use32 org 0 db 'MENUET01' dd 1,start,i_end,mem,stacktop,0,cur_dir_path include '../../../../../KOSfuncs.inc' include '../../../../../macros.inc' include '../../../../../proc32.inc' include '../../../../../load_lib.mac' include '../../../../../dll.inc' @use_library mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc, dll.Load struct FileInfoBlock Function dd ? Position dd ? Flags dd ? Count dd ? Buffer dd ? db ? FileName dd ? ends IMAGE_FILE0_SIZE equ 640*480*3 ;размер файла с изображением 640 x 480 IMAGE_FILE1_SIZE equ 200*186*3 ;размер файла с изображением 200 x 100 fn_foto db 'foto.jpg',0 macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений ;path - может быть переменной или строковым параметром if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path jmp @f local .path_str .path_str db path ;формируем локальную переменную db 0 @@: ;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем copy_path .path_str,[32],file_name,0x0 else copy_path path,[32],file_name,0x0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой end if stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения mov [buf],eax mov eax,70 ;70-я функция работа с файлами mov [run_file_70.Function], 0 mov [run_file_70.Position], 0 mov [run_file_70.Flags], 0 mov [run_file_70.Count], dword size m2m [run_file_70.Buffer], [buf] mov byte[run_file_70+20], 0 mov [run_file_70.FileName], file_name mov ebx,run_file_70 int 0x40 ;загружаем файл изображения cmp ebx,0xffffffff je @f ;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data stdcall [img_decode], [buf],ebx,0 mov [image_data],eax ;преобразуем изображение к формату rgb stdcall [img_to_rgb2], [image_data],[buf] ;удаляем временный буфер image_data stdcall [img_destroy], [image_data] @@: } align 4 start: load_libraries l_libs_start,load_lib_end ;проверка на сколько удачно загузилась наша либа mov ebp,lib0 cmp dword [ebp+ll_struc_size-4],0 jz @f mcall -1 ;exit not correct @@: mov ebp,lib1 cmp dword [ebp+ll_struc_size-4],0 jz @f mcall -1 ;exit not correct @@: mcall 40,0x27 mcall 48,3,sc,sizeof.system_colors ;получаем системные цвета load_image_file fn_foto, image_data_foto,IMAGE_FILE0_SIZE stdcall [buf2d_create_f_img], buf_0,[image_data_foto] ;создаем буфер stdcall mem.Free,[image_data_foto] ;освобождаем память load_image_file 'img0.png',image_data_gray,IMAGE_FILE1_SIZE stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_gray] ;создаем буфер stdcall mem.Free,[image_data_gray] ;освобождаем память load_image_file 'img1.png',image_data_rgb, IMAGE_FILE1_SIZE stdcall [buf2d_create_f_img], buf_2,[image_data_rgb] ;создаем буфер stdcall mem.Free,[image_data_rgb] ;освобождаем память stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8бит stdcall [buf2d_conv_24_to_32],buf_2,buf_1 ;делаем буфер rgba 32бит stdcall [buf2d_bit_blt], buf_0, 10,170, buf_2 ;рисуем изображение на фотографии stdcall [buf2d_bit_blt_transp], buf_0, 210,270, buf_2 ;рисуем прозрачное изображение на фотографии stdcall [buf2d_bit_blt_alpha], buf_0, 410,170, buf_1,0xff8080 ;рисуем контуры изображения на фотографии align 4 red_win: call draw_window align 4 still: ;главный цикл mcall 10 cmp al,0x1 ;изменилось положение окна jz red_win cmp al,0x2 jz key cmp al,0x3 jz button jmp still align 4 key: push eax ebx mcall 2 ;... pop ebx eax jmp still align 4 draw_window: pushad mcall 12,1 mov edx,[sc.work] or edx,0x33000000 mcall 0,(20 shl 16)+670,(20 shl 16)+520,,,caption ;создание окна stdcall [buf2d_draw], buf_0 mcall 12,2 popad ret system_dir0 db '/sys/lib/' name_buf2d db 'buf2d.obj',0 system_dir1 db '/sys/lib/' name_libimg db 'libimg.obj',0 ;library structures l_libs_start: lib0 l_libs name_buf2d, file_name, system_dir0, import_buf2d_lib lib1 l_libs name_libimg, file_name, system_dir1, import_libimg load_lib_end: align 4 button: mcall 17 ;получить код нажатой кнопки cmp ah,1 jne still .exit: stdcall [buf2d_delete],buf_0 ;удаляем буфер stdcall [buf2d_delete],buf_1 ;удаляем буфер stdcall [buf2d_delete],buf_2 ;удаляем буфер mcall -1 ;выход из программы image_data dd 0 ;память для преобразования картинки функциями libimg image_data_gray dd 0 ;память с преобразованным изображением в формате 8-bit image_data_rgb dd 0 ;память с преобразованным изображением в формате rgb image_data_foto dd 0 run_file_70 FileInfoBlock caption db 'Draw images 13.09.11',0 ;подпись окна sc system_colors ;системные цвета align 4 buf_0: dd 0 ;указатель на буфер изображения dw 5 ;+4 left dw 5 ;+6 top dd 640 ;+8 w dd 480 ;+12 h dd 0xffffff ;+16 color db 24 ;+20 bit in pixel align 4 buf_1: dd 0 ;указатель на буфер изображения dw 25 ;+4 left dw 25 ;+6 top dd 200 ;+8 w dd 186 ;+12 h dd 0 ;+16 color db 24 ;+20 bit in pixel align 4 buf_2: dd 0 ;указатель на буфер изображения dw 235 ;+4 left dw 25 ;+6 top dd 200 ;+8 w dd 186 ;+12 h dd 0 ;+16 color db 24 ;+20 bit in pixel align 4 import_libimg: dd alib_init1 img_is_img dd aimg_is_img img_info dd aimg_info img_from_file dd aimg_from_file img_to_file dd aimg_to_file img_from_rgb dd aimg_from_rgb img_to_rgb dd aimg_to_rgb img_to_rgb2 dd aimg_to_rgb2 img_decode dd aimg_decode img_encode dd aimg_encode img_create dd aimg_create img_destroy dd aimg_destroy img_destroy_layer dd aimg_destroy_layer img_count dd aimg_count img_lock_bits dd aimg_lock_bits img_unlock_bits dd aimg_unlock_bits img_flip dd aimg_flip img_flip_layer dd aimg_flip_layer img_rotate dd aimg_rotate img_rotate_layer dd aimg_rotate_layer img_draw dd aimg_draw dd 0,0 alib_init1 db 'lib_init',0 aimg_is_img db 'img_is_img',0 ;определяет по данным, может ли библиотека сделать из них изображение aimg_info db 'img_info',0 aimg_from_file db 'img_from_file',0 aimg_to_file db 'img_to_file',0 aimg_from_rgb db 'img_from_rgb',0 aimg_to_rgb db 'img_to_rgb',0 ;преобразование изображения в данные RGB aimg_to_rgb2 db 'img_to_rgb2',0 aimg_decode db 'img_decode',0 ;автоматически определяет формат графических данных aimg_encode db 'img_encode',0 aimg_create db 'img_create',0 aimg_destroy db 'img_destroy',0 aimg_destroy_layer db 'img_destroy_layer',0 aimg_count db 'img_count',0 aimg_lock_bits db 'img_lock_bits',0 aimg_unlock_bits db 'img_unlock_bits',0 aimg_flip db 'img_flip',0 aimg_flip_layer db 'img_flip_layer',0 aimg_rotate db 'img_rotate',0 aimg_rotate_layer db 'img_rotate_layer',0 aimg_draw db 'img_draw',0 align 4 import_buf2d_lib: dd sz_lib_init buf2d_create dd sz_buf2d_create buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img buf2d_clear dd sz_buf2d_clear buf2d_draw dd sz_buf2d_draw buf2d_delete dd sz_buf2d_delete buf2d_line dd sz_buf2d_line buf2d_circle dd sz_buf2d_circle buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2 buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2 buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8 buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32 buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha buf2d_curve_bezier dd sz_buf2d_curve_bezier buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text dd 0,0 sz_lib_init db 'lib_init',0 sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0 sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0 sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0 sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0 sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0 sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0 sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0 ;рисование окружности sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0 sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0 sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0 sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0 sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0 sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0 sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0 sz_buf2d_curve_bezier db 'buf2d_curve_bezier',0 sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0 sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0 i_end: rb 1024 stacktop: sys_path rb 4096 file_name: rb 4096 plugin_path: rb 4096 openfile_path: rb 4096 filename_area: rb 256 mem: