buf2d.obj: add new function 'buf2d_line_sm' to drawing smooth lines

git-svn-id: svn://kolibrios.org@2230 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
This commit is contained in:
IgorA 2011-09-22 15:38:57 +00:00
parent 7e141ac4d8
commit 68cfc90d5b
4 changed files with 390 additions and 5 deletions

View File

@ -62,7 +62,7 @@ table { font-size: 15px; }
С ее помощью можно создавать буфера с изображениями в памяти, и при необходимости выводить их на экран.
Изображения можно накладывать одно на другое, поддерживается работа с прозрачными изображениями, есть функция рисования лини пока на этом все.</p>
<p>Последнее обновление библиотеки 13.09.11.</p>
<p>Последнее обновление библиотеки 22.09.11.</p>
<h1><a name="f_buf">Форматы буферов</a></h1>
<p>Поддерживается 3 формата буферов.
@ -100,7 +100,11 @@ buf_0:
<p>Создает буфер на основе изображения в формате <b>rgb</b>.</p>
<h4>buf2d_clear</h4>
<p>Чистит буфер фоновым цветом.</p>
<p>Чистит буфер указаным цветом. Пример:</p>
<pre>buf2d_color equ dword[edi+16] ;цвет фона буфера
mov edi,buf_0
stdcall [buf2d_clear], edi, buf2d_color ;очищаем экран фоновым цветом</pre>
<p>где buf_0 - структура буфера.</p>
<h4>buf2d_draw</h4>
<p>Рисует буфер на экране (работает через системную ф. 7). Рисуются только буфера с глубиной цвета 24 бита.</p>
@ -117,6 +121,10 @@ buf_0:
<p>Рисует в буфере линию с заданным цветом и координатами. Пример:</p>
<pre>stdcall [buf2d_line], buf_0, 30,10, 110,70, 0xffff00 ;рисуем линию</pre>
<p>где buf_0 - структура буфера в котором будет рисоваться линия; 30, 10, 110, 70 - координаты линии; 0xffff00 - цвет линии.</p>
<p>Для рисования сглаженной линии используйте <b>buf2d_line_sm</b>.</p>
<h4>buf2d_line_sm</h4>
<p>Рисует в буфере линию принимает такиже параметры как и функция <b>buf2d_line</b>. Данная функция рисует сглаженную линию более красивую чем <b>buf2d_line</b>, но работает медленнее неё за счет вычисления смешанных цветов фона и самой линии.</p>
<h4>buf2d_rect_by_size</h4>
<p>Рисует прямоугольную рамку, по двум координатам, 2-я координата задана по размеру.</p>
@ -232,6 +240,7 @@ import_buf2d_lib:
buf2d_delete dd sz_buf2d_delete
buf2d_resize dd sz_buf2d_resize
buf2d_line dd sz_buf2d_line
buf2d_line_sm dd sz_buf2d_line_sm
buf2d_rect_by_size dd sz_buf2d_rect_by_size
buf2d_filled_rect_by_size dd sz_buf2d_filled_rect_by_size
buf2d_circle dd sz_buf2d_circle
@ -259,6 +268,7 @@ import_buf2d_lib:
sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0
sz_buf2d_resize db 'buf2d_resize',0
sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0
sz_buf2d_line_sm db 'buf2d_line_sm',0
sz_buf2d_rect_by_size db 'buf2d_rect_by_size',0
sz_buf2d_filled_rect_by_size db 'buf2d_filled_rect_by_size',0
sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0
@ -291,8 +301,9 @@ import_buf2d_lib:
<p>11.10.10 - исправлено задание цветов в некоторых функциях, красный и синий цвета поменял местами. Теперь цвета совпадают с сисемными функциями.</p>
<p>02.11.10 - добавлена функция buf2d_flood_fill.</p>
<p>22.12.10 - изменено имя функции buf2d_cruve_bezier на buf2d_curve_bezier.</p>
<p>25.03.11 - добавлена функция рисования для точки buf2d_set_pixel.</p>
<p>25.03.11 - добавлена функция для рисования точки buf2d_set_pixel.</p>
<p>30.08.11 - добавлена функция изменения размеров буфера buf2d_resize.</p>
<p>13.09.11 - оптимизирована работа функций buf_filled_rect_by_size buf_rect_by_size, добавлены примеры использования библиотеки.</p>
<p>22.09.11 - добавлена функция buf2d_line_sm для рисования сглаженной линии.</з>
</body>
</html>

View File

@ -128,6 +128,55 @@ get_pixel_24:
@@:
ret
;input:
; ebx = coord x
; ecx = coord y
; edx = pixel color + transparent
; edi = pointer to buffer struct
; t_prop, m_prop - ª®íä¨æ¨¥­âë ­¥®¡å®¤¨¬ë¥ ¤«ï ¢ëç¨á«¥­¨ï á⥯¥­¨ ¯à®§à ç­®áâ¨
align 4
transp_32 dd 0 ;梥â à¨á㥬®© â®çª¨ + ¯à®§à ç­®áâì
align 4
proc draw_pixel_transp, t_prop:dword, m_prop:dword
;cmp buf2d_bits,24
;jne @f
bt ebx,31
jc @f
bt ecx,31
jc @f
cmp ebx,buf2d_w
jge @f
cmp ecx,buf2d_h
jge @f
push eax ebx edx edi esi
mov esi,buf2d_w ;size x
imul esi,ecx ;size_x*y
add esi,ebx ;size_x*y+x
lea esi,[esi+esi*2] ;(size_x*y+x)*3
add esi,buf2d_data ;ptr+(size_x*y+x)*3
mov edi,esi ;㪠§ â¥«ì ­  梥â ä®­ 
mov dword[transp_32],edx ;梥â à¨á㥬®© â®çª¨
xor edx,edx
mov eax,[t_prop]
shl eax,8 ;*=256
mov ebx,[m_prop]
div ebx ;¢ëç¨á«ï¥¬ ª®íä. ¯à®§à ç­®á⨠(¤®«¦¥­ ¡ëâì ®â 0 ¤® 255)
bt ax,8
jnc .over_255
;¥á«¨ ª®¥ä. ¯à®§à ç­®á⨠>=256 ⮠㬥­ìè ¥¬ ¥£® ¤® 255
mov al,0xff
.over_255:
mov byte[transp_32+3],al ;¯à®§à ç­®áâì à¨á㥬®© â®çª¨
mov esi,dword transp_32 ;㪠§ â¥«ì ­  梥â à¨á㥬®© â®çª¨
call combine_colors
pop esi edi edx ebx eax
@@:
ret
endp
;ᮧ¤ ­¨¥ ¡ãä¥à 
align 4
@ -953,8 +1002,6 @@ locals
napravl db ?
endl
pushad
mov edx,dword[color]
mov eax,dword[coord_x1]
sub eax,dword[coord_x0]
bt eax,31
@ -964,11 +1011,17 @@ endl
@@:
mov ebx,dword[coord_y1]
sub ebx,dword[coord_y0]
jnz @f
;¥á«¨ § ¤ ­  £®à¨§®­â «ì­ ï «¨­¨ï y0=y1
stdcall buf_line_h, [buf_struc], [coord_x0], [coord_y0], [coord_x1], [color]
jmp .coord_end
@@:
bt ebx,31
jae @f
neg ebx
inc ebx
@@:
mov edx,dword[color]
mov [napravl],byte 0 ;bool steep=false
cmp eax,ebx
@ -1060,6 +1113,140 @@ endl
ret
endp
;à¨á®¢ ­¨¥ ᣫ ¦¥­­®© «¨­¨¨
align 4
proc buf_line_brs_sm, buf_struc:dword, coord_x0:dword, coord_y0:dword, coord_x1:dword, coord_y1:dword, color:dword
locals
loc_1 dd ?
loc_2 dd ?
napravl db ?
endl
pushad
mov eax,dword[coord_x1]
sub eax,dword[coord_x0]
bt eax,31
jae @f
neg eax
inc eax
@@:
mov ebx,dword[coord_y1]
sub ebx,dword[coord_y0]
jnz @f
;¥á«¨ § ¤ ­  £®à¨§®­â «ì­ ï «¨­¨ï y0=y1
stdcall buf_line_h, [buf_struc], [coord_x0], [coord_y0], [coord_x1], [color]
jmp .coord_end
@@:
bt ebx,31
jae @f
neg ebx
inc ebx
@@:
mov edx,dword[color]
mov [napravl],byte 0 ;bool steep=false
cmp eax,ebx
jle @f
mov [napravl],byte 1 ;bool steep=true
swap dword[coord_x0],dword[coord_y0] ;swap(x0, y0);
swap dword[coord_x1],dword[coord_y1] ;swap(x1, y1);
@@:
mov eax,dword[coord_y0] ;x0
cmp eax,dword[coord_y1] ;if(x0>x1)
jle @f
swap dword[coord_y0],dword[coord_y1] ;swap(x0, x1);
swap dword[coord_x0],dword[coord_x1] ;swap(y0, y1);
@@:
; int deltax esi
; int deltay edi
; int error ebp-6
; int ystep ebp-8
mov eax,dword[coord_y0]
mov esi,dword[coord_y1]
sub esi,eax ;deltax = y1-y0
mov ebx,esi
shr ebx,1
mov [loc_1],ebx ;error = deltax/2
mov eax,dword[coord_x0]
mov edi,dword[coord_x1]
mov [loc_2],dword -1 ;ystep = -1
cmp eax,edi ;if (x0<x1) ystep = 1;
jge @f
mov [loc_2],dword 1 ;ystep = 1
@@:
sub edi,eax ;x1-x0
bts edi,31
jae @f
neg edi
inc edi
@@:
and edi,0x7fffffff ;deltay = abs(x1-x0)
mov eax,edi
mov edi,[buf_struc]
cmp buf2d_bits,24
jne .coord_end
cmp [napravl],0
jne .coord_yx
mov ebx,dword[coord_x0]
mov ecx,dword[coord_y0]
@@: ;for (x=x0 ; x<x1; x++) ;------------------------------------
cmp ecx,dword[coord_y1]
jg @f ;jge ???
push eax
mov eax,esi
sub eax,[loc_1]
stdcall draw_pixel_transp, eax,esi
pop eax
add ebx,[loc_2]
stdcall draw_pixel_transp, [loc_1],esi
sub ebx,[loc_2]
sub dword[loc_1],eax ;error -= deltay
cmp dword[loc_1],0 ;if(error<0)
jge .if0
add ebx,[loc_2] ;y += ystep
add [loc_1],esi ;error += deltax
.if0:
inc ecx
jmp @b
@@:
jmp .coord_end
.coord_yx:
mov ebx,dword[coord_y0]
mov ecx,dword[coord_x0]
@@: ;for (x=x0 ; x<x1; x++) ;------------------------------------
cmp ebx,dword[coord_y1]
jg @f ;jge ???
push eax
mov eax,esi
sub eax,[loc_1]
stdcall draw_pixel_transp, eax,esi
pop eax
add ecx,[loc_2]
stdcall draw_pixel_transp, [loc_1],esi
sub ecx,[loc_2]
sub dword[loc_1],eax ;error -= deltay
cmp dword[loc_1],0 ;if(error<0)
jge .if1
add ecx,[loc_2] ;y += ystep
add [loc_1],esi ;error += deltax
.if1:
inc ebx
jmp @b
@@:
.coord_end:
popad
ret
endp
;à¨á®¢ ­¨¥ £®à¨§®­â «ì­®© «¨­¨¨, ¯®â®¬ã ­¥â ¯ à ¬¥âà  coord_y1
align 4
proc buf_line_h, buf_struc:dword, coord_x0:dword, coord_y0:dword, coord_x1:dword, color:dword
@ -2368,6 +2555,7 @@ EXPORTS:
dd sz_buf2d_delete, buf_delete
dd sz_buf2d_resize, buf_resize
dd sz_buf2d_line, buf_line_brs
dd sz_buf2d_line_sm, buf_line_brs_sm
dd sz_buf2d_rect_by_size, buf_rect_by_size
dd sz_buf2d_filled_rect_by_size, buf_filled_rect_by_size
dd sz_buf2d_circle, buf_circle
@ -2394,6 +2582,7 @@ EXPORTS:
sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0
sz_buf2d_resize db 'buf2d_resize',0
sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0 ;à¨á®¢ ­¨¥ «¨­¨¨
sz_buf2d_line_sm db 'buf2d_line_sm',0 ;à¨á®¢ ­¨¥ ᣫ ¦¥­­®© «¨­¨¨
sz_buf2d_rect_by_size db 'buf2d_rect_by_size',0 ;à¨á®¢ ­¨¥ à ¬ª¨ ¯àאַ㣮«ì­¨ª , 2-ï ª®®à¤¨­ â  § ¤ ­  ¯® à §¬¥àã
sz_buf2d_filled_rect_by_size db 'buf2d_filled_rect_by_size',0 ;à¨á®¢ ­¨¥ § «¨â®£® ¯àאַ㣮«ì­¨ª , 2-ï ª®®à¤¨­ â  § ¤ ­  ¯® à §¬¥àã
sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0 ;à¨á®¢ ­¨¥ ®ªà㦭®áâ¨

View File

@ -12,10 +12,12 @@ if not exist bin\font8x9.bmp @copy ..\..\..\..\..\fs\kfar\trunk\font8x9.bmp bin\
@fasm.exe -m 16384 e2_images.asm bin\e2_images.kex
@fasm.exe -m 16384 e3_text.asm bin\e3_text.kex
@fasm.exe -m 16384 e4_graf_ed.asm bin\e4_graf_ed.kex
@fasm.exe -m 16384 e5_lines_sm.asm bin\e5_lines_sm.kex
@kpack bin\e0_dr_lines.kex
@kpack bin\e1_scaling.kex
@kpack bin\e2_images.kex
@kpack bin\e3_text.kex
@kpack bin\e4_graf_ed.kex
@kpack bin\e5_lines_sm.kex
pause

View File

@ -0,0 +1,183 @@
use32
org 0x0
db 'MENUET01' ;¨¤¥­â¨ä. ¨á¯®«­ï¥¬®£® ä ©«  ¢á¥£¤  8 ¡ ©â
dd 0x1
dd start
dd i_end ;à §¬¥à ¯à¨«®¦¥­¨ï
dd mem,stacktop
dd 0,cur_dir_path
include '../../../../../macros.inc'
include '../../../../../proc32.inc'
include '../../../../../develop/libraries/box_lib/load_lib.mac'
include 'mem.inc'
@use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc, 0 ;dll.Load
buf2d_l equ word[edi+4] ;®âáâ㯠᫥¢ 
buf2d_t equ word[edi+6] ;®âáâ㯠ᢥàåã
buf2d_color equ dword[edi+16] ;梥â ä®­  ¡ãä¥à 
align 4
start:
load_library vectors_name, cur_dir_path, library_path, system_path, \
err_message_found_lib, head_f_l, import_buf2d_lib, err_message_import, head_f_i
cmp eax,-1
jz button.exit
mcall 40,0x27
stdcall [buf2d_create], buf_0 ;ᮧ¤ ¥¬ ¡ãä¥à
;à¨á㥬 ¯¥à¢®­ ç «ì­ë© ª ¤à
stdcall [buf2d_filled_rect_by_size], buf_0, 100-50,70-25, 100,50, 0xffffff ;à¨á㥬 ¯àאַ㣮«ì­¨ª
stdcall [buf2d_line], buf_0, 10,10, 100,75, 0xff0000 ;à¨á㥬 ¯à®áâãî «¨­¨î
stdcall [buf2d_line_sm], buf_0, 100,75, 190,140, 0xff0000 ;à¨á㥬 ᣫ ¦¥­­ãî «¨­¨î
align 4
red_win:
call draw_window
align 4
still:
mcall 10
cmp al,1 ;¨§¬¥­¨«®áì ¯®«®¦¥­¨¥ ®ª­ 
jz red_win
cmp al,2
jz key
cmp al,3
jz button
cmp al,6
jz mouse
jmp still
align 4
draw_window:
pushad
mcall 12,1
;mov edx,0x32000000
mov edx,0x33000000
mcall 0,(50 shl 16)+330,(30 shl 16)+275,,,caption
stdcall [buf2d_draw], buf_0
mcall 12,2
popad
ret
align 4
key:
mcall 2
cmp ah,27 ;Esc
je button.exit
jmp still
align 4
button:
mcall 17 ;¯®«ãç¨âì ª®¤ ­ ¦ â®© ª­®¯ª¨
cmp ah,1
jne still
.exit:
stdcall [buf2d_delete],buf_0 ;㤠«ï¥¬ ¡ãä¥à
mcall -1 ;¢ë室 ¨§ ¯à®£à ¬¬ë
align 4
mouse:
;®¡à ¡ â뢠¥¬ ®ª­® । ªâ®à 
mcall 37,2 ;get mouse buttons
cmp al,1
jne @f
mcall 37,1 ;get mouse coords
mov ebx,eax
shr ebx,16 ;¢ eax ª®®à¤¨­ â  ¬¨è¨ ¯® ®á¨ 'x'
and eax,0xffff ;¢ eax ª®®à¤¨­ â  ¬¨è¨ ¯® ®á¨ 'y'
mov edi,buf_0
sub ax,buf2d_t ;ᤢ¨£ ¥¬ ª®®à¤¨­ âë ãç¨â뢠ï ᬥ饭¨¥ ¡ãä¥à 
sub bx,buf2d_l
;à¨á®¢ ­¨¥ ¯à¨ ­ ¦ â¨¨
stdcall [buf2d_clear], edi, buf2d_color ;®ç¨é ¥¬ íªà ­ ®â ¯à¥¤ë¤ãé¨å à¨á®¢ ­¨©
stdcall [buf2d_filled_rect_by_size], edi, 100-50,70-25, 100,50, 0xffffff ;à¨á㥬 ¯àאַ㣮«ì­¨ª
stdcall [buf2d_line], edi, 10,10, ebx,eax, 0xff0000 ;à¨á㥬 ¯à®áâãî «¨­¨î
stdcall [buf2d_line_sm], edi, 190,140, ebx,eax, 0xff0000 ;à¨á㥬 ᣫ ¦¥­­ãî «¨­¨î
stdcall [buf2d_draw], edi ;®¡­®¢«ï¥¬ íªà ­
@@:
jmp still
caption db 'Press left mouse button, [Esc] - exit',0
;--------------------------------------------------
align 4
import_buf2d_lib:
dd sz_lib_init
buf2d_create dd sz_buf2d_create
buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img
buf2d_clear dd sz_buf2d_clear
buf2d_draw dd sz_buf2d_draw
buf2d_delete dd sz_buf2d_delete
buf2d_line dd sz_buf2d_line
buf2d_line_sm dd sz_buf2d_line_sm
buf2d_filled_rect_by_size dd sz_buf2d_filled_rect_by_size
buf2d_circle dd sz_buf2d_circle
buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2
buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2
buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8
buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32
buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt
buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp
buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha
buf2d_curve_bezier dd sz_buf2d_curve_bezier
buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix
buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text
dd 0,0
sz_lib_init db 'lib_init',0
sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0
sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0
sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0
sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0
sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0
sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0
sz_buf2d_line_sm db 'buf2d_line_sm',0
sz_buf2d_filled_rect_by_size db 'buf2d_filled_rect_by_size',0
sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0 ;à¨á®¢ ­¨¥ ®ªà㦭®áâ¨
sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0
sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0
sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0
sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0
sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0
sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0
sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0
sz_buf2d_curve_bezier db 'buf2d_curve_bezier',0
sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0
sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0
align 4
buf_0:
dd 0 ;㪠§ â¥«ì ­  ¡ãä¥à ¨§®¡à ¦¥­¨ï
dw 20 ;+4 left
dw 10 ;+6 top
dd 200 ;+8 w
dd 150 ;+12 h
dd 0x80 ;+16 color
db 24 ;+20 bit in pixel
;--------------------------------------------------
system_path db '/sys/lib/'
vectors_name db 'buf2d.obj',0
err_message_found_lib db 'Sorry I cannot load library buf2d.obj',0
head_f_i:
head_f_l db 'System error',0
err_message_import db 'Error on load import library buf2d.obj',0
;--------------------------------------------------
i_end: ;ª®­¥æ ª®¤ 
rb 1024
stacktop:
cur_dir_path:
rb 4096
library_path:
rb 4096
mem: