kolibrios-fun/programs/develop/kol_f_edit
IgorA b0017d06ea fix element 'checkbox2' in 'box_lib.obj'
git-svn-id: svn://kolibrios.org@1715 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
2010-12-09 22:35:04 +00:00
..
about.png fix & update 'kol_f_edit' 2010-11-29 19:11:22 +00:00
base.bmp Add new programm 'kol_f_edit' 2010-11-11 21:47:18 +00:00
box_l.ced fix & update 'kol_f_edit' 2010-11-29 19:11:22 +00:00
build.bat update 'kol_f_edit' 2010-11-20 11:43:51 +00:00
ced_code_g.inc update: 2010-12-08 18:45:24 +00:00
ced_constr.inc update: 2010-12-08 18:45:24 +00:00
ced_wnd_m.inc fix element 'checkbox2' in 'box_lib.obj' 2010-12-09 22:35:04 +00:00
ced_wnd_prop.inc update: 2010-12-08 18:45:24 +00:00
dll.inc Add new programm 'kol_f_edit' 2010-11-11 21:47:18 +00:00
icon.bmp fix & update 'kol_f_edit' 2010-11-29 19:11:22 +00:00
kol_f_edit.asm fix element 'checkbox2' in 'box_lib.obj' 2010-12-09 22:35:04 +00:00
left.bmp Add new programm 'kol_f_edit' 2010-11-11 21:47:18 +00:00
mem.inc Add new programm 'kol_f_edit' 2010-11-11 21:47:18 +00:00
min_prog.ced update 'kol_f_edit' 2010-11-16 23:25:56 +00:00
ob_o.asm update: 2010-12-08 18:45:24 +00:00
obj_codes.inc update: 2010-12-08 18:45:24 +00:00
oper.bmp Add new programm 'kol_f_edit' 2010-11-11 21:47:18 +00:00
readme.htm update 'kol_f_edit' 2010-11-20 11:43:51 +00:00
strlen.inc Add new programm 'kol_f_edit' 2010-11-11 21:47:18 +00:00
tl_sys_16.png Add new programm 'kol_f_edit' 2010-11-11 21:47:18 +00:00

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<html>
<head>
<title>Оглавление</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=WINDOWS-1251">
<style>
body
{
  font-size: 15px;
  font-family: "Bookman Old Style";
  color: black;
  text-align: justify;
}
h1 { color: green; font-size: 23px; }
h2 { color: green; font-size: 21px; }
h3 { color: green; font-size: 19px; }
h4 { color: #803f00; font-size: 17px; }
i { color: #0099cc; }
b { color: #0099cc; }
p {
  text-indent: 1em;
  margin-top: 3px;
  margin-bottom: 2px;
  margin-left: 0px;
  margin-right: 0px;
}
ol, ul, dl{
  margin-top: 3px;
  margin-bottom: 2px;
}
pre
{
  padding: 2px;
  padding-left: 20px;
  margin-top: 5px;
  margin-bottom: 5px;
  margin-left: 0px;
  margin-right: 0px;
  font-family: "Courier New";
  font-size: 15px;
  color: #004000;
  background-color: #ffd0ff;
}
table
{
  font-size: 15px;
}
</style>
</head>

<body>
<h1>Kol_f_edit версия от 20.11.2010</h1>
<h2>О программе</h2>
<p>Программа для автоматизации создания интерфейса.
 Многие функции программы пока еще не сделаны, потому возможности ее практического использования минимальные.
 Лицензия свободная.</p>
<p><img src="about.png"></p>
<p>Внешний вид программы.</p>

<h2>Алгоритм работы с программой</h2>
<p>1) Открываем шаблон программы из файла <b>min_prog.ced</b> или <b>box_l.ced</b>
 (min_prog.ced - &quot;минимальная&quot; программа, box_l.ced - программа с подключением библиотеки box_lib.obj, планируеться добавление других шаблонов</i>)</p>
<p>2) Редактируем объекты в подключенном файле <b>*.ced</b> (<i>более подробные инструкции по редактированию добавлю когда программа будет готова</i>)</p>
<p>3) Создаем <b>*.asm</b> код в текстовом окне кнопкой на панели. Сохраняем <b>*.asm</b> код на диск (<i>работоспособность получившегося файла не гарантируется, т. к. многие элементы еще доконца не запрограмированы</i>)</p>
<p>4) Редактируем получившийся <b>*.asm</b> файл любым текстовым редактором</p>

<h2>Автор</h2>
<p>Игорь А. (IgorA) - разработка программы.</p>

</body>
</html>