; 12.12.2006 реализовал поддержку кнопки insert и сегодя компонент почти работает!!!! ; 07.12.2006 продолжается работа над переработкой компонента,изменениям подверглись многие функции, переработан вывод текста, а така же алгоритм внесения символов. ; 03.09.2006 по возможности отказался от 16 битной арифметики, добавил новые баги ; 09.08.2006 произведена оптимизация работы конпок DEL и Backspace, уменьшен размер выполняемого кода. ; 21.07.2006 добавлена функция кнопки Del, теперь можно удалять символы при помощи данной клавиши ; Автор: Евтихов Максим (Maxxxx32) email: maxxxxm@mail.ru ; Дата последних изменений: 13.06.06 10:40 ; Напишите в исходном коде своей программы use_edit_box, ; это вставит необходимые процедуры в код вашей программы. ; Процедуры: ; edit_box.draw - полная перерисовка; ; edit_box.key - обработка клавиатуры; ; edit_box.mouse - обработка мыши; ; edit_box.focus - установка фокуса; ; edit_box.blur - его размывание; ; edit_box.get_n - получить количество прорисовываемых символов. ; При вызове любых из этих процедур в регистре edi следует ; оставить указатель на структуру. ; Пример структуры: ; some_edit edit_box 100,10,30,0x00ffffff,0,0x00aaaaaa,0,255,some_edit_text ; длина, высота, верх, цвет фона, цвет рамки, если выбран, ; цвет рамки, если не выбран, максимальное количество символов, ; указатель на буфер, где будут хранится символы. Буфер должен ; оканчиваться нулем, например если максимальное количество 255: ; some_edit_text: ; rb 256 ;255+1 ; Пример вызова процедуры: ; mov edi,some_edit ; call edit_box.draw ; При вызове процедуры edit_box.key код клавиши должен ; находится в ah, то есть перед вызовом этой процедуры надо вызвать ; 2-ую сисемную функцию, например: ; mov eax,2 ; int 0x40 ; mov edi,some_edit1 ; call edit_box.key ; mov edi,some_edit2 ; call edit_box.key ; Перед вызовом обработчика мыши следует проверить, является ли окно ; активным. ; Если щелчок мыши был пройзведен за пределами edit box ; фокус теряется. macro use_edit_box { edit_box: ed_width equ [edi] ;ширина компонента ed_left equ [edi+4] ;положение по оси х ed_top equ [edi+8] ;положение по оси у ed_color equ [edi+12] ;цвет фона компонента ed_focus_border_color equ [edi+16] ;цвет рамки компонента ed_blur_border_color equ [edi+20] ;цвет не активного компонента ed_text_color equ [edi+24] ;цвет текста ed_flags equ [edi+28] ;флаги ed_max equ [edi+32] ;кол-во символов которые можно максимально ввести ed_size equ [edi+36] ;кол-во символов ed_pos equ [edi+40] ;позиция курсора ed_offset equ [edi+44] ;смещение ed_text equ [edi+48] ;указатель на буфер cl_curs_x equ [edi+52] ;предыдущее координата курсора по х cl_curs_y equ [edi+56] ;предыдущее координата курсора по у ed_insert equ [edi+60] ;word ed_height=14 ; высота ;========================================================== ;=== процедура прорисовки ================================= ;========================================================== .draw: pusha ;--- рисуем рамку --- call .draw_border ; Функция стабильна .draw_bg_cursor_text: ;--- изменяем смещение, если надо --- call .check_offset ;вычисление позиции курсора стабильна ;--- рисуем внутреннюю область --- call .draw_bg ;нарисовать прямоугольник рабочей области .draw_cursor_text: ;--- рисуем курсор --- ;--- может его не надо рисовать ---- test dword ed_flags,1 je @f call .draw_cursor @@: call .draw_text popa ret ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура прорисовки текста -------------------------- ;---------------------------------------------------------- .draw_text: ;--- вычисляем, сколько помещается символов --- ;--- чтобы мусор не рисовать --- call .get_n mov esi,ed_size mov ebx,ed_offset sub esi,ebx cmp eax,esi jae @F mov esi,eax ;чтобы не выходить за пределы экрана ;--- рисуем текст --- @@: mov eax,4 mov ebx,ed_left add ebx,2 shl ebx,16 mov bx,ed_top add ebx,4 mov ecx,ed_text_color mov edx,ed_offset add edx,ed_text int 0x40 ret ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура прорисовки фона ---------------------------- ;входные данные ;eax ;---------------------------------------------------------- .draw_bg_eax: pusha mov ecx,ed_top add ecx,1 shl ecx,16 mov cx,13 ; sub ecx,1 mov edx,ed_color mov eax,13 int 0x40 popa ret jmp @f .draw_bg: pusha mov ebx,ed_left add ebx,1 shl ebx,16 mov bx,ed_width sub ebx,1 @@: mov ecx,ed_top add ecx,1 shl ecx,16 mov cx,ed_height sub ecx,1 mov edx,ed_color mov eax,13 int 0x40 popa ret ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура получения количества символов в текущей щирине компонента -------------- ;---------------------------------------------------------- .get_n: xor edx,edx ;результат распологается в паре edx:eax в eax - остаток mov eax,ed_width ;получем ширину компонента sub eax,4 ;вычтим 4 mov ebx,6 ;загрузми делитель div ebx ;размделим на 6 ret ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура рисования курсора -------------------------- ;---------------------------------------------------------- .clear_cursor: mov edx,ed_color mov ebx,cl_curs_x mov ecx,cl_curs_y jmp .draw_curs .draw_cursor: mov edx,ed_text_color @@: mov ebx,ed_pos mov ecx,ed_offset sub ebx,ecx lea ebx,[ebx*2+ebx] shl ebx,1 ;imul ebx,6 add bx,ed_left inc ebx mov ebp,ebx ;push bx shl ebx,16 mov bx,bp ;pop bx mov ecx,ed_top add ecx,2 mov ebp,ecx shl ecx,16 mov cx,bp add cx,ed_height-4 mov cl_curs_x,ebx mov cl_curs_y,ecx .draw_curs: mov eax,38 int 0x40 ret ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура рисования рамки ---------------------------- ;---------------------------------------------------------- .draw_border: ;--- цвет рамки --- test dword ed_flags,1 mov edx,ed_focus_border_color jne @f mov edx,ed_blur_border_color @@: ;--- сверху --- mov eax,38 mov ebx,ed_left mov ecx,ebx shl ebx,16 mov bx,cx add bx,ed_width mov ecx, ed_top mov esi,ecx shl ecx,16 mov cx,si int 0x40 ;--- снизу --- mov esi,ecx add ecx,ed_height mov ebp,ecx shl ecx,16 mov cx,bp int 0x40 ;--- слева --- mov cx,si mov ebp,ebx sub bx,ed_width int 0x40 ;--- справа --- mov ebx,ebp shl ebx,16 mov bx,bp int 0x40 ret ;---------------------------------------------------------- ;--- проверка, зашел ли курсор за границы и, если надо, --- ;--- изменяем смещение ------------------------------------ ;--- eax = 1, если не изменилось или eax = 0, если ; изменилось ;---------------------------------------------------------- .check_offset: pushad push dword ed_offset ;сохраним смещение call .get_n ;получим кол-во символов в паре регистров edx:eax mov ebx,eax mov eax,ed_pos xor edx,edx idiv ebx xor edx,edx imul eax,ebx mov ed_offset,eax pop ebx cmp ax,bx je @f ;;;;;;;; данные для закрашивания всей полосы прямоугольника mov ebx,ed_left inc ebx shl ebx,16 mov bx,ed_width dec ebx call .draw_bg_eax mov dword [esp+28],0 @@: popad ret ;========================================================== ;=== обработка клавиатуры ================================= ;========================================================== .key: pusha test dword ed_flags,1 ; если не в фокусе, выходим je .no_figure ;@f ;---------------------------------------------------------- ;--- проверяем, что нажато -------------------------------- ;---------------------------------------------------------- cmp ah,8 jz .backspace cmp ah,0xb6 jz .delete cmp ah,176 jz .left cmp ah,179 jz .right cmp ah,180 jz .home cmp ah,181 jz .end cmp ah,185 ;insert jz .insert ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;Заглушка на обработку клавиш вверх и вниз ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; cmp ah,177 jz .no_figure cmp ah,178 jz .no_figure cmp ah,27 ;ESC - клавиша )) jz .no_figure ;--- нажата другая клавиша --- test word ed_flags,ed_figure_only ; только цифры ? jz @f cmp ah,'0' jb .no_figure cmp ah,'9' ja .no_figure @@: ; проверяем, находится ли курсор в конце mov edx, ed_max mov ebx, ed_pos cmp ebx,edx jl @f ; если меньше или равно .no_figure: popa ret .insert: not word ed_insert jmp .no_figure .ins_v: pop eax edi dec dword ed_size ;processing is insert push edi eax sub esi,ecx add esi,ebx mov edi,esi jmp .In_k @@: ; сдвигаем символы после курсора вправо mov ecx,ed_size push edi eax mov esi,ed_text ; Указатель на буфер movzx eax,word ed_insert ;Будем работать со строкой add esi,ecx ;add ed_size добавим max size mov edi,esi cmp ecx,ebx ;Если у нас позиция курсора = текущему размеру напечатанных символов т.е. курсор стоит в конце je .In_k cmp ax,-1 ;IF insert is enable je .ins_v sub ecx,ebx ;Найдем кол-во символов для передвижения. inc edi ;Сместим наши символы в право std inc ecx @@: ;-------- lodsb stosb ;-------- loop @b .In_k: cld pop eax mov al,ah stosb pop edi ; вставляем код клавиши туда, где курсор ; увеличиваем значение размера и позиции inc dword ed_size call .draw_all2 inc dword ed_pos jmp .draw_cursor_text .delete: mov edx,ed_size mov ecx,ed_pos cmp edx,ecx jg @f popa ret @@: call .del_char jmp .draw_all ;--- нажата клавиша backspace --- .backspace: ; проверяем, курсор у левого края ? mov edx,ed_size mov ecx,ed_pos test ecx,ecx jnz @f popa ret @@: cmp edx,ecx ;if ed_pos=ed_size je @f dec ecx call .del_char @@: dec dword ed_pos .draw_all: ; mov eax,.draw_cursor_text push .draw_cursor_text;eax dec dword ed_size .draw_all2: call .clear_cursor call .check_offset call .get_n push eax mov ebx,ed_offset add eax,ebx ;eax = w_off= ed_offset+width mov ebx,ed_size cmp eax,ebx jb @f mov eax,ed_pos sub ebx,eax mov ecx,ed_offset sub eax,ecx jmp .nxt @@: mov ebx,ed_pos push ebx sub eax,ebx mov ebx,eax ;don't optimal pop eax ;ed_pos mov ecx,ed_offset sub eax,ecx .nxt: mov ebp,eax ;проверка на выход закрашиваемой области за пределы длины add ebp,ebx pop edx cmp ebp,edx je @f inc ebx @@: mov edx,ebx lea ebx,[eax*2+eax] shl ebx,1 add ebx,ed_left inc ebx shl ebx,16 lea ecx,[edx*2+edx] shl ecx,1 mov bx,cx call .draw_bg_eax ret ;--- нажата клавиша left --- .left: mov ebx,ed_pos test ebx,ebx jz .nd_k call .clear_cursor dec dword ed_pos jmp .nd_k ;--- нажата клавиша right --- .right: mov ebx,ed_pos cmp ebx,ed_size je .nd_k call .clear_cursor inc dword ed_pos jmp .nd_k .home: mov ebx,ed_pos test ebx,ebx jz .nd_k call .clear_cursor xor eax,eax mov ed_pos,eax jmp .nd_k .end: mov ebx,ed_pos cmp ebx,dword ed_size je @f call .clear_cursor mov eax,ed_size mov ed_pos,eax .nd_k: call .check_offset test eax,eax jz .draw_bg_cursor_text call .draw_cursor @@: popa ret ;- удаление символа .del_char: mov esi,ed_text add esi,ecx mov ebx,esi inc esi cld sub edx,ecx mov ecx,edx push edi mov edi,ebx @@: lodsb stosb dec ecx jns @b pop edi ret ;========================================================== ;=== обработка мыши ======================================= ;========================================================== .mouse: pusha ;---------------------------------------------------------- ;--- получаем состояние кнопок мыши ----------------------- ;---------------------------------------------------------- mov eax,37 mov ebx,2 int 0x40 ;---------------------------------------------------------- ;--- проверяем состояние ---------------------------------- ;---------------------------------------------------------- test eax,1 jnz .mouse_left_button ; or eax,1 ; jc @f ; btr dword ed_flags,2 @@: popa ret .mouse_left_button: ;---------------------------------------------------------- ;--- получаем координаты мыши ----------------------------- ;---------------------------------------------------------- mov eax,37 xor ebx,ebx inc ebx int 0x40 ;---------------------------------------------------------- ;--- проверяем, попадает ли курсор в edit box ------------- ;---------------------------------------------------------- mov ebx,ed_top cmp ax,bx jl ._blur;.mouse_end_no_focus add bx,ed_height cmp ax,bx jg ._blur;.mouse_end_no_focus shr eax,16 mov bx,ed_left cmp ax,bx jl ._blur;.mouse_end_no_focus add bx,ed_width cmp ax,bx jg ._blur;.mouse_end_no_focus ;--- изменяем позицию курсора --- push eax call .clear_cursor pop eax xor dx,dx sub ax,ed_left add ax,2 mov bx,6 div bx add ax,ed_offset cmp ax,ed_size jna @f mov ax,ed_size @@: mov ed_pos,ax call .check_offset ; test eax,eax ; jz .draw_bg_cursor_text call .draw_cursor call .focus .mouse_pressed: popa ret ;.mouse_end_no_focus: ; call .blur ;popa ;ret ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура установки фокуса --------------------------- ;---------------------------------------------------------- .blur: pusha ._blur: btr dword ed_flags,0 jnc @f call .clear_cursor jmp .blur_end .focus: pusha bts dword ed_flags,0 jc @f call .draw_cursor .blur_end: call .draw_border @@: popa ret ;---------------------------------------------------------- ;--- процедура размывания фокуса -------------------------- ;---------------------------------------------------------- ;.blur: ;pusha ;._blur: ;btr ed_flags,1 ;jnc @f ;call .draw_border ;call .clear_cursor ;@@: ;popa ;ret } ed_figure_only=1000000000000000b ed_focus=10b macro draw_edit_boxes start,end { mov edi,start mov ecx,((end-start)/ed_struc_size) @@: call edit_box.draw add edi,ed_struc_size loop @b } macro mouse_edit_boxes start,end { mov edi,start mov ecx,((end-start)/ed_struc_size) @@: call edit_box.mouse add edi,ed_struc_size loop @b } macro key_edit_boxes start,end { mov edi,start mov ecx,((end-start)/ed_struc_size) @@: call edit_box.key add edi,ed_struc_size loop @b } ed_struc_size=62 struc edit_box width,left,top,color,focus_border_color,\ blur_border_color,text_color,max,text,flags,size { .width dd width .left dd left .top dd top .color dd color .focus_border_color dd focus_border_color .blur_border_color dd blur_border_color .text_color dd text_color .flags dd flags+0 .max dd max .size dd size+0 .pos dd 0 .offset dd 0 .text dd text .cl_curs_x dd 0 .cl_curs_y dd 0 .insert dw 0 } macro edit_boxes_set_sys_color start,end,color_table { mov edi,start mov ecx,((end-start)/ed_struc_size) mov esi,color_table @@: mov eax,[esi+36] mov ebx,[esi+20] mov ed_focus_border_color,eax shr bh,1 shr bl,1 shr ah,1 shr al,1 add ah,bh add al,bl ror eax,16 ror ebx,16 shr bl,1 shr al,1 add al,bl ror eax,16 mov ed_blur_border_color,eax add edi,ed_struc_size loop @b }