forked from KolibriOS/kolibrios
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git-svn-id: svn://kolibrios.org@1845 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
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<html lang=es><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1251"><title>uFMOD</title></head><body style='margin:0'><table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width=100%><tr bgcolor=#E7E7E7 align=center><td height=20 style='color:#708090;font-size:9pt;font-family:Arial,Aerial'>[ <a href='en.htm'>English</a> | Español | <a href='ru.htm'>Pyccκuú</a> ]<tr bgcolor=#708090><td height=1></table><center><h2 style='font-size:14pt;font-family:Arial,Aerial'>μFMOD v1.25 para KolibriOS</h2></center><div style='font-size:10pt;font-family:Arial,Aerial;text-align:justify;margin:8'><p>uFMOD es una librería para reproducir música en formato XM, desarrollada completamente en lenguaje ensamblador. Es perfecta para aplicaciones de tamaño y tiempo crítico, libre de defectos audibles, altamente confiable, fácil de usar, de código fuente abierto y multiplataforma. Permite reproducir ficheros y arreglos estáticos en memoria. Es capaz de reproducir inclusive ficheros corruptos y/o modificados. Ejemplos de uso disponibles para los siguientes compiladores: FASM, MASM32 y NASM.<p>La versión para KolibriOS debe funcionar en cualquier PC, siempre y cuando se cumplan los siguientes requisitos:<ol><li>KolibriOS revisión SVN 574 ó posterior. Puede descargar el último distributivo oficial y las actualizaciones SVN de <a href='http://www.kolibrios.org/?&lang=en'>www.kolibrios.org</a>.<li>Una tarjeta de sonido soportada por la librería <a href='http://infinity-sound.narod.ru/'>Infinity Sound</a>. Este controlador de audio viene preinstalado en KolibriOS. Actualmente soporta muchas tarjetas de sonido compatibles con AC'97.</ol>Si su máquina cumple con dichos requisitos pero uFMOD no funciona correctamente, por favor, repórtenos este hecho. (Ver <a href='#ci'>información de contacto</a> en la parte inferior de esta página.)<p><ul><li><a href='#1'>Antes de comenzar</a><li><a href='#2'>Herramientas</a><ul><li><a href='#21'>XMStrip</a><li><a href='#22'>Eff</a></ul><li><a href='#3'>Compilando la librería</a><li><a href='#4'>Ejemplos</a><li><a href='#5'>Cómo lograr un ejecutable más compacto</a><li><a href='#6'>Preguntas frecuentes</a><li><a href='#7'>Agradecimientos</a></ul><p> <br><a name='1'><b>Antes de comenzar</b></a><p>KolibriOS es un sistema operativo desarrollado en lenguaje ensamblador. Por eso es tan compacto y rápido. Además, es bastante versátil, como probablemente ya se habrá podido dar cuenta. Ese también es el espíritu de uFMOD ;)<p>La mayor parte de los pasos descritos a continuación se puede llevar a cabo diréctamente en Kolibri. Sin embargo, como muchos programadores principiantes en Kolibri prefieren compilar sus programas en Windows y luego transferirlos a Kolibri para hacer pruebas, vamos a usar compilación cruzada en esta guía en aras de generalizar la metodología.<p> <br><a name='2'><b>Herramientas</b></a><p>Hay 2 herramientas gratuitas para usar con uFMOD: XMStrip y Eff. Ninguna de las dos ha sido portada a KolibriOS aún. Por lo tanto, se recomienda descargar alguno de los otros distributivos uFMOD (Win32, Linux o Unix/BSD) y usar Eff y XMStrip desde otra plataforma. Sin importar la plataforma elegida, ambas herramientas poseen interfaz de usuario dual: consola y gráfica (GUI). El modo GUI es bastante intuitivo. Vamos a exponer el modo de consola.<p><table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 bgcolor=#708090 style='font-size:9pt;font-family:Arial,Aerial'><tr><td colspan=3 height=1><tr height=18><td style='color:#E7E7E7'><b> SVN </b><td bgcolor=#E7E7E7> <a href='http://ufmod.svn.sourceforge.net/viewvc/ufmod'>Código fuente completo disponible</a> <td width=1><tr><td colspan=3 height=1></table><p><a name='21'><b><i>XMStrip</i></b></a> recibe un fichero XM como entrada, modifica su contenido para minimizar el tamaño, sin que esto afecte la calidad del sonido. Concretamente, XMStrip elimina los datos no utilizados (instrumentos y patrones redundantes, comentarios, etc.) y agrupa los patrones de notas para optimizar el tiempo de lectura y procesamiento del XM. Al ingresar <code>xmstrip /h</code> obtenemos la siguiente respuesta:<p><center><table border=0 cellpadding=8><tr bgcolor=#000000><td><pre><font color=#FFFFFF> USAGE: xmstrip [options] file [output]
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file - input file name.
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output - optional output file name.
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options:
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/c - clean only (don't strip)
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When [output] is not specified, XMSTRIP
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attempts to overwrite the input. If file
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name contains spaces, enclose it in "".</font></table></center><p>Si no especifica el nombre del fichero de salida, XMStrip intentará sobreescribir el fichero de entrada. Si el nombre del fichero contiene espacios, enciérrelo entre comillas dobles ("").<p>Tenga presente, que otros reproductores de XM, probablemente, rechacen los ficheros producidos por XMStrip. Especifique <b>/c</b> para 'recuperar' un fichero así o símplemente para procesar un fichero normal que desea poder usar en otros reproductores de XM.<p><a name='22'><b><i>Eff</i></b></a> es útil para los usuarios avanzados, que desean ahorrar hasta el último byte en sus aplicaciones. La idea es extraer sólo aquellas opciones que realmente se van a usar en la aplicación, recompilar la librería uFMOD y obtener el menor tamaño posible. Comencemos abriendo una sesión de terminal y escribiendo <code>eff /h</code> para obtener el siguiente resúmen:<p><center><table border=0 cellpadding=8><tr bgcolor=#000000><td><pre><font color=#FFFFFF> USAGE: eff [options] file
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file - input file name
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options:
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/Dm - generate a masm32/tasm dump
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/Dd - generate a Pascal (Delphi) dump
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/Dc - generate a C/C++ dump
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/Ds - generate an RCDATA resource dump
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/Di - disable infoAPI:
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uFMOD_GetStats, uFMOD_GetRowOrder,
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uFMOD_GetTitle and uFMOD_GetTime
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/Dp - disable uFMOD_Pause, uFMOD_Resume
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and XM_SUSPENDED
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/Dv - disable volume control
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/Dj - disable Jump2Pattern
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/Df - disable loading XM from file
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/Dl - disable XM_NOLOOP
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/M - mark & clear unused chunks of
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data in a masm32/tasm compatible dump</font></td></tr></table></center><p>Como puede ver, el último parametro es el nombre del fichero XM que se va a usar con la aplicación.
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Opciones adicionales:<ul><li><b>/Dm</b> genera un volcado hexadecimal a partir del fichero XM dado, para ser usado en MASM32 o TASM. La sintaxis es compatible con FASM y NASM. Sin embargo, tanto FASM como NASM permiten incluir el contenido de un fichero binario directamente. Es necesario especificar esta opción para poder usar <b>/M</b> (ver mas adelante).<li><b>/Dd</b> y <b>/Dc</b> generan volcados para Pascal (Delphi, Kylix, FreePascal) y C/C++ respectivamente.<li><b>/Ds</b> produce un volcado en formato RCDATA, usado en scripts de recursos. No tiene utilidad en KolibriOS.<li>Especifique <b>/Di</b> para deshabilitar todas las funciones informativas: uFMOD_GetStats, uFMOD_GetRowOrder, uFMOD_GetTitle y uFMOD_GetTime. Eliminarlas reduce el tamaño de la librería y mejora un poco el rendimiento.<li><b>/Dp</b> elimina las funciones uFMOD_Pause y uFMOD_Resume y hace que uFMOD ignore la bandera XM_SUSPENDED. Si no necesita pausar/reanudar, agregue esta opción a la linea de comandos para ahorrar otros tantos bytes.<li>uFMOD_SetVolume no sólo hace la librería más grande, sino que también consume tiempo adicional de CPU. Utilice <b>/Dv</b> para deshabilitar esta función y recuperar algunos bytes y ciclos de reloj ;)<li><b>/Dj</b> deshabilita la función Jump2Pattern. Esta es una función avanzada, no usada en la mayoria de las aplicaciones. Consulte la sección <a href='#5'>"Cómo lograr un ejecutable más compacto"</a> para mayor información sobre el uso de Jump2Pattern.<li>¿No va a reproducir ficheros - sólo arreglos estáticos? Entonces, querrá aprovechar la opción <b>/Df</b> para minimizar el tamaño de la librería.<li><b>/Dl</b> (L minúscula) hace que la librería ignore la bandera XM_NOLOOP (esto también reduce el tamaño y mejora la eficiencia).<li>Por último, hay una opción de optimización realmente extrema, disponible sólo para los programadores en lenguaje ensamblador. En cada fichero XM hay secuencias de bytes que se encuentran reservadas para versiones futuras del formato XM o contienen metadatos (comentarios, publicidad, etc.) <b>/M</b> delimita y resalta estos 'huecos' en el volcado y los habilita para ser usados con mayor utilidad. Por ejemplo, puede almacenar datos y hasta código ejecutable en dichos 'huecos'. El ejemplo src/Masm32/ utiliza esta opción.</ul>Si no se presenta error alguno, Eff debe generar un fichero EFF.INC y un volcado hexadecimal, si éste fue solicitado. Algunos ejemplos (todos son correctos):<p><b>eff /Dmpvjfl /M ejemplo.xm<br>eff /M /Dm /Dp /Dv /Dj /Df /Dl ejemplo.xm<br>eff -M -Dmpvjfl ejemplo.xm</b><p>Cualquiera de estas sentencias produce un volcado en lenguaje ensamblador con todos los 'huecos' delimitados y rellenos con ceros por defecto. El fichero de cabecera EFF.INC recopila los efectos XM que realmente se utilizan en el fichero XM dado, más algunas banderas adicionales para deshabilitar las funciones de pausar/reanudar, control de volumen, Jump2Pattern, soporte para ficheros y XM_NOLOOP. Copie EFF.INC en src/ufmodlib/src/ y recompile la librería. Consulte la siguiente sección para mayor información sobre cómo recompilar uFMOD. Acaba de compilar su propia versión ultraoptimizada de uFMOD, pero recuerde que ésta contiene un subconjunto de efectos XM. Entonces, ¡sólo servirá para reproducir correctamente el fichero XM especificado como parámetro!
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<p> <br><a name='3'><b>Compilando la librería</b></a><p>Es necesario volver a compilar la librería luego de usar <a href='#22'>Eff</a> y para habilitar ciertas funciones especiales (ver tabla <b>Opciones</b> mas adelante). Algunas personas querrán modificar el código fuente de la librería, para poner a prueba sus conocimientos en lenguaje ensamblador o por cualquier otra razón. Bueno, la siguiente información les servirá.<p>El código fuente completo se encuentra en el subdirectorio src/ufmodlib/src/:<ul><li><span style='color:#800080'><b>eff.inc</b></span> es un fichero de cabecera. La herramienta <a href='#22'>Eff</a> genera este fichero. No se recomienda modificarlo directamente, aunque un programador en lenguaje ensamblador rara vez presta atención a esta clase de recomendaciones :)<li><span style='color:#800080'><b>ufmod.inc</b></span> describe detalladamente la API de uFMOD para uso en aplicaciones desarrolladas en ASM/C/C++.<li><span style='color:#800080'><b>ufmod-codec.h</b></span> describe la API en modo AC97SND, el cual resulta útil en reproductores de ficheros de audio, como el AC'97 MP3 player de Serge.<li><span style='color:#008080'><b>core.asm</b></span> contiene la mayor parte del código fuente de uFMOD. Exactamente el mismo fichero aparece en los paquetes de KolibriOS, Unix/BSD, Linux y Win32. Cargar un fichero XM, mezclar los canales de audio, procesar los efectos XM y otras tareas comunes se encuentran implementadas en este fichero.<li><span style='color:#008080'><b>ufmod.asm</b></span> contiene todo el código dependiente del sistema operativo: E/S de ficheros, comunicación con el controlador de audio, etc. El contenido de este fichero varía en KolibriOS, Unix/BSD, Linux y Win32.<li><span style='color:#008080'><b>fasm.asm</b></span> define las estructuras de datos, constantes y demás, usando la sintaxis de Flat Assembler (FASM). Este fichero permite compilar uFMOD con FASM.<li><span style='color:#008080'><b>masm.asm</b></span> define las estructuras de datos, constantes y demás, usando la sintaxis de MASM32. Este fichero permite compilar uFMOD con MASM32.<li><span style='color:#008080'><b>nasm.asm</b></span> define las estructuras de datos, constantes y demás, usando la sintaxis de Netwide Assembler (NASM). Este fichero permite compilar uFMOD con NASM.
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</ul>Una vez terminada la modificación del código fuente, si desea recompilar ufmod.obj, abra el fichero de procesamiento por lotes src/ufmodlib/makeobj.bat en un editor de texto plano. Todo lo contenido entre las siguientes líneas:<pre>rem *** CONFIG START</pre>y<pre>rem *** CONFIG END</pre>es configurable. Verifique los valores en la sección <code>Pathes</code>. Una de las opciones dice:<pre>SET UF_NASM=\nasm</pre>Si Ud. tiene instalado NASM, asegúrese de que el camino allí especificado apunte exactamente a la ubicación de nasmw.exe. Supongamos que NASM se encuentra instalado en <code>D:\TOOLS\NASM</code>. Entonces, vamos a modificar el camino de la siguiente forma:<pre>SET UF_NASM=D:\TOOLS\NASM</pre>No todos los caminos deben ser configurados correctamente para recompilar la librería. Por ejemplo, si Ud. prefiere usar FASM como el ensamblador por defecto, no es necesario configurar el camino de NASM. Asegúrese de que todos los caminos necesarios para recompilar la librería sean correctos. Luego, configure las opciones disponibles, de acuerdo con la siguiente tabla:<p><table border=0 cellpadding=4 cellspacing=2 style='font-size:10pt;font-family:Arial,Aerial'><tr bgcolor=#708090 style='color:#E7E7E7;font-weight:bold'><td>Opción<td>Descripción<td width=200>Valores disponibles<tr valign=top><td>UF_RAMP<td>Esta opción controla el acoplador de volúmen (interpolación). Esto sirve para suprimir cierto tipo de defecto de sonido conocido como clic, común en música sintetizada. Sin embargo, la interpolación en algunos casos puede generar distorsión. STRONG (fuerte) es el valor por defecto, recomendado para la mayoría de las aplicaciones. En este modo, el acoplador detecta variaciones de volúmen y las suaviza mediante interpolación lineal de 128 etapas. En modo WEAK (débil) hay sólo 16 etapas. WEAK es menos efectivo que STRONG, pero la probabilidad de distorsión también es menor. NONE deshabilita el acoplador. Si no hay interpolación, no puede haber distorsión, pero los clics quedarían al descubierto, a menos que el contenido del XM se encuentre perfectamente balanceado.<td>NONE, WEAK, STRONG<tr bgcolor=#E7E7E7 valign=top><td>UF_FREQ<td>Frecuencia de muestreo (en Hz). 48KHz es el valor recomendado para la mayoría de las aplicaciones.<td>22050, 44100, 48000<tr valign=top><td>UF_ASM<td>Ensamblador. La librería uFMOD se puede compilar con diferentes ensambladores. Escoja su favorito :)<td>MASM, NASM, FASM<tr bgcolor=#E7E7E7 valign=top><td>UF_MODE<td>NORMAL es el valor por defecto. No tiene nada de especial. UNSAFE deshabilida la comprobación de validez del formato XM a la hora de cargar el fichero. Si Ud. está seguro de que todos los ficheros XM están correctos (puede verificarlos con Eff o con XMStrip), puede recompilar uFMOD en modo UNSAFE para reducir el tamaño de la librería y el tiempo de carga. Tenga en cuenta que ¡Un XM corrupto podría ocasionar un fallo en modo UNSAFE! El modo AC97SND hace que ufmod.obj contenga una versión especial de la librería uFMOD. Esta versión se usa en el reproductor de MP3 de Serge que viene preinstalado en KolibriOS. También puede servir en otras aplicaciones orientadas al uso de codecs. Para mayor información puede consultar el fichero ufmod-codec.h.<td>NORMAL, UNSAFE, AC97SND</table><p>Ejecute el fichero de procesamiento por lotes para generar la librería. ¡Eso es todo!<p> <br><a name='4'><b>Ejemplos</b></a><p>Hay 2 ejemplos disponibles actualmente: mini y jmp2pat. Los ejecutables precompilados se encuentran en bin/. Estos ejecutables no estan empaquetados ni comprimidos.<ul><li><b>mini</b> es el ejemplos más simple. Presenta cómo reproducir una pista XM en memoria, con manejo adecuado de errores.<li><b>jmp2pat</b> es un ejemplo de uso de la función Jump2Pattern. Utiliza un XM compuesto de varias pistas, proporcionado por Kim (también conocido como norki). Consulte la sección siguiente para mayor información sobre pistas compuestas y la función Jump2Pattern.</ul><p> <br><a name='5'><b>Cómo lograr un ejecutable más compacto</b></a><p>Utilice <a href='#22'>Eff</a> para optimizar la librería uFMOD y hacerla mas pequeña.<p>Si desea embeber la pista XM directamente en el ejecutable, puede intentar primero optimizar el fichero XM. Modplug Player permite comprimir un fichero XM usando ADPCM, ¡pero es un tipo de compresión con pérdidas! Utilice <a href='#21'>XMStrip</a> para optimización sin pérdidas (en términos de calidad del sonido.)<p>Si tiene plena certeza de que todos los XM que va a reproducir la aplicación son válidos (ninguno puede estar corrupto o modificado), recompile la librería en modo UNSAFE.<p>Empaquetadores, como mtappack desarrollado por diamond, logran reducir el tamaño del ejecutable. Sin embargo, para mayor objetividad, los ejecutables de ejemplo ¡no estan comprimidos!<p>Ahora veamos otra técnica interesante para minimizar el tamaño de los ficheros XM:<p>Es posible unir varias pistas XM en un solo fichero compuesto. Ya que es posible compartir los instrumentos entre las pistas en el fichero compuesto, el tamaño resultante de este fichero puede ser mucho menor que la suma de los tamaños de los ficheros por separado. Aún sin compartir los instrumentos el tamaño debe ser menor, puesto que sólo se usa un único ejemplar de cabecera XM. Veamos un ejemplo con 3 ficheros XM:<pre>
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<b>Fichero 1 :</b> CABECERA_XM1 P11 P12 P13 I11 I12
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<b>Fichero 2 :</b> CABECERA_XM2 P21 P22 P23 P24 I21 I22 I23 I24
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<b>Fichero 3 :</b> CABECERA_XM3 P31 I31
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</pre><i><b>Leyenda:</b> CABECERA_XMn es la cabecera del n-ésimo fichero. Pni es el i-ésimo patrón del n-ésimo fichero. Ini es el i-ésimo instrumento del n-ésimo fichero.</i><p>Primero, vamos a unir los 3 ficheros en uno solo sin compartir los instrumentos:<pre>
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<b>Fichero 4 :</b> CABECERA_XM4 P11 P12 P13 P21 P22 P23 P24 P31 I11 I12 I21 I22 I23 I24 I31
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</pre>Supongamos que I12 es muy similar o identico a I23 y que I24 es igual que I31. Podemos modificar P2n para hacer que utilicen I12 en vez de I23 y enlazar P31 con I24. Entonces, podremos eliminar I23 e I31:<pre>
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<b>Fichero 4 :</b> CABECERA_XM4 P11 P12 P13 P21 P22 P23 P24 P31 I11 I12 I21 I22 I24
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</pre>Al final tendrá que modificar los comandos de ciclos y saltos de patrones y las referencias a instrumentos en los "ficheros" 2 y 3. Obviamente, también es posible unir apenas 2 o más de 3 ficheros, aunque el formato XM establece límites para el número máximo de patrones e instrumentos en un fichero. Esa es, en general, la idea. Es necesario saber usar un tracker para realizar todas estas operaciones sobre un fichero XM. Una vez unidas todas las pistas en un fichero compuesto, podrá iniciar la reproducción con un único llamado a uFMOD_PlaySong y "activar" las pistas por separado con llamados a uFMOD_Jump2Pattern. Por ejemplo, uFMOD_Jump2Pattern(3) pasaria a reproducir la segunda pista, uFMOD_Jump2Pattern(7) saltaria a la tercera y uFMOD_Jump2Pattern(0) regresaria a la primera. Los indices exactos en cada caso dependen de los patrones asignados con el tracker. El ejemplo <b>jmp2pat</b> emplea esta clase de optimización.<p>El uso de Jump2Pattern tiene otra ventaja: la conmutación de pistas se realiza mucho más rápido (casi de inmediato) que el proceso habitual de parar la pista actual y cargar una pista nueva. Por lo tanto, puede usar esta técnica cuando necesite conmutar las pistas de audio de la manera más rápida posible.<p> <br><a name='6'><b>Preguntas frecuentes</b></a><p><span style='color:#008080'><b>P:</b> ¿Es uFMOD gratis para cualquier tipo de uso, incluido el comercial?</span><br><b>R:</b> Si, actualmente así es.<p><span style='color:#008080'><b>P:</b> ¿En donde puedo conseguir música en formato XM?</span><br><b>R:</b> En <a href='http://modarchive.org/'>The Mod Archive</a> hay un enorme archivo de música gratis en formatos XM, IT, S3M y MOD. Puede usar el <a href='http://www.modplug.com/'>Open Modplug Tracker</a> para convertir ficheros IT, S3M y MOD a formato XM sin perder la calidad. Hay muchos compositores talentosos en la red dispuestos a compartir su música de manera gratuita. ¡Pero no olvide el copyright!<p><span style='color:#008080'><b>P:</b> ¿Existe alguna relación entre el proyecto uFMOD y las librerías FMOD y/o miniFMOD de Firelight Technologies®?</span><br><b>R:</b> Ya no. Hasta el año 2004 uFMOD se basó en el código fuente abierto de la librería miniFMOD. Desde ese entonces, el código fuente de uFMOD fue completamente reescrito, optimizado y depurado. También fueron agregadas muchas funciones nuevas. Por lo tanto, la versión actual de uFMOD no tiene relación alguna con FMOD o miniFMOD.<p><span style='color:#008080'><b>P:</b> Algunas librerías aseguran incrementar el tamaño del ejecutable en N kilobytes. ¿En cuanto se incrementa el tamaño de un ejecutable con uFMOD?</span><br><b>R:</b> No es posible establecer un valor exacto, ya que el tamaño depende de muchos factores, a saber: funciones usadas (en especial, si se utiliza la herramienta EFF), código de la aplicación principal, tamaño del fichero XM (cuando el XM es embebido en el ejecutable). También depende de las opciones del linker. El ejemplo bin/mini ocupa únicamente 4.768 bytes sin compresión.<p><span style='color:#008080'><b>P:</b> ¿En dónde puedo conseguir la especificación oficial del formato XM?</span><br><b>R:</b> No existe especificación oficial actualizada. En cambio, puede estudiar el documento <a href='http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=158498&package_id=234625'>"The Unofficial XM File Format Specification: FastTracker II, ADPCM and Stripped Module Subformats"</a> (sólo en inglés). Este documento describe la mayoría de los aspectos relevantes del formato XM original, al igual que todas las extensiones extraoficiales actualmente soportadas por uFMOD. Los códigos fuente de ModPlug (en C++) sirven de referencia sobre formatos derivados del MOD, XM, IT, S3M y muchos otros.<p> <br><a name='7'><b>Agradecemos a</b></a><p>antarman, Barracuda, bogrus, chris_b, cresta, dododo, flaith, Four-F, GL#0M, norki, q_q, SofT MANiAC, S_T_A_S_, voodooattack y yoxola por reportar errores, sugerir nuevas ideas, aportar ejemplos de uso y de otras formas ayudarnos a mejorar uFMOD.<p><a href='http://wasm.ru'>[WASM.RU]</a> y <a href='http://sf.net'>SourceForge.net</a> por el soporte y hosting.<p> <br><b>Copyright</b><p>Los códigos fuente y ficheros binarios de uFMOD © 2005 - 2007 Asterix y Quantum.<br>Todos los derechos reservados.<p>Pistas de ejemplo:<ul><li>Minimal III © 2006 - 2007 SofT MANiAC (CoolPHat).<li>BlitzXMK.XM del ejemplo Jump2Pat © 2007 Kim (también conocido como norki).</ul></div><table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width=100%><tr bgcolor=#708090><td height=1><tr bgcolor=#E7E7E7><td height=52 style='color:#708090;font-size:10pt;font-family:Arial,Aerial' align=center>¿Desea reportar un error? ¿Tiene preguntas o sugerencias?<br> ¿Está desarrollando un gran proyecto usando uFMOD? Por favor, mantenganos al tanto: <a href='mailto:ufmod@users.sf.net' name='ci'>ufmod@users.sf.net</a></table></body></html> |