (69)
ebx - SSF_RESUME (5)
======================================================================
====================== Функция 69, подфункция 6 ======================
============= Прочитать из памяти отлаживаемого процесса. ============
======================================================================
Параметры:
* eax = 69 - номер функции
* ebx = 6 - номер подфункции
* ecx = идентификатор
* edx = сколько байт читать
* esi = адрес памяти отлаживаемого процесса
* edi = указатель на буфер для данных
Возвращаемое значение:
* eax = -1 при ошибке (неверный PID или буфер)
* иначе eax = число прочитанных байт (возможно, 0,
если в esi слишком большое значение)
Замечания:
* Процесс должен быть загружен для отладки (как указано в
общем описании).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DEBUG (69)
ebx - SSF_READ_MEMORY (6)
======================================================================
Функция 69, подфункция 7 - записать в память отлаживаемого процесса.
======================================================================
Параметры:
* eax = 69 - номер функции
* ebx = 7 - номер подфункции
* ecx = идентификатор
* edx = сколько байт писать
* esi = адрес памяти в отлаживаемом процессе
* edi = указатель на данные
Возвращаемое значение:
* eax = -1 при ошибке (неверный PID или буфер)
* иначе eax = число записанных байт (возможно, 0,
если в esi слишком большое значение)
Замечания:
* Процесс должен быть загружен для отладки (как указано в
общем описании).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DEBUG (69)
ebx - SSF_WRITE_MEMORY (7)
======================================================================
====== Функция 69, подфункция 8 - завершить отлаживаемый поток. ======
======================================================================
Параметры:
* eax = 69 - номер функции
* ebx = 8 - номер подфункции
* ecx = идентификатор
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Процесс должен быть загружен для отладки (как указано в
общем описании).
* Функция аналогична подфункции 2 функции 18 с двумя отличиями:
требуется выполнение первого замечания и принимается PID,
а не номер слота.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DEBUG (69)
ebx - SSF_TERMINATE (8)
======================================================================
====================== Функция 69, подфункция 9 ======================
============= Установить/снять аппаратную точку останова. ============
======================================================================
Параметры:
* eax = 69 - номер функции
* ebx = 9 - номер подфункции
* ecx = идентификатор потока
* dl = индекс точки останова, от 0 до 3 включительно
* dh = флаги:
* если старший бит сброшен - установить точку останова:
* биты 0-1 - условие:
* 00 = точка останова на выполнение
* 01 = точка останова на запись
* 11 = точка останова на чтение/запись
* биты 2-3 - длина; для точек останова на исполнение должно быть
00, в противном случае одно из
* 00 = байт
* 01 = слово
* 11 = двойное слово
* esi = адрес точки останова; должен быть выровнен
соответственно длине (т.е. должен быть чётным для
точек останова на слово, кратен 4 для двойного слова)
* если старший бит установлен - сбросить точку останова
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - ошибка во входных данных
* eax = 2 - (зарезервировано, никогда не возвращается
в текущей реализации) с этим индексом уже установлена
глобальная точка останова
Замечания:
* Процесс должен быть загружен для отладки (как указано в
общем описании).
* Аппаратные точки останова реализуются через DRx-регистры
процессора, отсюда все ограничения.
* Функция может переустановить ранее установленную ей же
точку останова (никак не сообщая об этом).
Ведите список установленных точек останова в отладчике.
* Срабатывание точки останова заключается в генерировании
отладочного исключения #DB, о котором система сообщает отладчику.
* Точка останова на запись и чтение/запись срабатывает после
выполнения вызвавшей её инструкции.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_DEBUG (69)
ebx - SSF_DEFINE_BREAKPOINT (9)
======================================================================
= Функция 70 - работа с файловой системой с поддержкой длинных имён. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 70
* ebx = указатель на информационную структуру
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно; иначе код ошибки файловой системы
* в зависимости от подфункции может возвращаться значение и
в других регистрах
Общий формат информационной структуры:
* +0: dword: номер подфункции
* +4: dword: смещение в файле или папке
* +8: dword: старшая часть смещения или поле флагов
* +12 = +0xC: dword: размер данных
* +16 = +0x10: dword: указатель на данные
* +20 = +0x14: ?: текстовая строка - путь к файлу, заканчивается нулём
или
* +20 = +0x14: byte: 0
* +21 = +0x15: dword: указатель на строку
Чувствительность к регистру букв зависит от файловой системы.
Если путь начинается не с '/', то он считается относительным.
Получить или установить текущую папку можно с помощью сисфункции 30.
'../' в пути означает подъём на одну папку относительно текущей.
Можно указать кодировку строки, поместив в её начале байт со значениями:
* 1 = cp866
* 2 = UTF-16LE
* 3 = UTF-8
иначе будет использоваться кодировка cp866. В абсолютном пути можно
поместить этот байт после '/' или добавить дополнительный '/' перед ним.
Также, можно использовать сисфункцию 80.
Формат абсолютного пути:
/base/number/dir1/dir2/.../dirn/file,
где base/number идентифицирует устройство, на котором ищется файл:
* RD/1 = рамдиск
* FD/1 = первый флоппи-дисковод,
FD/2 = второй флоппи-дисковод
* HD0/x, HD1/x, HD2/x, HD3/x = жёсткие диски соответственно на
IDE0 (Primary Master), IDE1 (Primary Slave),
IDE2 (Secondary Master), IDE3 (Secondary Slave);
x - номер раздела на выбранном винчестере, начиная с 1
* CD0/1, CD1/1, CD2/1, CD3/1 = аналогично для cd
* SYS - системная папка (является ключом, не зависит от кодировки),
второй ключ может быть установлен сисфункцией 30.3.
Примеры:
* '/sys/example.asm',0
* '/rd/1/example.asm',0
* '/HD0/1/folder/file.txt',0
* '/hd2/2/pics/tanzania.bmp',0
* 2,'/',0,'sys','/',0,'F',0,'I',0,'L',0,'E',0,0,0
Доступные подфункции:
* подфункция 0 - чтение файла
* подфункция 1 - чтение папки
* подфункция 2 - создание/перезапись файла
* подфункция 3 - запись в существующий файл
* подфункция 4 - установка размера файла
* подфункция 5 - получение атрибутов файла/папки
* подфункция 6 - установка атрибутов файла/папки
* подфункция 7 - запуск программы
* подфункция 8 - удаление файла/папки
* подфункция 9 - создание папки
Для CD-приводов в связи с аппаратными ограничениями доступны
только подфункции 0,1,5 и 7, вызов других подфункций завершится
ошибкой с кодом 2.
При первом обращении подфункций 0,1,5,7 к устройствам ATAPI
(CD и DVD) производится блокировка ручного управления механизмом
лотка. Это связано с кэшированием данных, полученных от привода.
Разблокировка осуществляется при обращении подфункции 4 функции 24
к соответствующему устройству.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FILE (70)
[ebx] - SSF_READ_FILE (0), SSF_READ_FOLDER (1), SSF_CREATE_FILE (2),
SSF_WRITE_FILE (3), SSF_SET_END (4), SSF_GET_INFO (5),
SSF_SET_INFO (6), SSF_START_APP (7), SSF_DELETE (8),
SSF_CREATE_FOLDER (9)
======================================================================
= Функция 70, подфункция 0 - чтение файла с поддержкой длинных имён. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 70 - номер функции
* ebx = указатель на информационную структуру
Формат информационной структуры:
* +0: dword: 0 = номер подфункции
* +4: dword: позиция в файле (в байтах)
* +8: dword: 0 (зарезервировано под старший dword позиции)
* +12 = +0xC: dword: сколько байт читать
* +16 = +0x10: dword: указатель на буфер, куда будут записаны данные
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx = число прочитанных байт
Замечания:
* Если файл кончился раньше, чем был прочитан последний запрошенный
блок, то функция прочитает, сколько сможет, после чего вернёт
eax=6 (EOF).
* Функция не позволяет читать папки
(вернётся eax=10, access denied).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FILE (70)
[ebx] - SSF_READ_FILE (0)
======================================================================
= Функция 70, подфункция 1 - чтение папки с поддержкой длинных имён. =
======================================================================
Параметры:
* eax = 70 - номер функции
* ebx = указатель на информационную структуру
Формат информационной структуры:
* +0: dword: 1 = номер подфункции
* +4: dword: индекс начального блока (считая с 0)
* +8: dword: в какой кодировке возвращать имена:
0 = по умолчанию
1 = cp866
2 = UTF-16LE
3 = UTF-8
* +12 = +0xC: dword: сколько блоков читать
* +16 = +0x10: dword: указатель на буфер, куда будут записаны данные.
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx = число файлов, информация о которых была записана в буфер
Структура буфера:
* заголовок (32 байта)
* блок с информацией о файле 1
* блок с информацией о файле 2
* ...
Структура заголовка:
* +0: dword: версия структуры (текущая версия = 1)
* +4: dword: количество размещённых блоков; не больше, чем запрошено
в поле +12 информационной структуры; может быть меньше,
если в папке кончились файлы (то же самое, что и в ebx)
* +8: dword: общее число файлов в папке
* +12 = +0xC: 20*byte: зарезервировано (нули)
Структура блока данных входа каталога (БДВК):
* +0: dword: атрибуты файла:
* бит 0 (маска 1): файл только для чтения
* бит 1 (маска 2): файл является скрытым
* бит 2 (маска 4): файл является системным
* бит 3 (маска 8): это метка тома (возвращается подфункцией 5)
* бит 4 (маска 0x10): это папка
* бит 5 (маска 0x20): файл не архивировался - многие программы
архивации имеют опцию, по которой архивируются только файлы
с установленным этим битом, после чего этот бит сбрасывается -
это может быть полезно для автоматического создания
backup-архивов, ибо при записи бит обычно устанавливается
(не в Kolibri, правда)
* +4: dword: кодировка имени, соответствует полю +8 информационной структуры
* +8: 4*byte: время создания файла
* +12 = +0xC: 4*byte: дата создания файла
* +16 = +0x10: 4*byte: время последнего доступа (чтение или запись)
* +20 = +0x14: 4*byte: дата последнего доступа
* +24 = +0x18: 4*byte: время последней модификации
* +28 = +0x1C: 4*byte: дата последней модификации
* +32 = +0x20: qword: размер файла в байтах (до 16777216 Тб)
* +40 = +0x28: имя, размер в cp866 составляет 264 байта, иначе - 520 байт.
Формат времени:
* +0: byte: секунды
* +1: byte: минуты
* +2: byte: часы
* +3: byte: зарезервировано (0)
* например, 23.59.59 записывается как (в hex) 3B 3B 17 00
Формат даты:
* +0: byte: день
* +1: byte: месяц
* +2: word: год
* например, 25.11.1979 записывается как (в hex) 19 0B BB 07
Замечания:
* Если БДВК содержит имя в cp866, то длина БДВК составляет
304 байта, иначе - 560 байт.
* Строка имени заканчивается нулём, дальнейшие данные содержат мусор.
* Если файлы в папке кончились раньше, чем было прочитано
запрошенное количество, то функция прочитает, сколько сможет,
после чего вернёт eax=6 (EOF).
* Любая папка на диске, кроме корневой, содержит два специальных
входа "." и "..", идентифицирующих соответственно саму папку и
родительскую папку.
* Функция позволяет также читать виртуальные папки "/", "/rd",
"/fd", "/hd[n]", при этом атрибуты подпапок полагаются равными
0x10, а времена и даты обнулены.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FILE (70)
[ebx] - SSF_READ_FOLDER (1)
======================================================================
====================== Функция 70, подфункция 2 ======================
======== Создание/перезапись файла с поддержкой длинных имён. ========
======================================================================
Параметры:
* eax = 70 - номер функции
* ebx = указатель на информационную структуру
Формат информационной структуры:
* +0: dword: 2 = номер подфункции
* +4: dword: 0 (зарезервировано)
* +8: dword: 0 (зарезервировано)
* +12 = +0xC: dword: сколько байт писать
* +16 = +0x10: dword: указатель на данные
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx = число записанных байт (возможно, 0)
Замечания:
* Если файл с таким именем не существовал, он создаётся; если
существовал, то перезаписывается.
* Если свободного места на диске недостаточно, то функция запишет,
сколько сможет, после чего вернёт код ошибки 8.
* Функция не поддерживается для CD (вернётся код ошибки 2).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FILE (70)
[ebx] - SSF_CREATE_FILE (2)
======================================================================
====================== Функция 70, подфункция 3 ======================
======== Запись в существующий файл с поддержкой длинных имён. =======
======================================================================
Параметры:
* eax = 70 - номер функции
* ebx = указатель на информационную структуру
Формат информационной структуры:
* +0: dword: 3 = номер подфункции
* +4: dword: позиция в файле (в байтах)
* +8: dword: старший dword позиции (должен быть 0 для FAT)
* +12 = +0xC: dword: сколько байт писать
* +16 = +0x10: dword: указатель на данные
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx = число записанных байт (возможно, 0)
Замечания:
* Файл должен уже существовать, иначе вернётся eax=5.
* Единственным результатом записи 0 байт является установка в
атрибутах файла даты/времени модификации и доступа в текущую.
* Если начальная и/или конечная позиция выходит за пределы файла
(за исключением предыдущего случая), файл расширяется до
необходимого размера нулевыми символами.
* Функция не поддерживается для CD (вернётся код ошибки 2).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FILE (70)
[ebx] - SSF_WRITE_FILE (3)
======================================================================
========= Функция 70, подфункция 4 - установка размера файла. ========
======================================================================
Параметры:
* eax = 70 - номер функции
* ebx = указатель на информационную структуру
Формат информационной структуры:
* +0: dword: 4 = номер подфункции
* +4: dword: младший dword нового размера файла
* +8: dword: старший dword нового размера файла
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: 0 (зарезервировано)
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx разрушается
Замечания:
* Если новый размер файла меньше старого, файл усекается.
Если новый размер больше старого, файл расширяется, и если
разница в размере не больше 16 МБ, новое место очищается нулями.
* Если свободного места на диске недостаточно для расширения файла,
то функция расширит насколько возможно, после чего вернёт
код ошибки 8.
* Функция не поддерживается для CD (вернётся код ошибки 2).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FILE (70)
[ebx] - SSF_SET_END (4)
======================================================================
=== Функция 70, подфункция 5 - получение информации о файле/папке. ===
======================================================================
Параметры:
* eax = 70 - номер функции
* ebx = указатель на информационную структуру
Формат информационной структуры:
* +0: dword: 5 = номер подфункции
* +4: dword: 0 (зарезервировано)
* +8: dword: 0 или флаги (для корневого каталога)
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: указатель на буфер, куда будут записаны данные
(40 байт)
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx разрушается
Информация о файле возвращается в формате БДВК
(блока данных входа каталога), указанном в описании подфункции 1,
но без имени файла, за исключением корневого каталога.
Замечания:
* Для корневого каталога возвращается размер раздела,
а при указании кодировки (не ноль), также его имя.
* Для устройства возвращается только размер.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FILE (70)
[ebx] - SSF_GET_INFO (5)
======================================================================
===== Функция 70, подфункция 6 - установка атрибутов файла/папки. ====
======================================================================
Параметры:
* eax = 70 - номер функции
* ebx = указатель на информационную структуру
Формат информационной структуры:
* +0: dword: 6 = номер подфункции
* +4: dword: 0 (зарезервировано)
* +8: dword: 0 (зарезервировано)
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: указатель на буфер с атрибутами (32 байта)
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx разрушается
Атрибуты файла - первые 32 байта в БДВК (блоке данных входа каталога),
формат которого указан в описании подфункции 1
(то есть без имени и размера файла). Атрибут файл/папка/метка тома
(биты 3,4 в dword'е +0) не меняется.
Байт +4 (формат имени) игнорируется.
Замечания:
* Функция не поддерживает виртуальные папки типа /, /rd и
корневые папки типа /rd/1.
* Функция не поддерживается для CD (вернётся код ошибки 2).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FILE (70)
[ebx] - SSF_SET_INFO (6)
======================================================================
============ Функция 70, подфункция 7 - запуск программы. ============
======================================================================
Параметры:
* eax = 70 - номер функции
* ebx = указатель на информационную структуру
Формат информационной структуры:
* +0: dword: 7 = номер подфункции
* +4: dword: поле флагов:
* бит 0: запустить процесс как отлаживаемый
* остальные биты зарезервированы и должны быть установлены в 0
* +8: dword: 0 или указатель на ASCIIZ-строку с параметрами
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: 0 (зарезервировано)
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax > 0 - программа загружена, eax содержит PID
* eax < 0 - произошла ошибка, -eax содержит
код ошибки файловой системы
* ebx разрушается
Замечания:
* Командная строка должна заканчиваться символом с кодом 0
(ASCIIZ-строка); учитываются либо все символы до завершающего нуля
включительно, либо первые 256 символов, в зависимости от того,
что меньше.
* Если процесс запускается как отлаживаемый, он создаётся
в замороженном состоянии; для запуска используйте
подфункцию 5 функции 69.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FILE (70)
[ebx] - SSF_START_APP (7)
======================================================================
========== Функция 70, подфункция 8 - удаление файла/папки. ==========
======================================================================
Параметры:
* eax = 70 - номер функции
* ebx = указатель на информационную структуру
Формат информационной структуры:
* +0: dword: 8 = номер подфункции
* +4: dword: 0 (зарезервировано)
* +8: dword: 0 (зарезервировано)
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: 0 (зарезервировано)
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx разрушается
Замечания:
* Функция не поддерживается для CD (вернётся код ошибки 2).
* Можно удалять только пустые папки (попытка удаления непустой папки
приведёт к ошибке с кодом 10, "доступ запрещён").
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FILE (70)
[ebx] - SSF_DELETE (8)
======================================================================
============= Функция 70, подфункция 9 - создание папки. =============
======================================================================
Параметры:
* eax = 70 - номер функции
* ebx = указатель на информационную структуру
Формат информационной структуры:
* +0: dword: 9 = номер подфункции
* +4: dword: 0 (зарезервировано)
* +8: dword: 0 (зарезервировано)
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: 0 (зарезервировано)
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx разрушается
Замечания:
* Функция не поддерживается для CD (вернётся код ошибки 2).
* Родительская папка должна уже существовать.
* Если папка уже существует, функция завершится успешно (eax=0).
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FILE (70)
[ebx] - SSF_CREATE_FOLDER (9)
======================================================================
======= Функция 70, подфункция 10 - переименование/перемещение =======
======================================================================
Параметры:
* eax = 70 - номер функции
* ebx = указатель на информационную структуру
Формат информационной структуры:
* +0: dword: 10 = номер подфункции
* +4: dword: 0 (зарезервировано)
* +8: dword: 0 (зарезервировано)
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: указатель на строку с новым именем/путём
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx разрушается
Замечания:
* Формирование нового пути отличается от общих правил:
относительный путь относится к папке целевого файла (или папки),
абсолютный путь считается от корня раздела.
======================================================================
========== Функция 71 - установить заголовок окна программы ==========
======================================================================
Параметры:
* eax = 71 - номер функции
* ebx = 1
* ecx = адрес строки заголовка,
строка может начинаться с байта кодировки:
1 = cp866
2 = UTF-16LE
3 = UTF-8
или:
* ebx = 2
* ecx = адрес строки заголовка
* dl = кодировка строки
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Строка заголовка должна заканчиваться нулём.
* Чтобы убрать заголовок, передайте NULL в ecx.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SET_CAPTION (71)
======================================================================
================ Функция 72 - послать сообщение окну. ================
======================================================================
--- Подфункция 1 - послать сообщение с параметром активному окну. ----
Параметры:
* eax = 72 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* ecx = код события: 2 или 3
* edx = код клавиши для ecx=2, идентификатор кнопки для ecx=3
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно
* eax = 1 - буфер заполнен
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_SEND_MESSAGE (72)
======================================================================
===================== Функция 73 - blit bitmap =====================
======================================================================
блит - копирование битового массив
Параметры:
* eax = 73 - номер функции
* ebx = ROP и опциональные флаги
31 30 29 28 6 5 4 3 0
[reserved][CR][reserved][T][B][ROP]
ROP - код растровых операций
0: копировать
1-15: Зарезервировано
B - блит на фоновую поверхность
T - блит с прозрачностью
CR - относительно клиентской области окна
* ecx = указатель на параметры функции
смещение цели и отсечение
+0 signed dword: смещение по X окна, для целевого прямоугольника
верхний левый угол
+4 signed dword: смещение по Y окна, для целевого прямоугольника
верхний левый угол
+8 dword: ширина целевого прямоугольника
+12 dword: высота целевого прямоугольника
смещение исходника и отсечение
+16 signed dword: смещение по X bitmap, для исходного прямоугольника
верхний левый угол
+20 signed dword: смещение по Y bitmap, для исходного прямоугольника
верхний левый угол
+24 dword: ширина исходного прямоугольника
+28 dword: высота исходного прямоугольника
+32: dword: данные bitmap - должны быть 32bpp
+36: dword: размер строки bitmap в байтах
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_BLITTER (73)
======================================================================
=================== Функция 74, подфункция -1 ========================
=========== Получить количество активных сетевых устройств. ==========
======================================================================
Параметры:
* eax = 74 - номер функции
* bl = -1 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = количество активных сетевых устройств
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_GET (74)
bl - SSF_DEVICE_COUNT (255)
======================================================================
==== Функция 74, подфункция 0, Получить тип сетевого устройства. =====
======================================================================
Параметры:
* eax = 74 - номер функции
* bl = 0 - номер подфункции
* bh = номер устройства
Возвращаемое значение:
* eax = тип устройства
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_GET (74)
bl - SSF_DEVICE_TYPE (0)
======================================================================
==== Функция 74, подфункция 1, Получить имя сетевого устройства. =====
======================================================================
Параметры:
* eax = 74 - номер функции
* bl = 1 - номер подфункции
* bh = номер устройства
* ecx = указатель на буфера - 64 байт
Возвращаемое значение:
* eax = -1 для ошибки
* В случае успеха в буфер записывается имя сетевого устройства
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_GET (74)
bl - SSF_DEVICE_NAME (1)
======================================================================
======= Функция 74, подфункция 2, Сброс сетевого устройства. =========
======================================================================
Параметры:
* eax = 74 - номер функции
* bl = 2 - номер подфункции
* bh = номер устройства
Возвращаемое значение:
* eax = -1 для ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_GET (74)
bl - SSF_RESET_DEVICE (2)
======================================================================
====== Функция 74, подфункция 3, Остановить сетевое устройство. ======
======================================================================
Параметры:
* eax = 74 - номер функции
* bl = 3 - номер подфункции
* bh = номер устройства
Возвращаемое значение:
* eax = -1 для ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_GET (74)
bl - SSF_STOP_DEVICE (3)
======================================================================
===== Функция 74, подфункция 4, Получить указатель на устройство =====
======================================================================
Параметры:
* eax = 74 - номер функции
* bl = 4 - номер подфункции
* bh = номер устройства
Возвращаемое значение:
* eax = указатель, -1 для ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_GET (74)
bl - SSF_DEVICE_POINTER (4)
======================================================================
=== Функция 74, подфункция 6, Получить количество посланых пакетов ===
======================================================================
Параметры:
* eax = 74 - номер функции
* bl = 6 - номер подфункции
* bh = номер устройства
Возвращаемое значение:
* eax = количество с момента старта устройства, -1 для ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_GET (74)
bl - SSF_TX_PACKET_COUNT (6)
======================================================================
=== Функция 74, подфункция 7, Получить количество принятых пакетов ===
======================================================================
Параметры:
* eax = 74 - номер функции
* bl = 7 - номер подфункции
* bh = номер устройства
Возвращаемое значение:
* eax = количество с момента старта устройства, -1 для ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_GET (74)
bl - SSF_RX_PACKET_COUNT (7)
======================================================================
==== Функция 74, подфункция 8, Получить количество посланых байт. ====
======================================================================
Параметры:
* eax = 74 - номер функции
* bl = 8 - номер подфункции
* bh = номер устройства
Возвращаемое значение:
* eax = количество с момента старта устройства, -1 для ошибки
* ebx = старшая часть
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_GET (74)
bl - SSF_TX_BYTE_COUNT (8)
======================================================================
==== Функция 74, подфункция 9, Получить количество принятых байт. ====
======================================================================
Параметры:
* eax = 74 - номер функции
* bl = 9 - номер подфункции
* bh = номер устройства
Возвращаемое значение:
* eax = количество с момента старта устройства, -1 для ошибки
* ebx = старшая часть
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_GET (74)
bl - SSF_RX_BYTE_COUNT (9)
======================================================================
======= Функция 74, подфункция 10, Получить статус соединения. =======
======================================================================
Параметры:
* eax = 74 - номер функции
* bl = 10 - номер подфункции
* bh = номер устройства
Возвращаемое значение:
* eax = статус соединения, -1 для ошибки
Статусы:
0 = нет соединения
1 = неизвестное соединение
4 = 10 Мбит
8 = 100 Мбит
12 = 1 Гбит
10b = флаг полного дуплекса
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_GET (74)
bl - SSF_LINK_STATUS (10)
======================================================================
============== Функция 75, подфункция 0, Открыть сокет. ==============
======================================================================
Параметры:
* eax = 75 - номер функции
* bl = 0 - номер подфункции
* ecx = домен
* edx = тип
* esi = протокол
Возвращаемое значение:
* eax = номер сокета, -1 для ошибки
* ebx = код ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_SOCKET (75)
bl - SSF_OPEN (0)
======================================================================
============== Функция 75, подфункция 1, Закрыть сокет. ==============
======================================================================
Параметры:
* eax = 75 - номер функции
* bl = 1 - номер подфункции
* ecx = номер сокета
Возвращаемое значение:
* eax = -1 для ошибки
* ebx = код ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_SOCKET (75)
bl - SSF_CLOSE (1)
======================================================================
============= Функция 75, подфункция 2, Bind (Привязка). =============
======================================================================
Параметры:
* eax = 75 - номер функции
* bl = 2 - номер подфункции
* ecx = номер сокета
* edx = указатель на структуру sockaddr
* esi = длина структуры sockaddr
Формат структуры SockAddr:
* +0: Word: Family
* +2: 14*Byte: Data
Возвращаемое значение:
* eax = -1 для ошибки
* ebx = код ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_SOCKET (75)
bl - SSF_BIND (2)
======================================================================
============ Функция 75, подфункция 3, Listen (Слушать). =============
======================================================================
Параметры:
* eax = 75 - номер функции
* bl = 3 - номер подфункции
* ecx = номер сокета
* edx = backlog (возвращаемый лог)
Возвращаемое значение:
* eax = -1 для ошибки
* ebx = код ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_SOCKET (75)
bl - SSF_LISTEN (3)
======================================================================
========== Функция 75, подфункция 4, Connect (Соединение). ===========
======================================================================
Параметры:
* eax = 75 - номер функции
* bl = 4 - номер подфункции
* ecx = номер сокета
* edx = указатель на структуру sockaddr
* esi = длина структуры sockaddr
Формат структуры SockAddr:
* +0: Word: Family
* +2: 14*Byte: Data
Возвращаемое значение:
* eax = -1 для ошибки
* ebx = код ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_SOCKET (75)
bl - SSF_CONNECT (4)
======================================================================
=========== Функция 75, подфункция 5, Accept (Соглашение). ===========
======================================================================
Параметры:
* eax = 75 - номер функции
* bl = 5 - номер подфункции
* ecx = номер сокета
* edx = указатель на структуру sockaddr
* esi = длина структуры sockaddr
Формат структуры SockAddr:
* +0: Word: Family
* +2: 14*Byte: Data
Возвращаемое значение:
* eax = номер сокета из принятого сокета, -1 для ошибки
* ebx = код ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_SOCKET (75)
bl - SSF_ACCEPT (5)
======================================================================
============= Функция 75, подфункция 6, Send (Послать). ==============
======================================================================
Параметры:
* eax = 75 - номер функции
* bl = 6 - номер подфункции
* ecx = номер сокета
* edx = указатель на буфер
* esi = длина буфера
* edi = флаги
Возвращаемое значение:
* eax = количество скопированных байтов, -1 для ошибки
* ebx = код ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_SOCKET (75)
bl - SSF_SEND (6)
======================================================================
============ Функция 75, подфункция 7, Receive (Получить). ===========
======================================================================
Параметры:
* eax = 75 - номер функции
* bl = 7 - номер подфункции
* ecx = номер сокета
* edx = указатель на буфер
* esi = длина буфера
* edi = флаги
Возвращаемое значение:
* eax = количество скопированных байтов, -1 для ошибки
* ebx = код ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_SOCKET (75)
bl - SSF_RECEIVE (7)
======================================================================
=========== Функция 75, подфункция 8, Задать опции сокета. ===========
======================================================================
Параметры:
* eax = 75 - номер функции
* bl = 8 - номер подфункции
* ecx = номер сокета
* edx = указатель на optstruct
Возвращаемое значение:
* eax = -1 для ошибки
* ebx = код ошибки
Замечания:
Optstruct: dd level
dd optionname
dd optlength
db options...
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_SOCKET (75)
bl - SSF_SET_OPTIONS (8)
======================================================================
========== Функция 75, подфункция 9, Получить опции сокета. ==========
======================================================================
Параметры:
* eax = 75 - номер функции
* bl = 9 - номер подфункции
* ecx = номер сокета
* edx = указатель на optstruct
Возвращаемое значение:
* eax = -1 для ошибки
* ebx = код ошибки
Замечания:
Optstruct: dd level
dd optionname
dd optlength
db options...
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_SOCKET (75)
bl - SSF_GET_OPTIONS (9)
======================================================================
========== Функция 75, подфункция 10, Получить парный сокет ==========
======================================================================
Параметры:
* eax = 75 - номер функции
* bl = 10 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
* eax = номер первого сокета / -1 для ошибки
* ebx = номер второго сокета / код ошибки
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_SOCKET (75)
bl - SSF_GET_PAIR (10)
======================================================================
=============== Функция 76, Сетевые опции и статистика. ==============
======================================================================
Параметры:
* eax = 76 - номер функции
* верхняя часть ebx = номер протокола
* bh = номер устройства
* bl = номер подфункции
Протоколы и подфункции:
0 - Ethernet:
0 - Read MAC
общие подфункции:
0 - пакетов послано
1 - пакетов принято
1 - IPv4:
2 - Read IP
3 - Write IP
4 - Read DNS
5 - Write DNS
6 - Read subnet
7 - Write subnet
8 - Read gateway
9 - Write gateway
2 - ICMP:
3 - enable/disable ICMP echo reply
3 - UDP
4 - TCP
5 - ARP:
2 - Read # ARP entry's
3 - Read ARP entry
4 - Add static ARP entry
5 - Remove ARP entry (-1 = remove all)
6 - Send ARP announce on specified interface
7 - Read # ARP conflicts (IP address conflicts)
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_NETWORK_PROTOCOL (76)
======================================================================
============= Функция 77, подфункция 0, Создать фьютекс. =============
======================================================================
Параметры:
* eax = 77 - номер функции
* ebx = 0 - номер подфункции
* ecx = указатель на контрольное значение фьютекса (dword)
Возвращаемое значение:
* eax = дескриптор фьютекса, 0 при ошибке
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FUTEX (77)
ebx - SSF_CREATE (0)
======================================================================
============= Функция 77, подфункция 1, Удалить фьютекс. =============
======================================================================
Параметры:
* eax = 77 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* ecx = дескриптор фьютекса
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, -1 при ошибке
Замечания:
* Ядро автоматически удаляет фьютексы при завершении процесса.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FUTEX (77)
ebx - SSF_DESTROY (1)
======================================================================
================= Функция 77, подфункция 2, Ожидать. =================
======================================================================
Параметры:
* eax = 77 - номер функции
* ebx = 2 - номер подфункции
* ecx = дескриптор фьютекса
* edx = контрольное значение
* esi = таймаут в сотых секунды, 0 - ждать бесконечно
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, -1 - таймаут,
-2 - контрольное значение не соответствует
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FUTEX (77)
ebx - SSF_WAIT (2)
======================================================================
================ Функция 77, подфункция 3, Разбудить. ================
======================================================================
Параметры:
* eax = 77 - номер функции
* ebx = 3 - номер подфункции
* ecx = дескриптор фьютекса
* edx = сколько ожидающих будить (максимум)
Возвращаемое значение:
* eax = количество разбуженых
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FUTEX (77)
ebx - SSF_WAKE (3)
======================================================================
========== Функция -1 - завершить выполнение потока/процесса =========
======================================================================
Параметры:
* eax = -1 - номер функции
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает ни значения, ни управления
Замечания:
* Если процесс явно не создавал потоков, то у него есть только
один поток, завершение которого приводит к завершению процесса.
* Если текущий поток - последний в процессе, то его завершение
также приводит к завершению процесса.
* Эта функция завершает текущий поток. Другой поток можно прибить
вызовом подфункции 2 функции 18.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_TERMINATE_PROCESS (-1)
======================================================================
=== Функция 80 - работа с файловой системой с указанием кодировки. ===
======================================================================
Параметры:
* eax = 80
* ebx = указатель на информационную структуру
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно; иначе код ошибки файловой системы
* в зависимости от подфункции может возвращаться значение и
в других регистрах
Общий формат информационной структуры:
* +0: dword: номер подфункции
* +4: dword: смещение в файле или папке
* +8: dword: старшая часть смещения или поле флагов
* +12 = +0xC: dword: размер данных
* +16 = +0x10: dword: указатель на данные
* +20 = +0x14: dword: кодировка строки:
1 = cp866
2 = UTF-16LE
3 = UTF-8
0 = по умолчанию (поддерживает байт кодировки в начале строки)
* +24 = +0x18: dword: указатель на строку пути (заканчивается нулём)
В остальном полностью соответствует функции 70.
======================================================================
=========================== Список событий ===========================
======================================================================
Очередное событие можно получить вызовом одной из функций 10
(ожидать события), 11 (проверить без ожидания), 23
(ожидать в течение заданного времени).
Эти функции возвращают только те события, которые входят в маску,
устанавливаемую функцией 40. По умолчанию это первые три, чего
вполне достаточно для многих приложений.
Коды событий:
* 1 = сообщение о перерисовке (сбрасывается при вызове функции 0)
* 2 = нажата клавиша на клавиатуре (поступает, только когда окно
активно) или нажата "горячая клавиша";
сбрасывается, когда все клавиши из буфера считаны функцией 2
* 3 = нажата кнопка, определённая ранее функцией 8 (или кнопка
закрытия, созданная неявно функцией 0; кнопка минимизации
обрабатывается системой и о ней сообщения не приходит;
поступает, только когда окно активно; сбрасывается, когда все
кнопки из буфера считаны функцией 17)
* 4 = зарезервировано (в текущей реализации никогда не приходит даже
при размаскировке функцией 40)
* 5 = завершилась перерисовка фона рабочего стола
* 6 = событие от мыши (что-то случилось - нажатие на кнопку мыши
или перемещение; сбрасывается при прочтении)
* 7 = произошло событие IPC (смотри функцию 60 - Inter Process
Communication; сбрасывается при прочтении)
* 8 = произошло сетевое событие (сбрасывается при прочтении;
смотри работу с сетью)
* 9 = произошло отладочное событие (сбрасывается при прочтении;
смотри отладочную подсистему)
* 16..31 = произошло событие с соответствующим IRQ
(16=IRQ0, 31=IRQ15) (сбрасывается при считывании всех данных IRQ)
======================================================================
==================== Коды ошибок файловой системы ====================
======================================================================
* 0 = успешно
* 2 = функция не поддерживается для данной файловой системы
* 3 = неизвестная файловая система
* 5 = файл не найден
* 6 = файл закончился
* 7 = указатель вне памяти приложения
* 8 = диск заполнен
* 9 = ошибка файловой системы
* 10 = доступ запрещён
* 11 = ошибка устройства
* 12 = файловой системе недостаточно оперативной памяти
При запуске программы возможны также следующие коды ошибок:
* 30 = 0x1E = недостаточно памяти
* 31 = 0x1F = файл не является исполнимым
* 32 = 0x20 = слишком много процессов