#ifndef INCLUDE_CHECKBOX #define INCLUDE_CHECKBOX :unsigned char checkbox_flag[507] = { 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xDC, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xFC, 0xDC, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xBC, 0x04, 0xFC, 0xBC, 0x04, 0xFC, 0xBC, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xBC, 0x04, 0xFC, 0xBC, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFC, 0xF2, 0xD2, 0xFC, 0xF2, 0xD2, 0xFA, 0xA5, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFD, 0xFD, 0xF6, 0xFC, 0xF9, 0xAF, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xF2, 0xD2, 0xFC, 0xF2, 0xD2, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFD, 0xFD, 0xF6, 0xF7, 0xE0, 0x95, 0xBC, 0x64, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFD, 0xFD, 0xF6, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xDC, 0x2C, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFD, 0xFD, 0xF6, 0xF7, 0xE0, 0x95, 0xBC, 0x64, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF7, 0xE0, 0x95, 0xFD, 0xFD, 0xF6, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFD, 0xFD, 0xF6, 0xF7, 0xE0, 0x95, 0xBC, 0x64, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xD4, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xBC, 0x64, 0x04, 0xF7, 0xE0, 0x95, 0xFD, 0xFD, 0xF6, 0xFD, 0xFD, 0xF6, 0xF7, 0xE0, 0x95, 0xBC, 0x64, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFA, 0xA5, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xBC, 0x64, 0x04, 0xF7, 0xE0, 0x95, 0xF7, 0xE0, 0x95, 0xBC, 0x64, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xBC, 0x64, 0x04, 0xBC, 0x64, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xFC, 0xC8, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFC, 0xA9, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xFA, 0x9F, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xFC, 0xB4, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04, 0xF9, 0x98, 0x04 }; struct checkbox { dword text; bool checked; bool disabled; dword x,y, id; bool click(); void draw(); void redraw(); }; :bool checkbox::click(dword _id) { if (disabled) return 0; if (_id == id) { checked^=1; redraw(); return 1; } return 0; } :void checkbox::draw(dword _x,_y) { #define SIZE 14 dword text_col = sc.work_text; if (!id) id = GetFreeButtonId(); x=_x; y=_y; DefineButton(x-1, y-1, strlen(text)*8 + SIZE + 17, SIZE+2, id+BT_HIDE+BT_NOFRAME, 0); DrawRectangle(x, y, SIZE, SIZE, sc.work_graph); if (disabled) { DrawRectangle(x+1, y+1, SIZE-2, SIZE-2, 0xffffff); DrawBar(x+2, y+2, SIZE-3, SIZE-3, 0xCCCccc); text_col = MixColors(sc.work, sc.work_text, 128); } else if (checked == false) { DrawRectangle3D(x+1, y+1, SIZE-2, SIZE-2, 0xDDDddd, 0xffffff); DrawBar(x+2, y+2, SIZE-3, SIZE-3, 0xffffff); } else if (checked == true) { _PutImage(x+1, y+1, 13, 13, #checkbox_flag); } if (text) WriteTextWithBg(x+SIZE+8, SIZE / 2 + y -7, 0xD0, text_col, text, sc.work); DrawRectangle3D(x-1,y-1,SIZE+2,SIZE+2,sc.work_dark,sc.work_light); } :void checkbox::redraw() { draw(x,y); } #endif