UTF-16 file path input

git-svn-id: svn://kolibrios.org@6473 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
This commit is contained in:
pathoswithin 2016-08-15 17:02:18 +00:00
parent 061798afec
commit 668afc0d0b
2 changed files with 163 additions and 225 deletions

View File

@ -1700,7 +1700,8 @@ Remarks:
Параметры:
* eax = 30 - номер функции
* ebx = 1 - номер подфункции
* ecx = указатель на ASCIIZ-строку с путём к новой текущей папке
* ecx = указатель на строку с путём к новой текущей папке,
правила формирования строки указаны в описании функции 70.
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
@ -1725,17 +1726,40 @@ Remarks:
* eax = 30 - номер функции
* ebx = 3 - номер подфункции
* ecx = указатель на блок данных:
sysdir_name rb 64
sysdir_path rb 64
Пример:
dir_name1 db 'KolibriOS',0
rb 64-10
dir_path1 db 'HD0/1',0
rb 64-6
для кодировки cp866:
key rb 64
path rb 64
для кодировки UTF-16LE:
key rb 64
dw 2
path rw 31
Пример:
align 64
key db 'kolibrios',0 ; ключ должен быть в нижнем регистре
align 64
path db 'HD0/1',0
Возвращаемое значение:
* функция не возвращает значения
Замечания:
* Функция может быть вызвана только 1 раз за 1 сессию работы ОС.
* Кодировка не влияет на символьный ключ.
----- Подфункция 4 - получить текущую папку в кодировке UTF-16LE -----
Параметры:
* eax = 30 - номер функции
* ebx = 4 - номер подфункции
* ecx = указатель на буфер
* edx = размер буфера
Возвращаемое значение:
* eax = количество символов в строке (включая завершающий 0)
Замечания:
* Если размера буфера недостаточно для копирования всего имени,
копируются только первые (edx-2) байт и в конце ставится
завершающий 0.
* По умолчанию, текущая папка для потока - "/rd/1".
* При создании процесса/потока текущая папка наследуется от
родителя.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_CURRENT_FOLDER (30)
@ -3869,36 +3893,32 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
* +8: dword: старший dword смещения (должен быть 0) или поле флагов
* +12 = +0xC: dword: размер
* +16 = +0x10: dword: указатель на данные
* +20 = +0x14: n db: ASCIIZ-строка с именем файла
* +20 = +0x14: ?: текстовая строка - путь к файлу, заканчивается нулём
или
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd указатель на ASCIIZ-строку с именем файла
Уточнения - в документации на соответствующую подфункцию.
Имя файла нечувствительно к регистру букв. Русские буквы должны быть
записаны в кодировке cp866 (DOS).
Формат имени файла:
/base/number/dir1/dir2/.../dirn/file,
где /base/number идентифицирует устройство, на котором ищется файл:
одно из
* /RD/1 = /RAMDISK/1 для доступа к рамдиску
* /FD/1 = /FLOPPYDISK/1 для доступа к первому флоппи-дисководу,
/FD/2 = /FLOPPYDISK/2 для второго флоппи-дисковода
* /HD0/x, /HD1/x, /HD2/x, /HD3/x для доступа соответственно
к жёстким дискам на IDE0 (Primary Master), IDE1 (Primary Slave),
* +20 = +0x14: byte: 0
* +21 = +0x15: dword: указатель на строку
Для ввода текста в кодировке UTF-16LE нужно расположить в начале строки
байт со значением 2, иначе будет использоваться кодировка cp866.
Чувствительность к регистру букв зависит от файловой системы.
Формат строки:
/base/number/dir1/dir2/.../dirn/file,
где base/number идентифицирует устройство, на котором ищется файл:
* RD/1 = рамдиск
* FD/1 = первый флоппи-дисковод,
FD/2 = второй флоппи-дисковод
* HD0/x, HD1/x, HD2/x, HD3/x = жёсткие диски соответственно на
IDE0 (Primary Master), IDE1 (Primary Slave),
IDE2 (Secondary Master), IDE3 (Secondary Slave);
x - номер раздела на выбранном винчестере, изменяется от 1 до 255
(на каждом из винчестеров нумерация начинается с 1)
* /CD0/1, /CD1/1, /CD2/1, /CD3/1 для доступа соответственно
к CD на IDE0 (Primary Master), IDE1 (Primary Slave),
IDE2 (Secondary Master), IDE3 (Secondary Slave)
* /SYS - определяет системную папку; при обычной загрузке системы
с дискеты эквивалентно /RD/1
x - номер раздела на выбранном винчестере, начиная с 1
* CD0/1, CD1/1, CD2/1, CD3/1 = аналогично для cd
* SYS - системная папка (является ключём, не зависит от кодировки),
второй ключ может быть установлен сисфункцией 30.3.
Примеры:
* '/rd/1/kernel.asm',0
* '/HD0/1/kernel.asm',0
* '/hd0/2/menuet/pics/tanzania.bmp',0
* '/hd0/1/Program files/NameOfProgram/SomeFile.SomeExtension',0
* '/sys/MySuperApp.ini',0
* '/sys/example.asm',0
* '/rd/1/example.asm',0
* '/HD0/1/folder/file.txt',0
* '/hd2/2/pics/tanzania.bmp',0
* 2,'/',0,'sys','/',0,'F',0,'I',0,'L',0,'E',0,0,0
Также функция поддерживает относительные имена. Если путь начинается
не с '/', то он считается относительно текущей папки. Получить или
установить текущую папку можно с помощью сисфункции 30.
@ -3941,11 +3961,7 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
* +8: dword: 0 (зарезервировано под старший dword позиции)
* +12 = +0xC: dword: сколько байт читать
* +16 = +0x10: dword: указатель на буфер, куда будут записаны данные
* +20 = +0x14: ASCIIZ-имя файла, правила формирования имён указаны в
общем описании
или
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd указатель на ASCIIZ-строку с именем файла
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx = число прочитанных байт или
@ -3969,27 +3985,21 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
Формат информационной структуры:
* +0: dword: 1 = номер подфункции
* +4: dword: индекс начального блока (считая с 0)
* +8: dword: поле флагов:
* бит 0 (маска 1): в каком формате возвращать имена,
0=ANSI, 1=UNICODE
* прочие биты зарезервированы и должны быть установлены в 0
для будущей совместимости
* +8: dword: в какой кодировке возвращать имена:
0 = cp866 -> байт на символ
1 = UTF-16LE -> 2 байта на символ
* +12 = +0xC: dword: сколько блоков читать
* +16 = +0x10: dword: указатель на буфер, куда будут записаны
данные, размер буфера должен быть не меньше 32 + [+12]*560 байт
* +20 = +0x14: ASCIIZ-имя папки, правила формирования имён указаны в
общем описании
или
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd указатель на ASCIIZ-строку с именем файла
данные, размер буфера должен быть не меньше 32+n(40+256*enc+8) байт
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx = число файлов, информация о которых была записана в буфер,
или -1=0xffffffff, если папка не найдена
Структура буфера:
* +0: 32*byte: заголовок
* +32 = +0x20: n1*byte: блок с информацией о файле 1
* +32+n1: n2*byte: блок с информацией о файле 2
* заголовок (32 байта)
* блок с информацией о файле 1
* блок с информацией о файле 2
* ...
Структура заголовка:
* +0: dword: версия структуры (текущая версия = 1)
@ -4013,11 +4023,9 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
это может быть полезно для автоматического создания
backup-архивов, ибо при записи бит обычно устанавливается
(не в Kolibri, правда)
* +4: byte: тип данных имени:
(совпадает с битом 0 флагов информационной структуры)
* 0 = ASCII = 1-байтное представление каждого символа
* 1 = UNICODE = 2-байтное представление каждого символа
* +5: 3*byte: зарезервировано (нули)
* +4: dword: кодировка имени:
* 0 = cp866 -> байт на символ
* 1 = UTF-16LE -> 2 байта на символ
* +8: 4*byte: время создания файла
* +12 = +0xC: 4*byte: дата создания файла
* +16 = +0x10: 4*byte: время последнего доступа (чтение или запись)
@ -4025,11 +4033,7 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
* +24 = +0x18: 4*byte: время последней модификации
* +28 = +0x1C: 4*byte: дата последней модификации
* +32 = +0x20: qword: размер файла в байтах (до 16777216 Тб)
* +40 = +0x28: имя
* для формата ASCII: максимальная длина имени 263 символа
(263 байта), байт после имени имеет значение 0
* для формата UNICODE: максимальная длина имени 259 символов
(518 байт), два байта после имени имеют значение 0
* +40 = +0x28: (256*enc+8)*byte: имя
Формат времени:
* +0: byte: секунды
* +1: byte: минуты
@ -4042,12 +4046,10 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
* +2: word: год
* например, 25.11.1979 записывается как (в hex) 19 0B BB 07
Замечания:
* Если в БДВК присутствует имя в ASCII, то длина БДВК составляет
304 байта, если в UNICODE - 560 байт. Значение длины выравнено
на целое кратное 16 байт
(для ускорения обработки в кэш-памяти CPU).
* Первый символ после имени нулевой (ASCIIZ-строка). Дальнейшие
данные содержат мусор.
* Если в БДВК присутствует имя в cp866, то длина БДВК составляет
304 байта, если в UTF-16LE - 560 байт. Значение длины выравнено
на целое кратное 16 байт для ускорения обработки в кэш-памяти CPU.
* Строка имени заканчивается нулём, дальнейшие данные содержат мусор.
* Если файлы в папке кончились раньше, чем было прочитано
запрошенное количество, то функция прочитает, сколько сможет,
после чего вернёт eax=6 (EOF).
@ -4056,8 +4058,7 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
родительскую папку.
* Функция позволяет также читать виртуальные папки "/", "/rd",
"/fd", "/hd[n]", при этом атрибуты подпапок полагаются равными
0x10, а времена и даты обнулены. Альтернативный способ получения
информации об оборудовании - подфункция 11 функции 18.
0x10, а времена и даты обнулены.
---------------------- Константы для регистров: ----------------------
eax - SF_FILE (70)
@ -4075,11 +4076,7 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
* +8: dword: 0 (зарезервировано)
* +12 = +0xC: dword: сколько байт писать
* +16 = +0x10: dword: указатель на данные
* +20 = +0x14: ASCIIZ-имя файла, правила формирования имён указаны в
общем описании
или
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd указатель на ASCIIZ-строку с именем файла
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx = число записанных байт (возможно, 0)
@ -4106,11 +4103,7 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
* +8: dword: старший dword позиции (должен быть 0 для FAT)
* +12 = +0xC: dword: сколько байт писать
* +16 = +0x10: dword: указатель на данные
* +20 = +0x14: ASCIIZ-имя файла, правила формирования имён указаны в
общем описании
или
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd указатель на ASCIIZ-строку с именем файла
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx = число записанных байт (возможно, 0)
@ -4139,11 +4132,7 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
(должен быть 0 для FAT)
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: 0 (зарезервировано)
* +20 = +0x14: ASCIIZ-имя файла, правила формирования имён указаны в
общем описании
или
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd указатель на ASCIIZ-строку с именем файла
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx разрушается
@ -4173,11 +4162,7 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: указатель на буфер, куда будут записаны данные
(40 байт)
* +20 = +0x14: ASCIIZ-имя файла, правила формирования имён указаны в
общем описании
или
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd указатель на ASCIIZ-строку с именем файла
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx разрушается
@ -4203,11 +4188,7 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
* +8: dword: 0 (зарезервировано)
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: указатель на буфер с атрибутами (32 байта)
* +20 = +0x14: ASCIIZ-имя файла, правила формирования имён указаны в
общем описании
или
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd указатель на ASCIIZ-строку с именем файла
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx разрушается
@ -4238,11 +4219,7 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
* +8: dword: 0 или указатель на ASCIIZ-строку с параметрами
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: 0 (зарезервировано)
* +20 = +0x14: ASCIIZ-имя файла, правила формирования имён указаны в
общем описании
или
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd указатель на ASCIIZ-строку с именем файла
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax > 0 - программа загружена, eax содержит PID
* eax < 0 - произошла ошибка, -eax содержит
@ -4272,11 +4249,7 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
* +8: dword: 0 (зарезервировано)
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: 0 (зарезервировано)
* +20 = +0x14: ASCIIZ-имя файла, правила формирования имён указаны в
общем описании
или
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd указатель на ASCIIZ-строку с именем файла
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx разрушается
@ -4300,11 +4273,7 @@ Architecture Software Developer's Manual, Volume 3, Appendix B);
* +8: dword: 0 (зарезервировано)
* +12 = +0xC: dword: 0 (зарезервировано)
* +16 = +0x10: dword: 0 (зарезервировано)
* +20 = +0x14: ASCIIZ-имя папки, правила формирования имён указаны в
общем описании
или
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd указатель на ASCIIZ-строку с именем папки
* +20 = +0x14: путь, правила формирования имён указаны в общем описании
Возвращаемое значение:
* eax = 0 - успешно, иначе код ошибки файловой системы
* ebx разрушается

View File

@ -1682,7 +1682,8 @@ Remarks:
Parameters:
* eax = 30 - function number
* ebx = 1 - subfunction number
* ecx = pointer to ASCIIZ-string with the path to new current folder
* ecx = pointer to string with the path to new current folder,
rules of path forming can be found in function 70 description.
Returned value:
* function does not return value
@ -1706,17 +1707,39 @@ Parameters:
* eax = 30 - function number
* ebx = 3 - subfunction number
* ecx = pointer to a block of data:
sysdir_name rb 64
sysdir_path rb 64
For example:
dir_name1 db 'KolibriOS',0
rb 64-10
dir_path1 db 'HD0/1',0
rb 64-6
for cp866 encoding:
key rb 64
path rb 64
for UTF-16LE encoding:
key rb 64
dw 2
path rw 31
Example:
align 64
key db 'kolibrios',0 ; key must be in lower case
align 64
path db 'HD0/1',0
Returned value:
* function does not return value
Remarks:
* The function can be called only 1 time for 1 session of the OS.
* The key is not affected by encoding.
------ Subfunction 4 - get current folder in UTF-16LE encoding. ------
Parameters:
* eax = 30 - function number
* ebx = 4 - subfunction number
* ecx = pointer to buffer
* edx = size of buffer
Returned value:
* eax = number of chars in the buffer (including terminating 0)
Remarks:
* If the buffer is too small to hold all data, only first (edx-2)
bytes are copied and than terminating 0 is inserted.
* By default, current folder for the thread is "/rd/1".
* At process/thread creation the current folder will be inherited
from the parent.
---------------------- Constants for registers: ----------------------
eax - SF_CURRENT_FOLDER (30)
@ -3825,36 +3848,31 @@ General format of the information structure:
* +8: dword: high dword of offset (must be 0) or flags field
* +12 = +0xC: dword: size
* +16 = +0x10: dword: pointer to data
* +20 = +0x14: n db: ASCIIZ-string with the filename
* +20 = +0x14: ?: path - zero terminated string
or
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd pointer to ASCIIZ-string with the filename
Specifications - in documentation on the appropriate subfunction.
Filename is case-insensitive. Russian letters must be written in
the encoding cp866 (DOS).
* +20 = +0x14: byte: 0
* +21 = +0x15: dword: pointer to string
You may set encoding to UTF-16LE by starting the string with a byte with value 2,
otherwise will be used cp866. Case sensitivity depends on filesystem.
Format of filename:
/base/number/dir1/dir2/.../dirn/file,
where /base/number identifies device, on which file is located:
one of
* /RD/1 = /RAMDISK/1 to access ramdisk
* /FD/1 = /FLOPPYDISK/1 to access first floppy drive,
/FD/2 = /FLOPPYDISK/2 to access second one
* /HD0/x, /HD1/x, /HD2/x, /HD3/x to access accordingly to devices
/base/number/dir1/dir2/.../dirn/file,
where base/number identifies device, on which file is located:
* RD/1 = ramdisk
* FD/1 = first floppy drive,
FD/2 = second floppy drive
* HD0/x, HD1/x, HD2/x, HD3/x = hard drives accordingly on
IDE0 (Primary Master), IDE1 (Primary Slave),
IDE2 (Secondary Master), IDE3 (Secondary Slave);
x - partition number on the selected hard drive, varies from 1
to 255 (on each hard drive the indexing starts from 1)
* /CD0/1, /CD1/1, /CD2/1, /CD3/1 to access accordingly to
CD on IDE0 (Primary Master), IDE1 (Primary Slave),
IDE2 (Secondary Master), IDE3 (Secondary Slave)
* /SYS means system folder; with the usual boot (from floppy)
is equivalent to /RD/1
x - partition number on the selected hard drive, starts from 1
* CD0/1, CD1/1, CD2/1, CD3/1 = same for cd
* SYS = system folder (encoding inaffected key),
second key may be set by sysfunction 30.3.
Examples:
* '/rd/1/kernel.asm',0
* '/HD0/1/kernel.asm',0
* '/hd0/2/menuet/pics/tanzania.bmp',0
* '/hd0/1/Program files/NameOfProgram/SomeFile.SomeExtension',0
* '/sys/MySuperApp.ini',0
* '/sys/example.asm',0
* '/rd/1/example.asm',0
* '/HD0/1/folder/file.txt',0
* '/hd2/2/pics/tanzania.bmp',0
* 2,'/',0,'sys','/',0,'F',0,'I',0,'L',0,'E',0,0,0
Also function supports relative names. If the path begins not
with '/', it is considered relative to a current folder. To get or
set a current folder, use the function 30.
@ -3896,11 +3914,7 @@ Format of the information structure:
* +8: dword: 0 (reserved for high dword of offset)
* +12 = +0xC: dword: number of bytes to read
* +16 = +0x10: dword: pointer to buffer for data
* +20 = +0x14: ASCIIZ-name of file, the rules of names forming are
given in the general description
or
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd pointer to ASCIIZ-string with file name
* +20 = +0x14: path, general rules of names forming
Returned value:
* eax = 0 - success, otherwise file system error code
* ebx = number of read bytes or -1=0xffffffff if file was not found
@ -3923,27 +3937,21 @@ Parameters:
Format of the information structure:
* +0: dword: 1 = subfunction number
* +4: dword: index of starting block (beginning from 0)
* +8: dword: flags field:
* bit 0 (mask 1): in what format to return names,
0=ANSI, 1=UNICODE
* other bits are reserved and must be set to 0 for the future
compatibility
* +8: dword: encoding:
* 0 = cp866 -> byte per char
* 1 = UTF-16LE -> word per char
* +12 = +0xC: dword: number of blocks to read
* +16 = +0x10: dword: pointer to buffer for data, buffer size
must be not less than 32 + [+12]*560 bytes
* +20 = +0x14: ASCIIZ-name of folder, the rules of names forming are
given in the general description
or
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd pointer to ASCIIZ-string with file name
must be not less than 32+n(40+256*enc+8) bytes
* +20 = +0x14: path, general rules of names forming
Returned value:
* eax = 0 - success, otherwise file system error code
* ebx = number of files, information on which was written to
the buffer, or -1=0xffffffff, if folder was not found
Structure of the buffer:
* +0: 32*byte: header
* +32 = +0x20: n1*byte: block with information on file 1
* +32+n1: n2*byte: block with information on file 2
* header (32 bytes)
* block with information on file 1
* block with information on file 2
* ...
Structure of header:
* +0: dword: version of structure (current is 1)
@ -3966,11 +3974,9 @@ Structure of block of data for folder entry (BDFE):
and after archiving this bit is cleared - it can be useful
for automatically creating of backup-archives as at writing
this bit is usually set
* +4: byte: type of name data:
(coincides with bit 0 of flags in the information structure)
* 0 = ASCII = 1-byte representation of each character
* 1 = UNICODE = 2-byte representation of each character
* +5: 3*byte: reserved (zero)
* +4: dword: encoding:
* 0 = cp866 -> byte per char
* 1 = UTF-16LE -> word per char
* +8: 4*byte: time of file creation
* +12 = +0xC: 4*byte: date of file creation
* +16 = +0x10: 4*byte: time of last access (read or write)
@ -3978,11 +3984,7 @@ Structure of block of data for folder entry (BDFE):
* +24 = +0x18: 4*byte: time of last modification
* +28 = +0x1C: 4*byte: date of last modification
* +32 = +0x20: qword: file size in bytes (up to 16777216 Tb)
* +40 = +0x28: name
* for ASCII format: maximum length is 263 characters
(263 bytes), byte after the name has value 0
* for UNICODE format: maximum length is 259 characters
(518 bytes), 2 bytes after the name have value 0
* +40 = +0x28: (256*enc+8)*byte: name
Time format:
* +0: byte: seconds
* +1: byte: minutes
@ -3995,11 +3997,10 @@ Date format:
* +2: word: year
* for example, 25.11.1979 is written as (in hex) 19 0B BB 07
Remarks:
* If BDFE contains ASCII name, the length of BDFE is 304 bytes,
if UNICODE name - 560 bytes. Value of length is aligned
on 16-byte bound (to accelerate processing in CPU cache).
* First character after a name is zero (ASCIIZ-string). The further
data contain garbage.
* If BDFE contains cp866 name, the length of BDFE is 304 bytes,
if UTF-16LE name - 560 bytes. Value of length is aligned
on 16-byte bound to accelerate processing in CPU cache.
* Name string is zero terminated, further data contain garbage.
* If files in folder were ended before requested number was read,
the function will read as many as it can, and after that return
eax=6 (EOF).
@ -4027,11 +4028,7 @@ Format of the information structure:
* +8: dword: 0 (reserved)
* +12 = +0xC: dword: number of bytes to write
* +16 = +0x10: dword: pointer to data
* +20 = +0x14: ASCIIZ-name of file, the rules of names forming are
given in the general description
or
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd pointer to ASCIIZ-string with file name
* +20 = +0x14: path, general rules of names forming
Returned value:
* eax = 0 - success, otherwise file system error code
* ebx = number of written bytes (possibly 0)
@ -4058,11 +4055,7 @@ Format of the information structure:
* +8: dword: high dword of offset (must be 0 for FAT)
* +12 = +0xC: dword: number of bytes to write
* +16 = +0x10: dword: pointer to data
* +20 = +0x14: ASCIIZ-name of file, the rules of names forming are
given in the general description
or
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd pointer to ASCIIZ-string with file name
* +20 = +0x14: path, general rules of names forming
Returned value:
* eax = 0 - success, otherwise file system error code
* ebx = number of written bytes (possibly 0)
@ -4090,11 +4083,7 @@ Format of the information structure:
* +8: dword: high dword of new file size (must be 0 for FAT)
* +12 = +0xC: dword: 0 (reserved)
* +16 = +0x10: dword: 0 (reserved)
* +20 = +0x14: ASCIIZ-name of file, the rules of names forming are
given in the general description
or
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd pointer to ASCIIZ-string with file name
* +20 = +0x14: path, general rules of names forming
Returned value:
* eax = 0 - success, otherwise file system error code
* ebx destroyed
@ -4124,11 +4113,7 @@ Format of the information structure:
* +8: dword: 0 or flags (for the root folder)
* +12 = +0xC: dword: 0 (reserved)
* +16 = +0x10: dword: pointer to buffer for data (40 bytes)
* +20 = +0x14: ASCIIZ-name of file, the rules of names forming are
given in the general description
or
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd pointer to ASCIIZ-string with file name
* +20 = +0x14: path, general rules of names forming
Returned value:
* eax = 0 - success, otherwise file system error code
* ebx destroyed
@ -4154,11 +4139,7 @@ Format of the information structure:
* +8: dword: 0 (reserved)
* +12 = +0xC: dword: 0 (reserved)
* +16 = +0x10: dword: pointer to buffer with attributes (32 bytes)
* +20 = +0x14: ASCIIZ-name of file, the rules of names forming are
given in the general description
or
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd pointer to ASCIIZ-string with file name
* +20 = +0x14: path, general rules of names forming
Returned value:
* eax = 0 - success, otherwise file system error code
* ebx destroyed
@ -4189,11 +4170,7 @@ Format of the information structure:
* +8: dword: 0 or pointer to ASCIIZ-string with parameters
* +12 = +0xC: dword: 0 (reserved)
* +16 = +0x10: dword: 0 (reserved)
* +20 = +0x14: ASCIIZ-name of file, the rules of names forming are
given in the general description
or
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd pointer to ASCIIZ-string with file name
* +20 = +0x14: path, general rules of names forming
Returned value:
* eax > 0 - program is loaded, eax contains PID
* eax < 0 - an error has occured, -eax contains
@ -4222,11 +4199,7 @@ Format of the information structure:
* +8: dword: 0 (reserved)
* +12 = +0xC: dword: 0 (reserved)
* +16 = +0x10: dword: 0 (reserved)
* +20 = +0x14: ASCIIZ-name of file, the rules of names forming are
given in the general description
or
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd pointer to ASCIIZ-string with file name
* +20 = +0x14: path, general rules of names forming
Returned value:
* eax = 0 - success, otherwise file system error code
* ebx destroyed
@ -4250,11 +4223,7 @@ Format of the information structure:
* +8: dword: 0 (reserved)
* +12 = +0xC: dword: 0 (reserved)
* +16 = +0x10: dword: 0 (reserved)
* +20 = +0x14: ASCIIZ-name of folder, the rules of names forming are
given in the general description
or
* +20 = +0x14: db 0
* +21 = +0x15: dd pointer to ASCIIZ-string with folder name
* +20 = +0x14: path, general rules of names forming
Returned value:
* eax = 0 - success, otherwise file system error code
* ebx destroyed