'buf2d.obj' add new function 'buf2d_get_pixel'

git-svn-id: svn://kolibrios.org@2658 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
This commit is contained in:
IgorA 2012-05-11 10:11:27 +00:00
parent 72810d8d6a
commit a992134c24
2 changed files with 122 additions and 24 deletions

View File

@ -62,7 +62,7 @@ table { font-size: 15px; }
С ее помощью можно создавать буфера с изображениями в памяти, и при необходимости выводить их на экран.
Изображения можно накладывать одно на другое, поддерживается работа с прозрачными изображениями, есть функция рисования лини пока на этом все.</p>
<p>Последнее обновление библиотеки 22.09.11.</p>
<p>Последнее обновление библиотеки 11.05.12.</p>
<h1><a name="f_buf">Форматы буферов</a></h1>
<p>Поддерживается 3 формата буферов.
@ -216,11 +216,18 @@ stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1</pre>
0xff0000 - зависит от значения 4-го параметра, 1) если 0 - цвет до которого будет заливаться область; 2) если 1 - цвет области которая будет заливатся;</p>
<h4>buf2d_set_pixel</h4>
<p>Функция ставит точку, принимает координаты и цвет. Работает на 24-битных буферах.</p>
<p>Функция ставит точку, принимает координаты и цвет.</p>
<pre>stdcall [buf2d_set_pixel], buf_0, 100,150, 0xff0000</pre>
<p>где buf_0 - структура буфера;
100,150 - координаты точки;
0xff0000 - цвет точки.</p>
<p>где buf_0 - структура буфера;</p>
<p>100,150 - координаты точки;</p>
<p>0xff0000 - цвет точки.</p>
<h4>buf2d_get_pixel</h4>
<p>Функция записывает цвет точки в регистр eax, принимает координаты.</p>
<pre>stdcall [buf2d_get_pixel], buf_0, 100,150</pre>
<p>где buf_0 - структура буфера;</p>
<p>100,150 - координаты точки;</p>
<p>eax - цвет точки (для 8 и 24 битных буферов не используемые старшие биты в eax равны 0) или значение -1 в случае ошибки.</p>
<h1><a name="const">Константы</a></h1>
<h4>BUF2D_OPT_CROP_TOP equ 1</h4>
@ -262,6 +269,7 @@ import_buf2d_lib:
buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h
buf2d_flood_fill dd sz_buf2d_flood_fill
buf2d_set_pixel dd sz_buf2d_set_pixel
buf2d_get_pixel dd sz_buf2d_get_pixel
dd 0,0
sz_lib_init db 'lib_init',0
@ -289,7 +297,8 @@ import_buf2d_lib:
sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0
sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0
sz_buf2d_flood_fill db 'buf2d_flood_fill',0
sz_buf2d_set_pixel db 'buf2d_set_pixel',0</pre>
sz_buf2d_set_pixel db 'buf2d_set_pixel',0
sz_buf2d_get_pixel db 'buf2d_get_pixel',0</pre>
<h1><a name="hist">История</a></h1>
<p>02.07.10 - самая первая версия библиотеки, 2 примера использования.</p>
@ -310,6 +319,7 @@ import_buf2d_lib:
<p>13.09.11 - оптимизирована работа функций buf2d_filled_rect_by_size buf2d_rect_by_size, добавлены примеры использования библиотеки.</p>
<p>22.09.11 - добавлена функция buf2d_line_sm для рисования сглаженной линии.</p>
<p>20.02.12 - функции buf2d_filled_rect_by_size и buf2d_rect_by_size могут принимать отрицательные размеры для прямоугольников, в функции buf2d_line горизонтальная линия рисуется на 1 пиксель длинее (раньше не дорисовывало), некоторые функции могут рисовать в 8 битных буферах.</p>
<p>23.02.12 - функция buf2d_bit_blt_alpha может принимать отрицательные координаты в позиции копируемого буфера, небольшие доработки в buf2d_bit_blt_transp<p/>
<p>23.02.12 - функция buf2d_bit_blt_alpha может принимать отрицательные координаты в позиции копируемого буфера, небольшие доработки в buf2d_bit_blt_transp</p>
<p>11.05.12 - добавлена функция для взятия цвета точки buf2d_get_pixel, доработки в buf2d_set_pixel.</p>
</body>
</html>

View File

@ -84,6 +84,8 @@ draw_pixel:
add esi,ebx ;size_x*y+x
cmp buf2d_bits,8
je .beg8
cmp buf2d_bits,32
je .beg32
lea esi,[esi+esi*2] ;(size_x*y+x)*3
add esi,buf2d_data ;ptr+(size_x*y+x)*3
mov word[esi],dx ;copy pixel color
@ -94,11 +96,46 @@ draw_pixel:
.beg8: ;à¨á®¢ ­¨¥ â®çª¨ ¢ 8 ¡¨â­®¬ ¡ãä¥à¥
add esi,buf2d_data ;ptr+(size_x*y+x)
mov byte[esi],dl
jmp .end_draw
.beg32: ;à¨á®¢ ­¨¥ â®çª¨ ¢ 32 ¡¨â­®¬ ¡ãä¥à¥
shl esi,2
add esi,buf2d_data ;ptr+(size_x*y+x)
mov dword[esi],edx
.end_draw:
pop esi
@@:
ret
;input:
; ebx = coord x
; ecx = coord y
; edi = pointer to buffer struct
;output:
; eax = 梥â â®çª¨
; ¢ á«ãç ¥ ®è¨¡ª¨ eax = 0xffffffff
align 4
get_pixel_8:
mov eax,0xffffffff
bt ebx,31
jc @f
bt ecx,31
jc @f
cmp ebx,buf2d_w
jge @f
cmp ecx,buf2d_h
jge @f
push esi
mov esi,buf2d_w ;size x
imul esi,ecx ;size_x*y
add esi,ebx ;size_x*y+x
add esi,buf2d_data ;ptr+(size_x*y+x)
movzx eax,byte[esi] ;copy pixel color
pop esi
@@:
ret
;input:
; ebx = coord x
; ecx = coord y
@ -134,6 +171,37 @@ get_pixel_24:
@@:
ret
;input:
; ebx = coord x
; ecx = coord y
; edi = pointer to buffer struct
;output:
; eax = 梥â â®çª¨
; ¢ á«ãç ¥ ®è¨¡ª¨ eax = 0xffffffff
align 4
get_pixel_32:
mov eax,0xffffffff
bt ebx,31
jc @f
bt ecx,31
jc @f
cmp ebx,buf2d_w
jge @f
cmp ecx,buf2d_h
jge @f
push esi
mov esi,buf2d_w ;size x
imul esi,ecx ;size_x*y
add esi,ebx ;size_x*y+x
shl esi,2
add esi,buf2d_data ;ptr+(size_x*y+x)*4
mov eax,dword[esi] ;copy pixel color
pop esi
@@:
ret
;input:
; ebx = coord x
; ecx = coord y
@ -1635,21 +1703,40 @@ buf_flood_fill_recurs_1:
;äã­ªæ¨ï ¤«ï à¨á®¢ ­¨ï â®çª¨
align 4
proc buf_set_pixel, buf_struc:dword, coord_x:dword, coord_y:dword, color:dword
pushad
mov edi,[buf_struc]
cmp buf2d_bits,8
je @f
cmp buf2d_bits,24
je @f
jmp .end24
@@:
mov ebx,dword[coord_x]
mov ecx,dword[coord_y]
mov edx,dword[color]
call draw_pixel
.end24:
popad
proc buf_set_pixel uses ebx ecx edx edi, buf_struc:dword, coord_x:dword, coord_y:dword, color:dword
mov edi,dword[buf_struc]
mov ebx,dword[coord_x]
mov ecx,dword[coord_y]
mov edx,dword[color]
call draw_pixel
ret
endp
;output:
; eax = 梥â â®çª¨
; ¢ á«ãç ¥ ®è¨¡ª¨ eax = 0xffffffff
align 4
proc buf_get_pixel uses ebx ecx edi, buf_struc:dword, coord_x:dword, coord_y:dword
mov edi,dword[buf_struc]
mov ebx,[coord_x]
mov ecx,[coord_y]
cmp buf2d_bits,8
jne @f
call get_pixel_8
jmp .end_fun
@@:
cmp buf2d_bits,24
jne @f
call get_pixel_24
jmp .end_fun
@@:
cmp buf2d_bits,32
jne @f
call get_pixel_32
;jmp .end_fun
@@:
.end_fun:
ret
endp
@ -2203,7 +2290,7 @@ proc buf_bit_blt_transp, buf_destination:dword, coord_x:dword, coord_y:dword, bu
@@:
lea ebx,[ebx+ebx*2] ;ª®««¨ç¥á⢮ ¡ ©â ¢ 1-© áâப¥ ¡ãä¥à  ¬¨­ãá ç¨á«® ¡ ©â ¢ 1-© áâப¥ ª®¯¨à㥬®© ª à⨭ª¨
;g;
cld
cmp [right_bytes],0
jg .copy_1
@ -2751,6 +2838,7 @@ EXPORTS:
dd sz_buf2d_offset_h, buf_offset_h
dd sz_buf2d_flood_fill, buf_flood_fill
dd sz_buf2d_set_pixel, buf_set_pixel
dd sz_buf2d_get_pixel, buf_get_pixel
dd 0,0
sz_lib_init db 'lib_init',0
sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0
@ -2778,4 +2866,4 @@ EXPORTS:
sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0
sz_buf2d_flood_fill db 'buf2d_flood_fill',0
sz_buf2d_set_pixel db 'buf2d_set_pixel',0
sz_buf2d_get_pixel db 'buf2d_get_pixel',0