kolibrios/kernel/trunk/hid/m_ps2.inc
Marat Zakiyanov (Mario79) 333b0bbae6 1) Parallel processing of mouses: PS2, COM1, COM2
2) Detection PS2 mouse.
3) Switching FPU in PM with reset.
4) Click on the application button - works only if during release of a up-button mouse the cursor is on the button application. Realization Victor Alberto Gil Hanla (vhanla). Version 1.1
5) Return of focus (activated window) on previous application at completion of the active application
6) Change skin of header of windows type 4, at loss and return of focus (activated window).

git-svn-id: svn://kolibrios.org@33 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
2006-01-06 11:46:26 +00:00

158 lines
4.9 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

; Номер принимаемого от мыши байта
MouseByteNumber_2 DB 0
; Трехбайтовая структура данных, передаваемая мышью
FirstByte_2 DB 0
SecondByte_2 DB 0
ThirdByte_2 DB 0
;**************************************
;* ОБРАБОТЧИК ПРЕРЫВАНИЯ ОТ МЫШИ PS/2 *
;**************************************
check_mouse_data_ps2:
cmp [ps2_mouse_detected],0
je @@EndMouseInterrupt_2
call Wait8042BufferEmpty ;очистка буфера
in AL,0x60 ;получить скэн-код
; Выбирать порядковый номер принимаемого байта
cmp [MouseByteNumber_2],0
je @@SaveFirstByte
cmp [MouseByteNumber_2],1
je @@SaveSecondByte
cmp [MouseByteNumber_2],2
je @@SaveThirdByte
jmp @@Error_2
; Записать первый байт посылки
@@SaveFirstByte:
test AL,1000b ;первый байт посылки?
jz @@Error_2 ;сбой синхронизации
mov [FirstByte_2],AL
inc [MouseByteNumber_2]
jmp @@EndMouseInterrupt_2
; Записать второй байт посылки
@@SaveSecondByte:
mov [SecondByte_2],AL
inc [MouseByteNumber_2]
jmp @@EndMouseInterrupt_2
; Записать третий байт посылки
@@SaveThirdByte:
mov [ThirdByte_2],AL
mov [MouseByteNumber_2],0
; (пакет данных от мыши принят полностью)
; Записать новое значение байта состояния кнопок
mov al,[FirstByte_2] ;[0xfb01]
and eax,3
mov [0xfb40],al
mov [mouse_active],1
; Вычислить новую X-координату курсора
; Занести в AX перемещение по X
mov AH,0 ;дублируем знак во все разряды AH
mov AL,[FirstByte_2]
test AL,10000b
jz @@M0
mov AH,0FFh
; Занести в AL младший байт
@@M0:
mov AL,[SecondByte_2]
shl ax,1
; Вычислить новое значение координаты
; курсора по X
add AX,[0xFB0A] ;[XCoordinate]
cmp AX,0
jge @@M1
mov AX,0
jmp @@M2
@@M1:
cmp AX,[0xFE00] ;ScreenLength
jl @@M2
mov AX,[0xFE00] ;ScreenLength-1
dec ax
@@M2:
mov [0xFB0A],AX ;[XCoordinate]
; Вычисляем новую Y-координату курсора
; Занести в AX перемещение по Y
mov AH,0 ;дублируем знак во все разряды AH
mov AL,[FirstByte_2]
test AL,100000b
jz @@M3
mov AH,0FFh
; Занести в AL младший байт
@@M3:
mov AL,[ThirdByte_2]
shl ax,1
; Вычислить новое значение координаты курсора
; по Y (Y-координата мыши PS/2 направлена
; противоположно экранной)
neg AX
add AX,[0xFB0C] ;[YCoordinate]
cmp AX,0
jge @@M4
mov AX,0
jmp @@M5
@@M4:
cmp AX,[0xFE04] ;ScreenHeigth
jl @@M5
mov AX,[0xFE04] ;ScreenHeigth-1
dec ax
@@M5:
mov [0xFB0C],AX ;[YCoordinate]
; Показать курсор в новой позиции
jmp @@EndMouseInterrupt_2
; Обнаружен сбой в порядке передачи информации от мыши
@@Error_2:
mov [MouseByteNumber_2],0
; Нормальное завершение прерывания
@@EndMouseInterrupt_2:
call ready_for_next_irq_1
ret
;***********************************************
;* ОЖИДАНИЕ ОЧИСТКИ ВХОДНОГО БУФЕРА I8042 *
;* При выходе из процедуры: *
;* флаг ZF установлен - нормальное завершение, *
;* флаг ZF сброшен - ошибка тайм-аута. *
;***********************************************
Wait8042BufferEmpty:
; push CX
; mov CX,0FFFFh ;задать число циклов ожидания
;@@kb:
; in AL,64h ;получить статус
; test AL,10b ;буфер i8042 свободен?
; loopnz @@kb ;если нет, то цикл
; pop CX
push ecx
xor ecx,ecx
@@:
in al,64h
test al,00000010b
loopnz @b
pop ecx
;Если при выходе из подпрограммы сброшен
;флаг ZF - ошибка
ret ;возврат в подпрограмму
;***************************************
;* ОЖИДАНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ ДАННЫХ ОТ МЫШИ *
;***************************************
WaitMouseData:
; push CX
; mov CX,0FFFFh ;задать число циклов ожидания
;@@mouse:
; in AL,64h ;опросить регистр статуса
; test AL,100000b ;данные поступили?
; loopz @@mouse ;если нет, то цикл
; pop CX
push ecx
mov ECX,0FFFFh
@@:
in al,64h
test al,100000b
loopz @b
pop ecx
;Если при выходе из подпрограммы установлен
;флаг ZF - ошибка
ret