;компонент OptionBox (Основан на Checkbox) ;Огромная благодарность Maxxxx32, Diamond, и другим программистам, и их программам, без ;которых я не смог бы написать этот компонент. ;16.02.2007 ; - Теплов Алексей www.lrz.land.ru macro use_option_box { op_text_margin=4 ;расстояние от прямоугольника чек бокса до надписи op_size=10 ;размер квадрата чек бокса op_left equ [edi] ;координата начала рисования по х op_top equ [edi+2] ;координата начала рисования по у op_color equ [edi+4] ;цвет внутри optionbox op_border_color equ [edi+8] ;цвет рамки optionbox op_text_color equ [edi+12] ;цвет текста op_text_ptr equ [edi+16] ;указатель на начало текстовой строки op_text_length equ [edi+20] ;длина надписи (2^64 такой длины может быть текст) op_optibox_gr equ [edi+22] option_box: .draw: pusha ;сохраним все регистры mov eax,38 ;рисование линии movzx ebx,word op_left ;положение по х mov ecx,ebx ;сохраним в регистре cx значение bx 1 микрооперация ;push bx ;3 - микрооперации используя стек можно выиграть в размере, используя регистры - в скорости shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) ;pop bx ;2 - микрооперации на данный момент сформирована [координата начала по оси x]*65536 + [координата начала по оси x] mov bx,cx ;восстановим значение bx movzx ecx,word op_top ;загрузим в cx значение y mov esi,ecx ;сохраним значение регистра cx в регистр указатель si ;push cx shl ecx,16 ; сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) mov cx,si ;восстановим значение регистра cx mov cx,si ;восстановим значение регистра cx ;pop cx ;[координата начала по оси y]*65536 + [координата начала по оси y] ;push cx add ecx,op_size ;[координата начала по оси y]*65536 + [координата конца по оси y] mov edx,op_border_color ;Цвет линии int 0x40 ;рисование вертикальной левой линии квадрата (прямоугольника) ; mov ebp,ebx ;сохраним регистр bx в регистре указателя базы ;push bx ;втолкнуть в bx [координата начала по оси х]*65536 + [координата начала по оси x] add ebx,op_size ;[координата начала + длина стороны по оси х] ror ebx,16 ;[координата начала + дина стороны по оси х]*65536 add ebx,op_size ;[координата начала+длина стороны по оси х]*65536 + [координата начала+длина стороны по оси x] int 0x40 mov bx,bp ;восстановим значение регистра bx ;pop bx mov cx,si ;сохраним значение регистра cx в регистр указатель ;pop cx int 0x40 add ecx,op_size ;добавим размер стороны mov esi,ecx ;сохраним значение регистра cx в регистр указатель si ;push cx shl ecx,16 mov cx,si ;pop cx int 0x40 ;нарисовали прямоугольник mov eax,13 ;закрашиваем его. Функция 13 - нарисовать полосу movzx ebx,word op_left ;загрузить в bx, положение по х add ebx,1 ;сдвинем на 1 т.е. прибавим 1 иначе затрется рамка shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) mov bx,op_size ;прибавим длину стороны прямоугольника sub ebx,1 ;вычтем 1 т.к. иначе затрется рамка mov bp,bx ;сохраним регистр bx в регистре указателя базы ;push bx movzx ecx,word op_top ;загрузим координаты по y add ecx,1 ;сдвинем на 1 т.е. прибавим 1 иначе затрется рамка shl ecx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) mov cx,bp ;восстановим значение регистра cx ;pop cx mov edx,op_color ;загрузим цвет полосы int 0x40 ;закрасили mov eax,op_optibox_gr mov dword eax,[eax] cmp eax,edi jne @f call .draw_op ;нарисовать включенный чек бокс ;---------------------------- ;расчет куда будет произведен вывод текста ;---------------------------- @@: movzx ebx,word op_left ;загрузить значение х для чек бокса add ebx,(op_size+op_text_margin) ;добавить размер стороны и расстояние на котором начнется вывод текста shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) mov bx,op_top ;загрузим значение по y add ebx,(op_size-9+2) ;добавим значение длины стороны -9+2 mov ecx,op_text_color ;загрузим цвет надписи mov edx,op_text_ptr ;укажем адрес от куда нужно выводить строку movzx esi,word op_text_length ;Загрузим длину надписи в esi ;внесем в eax значение вывода надписи на канву mov eax,4 int 0x40 ;Вывод popa ;восстановить значения регистров из стека ret ;выйдем из процедуры .clear_op: ;очистка чек бокса mov edx,op_color ;цвет внутри чек бокса jmp @f ;безусловный прыжок на нижнюю метку @@ .draw_op: ;нарисовать включенный чек бокс mov edx,op_border_color ;загрузить цвет @@: movzx ebx,word op_left ;загрузить координату по х add ebx,(op_size/3) ;добавить (сторона прямоугольника/3) shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) mov bx,(op_size/2) ;загрузить (сторона прямоугольника/2) mov bp,bx ;сохраним регистр bx в регистре указателя базы ;push bx movzx ecx,word op_top ;загрузить координату по у mov eax,13 ;в eax - значения функции для вывода полосы т.е. по сути прямоугольника, который отображает включенный компонент чек бокс add ecx,(op_size/3) ;добавить (сторона прямоугольника/3) shl ecx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) mov cx,bp ;загрузим значения регистра указателя базы в cx ;pop cx int 0x40 ;вывод ret ;выйти из процедуры .mouse: ;обработка мыши pusha mov eax,37 ;будем что то делать если у нас что - нить нажато mov ebx,2 ;внести в регистр значение 2 int 0x40 ;проверка не нажал ли пользователь кнопку мышки test eax,eax ;проверка если у нас в eax=0, то установим флаг и выйдем jnz @f ;перейти на нижнюю метку @@ popa ;если ничего не произошло, то восстановим значения регистров из стека ret ;выход @@: movzx esi,word op_text_length ;загрузить кол-во символов в текстовой строке ;Умножение на 6 Быстрое умножение можно воспользоваться любым мз методов, но на старых Процессорах (386,486,P1)быстрее будет с инструкцией Lea ;lea esi,[eax*2+eax] ;shl eax,1 imul esi,6 ; или можно и так умножить на 6 add esi,op_text_margin ;добавить 3 - расстояние от чек бокса до надписи mov eax,37 ;получим координаты мышки mov ebx,1 ;добавить 1 int 0x40 ;получить координаты курсора относительно окна movzx ebx,word op_top ;загрузить в bx значение координаты у cmp ax,bx ;сравнить с с координатой курсора jl .mouse_end ;SF <> OF если меньше add ebx,op_size ;добавить размер cmp ax,bx ;сравнить jg .mouse_end ;ZF = 0 и SF = OF если больше shr eax,16 ;разделим на 65536 или просто сдвинем биты на 16 значений movzx ebx,word op_left ;произведем аналогичное сравнение cmp ax,bx ;сравнить регистры jl .mouse_end ;если меньше add ebx,op_size ;добавить длину стороны прямоугольника add ebx,esi ;Учесть в значении по х еще и длину надписи к чекбоксу cmp ax,bx ;стравнить регистры jg .mouse_end ;если больше mov eax,op_optibox_gr mov [eax],edi .mouse_end: popa ;восстановить регистры из стека ret ;выйти } struc option_box left,top,color,border_color,text_color,text,text_length,point_gr,flags { ;структура параметров для чек бокса .left: dw left ;+0 ;положение по х .top: dw top ;+2 ;положение по у .color: dd color ;+4 ;цвет внутри чек бокса .border_color: dd border_color ;+8 цвет рамки .text_color: dd text_color ;+12 цвет текста надписи .text: dd text ;+16 адрес в коде программы где расположен текстр .text_length: dw text_length ; +20 длина текста .option_group: dd point_gr ;указатель на размещение edi - идентификатора optibox } op_struc_size=26 ;общая структура 24 байт op_flag_en=10b macro draw_option_boxes start,end ;рисовать чек боксы { mov edi,start ;Указатель на начало данных чек боксов т.е. на начало данных первого чекбокса mov ecx,((end-start)/op_struc_size) ;Количество чек боксов @@: call option_box.draw ;Отобразить чек бокс add edi,op_struc_size ;Указатель на последующие чек боксы т.е. +28 loop @b ;прыгнуть если в ecx/cx значение не 0 на верхнюю @@ } macro mouse_option_boxes start,end ;установка чек боксов, в зависимости от события { mov edi,start ; Указатель на начало данных чек боксов т.е. на начало данных первого чекбокса mov ecx,((end-start)/op_struc_size) ;Количество чек боксов @@: call option_box.mouse ;проверка мышки и обработка событий add edi,op_struc_size ;Указатель на последующие чек боксы loop @b ;прыгнуть если в ecx/cx значение не 0 на верхнюю @@ mov edi,start ; Указатель на начало данных чек боксов т.е. на начало данных первого чекбокса mov ecx,((end-start)/op_struc_size) ;Количество чек боксов .home: mov eax,[edi+22] ;op_optibox_gr mov dword eax,[eax] pusha cmp eax,edi jne @f call option_box.draw_op jmp .nxtm @@: call option_box.clear_op .nxtm: popa add edi,op_struc_size ;Указатель на последующие чек боксы т.е. +28 loop .home }