use32 org 0x0 db 'MENUET01' ;идентиф. исполняемого файла всегда 8 байт dd 0x1 dd start dd i_end ;размер приложения dd mem dd stacktop dd 0 dd sys_path include '../../macros.inc' include '../../proc32.inc' include '../../develop/libraries/box_lib/load_lib.mac' include '../../develop/libraries/box_lib/trunk/box_lib.mac' include 'mem.inc' include 'dll.inc' include 'lang.inc' debug equ 0 @use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,dll.Load capt db 'info 3ds 18.08.11',0 ;подпись окна struct FileInfoBlock Function dd ? Position dd ? Flags dd ? Count dd ? Buffer dd ? db ? FileName dd ? ends run_file_70 FileInfoBlock image_data dd 0 ;указатель на временную память. для нужен преобразования изображения open_file_lif dd 0 ;указатель на память для открытия файлов 3ds ; fn_toolbar db 'toolbar.png',0 IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 16*16*3 IMAGE_TOOLBAR_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*7 image_data_toolbar dd 0 ; TREE_ICON_SYS16_BMP_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*11+54 ;размер bmp файла с системными иконками icon_tl_sys dd 0 ;указатеель на память для хранения системных иконок icon_toolbar dd 0 ;указатеель на память для хранения иконок объектов TOOLBAR_ICON_BMP_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*6+54 ;размер bmp файла с иконками объектов ; IMAGE_FILE1_SIZE equ 128*144*3 ;размер файла с изображением 640 x 480 macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений ;path - может быть переменной или строковым параметром if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path jmp @f local .path_str .path_str db path ;формируем локальную переменную db 0 @@: ;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем copy_path .path_str,[32],file_name,0x0 else copy_path path,[32],file_name,0x0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой end if stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения mov [buf],eax mov eax,70 ;70-я функция работа с файлами mov [run_file_70.Function], 0 mov [run_file_70.Position], 0 mov [run_file_70.Flags], 0 mov [run_file_70.Count], dword size m2m [run_file_70.Buffer], [buf] mov byte[run_file_70+20], 0 mov [run_file_70.FileName], file_name mov ebx,run_file_70 int 0x40 ;загружаем файл изображения cmp ebx,0xffffffff je @f ;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0 mov dword[image_data],eax ;преобразуем изображение к формату rgb stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf] ;удаляем временный буфер image_data stdcall dword[img_destroy], dword[image_data] @@: } ;-------------------------------------- sizeof.block_3ds equ 5 macro block_3ds id,icon,par { dw id ;идентификатор блока в файле 3ds dw icon ;номер иконки для блока db par ;содержит ли блок подблоки (0-да 1-нет) } CHUNK_MAIN equ 0x4D4D ; [-] сцена CHUNK_color_1 equ 0x0011 ; [+] цвет rgb (byte format) CHUNK_ambient_color equ 0x2100 ; [-] ambient color CHUNK_OBJMESH equ 0x3D3D ; [-] всяческие объекты CHUNK_OBJBLOCK equ 0x4000 ; [+] объект CHUNK_TRIMESH equ 0x4100 ; [-] trimesh-объект CHUNK_VERTLIST equ 0x4110 ; [+] список вершин CHUNK_FACELIST equ 0x4120 ; [+] список граней CHUNK_FACEMAT equ 0x4130 ; [+] материалы граней CHUNK_MAPLIST equ 0x4140 ; [+] текстурные координаты CHUNK_TRMATRIX equ 0x4160 ; [+] матрица перевода CHUNK_CAMERA equ 0x4700 ; [+] объект-камера CHUNK_MATERIAL equ 0xAFFF ; [-] материал CHUNK_MATNAME equ 0xA000 ; [+] название материала CHUNK_TEXTURE equ 0xA200 ; [-] текстура материала CHUNK_MAPFILE equ 0xA300 ; [+] имя файла текстуры CHUNK_KEYFRAMER equ 0xB000 ; [-] информация об анимации CHUNK_TRACKINFO equ 0xB002 ; [-] поведение объекта CHUNK_TRACKOBJNAME equ 0xB010 ; [+] название этого объекта CHUNK_TRACKPIVOT equ 0xB013 ; [+] центр вращения объекта CHUNK_TRACKPOS equ 0xB020 ; [+] траектория объекта CHUNK_TRACKROTATE equ 0xB021 ; [+] траектория вращения объекта CHUNK_TRACKCAMERA equ 0xB003 ; [-] поведение камеры CHUNK_TRACKFOV equ 0xB023 ; [+] поведение FOV камеры CHUNK_TRACKROLL equ 0xB024 ; [+] поведение roll камеры CHUNK_TRACKCAMTGT equ 0xB004 ; [-] поведение "цели" камеры ;данные содержат лишь блоки, отмеченные плюсом, остальные блоки ; состоят лишь из подблоков MAX_FILE_LEVEL equ 20 ;максимальный уровень вложенности блоков для анализа MAX_FILE_SIZE equ 150*0x400 ;максимальный размер файла (50 Kb) level_stack dd 0 offs_last_timer dd 0 ;последний сдвиг показаный в функции таймера ID_ICON_CHUNK_MAIN equ 0 ;иконка главного блока ID_ICON_CHUNK_NOT_FOUND equ 1 ;иконка не известного блока ID_ICON_DATA equ 2 ;иконка для данных блока, не определенной структуры FILE_ERROR_CHUNK_SIZE equ -3 ;ошибка в размере блока align 4 type_bloks: block_3ds 0x0002,5,1 ;информация о версии файла block_3ds 0x3d3e,5,1 ;mesh version block_3ds 0xA010,4,0 ;material ambient color block_3ds 0xA020,4,0 ;material diffuse color block_3ds 0xA030,4,0 ;material specular color block_3ds CHUNK_color_1, 4,1 ; [+] цвет rgb (byte format) block_3ds CHUNK_ambient_color,3,0 ; [-] ambient color block_3ds CHUNK_OBJMESH, 3,0 ; [-] всяческие объекты block_3ds CHUNK_OBJBLOCK, 3,1 ; [+] объект block_3ds CHUNK_TRIMESH, 3,0 ; [-] trimesh-объект block_3ds CHUNK_VERTLIST, 3,1 ; [+] список вершин block_3ds CHUNK_FACELIST, 3,1 ; [+] список граней block_3ds CHUNK_FACEMAT, 3,1 ; [+] материалы граней block_3ds CHUNK_MAPLIST, 3,1 ; [+] текстурные координаты block_3ds CHUNK_TRMATRIX, 3,1 ; [+] матрица перевода block_3ds CHUNK_CAMERA, 3,1 ; [+] объект-камера block_3ds CHUNK_MATERIAL, 3,0 ; [-] материал block_3ds CHUNK_MATNAME, 3,1 ; [+] название материала block_3ds CHUNK_TEXTURE, 3,0 ; [-] текстура материала block_3ds CHUNK_MAPFILE, 3,1 ; [+] имя файла текстуры block_3ds CHUNK_KEYFRAMER, 3,0 ; [-] информация об анимации block_3ds CHUNK_TRACKINFO, 3,0 ; [-] поведение объекта block_3ds CHUNK_TRACKOBJNAME,3,1 ; [+] название этого объекта block_3ds CHUNK_TRACKPIVOT, 3,1 ; [+] центр вращения объекта block_3ds CHUNK_TRACKPOS, 3,1 ; [+] траектория объекта block_3ds CHUNK_TRACKROTATE, 3,1 ; [+] траектория вращения объекта block_3ds CHUNK_TRACKCAMERA, 3,0 ; [-] поведение камеры block_3ds CHUNK_TRACKFOV, 3,1 ; [+] поведение FOV камеры block_3ds CHUNK_TRACKROLL, 3,1 ; [+] поведение roll камеры block_3ds CHUNK_TRACKCAMTGT, 3,0 ; [-] поведение "цели" камеры .end: align 4 file_3ds: .offs: dd 0 ;+0 указатель на начало блока .size: dd 0 ;+4 размер блока (для 1-го параметра = размер файла 3ds) rb 8*MAX_FILE_LEVEL+4 size_one_list equ 14 buffer rb size_one_list ;буфер для добавления структур в список tree1 if lang eq ru txt_open_3ds db 'Открыт файл:',0 txt_no_3ds db 'Открытый файл не в формате *.3ds',0 txt_3ds_big_file db 'Размер файла больше MAX_FILE_SIZE',0 txt_3ds_err_sizes db 'Возможно файл поврежден',0 txt_3ds_offs: db 'Смещение: ' .dig: rb 8 db 0 else txt_open_3ds db 'Open file:',0 txt_no_3ds db 'Открытый файл не в формате *.3ds',0 txt_3ds_big_file db 'Размер файла больше MAX_FILE_SIZE',0 txt_3ds_err_sizes db 'Возможно файл поврежден',0 txt_3ds_offs: db 'Offset: ' .dig: rb 8 db 0 end if txt_3ds_symb db 0,0 ;-------------------------------------- align 4 start: load_libraries l_libs_start,l_libs_end ;проверка на сколько удачно загузилась наша либа mov ebp,lib_7 cmp dword [ebp+ll_struc_size-4],0 jz @f mcall -1 ;exit not correct @@: mcall 48,3,sc,sizeof.system_colors mcall 40,0x27 stdcall [OpenDialog_Init],OpenDialog_data ;подготовка диалога stdcall dword[tl_data_init], tree1 ;системные иконки 16*16 для tree_list load_image_file 'tl_sys_16.png', icon_tl_sys,TREE_ICON_SYS16_BMP_SIZE ;если изображение не открылось, то в icon_tl_sys будут ;не инициализированные данные, но ошибки не будет, т. к. буфер нужного размера mov eax,dword[icon_tl_sys] mov dword[tree1.data_img_sys],eax load_image_file 'objects.png', icon_toolbar,TOOLBAR_ICON_BMP_SIZE mov eax,dword[icon_toolbar] mov dword[tree1.data_img],eax stdcall [buf2d_create], buf_0 ;создание буфера load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar,IMAGE_FILE1_SIZE stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1 load_image_file fn_toolbar, image_data_toolbar,IMAGE_TOOLBAR_SIZE stdcall mem.Alloc,MAX_FILE_SIZE mov dword[open_file_lif],eax mcall 26,9 mov [last_time],eax align 4 red_win: call draw_window align 4 still: mcall 26,9 mov ebx,[last_time] add ebx,10 ;задержка cmp ebx,eax jge @f mov ebx,eax @@: sub ebx,eax ;cmp ebx,10 ;задержка ;ja timer_funct ;test ebx,ebx ;jz timer_funct mcall 23 cmp eax,0 je timer_funct cmp al,1 jz red_win cmp al,2 jz key cmp al,3 jz button cmp al,6 jne @f call mouse @@: jmp still align 4 mouse: stdcall [tl_mouse], dword tree1 ret align 4 timer_funct: pushad mcall 26,9 mov [last_time],eax ; stdcall [tl_node_get_data],tree1 pop ebx cmp ebx,0 je @f mov eax,dword[ebx] ;получаем значение сдвига выбранного блока относительно начала файла mov ecx,dword[ebx+4] stdcall hex_in_str, txt_3ds_offs.dig, eax,8 add eax,dword[open_file_lif] ;получаем значение сдвига в памяти cmp dword[offs_last_timer],eax je @f mov dword[offs_last_timer],eax call buf_draw_beg stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_3ds_offs,5,35,0xd000 add ecx,eax ;получаем размер блока stdcall buf_draw_hex_table,eax,ecx ;добавление 16-ричных данных stdcall [buf2d_draw], buf_0 ;обновляем буфер на экране @@: popad jmp still align 4 buf_draw_beg: stdcall [buf2d_clear], buf_0, [buf_0.color] ;чистим буфер stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_open_3ds,5,5,0xff stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,openfile_path,5,15,0xff cmp dword[level_stack],FILE_ERROR_CHUNK_SIZE ;возможна ошибка файла jne @f stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_3ds_err_sizes,5,25,0xff0000 @@: ret align 4 proc buf_draw_hex_table, offs:dword, size_line:dword pushad locals coord_y dd 45 endl mov esi,dword[offs] mov edi,dword[open_file_lif] add edi,dword[file_3ds+4] ;edi - указатель на конец файла в памяти mov dword[txt_3ds_offs.dig],0 cld .cycle_rows: mov ebx,5 ;отступ слева для цифр mov edx,5+10*24 ;отступ слева для текста mov ecx,10 @@: stdcall hex_in_str, txt_3ds_offs.dig, dword[esi],2 stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_3ds_offs.dig,ebx,[coord_y],0 mov al,byte[esi] mov byte[txt_3ds_symb],al stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_3ds_symb,edx,[coord_y],0x808080 inc esi cmp esi,dword[size_line] jne .end_block stdcall draw_block_end_line, dword[coord_y] .end_block: cmp esi,edi jge @f ;jg ??? add ebx,24 add edx,9 ;ширина 1-го символа +1pix loop @b add dword[coord_y],10 ;высота 1-го символа (или интервал между строками) mov ebx,dword[buf_0.h] cmp dword[coord_y],ebx jl .cycle_rows @@: popad ret endp align 4 proc draw_block_end_line, coord_y:dword push eax ebx ecx add ebx,20 ;20 = width 2.5 symbols mov eax,[coord_y] sub eax,2 mov ecx,eax add ecx,10 stdcall [buf2d_line], buf_0, 0,ecx,ebx,ecx ,0xff stdcall [buf2d_line], buf_0, ebx,ecx,ebx,eax ,0xff stdcall [buf2d_line], buf_0, ebx,eax,5+10*24-4,eax ,0xff pop ecx ebx eax ret endp align 4 draw_window: pushad mcall 12,1 xor eax,eax mov ebx,(20 shl 16)+560 mov ecx,(20 shl 16)+315 mov edx,[sc.work] or edx,(3 shl 24)+0x10000000+0x20000000 mov edi,capt int 0x40 mov eax,8 mov ebx,(5 shl 16)+20 mov ecx,(5 shl 16)+20 mov edx,3 mov esi,[sc.work_button] int 0x40 mov ebx,(30 shl 16)+20 mov ecx,(5 shl 16)+20 mov edx,4 int 0x40 ;mov ebx,(55 shl 16)+20 ;mov ecx,(5 shl 16)+20 ;mov edx,5 ;int 0x40 mov eax,7 mov ebx,[image_data_toolbar] mov ecx,(16 shl 16)+16 mov edx,(7 shl 16)+7 ;new int 0x40 add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE mov edx,(32 shl 16)+7 ;open int 0x40 ;add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE ;mov edx,(57 shl 16)+7 ;save ;int 0x40 mov dword[w_scr_t1.all_redraw],1 stdcall [tl_draw],dword tree1 stdcall [buf2d_draw], buf_0 mcall 12,2 popad ret align 4 key: mcall 2 stdcall [tl_key], dword tree1 jmp still align 4 button: mcall 17 cmp ah,3 jne @f call but_new_file @@: cmp ah,4 jne @f call but_open_file @@: cmp ah,5 jne @f call but_save_file @@: cmp ah,1 jne still .exit: mov dword[tree1.data_img],0 mov dword[tree1.data_img_sys],0 stdcall dword[tl_data_clear], tree1 stdcall [buf2d_delete],buf_0 stdcall [buf2d_delete],buf_1 ;удаляем буфер stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] stdcall mem.Free,[open_file_lif] mcall -1 align 4 but_new_file: stdcall [tl_info_clear], tree1 ;очистка списка объектов stdcall [buf2d_clear], buf_0, [buf_0.color] ;чистим буфер ;;;call draw_window stdcall [tl_draw], tree1 stdcall [buf2d_draw], buf_0 ;обновляем буфер на экране ret align 4 but_open_file: pushad copy_path open_dialog_name,communication_area_default_path,file_name,0 mov [OpenDialog_data.type],0 stdcall [OpenDialog_Start],OpenDialog_data cmp [OpenDialog_data.status],2 je .end_open_file ;код при удачном открытии диалога mov eax,70 ;70-я функция работа с файлами mov [run_file_70.Function], 0 mov [run_file_70.Position], 0 mov [run_file_70.Flags], 0 mov dword[run_file_70.Count], MAX_FILE_SIZE m2m [run_file_70.Buffer], dword[open_file_lif] mov byte[run_file_70+20], 0 mov dword[run_file_70.FileName], openfile_path mov ebx,run_file_70 int 0x40 ;загружаем файл изображения cmp ebx,0xffffffff je .end_open_file ;add ebx,[open_file_lif] ;mov byte[ebx],0 ;на случай если ранее был открыт файл большего размера чистим конец буфера с файлом ;mcall 71,1,openfile_path stdcall [tl_info_clear], tree1 ;очистка списка объектов mov esi,dword[open_file_lif] cmp word[esi],CHUNK_MAIN je @f call buf_draw_beg stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_no_3ds,5,25,0xff0000 ;рисуем строку с текстом jmp .end_open @@: cmp dword[esi+2],MAX_FILE_SIZE jle @f call buf_draw_beg stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_3ds_big_file,5,25,0xff0000 ;рисуем строку с текстом jmp .end_open @@: ;--- обработка открытого *.3ds файла mov eax,file_3ds mov dword[level_stack],0 ;обнуляем уровень стека mov dword[offs_last_timer],0 ;--- добавление главного блока в список stdcall add_3ds_object, ID_ICON_CHUNK_MAIN,0,dword[esi+2] call block_children ;вход в дочерний блок mov edi,dword[file_3ds.offs] add edi,dword[file_3ds.size] .cycle_main: cmp dword[level_stack],0 jle .end_cycle cmp esi,edi ;если конец файла jge .end_cycle call block_analiz mov edx,dword[esi+2] ;размер блока cmp dword[eax],0 jne @f ;объект не известного вида stdcall add_3ds_object, ID_ICON_CHUNK_NOT_FOUND,dword[level_stack],edx call block_next jmp .cycle_main @@: ;объект известного вида mov ecx,dword[eax] mov bx,word[ecx+2] ;номер иконки для объекта stdcall add_3ds_object, ebx,dword[level_stack],edx cmp byte[ecx+4],1 je .bl_data ;блок содержит дочерние блоки call block_children ;вход в дочерний блок jmp .cycle_main .bl_data: ;блок содержит данные call block_analiz_data call block_next jmp .cycle_main .end_cycle: stdcall [tl_cur_beg], tree1 stdcall [tl_draw], tree1 .end_open: stdcall [buf2d_draw], buf_0 ;обновляем буфер на экране .end_open_file: popad ret ;анализ данных блока ;input: ; esi - memory pointer align 4 block_analiz_data: pushad mov ax,word[esi] mov ecx,dword[esi+2] sub ecx,6 ;размер данных в блоке add esi,6 mov ebx,dword[level_stack] inc ebx ;cmp ax,CHUNK_color_1 ;jne @f ; .cycle_0: ; stdcall add_3ds_object, ID_ICON_DATA,ebx,3 ; add esi,3 ; sub ecx,3 ; cmp ecx,0 ; jg .cycle_0 ; jmp .end_f ;@@: stdcall add_3ds_object, ID_ICON_DATA,ebx,ecx .end_f: popad ret ;вход в 1-й дочерний блок ;output: ; edx - destroy align 4 block_children: push ecx ;проверка правильности размеров дочернего блока mov ebx,esi ;смещение начала родительского блока add ebx,6 ;переход на начало дочернего блока add ebx,dword[ebx+2] ;добавляем размер дочернего блока mov ecx,esi ;смещение начала родительского блока add ecx,dword[esi+2] ;добавляем размер родительского блока cmp ebx,ecx ;учитывать заголовки не нужно, т. к. сравниваются только данные блоков jle @f ;диагностировали ошибку файла, дочерний блок выходит за пределы родительского mov dword[level_stack],FILE_ERROR_CHUNK_SIZE jmp .end_f @@: mov dword[eax],esi ;указатель на начало блока mov ebx,dword[esi+2] mov dword[eax+4],ebx ;размер блока add esi,6 ;переходим к данным блока inc dword[level_stack] add eax,8 .end_f: pop ecx ret ;переход к следущему блоку текущего уровня align 4 block_next: push ebx add esi,dword[esi+2] ;пропускаем данные блока ;проверка размеров родительского блока, для возможного выхода на верхний уровень если конец блока mov ebx,dword[eax-8] add ebx,dword[eax-4] cmp esi,ebx jl @f dec dword[level_stack] sub eax,8 @@: pop ebx ret ;input: ;eax - pointer to stack ;esi - memory pointer ;output: ;dword[eax] - pointer to chunk struct (= 0 if not found) align 4 block_analiz: pushad mov dword[eax],0 mov ecx,type_bloks @@: mov bx,word[ecx] cmp word[esi],bx je .found add ecx,sizeof.block_3ds cmp ecx,type_bloks.end jl @b jmp .no_found .found: mov dword[eax],ecx .no_found: popad ret ;input: ; esi - указатель на анализируемые данные align 4 proc add_3ds_object, icon:dword,level:dword,size_bl:dword pushad mov bx,word[icon] shl ebx,16 mov bx,word[level] mov eax,esi sub eax,dword[open_file_lif] mov dword[buffer],eax ;смещение блока mov ecx,dword[size_bl] mov dword[buffer+4],ecx ;размер блока (используется в функции buf_draw_hex_table для рисования линии) stdcall hex_in_str, buffer+8,dword[esi+1],2 stdcall hex_in_str, buffer+10,dword[esi],2 ;код 3ds блока mov byte[buffer+12],0 stdcall [tl_node_add], buffer, ebx, tree1 stdcall [tl_cur_next], tree1 if debug stdcall print_err,sz_add_3ds_object,buffer+8 end if popad ret endp if debug sz_add_3ds_object db 13,10,'3ds_object',0 align 4 proc print_err, fun:dword, mes:dword ;выводим сообщение об шибке на доску отладки pushad mov eax,63 mov ebx,1 mov esi,[fun] @@: mov cl,byte[esi] int 0x40 inc esi cmp byte[esi],0 jne @b mov cl,':' int 0x40 mov cl,' ' int 0x40 mov esi,[mes] @@: mov cl,byte[esi] int 0x40 inc esi cmp byte[esi],0 jne @b popad ret endp end if align 4 proc hex_in_str, buf:dword,val:dword,zif:dword pushad mov edi,dword[buf] mov ecx,dword[zif] add edi,ecx dec edi mov ebx,dword[val] .cycle: mov al,bl and al,0xf cmp al,10 jl @f add al,'a'-'0'-10 @@: add al,'0' mov byte[edi],al dec edi shr ebx,4 loop .cycle popad ret endp align 4 but_save_file: if debug stdcall buf_draw_hex_table,dword[open_file_lif],3 ;добавление 16-ричных данных end if ret ;input: ; buf - указатель на строку, число должно быть в 10 или 16 ричном виде ;output: ; eax - число align 4 proc conv_str_to_int, buf:dword xor eax,eax push ebx ecx esi xor ebx,ebx mov esi,[buf] ;определение отрицательных чисел xor ecx,ecx inc ecx cmp byte[esi],'-' jne @f dec ecx inc esi @@: cmp word[esi],'0x' je .load_digit_16 .load_digit_10: ;считывание 10-тичных цифр mov bl,byte[esi] cmp bl,'0' jl @f cmp bl,'9' jg @f sub bl,'0' imul eax,10 add eax,ebx inc esi jmp .load_digit_10 jmp @f .load_digit_16: ;считывание 16-ричных цифр add esi,2 .cycle_16: mov bl,byte[esi] cmp bl,'0' jl @f cmp bl,'f' jg @f cmp bl,'9' jle .us1 cmp bl,'A' jl @f ;отсеиваем символы >'9' и <'A' .us1: ;составное условие cmp bl,'F' jle .us2 cmp bl,'a' jl @f ;отсеиваем символы >'F' и <'a' sub bl,32 ;переводим символы в верхний регистр, для упрощения их последущей обработки .us2: ;составное условие sub bl,'0' cmp bl,9 jle .cor1 sub bl,7 ;convert 'A' to '10' .cor1: shl eax,4 add eax,ebx inc esi jmp .cycle_16 @@: cmp ecx,0 ;если число отрицательное jne @f sub ecx,eax mov eax,ecx @@: pop esi ecx ebx ret endp ;данные для диалога открытия файлов align 4 OpenDialog_data: .type dd 0 ;0 - открыть, 1 - сохранить, 2 - выбрать дтректорию .procinfo dd procinfo ;+4 .com_area_name dd communication_area_name ;+8 .com_area dd 0 ;+12 .opendir_path dd plugin_path ;+16 .dir_default_path dd default_dir ;+20 .start_path dd file_name ;+24 путь к диалогу открытия файлов .draw_window dd draw_window ;+28 .status dd 0 ;+32 .openfile_path dd openfile_path ;+36 путь к открываемому файлу .filename_area dd filename_area ;+40 .filter_area dd Filter .x: .x_size dw 420 ;+48 ; Window X size .x_start dw 10 ;+50 ; Window X position .y: .y_size dw 320 ;+52 ; Window y size .y_start dw 10 ;+54 ; Window Y position default_dir db '/rd/1',0 communication_area_name: db 'FFFFFFFF_open_dialog',0 open_dialog_name: db 'opendial',0 communication_area_default_path: db '/rd/1/File managers/',0 Filter: dd Filter.end - Filter.1 .1: db '3DS',0 db 'TXT',0 .end: db 0 head_f_i: head_f_l db 'Системная ошибка',0 system_dir_0 db '/sys/lib/' lib_name_0 db 'proc_lib.obj',0 err_message_found_lib_0 db 'Не найдена библиотека ',39,'proc_lib.obj',39,0 err_message_import_0 db 'Ошибка при импорте библиотеки ',39,'proc_lib.obj',39,0 system_dir_1 db '/sys/lib/' lib_name_1 db 'libimg.obj',0 err_message_found_lib_1 db 'Не найдена библиотека ',39,'libimg.obj',39,0 err_message_import_1 db 'Ошибка при импорте библиотеки ',39,'libimg.obj',39,0 system_dir_2 db '/sys/lib/' lib_name_2 db 'box_lib.obj',0 err_msg_found_lib_2 db 'Не найдена библиотека ',39,'box_lib.obj',39,0 err_msg_import_2 db 'Ошибка при импорте библиотеки ',39,'box_lib',39,0 system_dir_7 db '/sys/lib/' lib_name_7 db 'buf2d.obj',0 err_msg_found_lib_7 db 'Не найдена библиотека ',39,'buf2d.obj',39,0 err_msg_import_7 db 'Ошибка при импорте библиотеки ',39,'buf2d',39,0 l_libs_start: lib0 l_libs lib_name_0, sys_path, file_name, system_dir_0,\ err_message_found_lib_0, head_f_l, proclib_import,err_message_import_0, head_f_i lib1 l_libs lib_name_1, sys_path, file_name, system_dir_1,\ err_message_found_lib_1, head_f_l, import_libimg, err_message_import_1, head_f_i lib_2 l_libs lib_name_2, sys_path, library_path, system_dir_2,\ err_msg_found_lib_2,head_f_l,import_box_lib,err_msg_import_2,head_f_i lib_7 l_libs lib_name_7, sys_path, library_path, system_dir_7,\ err_msg_found_lib_7,head_f_l,import_buf2d,err_msg_import_7,head_f_i l_libs_end: align 4 import_libimg: dd alib_init1 img_is_img dd aimg_is_img img_info dd aimg_info img_from_file dd aimg_from_file img_to_file dd aimg_to_file img_from_rgb dd aimg_from_rgb img_to_rgb dd aimg_to_rgb img_to_rgb2 dd aimg_to_rgb2 img_decode dd aimg_decode img_encode dd aimg_encode img_create dd aimg_create img_destroy dd aimg_destroy img_destroy_layer dd aimg_destroy_layer img_count dd aimg_count img_lock_bits dd aimg_lock_bits img_unlock_bits dd aimg_unlock_bits img_flip dd aimg_flip img_flip_layer dd aimg_flip_layer img_rotate dd aimg_rotate img_rotate_layer dd aimg_rotate_layer img_draw dd aimg_draw dd 0,0 alib_init1 db 'lib_init',0 aimg_is_img db 'img_is_img',0 ;определяет по данным, может ли библиотека сделать из них изображение aimg_info db 'img_info',0 aimg_from_file db 'img_from_file',0 aimg_to_file db 'img_to_file',0 aimg_from_rgb db 'img_from_rgb',0 aimg_to_rgb db 'img_to_rgb',0 ;преобразование изображения в данные RGB aimg_to_rgb2 db 'img_to_rgb2',0 aimg_decode db 'img_decode',0 ;автоматически определяет формат графических данных aimg_encode db 'img_encode',0 aimg_create db 'img_create',0 aimg_destroy db 'img_destroy',0 aimg_destroy_layer db 'img_destroy_layer',0 aimg_count db 'img_count',0 aimg_lock_bits db 'img_lock_bits',0 aimg_unlock_bits db 'img_unlock_bits',0 aimg_flip db 'img_flip',0 aimg_flip_layer db 'img_flip_layer',0 aimg_rotate db 'img_rotate',0 aimg_rotate_layer db 'img_rotate_layer',0 aimg_draw db 'img_draw',0 align 4 proclib_import: ;описание экспортируемых функций OpenDialog_Init dd aOpenDialog_Init OpenDialog_Start dd aOpenDialog_Start dd 0,0 aOpenDialog_Init db 'OpenDialog_init',0 aOpenDialog_Start db 'OpenDialog_start',0 ; file.find_first db 'file_find_first',0 ; file.find_next db 'file_find_next',0 ; file.find_close db 'file_find_close',0 ; file.size db 'file_size',0 ; file.open db 'file_open',0 ; file.read db 'file_read',0 ; file.write db 'file_write',0 ; file.seek db 'file_seek',0 ; file.tell db 'file_tell',0 ; file.eof? db 'file_iseof',0 ; file.truncate db 'file_truncate',0 ; file.close db 'file_close',0 align 4 import_buf2d: dd sz_init0 buf2d_create dd sz_buf2d_create buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img buf2d_clear dd sz_buf2d_clear buf2d_draw dd sz_buf2d_draw buf2d_delete dd sz_buf2d_delete buf2d_line dd sz_buf2d_line buf2d_rect_by_size dd sz_buf2d_rect_by_size buf2d_filled_rect_by_size dd sz_buf2d_filled_rect_by_size buf2d_circle dd sz_buf2d_circle buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2 buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2 buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8 buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32 buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha buf2d_curve_bezier dd sz_buf2d_curve_bezier buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text buf2d_crop_color dd sz_buf2d_crop_color buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h buf2d_flood_fill dd sz_buf2d_flood_fill buf2d_set_pixel dd sz_buf2d_set_pixel dd 0,0 sz_init0 db 'lib_init',0 sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0 sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0 sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0 sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0 sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0 sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0 sz_buf2d_rect_by_size db 'buf2d_rect_by_size',0 sz_buf2d_filled_rect_by_size db 'buf2d_filled_rect_by_size',0 sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0 sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0 sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0 sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0 sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0 sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0 sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0 sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0 sz_buf2d_curve_bezier db 'buf2d_curve_bezier',0 sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0 sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0 sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0 sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0 sz_buf2d_flood_fill db 'buf2d_flood_fill',0 sz_buf2d_set_pixel db 'buf2d_set_pixel',0 align 4 import_box_lib: dd sz_init1 init_checkbox dd sz_init_checkbox check_box_draw dd sz_check_box_draw edit_box_draw dd sz_edit_box_draw edit_box_key dd sz_edit_box_key edit_box_mouse dd sz_edit_box_mouse edit_box_set_text dd sz_edit_box_set_text scrollbar_ver_draw dd sz_scrollbar_ver_draw scrollbar_hor_draw dd sz_scrollbar_hor_draw tl_data_init dd sz_tl_data_init tl_data_clear dd sz_tl_data_clear tl_info_clear dd sz_tl_info_clear tl_key dd sz_tl_key tl_mouse dd sz_tl_mouse tl_draw dd sz_tl_draw tl_info_undo dd sz_tl_info_undo tl_info_redo dd sz_tl_info_redo tl_node_add dd sz_tl_node_add tl_node_set_data dd sz_tl_node_set_data tl_node_get_data dd sz_tl_node_get_data tl_node_delete dd sz_tl_node_delete tl_node_move_up dd sz_tl_node_move_up tl_node_move_down dd sz_tl_node_move_down tl_cur_beg dd sz_tl_cur_beg tl_cur_next dd sz_tl_cur_next tl_cur_perv dd sz_tl_cur_perv tl_node_close_open dd sz_tl_node_close_open tl_node_lev_inc dd sz_tl_node_lev_inc tl_node_lev_dec dd sz_tl_node_lev_dec tl_node_poi_get_info dd sz_tl_node_poi_get_info tl_node_poi_get_next_info dd sz_tl_node_poi_get_next_info tl_node_poi_get_data dd sz_tl_node_poi_get_data dd 0,0 sz_init1 db 'lib_init',0 sz_init_checkbox db 'init_checkbox2',0 sz_check_box_draw db 'check_box_draw2',0 sz_edit_box_draw db 'edit_box',0 sz_edit_box_key db 'edit_box_key',0 sz_edit_box_mouse db 'edit_box_mouse',0 sz_edit_box_set_text db 'edit_box_set_text',0 sz_scrollbar_ver_draw db 'scrollbar_v_draw',0 sz_scrollbar_hor_draw db 'scrollbar_h_draw',0 sz_tl_data_init db 'tl_data_init',0 sz_tl_data_clear db 'tl_data_clear',0 sz_tl_info_clear db 'tl_info_clear',0 sz_tl_key db 'tl_key',0 sz_tl_mouse db 'tl_mouse',0 sz_tl_draw db 'tl_draw',0 sz_tl_info_undo db 'tl_info_undo',0 sz_tl_info_redo db 'tl_info_redo',0 sz_tl_node_add db 'tl_node_add',0 sz_tl_node_set_data db 'tl_node_set_data',0 sz_tl_node_get_data db 'tl_node_get_data',0 sz_tl_node_delete db 'tl_node_delete',0 sz_tl_node_move_up db 'tl_node_move_up',0 sz_tl_node_move_down db 'tl_node_move_down',0 sz_tl_cur_beg db 'tl_cur_beg',0 sz_tl_cur_next db 'tl_cur_next',0 sz_tl_cur_perv db 'tl_cur_perv',0 sz_tl_node_close_open db 'tl_node_close_open',0 sz_tl_node_lev_inc db 'tl_node_lev_inc',0 sz_tl_node_lev_dec db 'tl_node_lev_dec',0 sz_tl_node_poi_get_info db 'tl_node_poi_get_info',0 sz_tl_node_poi_get_next_info db 'tl_node_poi_get_next_info',0 sz_tl_node_poi_get_data db 'tl_node_poi_get_data',0 mouse_dd dd 0x0 sc system_colors last_time dd 0 align 16 procinfo process_information align 4 buf_0: dd 0 ;указатель на буфер изображения dw 205 ;+4 left dw 35 ;+6 top .w: dd 340 ;+8 w .h: dd 250 ;+12 h .color: dd 0xffffd0 ;+16 color db 24 ;+20 bit in pixel align 4 buf_1: dd 0 ;указатель на буфер изображения dw 25 ;+4 left dw 25 ;+6 top dd 128 ;+8 w dd 144 ;+12 h dd 0 ;+16 color db 24 ;+20 bit in pixel el_focus dd tree1 tree1 tree_list size_one_list,100+2, tl_key_no_edit+tl_draw_par_line,\ 16,16, 0xffffff,0xb0d0ff,0xd000ff, 5,35,195-16,250, 0,8,0, el_focus,\ w_scr_t1,0 align 4 w_scr_t1: .size_x dw 16 ;+0 rb 2+2+2 .btn_high dd 15 ;+8 .type dd 1 ;+12 .max_area dd 100 ;+16 rb 4+4 .bckg_col dd 0xeeeeee ;+28 .frnt_col dd 0xbbddff ;+32 .line_col dd 0 ;+36 rb 4+2+2 .run_x: rb 2+2+2+2+4+4+4+4+4+4 .all_redraw dd 0 ;+80 .ar_offset dd 1 ;+84 ;этот код не мой, он преобразует число в строку ;input: ; eax = value ; edi = string buffer ;output: align 4 tl_convert_to_str: pushad mov dword[edi+1],0;0x20202020 call .str popad ret align 4 .str: mov ecx,0x0a ;задается система счисления изменяются регистры ebx,eax,ecx,edx входные параметры eax - число ;преревод числа в ASCII строку взодные данные ecx=система счисленя edi адрес куда записывать, будем строку, причем конец переменной cmp eax,ecx ;сравнить если в eax меньше чем в ecx то перейти на @@-1 т.е. на pop eax jb @f xor edx,edx ;очистить edx div ecx ;разделить - остаток в edx push edx ;положить в стек ;dec edi ;смещение необходимое для записи с конца строки call .str ;перейти на саму себя т.е. вызвать саму себя и так до того момента пока в eax не станет меньше чем в ecx pop eax @@: ;cmp al,10 ;проверить не меньше ли значение в al чем 10 (для системы счисленя 10 данная команда - лишная)) or al,0x30 ;данная команда короче чем две выше stosb ;записать элемент из регистра al в ячеку памяти es:edi ret ;вернуться чень интересный ход т.к. пока в стеке храниться кол-во вызовов то столько раз мы и будем вызываться i_end: rb 1024 stacktop: sys_path rb 1024 file_name: rb 1024 ;4096 library_path rb 1024 plugin_path rb 4096 openfile_path rb 4096 filename_area rb 256 mem: