; 15.02.2007 улучшение снятия выделения и перерисовки очищаемой области, значительно приятнее работает компонент ; 13.02.2007 убрал по возможности мерцание, улучшена обработка перерисовки фона ; добавил фитчу внесения 0х0 по адресу ed_size иначе у Maxxx32 были несостыковки в коде. Причина в том, что оптимизация была сведена к тому, что я не чистил символы в буфере, когда удалял, я просто их не выводил, и потом, когда вносился новый символ, он попросту затирал уже имеющийся. Если бы, программа обрабатывала конец строки по ed_size, проблемы не возникло. Но сейчас этот недостаток исправлен. ; 01.02.2007 доработка edit_box, исправил баги. ; 26.01.2007 нормальная работа компанента исправил фукцию .check_offset ; 24.01.2007 пофиксел баги вызваные не правильным кодом )). ; 22.01.2007 избавился от глюков при работе с выделением и удаление, корректная работа клавишей del & backspase ; 20.01.2007 реализовал выделение текста по shift ; 12.12.2006 реализовал поддержку кнопки insert и сегодя компонент почти работает!!!! ; 07.12.2006 продолжается работа над переработкой компонента,изменениям подверглись многие функции, переработан вывод текста, а така же алгоритм внесения символов. ; 03.09.2006 по возможности отказался от 16 битной арифметики, добавил новые баги ; 09.08.2006 произведена оптимизация работы конпок DEL и Backspace, уменьшен размер выполняемого кода. ; 21.07.2006 добавлена функция кнопки Del, теперь можно удалять символы при помощи данной клавиши ; Автор: Евтихов Максим (Maxxxx32) email: maxxxxm@mail.ru ; Дата последних изменений: 13.06.06 10:40 ; Напишите в исходном коде своей программы use_edit_box, ; это вставит необходимые процедуры в код вашей программы. ; Процедуры: ; edit_box.draw - полная перерисовка; ; edit_box.key - обработка клавиатуры; ; edit_box.mouse - обработка мыши; ; edit_box.focus - установка фокуса; ; edit_box.blur - его размывание; ; edit_box.get_n - получить количество прорисовываемых символов. ; При вызове любых из этих процедур в регистре edi следует ; оставить указатель на структуру. ; Пример структуры: ; some_edit edit_box 100,10,30,0x00ffffff,0,0x00aaaaaa,0,255,some_edit_text ; длина, высота, верх, цвет фона, цвет рамки, если выбран, ; цвет рамки, если не выбран, максимальное количество символов, ; указатель на буфер, где будут хранится символы. Буфер должен ; оканчиваться нулем, например если максимальное количество 255: ; some_edit_text: ; rb 256 ;255+1 ; Пример вызова процедуры: ; mov edi,some_edit ; call edit_box.draw ; При вызове процедуры edit_box.key код клавиши должен ; находится в ah, то есть перед вызовом этой процедуры надо вызвать ; 2-ую сисемную функцию, например: ; mov eax,2 ; int 0x40 ; mov edi,some_edit1 ; call edit_box.key ; mov edi,some_edit2 ; call edit_box.key ; Перед вызовом обработчика мыши следует проверить, является ли окно ; активным. ; Если щелчок мыши был пройзведен за пределами edit box ; фокус теряется. macro use_edit_box { edit_box: ed_width equ [edi] ;ширина компонента ed_left equ [edi+4] ;положение по оси х ed_top equ [edi+8] ;положение по оси у ed_color equ [edi+12] ;цвет фона компонента ed_focus_border_color equ [edi+16] ;цвет рамки компонента ed_blur_border_color equ [edi+20] ;цвет не активного компонента ed_text_color equ [edi+24] ;цвет текста ed_max equ [edi+28] ;кол-во символов которые можно максимально ввести ed_text equ [edi+32] ;указатель на буфер ed_flags equ [edi+36] ;флаги ed_size equ [edi+38] ;кол-во символов ed_pos equ [edi+42] ;позиция курсора ed_offset equ [edi+46] ;смещение cl_curs_x equ [edi+50] ;предыдущее координата курсора по х cl_curs_y equ [edi+54] ;предыдущее координата курсора по у ed_shift_pos equ [edi+58] ed_height=14 ; высота shift_color=0x6a9480 ed_insert=100000b ed_insert_cl=1111111111011111b ;========================================================== ;=== процедура прорисовки ================================= ;========================================================== .draw: pusha ;--- рисуем рамку --- call .draw_border ; Функция стабильна .draw_bg_cursor_text: ;--- изменяем смещение, если надо --- call .check_offset ;вычисление позиции курсора стабильна ;--- рисуем внутреннюю область --- call .draw_bg ;нарисовать прямоугольник рабочей области .draw_cursor_text: ;--- рисуем курсор --- ;--- может его не надо рисовать ---- test word ed_flags,ed_focus je @f call .draw_cursor @@: call .draw_text popa ret ;.str: ; mov ecx,0x0a ;задается система счисления изменяются регистры ebx,eax,ecx,edx входные параметры eax - число ; ;преревод числа в ASCII строку взодные данные ecx=система счисленя edi адрес куда записывать, будем строку, причем конец переменной ; cmp eax,ecx ;сравнить если в eax меньше чем в ecx то перейти на @@-1 т.е. на pop eax ; jb @f ; xor edx,edx ;очистить edx ; div ecx ;разделить - остаток в edx ; push edx ;положить в стек ; ;dec edi ;смещение необходимое для записи с конца строки ; call .str;перейти на саму себя т.е. вызвать саму себя и так до того момента пока в eax не станет меньше чем в ecx ; pop eax ; @@: ;cmp al,10 ;проверить не меньше ли значение в al чем 10 (для системы счисленя 10 данная команда - лишная)) ; ;sbb al,$69 ;- честно данная инструкция меня заставляет задуматься т.е. я не знаю как это работает ; ;das ;после данной команды как бы происходит уменьшение al на 66h (в книге написано другое) ; or al,0x30 ;данная команда короче чем две выше ; stosb ;записать элемент из регистра al в ячеку памяти es:edi ; ; ret ;вернуться чень интересный ход т.к. пока в стеке храниться кол-во вызовов то столько раз мы и будем вызываться ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура прорисовки текста -------------------------- ;---------------------------------------------------------- .draw_text: ;--- вычисляем, сколько помещается символов --- ;--- чтобы мусор не рисовать --- call .get_n mov esi,ed_size mov ebx,ed_offset sub esi,ebx cmp eax,esi jae @F mov esi,eax ;чтобы не выходить за пределы экрана ;--- рисуем текст --- @@: mov eax,4 mov ebx,ed_left mov edx,ed_offset add ebx,2 shl ebx,16 mov bx,ed_top add ebx,4 mov ecx,ed_text_color add edx,ed_text int 0x40 ret ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура прорисовки фона ---------------------------- ;входные данные ;eax ;edx - color ;---------------------------------------------------------- .draw_bg_eax: mov ecx,ed_top add ecx,1 shl ecx,16 mov cx,13 mov eax,13 int 0x40 ret jmp @f ;вход только цвет edx .draw_bg: mov ebx,ed_left add ebx,1 shl ebx,16 mov bx,ed_width sub ebx,1 @@: mov ecx,ed_top mov eax,13 add ecx,1 shl ecx,16 mov edx,ed_color mov cx,ed_height sub ecx,1 int 0x40 ret ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура получения количества символов в текущей щирине компонента -------------- ;---------------------------------------------------------- .get_n: mov eax,ed_width ;получем ширину компонента xor edx,edx ;результат распологается в паре edx:eax в eax - остаток sub eax,4 ;вычтим 4 mov ebx,6 ;загрузми делитель div ebx ;размделим на 6 ret ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура рисования курсора -------------------------- ;---------------------------------------------------------- .clear_cursor: mov edx,ed_color test word ed_flags,ed_shift je @f mov edx,shift_color @@: mov ebx,cl_curs_x mov ecx,cl_curs_y jmp .draw_curs .draw_cursor: mov edx,ed_text_color @@: mov ebx,ed_pos mov ecx,ed_offset sub ebx,ecx lea ebx,[ebx*2+ebx] shl ebx,1 ;imul ebx,6 add bx,ed_left mov ecx,ed_top inc ebx add ecx,2 mov ebp,ebx shl ebx,16 mov bx,bp mov ebp,ecx shl ecx,16 mov cx,bp add cx,ed_height-4 mov cl_curs_x,ebx mov cl_curs_y,ecx .draw_curs: mov eax,38 int 0x40 ret ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура рисования рамки ---------------------------- ;---------------------------------------------------------- .draw_border: ;--- цвет рамки --- test dword ed_flags,ed_focus mov edx,ed_focus_border_color jne @f mov edx,ed_blur_border_color @@: ;--- сверху --- mov eax,38 mov ebx,ed_left mov ecx,ebx shl ebx,16 mov bx,cx add bx,ed_width mov ecx, ed_top mov esi,ecx shl ecx,16 mov cx,si int 0x40 ;--- снизу --- mov esi,ecx add ecx,ed_height mov ebp,ecx shl ecx,16 mov cx,bp int 0x40 ;--- слева --- mov cx,si mov ebp,ebx sub bx,ed_width int 0x40 ;--- справа --- mov ebx,ebp shl ebx,16 mov bx,bp int 0x40 ret ;---------------------------------------------------------- ;--- проверка, зашел ли курсор за границы и, если надо, --- ;--- изменяем смещение ------------------------------------ ;--- eax = -1, если не изменилось или eax = 0, если ; изменилось ;---------------------------------------------------------- .check_offset: pusha mov ecx,ed_pos mov ebx,ed_offset cmp ebx,ecx ja .sub_8 push ebx call .get_n ;получим кол-во символов в паре регистров edx:eax pop ebx mov edx,ebx add edx,eax ;ed_offset+width editbox cmp edx,ecx ja @f mov edx,ed_size cmp edx,ecx je .add_end sub edx,ecx cmp edx,8 jbe .add_8 add ebx,8 jmp .chk_d .sub_8: cmp ecx,0 je .sub_min cmp ebx,8 jbe .sub_min sub ebx,8 ;ebx=ed_offset jmp .chk_d .sub_min: xor ebx,ebx jmp .chk_d .add_end:sub edx,eax mov ebx,edx jmp .chk_d .add_8: add ebx,edx ; ;----------- отладка ; pushad ; mov [data_of_code],0 ; mov eax,ebx;ed_offset ; mov edi,data_of_code ; call .str ; ;рисование фона ; mov eax,13 ; mov ebx,178*65536+36 ; mov ecx,28*65536+10 ; xor edx,edx ; int 0x40 ; ;вывод значения на экран ; mov eax,4 ; mov ebx,180*65536+30 ; mov ecx,0x10DDBBCC ; mov edx,data_of_code ; mov esi,4 ; int 0x40 ; popad ; ;----------- отладка .chk_d: mov ed_offset,ebx call .draw_bg mov dword [esp+28],-1 popa ret @@: mov dword [esp+28],0 popa ret ;========================================================== ;=== обработка клавиатуры ================================= ;========================================================== .key: pusha test word ed_flags,ed_focus ; если не в фокусе, выходим je @b ;Проверка на нажаты shift xor ecx,ecx push eax inc ecx mov eax,66 mov ebx,3 int 0x40 test al,0x03 je @f or word ed_flags,ed_shift ;установим флаг @@: pop eax ;восстановим считаный символ с клавиатуры ;---------------------------------------------------------- ;--- проверяем, что нажато -------------------------------- ;---------------------------------------------------------- cmp ah,8 jz .backspace cmp ah,0xb6 jz .delete cmp ah,176 jz .left cmp ah,179 jz .right cmp ah,180 jz .home cmp ah,181 jz .end cmp ah,185 ;insert jz .insert ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;Заглушка на обработку клавиш вверх и вниз ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; cmp ah,177 jz .no_figure cmp ah,178 jz .no_figure cmp ah,27 ;ESC - клавиша )) jz .no_figure ;--- нажата другая клавиша --- test word ed_flags,ed_figure_only ; только цифры ? jz @f cmp ah,'0' jb .no_figure cmp ah,'9' ja .no_figure ;проверка на shift @@: test word ed_flags,ed_shift_on je @f ;Входные данные edx=ed_size;ecx=ed_pos push eax mov edx,ed_size mov ecx,ed_pos pusha cmp edx,ecx jne .sh_cl ;clear mov ebp,ed_color call .sh_cl_ jmp .sh_nxt .sh_cl: mov ebp,edx ;ed_size call .clear_bg .sh_nxt: popa call .del_char ;;;; mov eax,ed_shift_pos mov ebx,ed_size sub ebx,eax mov ed_size,ebx pop eax ; проверяем, находится ли курсор в конце @@: mov ecx,ed_size mov edx, ed_max test word ed_flags,ed_insert jne @f cmp ecx,edx jae .no_figure @@: mov ebx, ed_pos cmp ebx,edx jl @f ; если меньше или равно .no_figure: popa ret .insert: test word ed_flags,ed_insert ;not word ed_insert je .insert_1 and word ed_flags,ed_insert_cl jmp .no_figure .insert_1: or word ed_flags,ed_insert jmp .no_figure .ins_v: dec dword [ebp+38];ed_size ;processing is insert sub esi,ecx add esi,ebx mov edi,esi ;clear pusha mov edi,ebp mov ebp,ed_pos call .clear_bg popa jmp .In_k @@: ; сдвигаем символы после курсора вправо mov ecx,ed_size push edi eax mov ebp,edi mov esi,ed_text ; Указатель на буфер ;Будем работать со строкой add esi,ecx ;add ed_size добавим max size mov edi,esi cmp ecx,ebx ;Если у нас позиция курсора = текущему размеру напечатанных символов т.е. курсор стоит в конце je .In_k test word [ebp+36],ed_insert ;IF insert is enable т.к. edi изменен адресуем через ebp jne .ins_v ;clear pusha mov edi,ebp mov ebp,ed_size call .clear_bg popa sub ecx,ebx ;Найдем кол-во символов для передвижения. inc edi ;Сместим наши символы в право std inc ecx @@: ;-------- lodsb stosb ;-------- loop @b .In_k: cld pop eax mov al,ah stosb pop edi ; вставляем код клавиши туда, где курсор ; увеличиваем значение размера и позиции inc dword ed_size inc dword ed_pos call .draw_all2 jmp .shift;.draw_cursor_text .delete: mov edx,ed_size mov ecx,ed_pos cmp edx,ecx jg .bac_del test word ed_flags,ed_shift_on jne .del_bac popa ret .bac_del: call .del_char jmp .draw_all ;--- нажата клавиша backspace --- .backspace: ; проверяем, курсор у левого края ? mov edx,ed_size mov ecx,ed_pos test ecx,ecx jnz .del_bac test word ed_flags,ed_shift_on jne .bac_del popa ret .del_bac: cmp edx,ecx ;if ed_pos=ed_size je @f dec ecx call .del_char @@: test word ed_flags,ed_shift_on jne .bac_del dec dword ed_pos .draw_all: push .shift;.draw_cursor_text;eax test word ed_flags,ed_shift_on je @f mov eax,ed_shift_pos mov ebx,ed_size sub ebx,eax mov ed_size,ebx call .clear_cursor call .check_offset call .draw_bg ret @@: dec dword ed_size .draw_all2: and word ed_flags,ed_shift_cl call .clear_cursor call .check_offset mov ebp,ed_size call .clear_bg ret ;jmp .shift ;--- нажата клавиша left --- .left: call .sh_enable mov ebx,ed_pos test ebx,ebx jz .nd_k call .clear_cursor dec dword ed_pos jmp .nd_k ;--- нажата клавиша right --- .right: call .sh_enable mov ebx,ed_pos cmp ebx,ed_size je .nd_k call .clear_cursor inc dword ed_pos jmp .nd_k .home: call .sh_enable mov ebx,ed_pos test ebx,ebx jz .nd_k call .clear_cursor xor eax,eax mov ed_pos,eax jmp .nd_k .end: call .sh_enable mov ebx,ed_pos cmp ebx,dword ed_size je .nd_k call .clear_cursor mov eax,ed_size mov ed_pos,eax .nd_k: call .check_offset ;test eax,eax ;jz .draw_bg_cursor_text call .draw_cursor .shift: ;;;;;;;SHIFT test word ed_flags,ed_shift je .f_exit mov ebp,shift_color call .sh_cl_ jmp .draw_cursor_text ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .f_exit: and word ed_flags,ed_shift_cl call .enable_null jmp .draw_cursor_text .sh_cl_: ;;;;;;SHIFT end ;для обработки снятия выделения or word ed_flags,ed_shift_bac mov eax,dword ed_pos mov ebx,dword ed_shift_pos cmp eax,ebx jae .sh_n push eax ;меньшее в eax push ebx ;большее jmp .sh_n1 ;если иначе .sh_n: push ebx push eax .sh_n1: call .check_offset call .get_n mov edx,eax ;size of ed_box ; push eax mov ecx,ed_offset add eax,ecx ;eax = w_off= ed_offset+width mov edx,eax ;save pop ebx ;большее pop eax ;меньшее cmp eax,ecx ;сравнение с меньшего с offset. jae .f_f ;если больше xor eax,eax cmp edx,ebx ;cравним размер w_off с большим jb @f sub ebx,ecx jmp .nxt_f @@: mov ebx,edx sub ebx,ecx jmp .nxt_f .f_f: sub eax,ecx cmp edx,ebx ;cравним размер w_off с большим jle @f sub ebx,ecx sub ebx,eax jmp .nxt_f @@: mov ebx,edx sub ebx,ecx sub ebx,eax .nxt_f: mov edx,ebx lea ebx,[eax*2+eax] shl ebx,1 add ebx,ed_left inc ebx shl ebx,16 lea ecx,[edx*2+edx] shl ecx,1 mov bx,cx mov edx,ebp;shift_color call .draw_bg_eax and word ed_flags,1111111111111011b call .enable_null ret ;проверка состояния shift был ли он нажат раньше? .sh_enable: test word ed_flags,ed_shift je @f test word ed_flags,ed_shift_on jne .sh_ext_en push dword ed_pos pop dword ed_shift_pos or word ed_flags,ed_shift_on ret @@: test word ed_flags,ed_shift_bac je @f mov ebp,ed_color call .sh_cl_ ;очистка выделеного фрагмента @@: and word ed_flags,ed_shift_cl ; ret .sh_ext_en: ret ;функция внесения 0 по адресу ed_size+1 .enable_null: pusha mov eax,ed_size mov ebx,ed_text add eax,ebx inc eax xor ebx,ebx mov [eax],bl popa ret ;- удаление символа ;Входные данные edx=ed_size;ecx=ed_pos .del_char: mov esi,ed_text test word ed_flags,ed_shift_on je @f mov eax,dword ed_shift_pos mov ebx,esi cmp eax,ecx jae .dh_n mov ed_pos,eax ;что бы не было убегания курсора mov ebp,ecx sub ebp,eax add ebx,eax ;eax меньше sub edx,ecx add esi,ecx mov ed_shift_pos,ebp jmp .del_ch_sh ;если иначе .dh_n: mov ebp,eax sub ebp,ecx add ebx,ecx sub edx,eax add esi,eax mov ed_shift_pos,ebp jmp .del_ch_sh @@: add esi,ecx ;указатель + смещение к реальному буфферу mov ebx,esi inc esi cld sub edx,ecx .del_ch_sh: push edi mov edi,ebx @@: lodsb stosb dec edx jns @b pop edi ret ;вычислить закрашиваемую область ;соглашение в ebp - передается ed_size .clear_bg: call .get_n ;получить размер в символах ширины компонента push eax mov ebx,ed_offset add eax,ebx ;eax = w_off= ed_offset+width mov ebx,ebp ;ed_size cmp eax,ebx jb @f mov eax,ed_pos sub ebx,eax mov ecx,ed_offset sub eax,ecx jmp .nxt @@: mov ebx,ed_pos push ebx sub eax,ebx mov ebx,eax ;It is don't optimal pop eax ;ed_pos mov ecx,ed_offset sub eax,ecx .nxt: mov ebp,eax ;проверка на выход закрашиваемой области за пределы длины add ebp,ebx pop edx cmp ebp,edx je @f inc ebx @@: mov edx,ebx lea ebx,[eax*2+eax] shl ebx,1 add ebx,ed_left inc ebx shl ebx,16 lea ecx,[edx*2+edx] shl ecx,1 mov bx,cx mov edx,ed_color call .draw_bg_eax ret ;========================================================== ;=== обработка мыши ======================================= ;========================================================== .mouse: pusha ;---------------------------------------------------------- ;--- получаем состояние кнопок мыши ----------------------- ;---------------------------------------------------------- mov eax,37 mov ebx,2 int 0x40 ;---------------------------------------------------------- ;--- проверяем состояние ---------------------------------- ;---------------------------------------------------------- test eax,1 jnz .mouse_left_button popa ret .mouse_left_button: ;---------------------------------------------------------- ;--- получаем координаты мыши ----------------------------- ;---------------------------------------------------------- mov eax,37 xor ebx,ebx inc ebx int 0x40 ;---------------------------------------------------------- ;--- проверяем, попадает ли курсор в edit box ------------- ;---------------------------------------------------------- mov ebx,ed_top cmp ax,bx jl ._blur;.mouse_end_no_focus add bx,ed_height cmp ax,bx jg ._blur;.mouse_end_no_focus shr eax,16 mov bx,ed_left cmp ax,bx jl ._blur;.mouse_end_no_focus add bx,ed_width cmp ax,bx jg ._blur;.mouse_end_no_focus ;--- изменяем позицию курсора --- push eax call .clear_cursor pop eax xor dx,dx sub ax,ed_left add ax,2 mov bx,6 div bx add ax,ed_offset cmp ax,ed_size jna @f mov ax,ed_size @@: mov ed_pos,ax call .check_offset call .draw_cursor ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура установки фокуса --------------------------- ;---------------------------------------------------------- bts word ed_flags,1 jc @f call .draw_cursor jmp .drc ._blur: test word ed_flags,ed_always_focus jne @f btr word ed_flags,1 ; если не в фокусе, выходим jnc @f call .clear_cursor .drc: call .draw_border @@: popa ret ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура размывания фокуса -------------------------- ;---------------------------------------------------------- ;.blur: ;pusha ;._blur: ;btr ed_flags,1 ;jnc @f ;call .draw_border ;call .clear_cursor ;@@: ;popa ;ret } ed_figure_only=1000000000000000b ed_always_focus=100000000000000b ed_focus=10b ed_shift_on=1000b ed_shift=100b ed_shift_bac=10000b ed_shift_cl=1111111111100011b macro draw_edit_boxes start,end { mov edi,start mov ecx,((end-start)/ed_struc_size) @@: call edit_box.draw add edi,ed_struc_size loop @b } macro mouse_edit_boxes start,end { mov edi,start mov ecx,((end-start)/ed_struc_size) @@: call edit_box.mouse add edi,ed_struc_size loop @b } macro key_edit_boxes start,end { mov edi,start mov ecx,((end-start)/ed_struc_size) @@: call edit_box.key add edi,ed_struc_size loop @b } ed_struc_size=62 struc edit_box width,left,top,color,focus_border_color,\ blur_border_color,text_color,max,text,flags,size { .width dd width .left dd left .top dd top .color dd color .focus_border_color dd focus_border_color .blur_border_color dd blur_border_color .text_color dd text_color .max dd max .text dd text .flags dw flags+0 .size dd size+0 .pos dd 0 .offset dd 0 .cl_curs_x dd 0 .cl_curs_y dd 0 .shift dd 0 } macro edit_boxes_set_sys_color start,end,color_table { mov edi,start mov ecx,((end-start)/ed_struc_size) mov esi,color_table @@: mov eax,[esi+36] mov ebx,[esi+20] mov ed_focus_border_color,eax shr bh,1 shr bl,1 shr ah,1 shr al,1 add ah,bh add al,bl ror eax,16 ror ebx,16 shr bl,1 shr al,1 add al,bl ror eax,16 mov ed_blur_border_color,eax add edi,ed_struc_size loop @b } macro draw_edit_box ed_ptr { mov edi,ed_ptr call edit_box.draw } macro mouse_edit_box ed_ptr { mov edi,ed_ptr call edit_box.mouse } macro key_edit_box ed_ptr { mov edi,ed_ptr call edit_box.key }