;******************************************************* ;**************GRAPHICS EDITOR ANIMAGE ***************** ;******************************************************* ; version: 1.52 ; last update: 23.11.2016 ; changes: Can save *.png files ; autors: IgorA ;-------------------------------------------------------- ; version: 1.51 ; last update: 23.03.2016 ; changes: Use library 'kmenu.obj', update GUI ; autors: IgorA, Veliant, Leency ;-------------------------------------------------------- ; version: 1.4 ; last update: 12.03.2016 ; changes: Use library 'libimg.obj' ; autors: IgorA ;-------------------------------------------------------- ; version: 1.3 ; last update: 05.10.2010 ; written by: Marat Zakiyanov aka Mario79, aka Mario ; changes: Fixed window flicker when redrawing, ; Fixed memory leak for stack ;-------------------------------------------------------- ; version: 1.2 ; last update: 30.09.2010 ; written by: Marat Zakiyanov aka Mario79, aka Mario ; changes: Program used function 68 instead 64 is now, ; select path with OpenDialog ;-------------------------------------------------------- ; version: 1.1 ; last update: 09.12.2006 ; autors: ; programming by andrew_programmer ; design by golus use32 org 0 db 'MENUET01' dd 1, START, IM_END, I_END dd stacktop, file_path, cur_dir_path include '../../../config.inc' ;for nightbuild include '../../../macros.inc' include '../../../proc32.inc' include '../../../KOSfuncs.inc' include '../../../load_lib.mac' include '../../../dll.inc' include '../../../develop/libraries/libs-dev/libio/libio.inc' include '../../../develop/libraries/libs-dev/libimg/libimg.inc' ;include '../../../debug.inc' @use_library mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,dll.Load ;--------------------------------------------------------- ; *** константы для интерфейса *** ; *** constants for interface *** ; корректировки на скин ci_offs_skin_w equ 5 ;корректировка на ширину рамки скина ci_offs_skin_h equ 24 ;корректировка на высоту скина ; главное окно ci_wnd_min_siz_x equ 585 ;minimum size x ci_wnd_min_siz_y equ 400 ;minimum size y ; панель инструментов ci_panel_x_pos equ 0 ;коорд. x для панели ci_panel_y_pos equ 20 ;коорд. y для панели ci_panel_but_y1 equ ci_panel_y_pos +5 ;коорд. y для 1-го ряда кнопок ci_panel_but_y2 equ ci_panel_y_pos+30 ;коорд. y для 2-го ряда кнопок ci_palete_y_pos equ ci_panel_y_pos+51 ;коорд. y для палитры цветов ci_panel_zoom_x equ 178 ;коорд. x для кнопок панели масштаба ; окно редактора ci_edit_wnd_x_pos equ 0 ;коорд. x для окна редактора ci_edit_wnd_y_pos equ 71 ;коорд. y для окна редактора ci_edit_wnd_border equ 3 ;рамка вокруг окна редактора ; скроллинги ci_scroll_dim equ 22 ;размеры скроллингов ci_scrollh_coord_x_min equ (ci_edit_wnd_x_pos+3) ;минимальная позиция ползунка ;горизонтального скроллинга ci_scrollv_coord_y_min equ (ci_edit_wnd_y_pos+3) ;минимальная позиция ползунка ;вертикального скроллинга ;--------------------------------------------------------- include 'bmplib.inc' include 'dialog2.inc' include 'design.inc' include 'graphlib.inc' include 'cursors.inc' include 'memory.inc' include 'load_from_parameters.inc' START: mcall SF_SYS_MISC,SSF_HEAP_INIT mcall SF_STYLE_SETTINGS, SSF_GET_COLORS, syscolors, syscolors_end-syscolors load_libraries l_libs_start,end_l_libs cmp eax,-1 jz close mcall SF_SET_EVENTS_MASK,0x80000067 ; 1100111b ;--------------------------------------------------------- ;-----------------------init data------------------------- ;--------------------------------------------------------- include 'init_data.inc' ;---------------------------------------------------------- ;--------get memory and draw window of program------------- ;---------------------------------------------------------- call GetMemory mov [Current_instrument],10 ;pencil call TakeButtonInstruments ;set startup instrument call cleare_work_arrea call load_icons call init_main_menu ;load cursors mov eax,CursorsID call load_cursors ;--------------------------------------------------------- ;---------check loading of file from parameters----------- ;--------------------------------------------------------- mov eax,file_path cmp [eax],byte 0 jz @f call load_picture call MovePictureToWorkScreen @@: ;--------------------------------------------------------------------- mov edi,filename_area mov esi,path4+5 call copy_str_1 mov edi,file_path cmp [edi],byte 0 jne @f mov esi,path4 call copy_str_1 @@: ;OpenDialog initialisation stdcall [OpenDialog_Init], OpenDialog_data ;--------------------------------------------------------------------- align 4 red: call drawwin ;---------------------------------------------------------- ;---------------------main loop---------------------------- ;---------------------------------------------------------- align 4 still: mcall SF_WAIT_EVENT cmp eax,1 je red cmp eax,2 je keys cmp eax,3 je buttons cmp eax,6 je mouse jmp still ;--------------------------------------------------------------------- copy_str_1: xor eax,eax cld @@: lodsb stosb test eax,eax jnz @b ret ;--------------------------------------------------------------------- include 'events.inc' include 'events_of_window.inc' include 'events_of_keys.inc' include 'events_of_buttons.inc' include 'events_of_mouse.inc' include 'panel_engen.inc' include 'screen.inc' include 'menu_instruments.inc' include 'icons_instruments.inc' include 'icons.inc' include 'sprites.inc' include 'string.inc' include 'palette.inc' include 'files.inc' include 'time.inc' include 'menu.inc' ;----------------------------------------------------------- ;------------variables and data of program------------------ ;----------------------------------------------------------- ;sound_havent_memory db 150,64,0 include 'lib_data.inc' include 'panel_data.inc' include 'palitra256.inc' include 'brushes.inc' include 'spray.inc' include 'width_lines.inc' ;---------------------------------------------------------- ;-------------------icon's picture------------------------- ;---------------------------------------------------------- align 4 panel_picture: file 'panel_buttons.png' .end: align 4 panel_zoom: file 'panel_zoom.png' .end: ;****************cursors****************** brush_cursor: file 'cursors/brush.cur' flood_fill_cursor: file 'cursors/flood_fill.cur' lastik_cursor: file 'cursors/lastik.cur' other_cursor: file 'cursors/other.cur' pencil_cursor: file 'cursors/pencil.cur' pipette_cursor: file 'cursors/pipette.cur' spray_cursor: file 'cursors/spray.cur' zoom_cursor: file 'cursors/zoom.cur' ;---------------------------------------------------------- align 4 IM_END: ;----------------------------------------------------------- ;------------variables and data of program------------------ ;----------------------------------------------------------- time rd 1 PosX rd 1 ;scroll x file position PosY rd 1 ;scroll y file position PointerToIcons rd 1 ScreenPointer rd 1 PointerToPicture rd 1 PointerToCopyPicture rd 1 PointerToCopyPicture2 rd 1 PointerToEditBufer rd 1 PointerToSpriteBufer rd 1 PointerToPalette rd 1 ;указатель на пилитру (нужен для сохранения в *.bmp) Color rd 1 SColor rd 1 Number_Brush rd 1 Brush_SizeX rd 1 Brush_SizeY rd 1 Current_instrument rd 1 Last_instrument rd 1 OldX rd 1 OldY rd 1 MouseX rd 1 MouseY rd 1 MouseBut rd 1 ;события от кнопок мыши Window_SizeX rd 1 Window_SizeY rd 1 Window_CordinatX rd 1 Window_CordinatY rd 1 Picture_SizeX rd 1 Picture_SizeY rd 1 ScreenX rd 1 ;координата x курсора с учетом масштаба ScreenY rd 1 ;координата y курсора с учетом масштаба WorkScreen_SizeX rd 1 ;ширина рабочего экрана WorkScreen_SizeY rd 1 ;высота рабочего экрана MaxWorkScreen_SizeX rd 1 MaxWorkScreen_SizeY rd 1 k rd 1 ;масштаб ReserveArray rd 1 ;указатель на память используемую при рисовании фигур ;для сохранения участков фона под фигурами, а также для заливки CounterX rd 1 ;число пикселей изображения по ширине, которые попадают ;в экран рабочей области, с учетом текущего масштаба CounterY rd 1 OffsetYPicture rd 1 ;сдвиг по оси y в буфере изображения при рисовании ;следующей линии изображения OffsetYWorkScreen rd 1 ;сдвиг по оси y в буфере рабочей области при ;рисовании следующей линии пикселей. Чем больше масштаб, тем ниже ;нужно опускаться по рабочей области. OffsetYBigPixel rd 1 ;сдвиг по оси y для рисования пикселей на большом ;масштабе. Рисуется 1-я полоса пикселя, а потом нужно перейти вниз и ;влево для рисования следующей полосы. Icon_X rd 1 Icon_Y rd 1 counter rd 1 counter2 rd 1 number_panel rd 1 number_menu rd 1 Scroll1CoordinatX rd 1 ;scroll x screen position Scroll1CoordinatY rd 1 ;scroll y screen position Scroll1MaxSizeX rd 1 Scroll1MaxSizeY rd 1 Scroll1SizeX rd 1 ;scroll polzunok size Scroll1FreeX rd 1 Scroll2CoordinatX rd 1 Scroll2CoordinatY rd 1 Scroll2MaxSizeX rd 1 Scroll2MaxSizeY rd 1 Scroll2SizeY rd 1 Scroll2FreeY rd 1 x rd 1 y rd 1 Radius rd 1 Dx_ rd 1 Dy_ rd 1 line_width rd 1 a_ellips rd 1 b_ellips rd 1 used_OldX rd 1 ;for draw hard contour used_OldY rd 1 paste_img_w rd 1 ;ширина вставляемого изображения paste_img_h rd 1 ;высота вставляемого изображения crossing_old_x rd 1 ;начальная коорд. x области копирования crossing_old_y rd 1 ;начальная коорд. y области копирования rectangular_shade_x rd 1 ;конечная коорд. x области копирования rectangular_shade_y rd 1 ;конечная коорд. y области копирования crossing rd 1 ;0 - выделения нет, 1 - идет процес выделения, ;2 - выделение завершено, 3 - область выделения перемещается number_undo rd 1 SpriteSizeX rd 1 ;??? SpriteSizeY rd 1 ;??? SpriteCoordinatX rd 1 SpriteCoordinatY rd 1 SpriteOldCoordinatX rd 1 SpriteOldCoordinatY rd 1 CursorsID rd 10 Activate_instrument rb 1 ;если равно 0 - то копирование текущего буфера ;для его редактирования, если 1 - текущий буфер не копируется save_flag rb 1 exit_from_work_arrea rb 1 lastik_is_active rb 1 instrument_used rb 1 DrawSprite_flag rb 1 Paste_flag rb 1 ;--------------------------------------------------------------------- IncludeUGlobals ;--------------------------------------------------------------------- align 4 file_path rb 4096 filename_area rb 256 temp_dir_pach rb 4096 library_path rb 4096 cur_dir_path rb 4096 procinfo: rb 1024 align 4 syscolors rb 192 syscolors_end: ;--------------------------------------------------------------------- align 4 rb 4096 stacktop: ;--------------------------------------------------------------------- I_END: