add example with panorama, modify other examples
git-svn-id: svn://kolibrios.org@6189 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
This commit is contained in:
@@ -25,44 +25,74 @@ struct FileInfoBlock
|
||||
FileName dd ?
|
||||
ends
|
||||
|
||||
image_data dd 0 ;указатель на временную память, нужен для преобразования изображения
|
||||
align 4
|
||||
open_b rb 560
|
||||
image_data_toolbar dd 0
|
||||
IMAGE_FILE1_SIZE equ 128*144*3+54 ;размер файла с изображением
|
||||
IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3
|
||||
IMAGE_TOOLBAR_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*3+54
|
||||
|
||||
macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений
|
||||
;path - может быть переменной или строковым параметром
|
||||
if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path
|
||||
jmp @f
|
||||
local .path_str
|
||||
.path_str db path ;формируем локальную переменную
|
||||
db 0
|
||||
@@:
|
||||
;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем
|
||||
copy_path .path_str,[32],file_name,0
|
||||
else
|
||||
copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой
|
||||
end if
|
||||
stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения
|
||||
;макрос для загрузки изображений
|
||||
; path - может быть переменной или строковым параметром
|
||||
; buf - переменная куда будет записан указатель на изображение в формате rgb
|
||||
; img_w, img_h - переменные куда будут записаны размеры открываемого
|
||||
; изображения, не обязательные параметры
|
||||
macro load_image_file path, buf, img_w, img_h
|
||||
{
|
||||
if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path
|
||||
local .path_str
|
||||
jmp @f
|
||||
.path_str db path ;формируем локальную переменную
|
||||
db 0
|
||||
@@:
|
||||
;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем
|
||||
copy_path .path_str,[32],file_name,0
|
||||
else
|
||||
copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой
|
||||
end if
|
||||
mov [run_file_70.Function], SSF_GET_INFO
|
||||
mov [run_file_70.Position], 0
|
||||
mov [run_file_70.Flags], 0
|
||||
mov dword[run_file_70.Count], 0
|
||||
mov dword[run_file_70.Buffer], open_b
|
||||
mov byte[run_file_70+20], 0
|
||||
mov dword[run_file_70.FileName], file_name
|
||||
mcall SF_FILE,run_file_70
|
||||
or eax,eax
|
||||
jnz @f
|
||||
|
||||
mov ecx,dword[open_b+32] ;+32 qword: размер файла в байтах
|
||||
stdcall mem.Alloc,ecx ;выделяем память для изображения
|
||||
mov [buf],eax
|
||||
mov [run_file_70.Function], SSF_READ_FILE
|
||||
mov [run_file_70.Position], 0
|
||||
mov [run_file_70.Flags], 0
|
||||
mov [run_file_70.Count], dword size
|
||||
mov [run_file_70.Count], ecx
|
||||
mov [run_file_70.Buffer], eax
|
||||
mov byte[run_file_70+20], 0
|
||||
mov [run_file_70.FileName], file_name
|
||||
mcall SF_FILE,run_file_70 ;загружаем файл изображения
|
||||
cmp ebx,0xffffffff
|
||||
je @f
|
||||
;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data
|
||||
stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0
|
||||
mov dword[image_data],eax
|
||||
;преобразуем изображение к формату rgb
|
||||
stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf]
|
||||
;удаляем временный буфер image_data
|
||||
stdcall dword[img_destroy], dword[image_data]
|
||||
;определяем вид изображения и пишем его параметры
|
||||
stdcall [img_decode], [buf],ebx,0
|
||||
mov ebx,eax
|
||||
;определяем размер декодированного изображения
|
||||
mov ecx,[eax+4] ;+4 = image width
|
||||
if img_w eq
|
||||
else
|
||||
mov dword[img_w],ecx
|
||||
end if
|
||||
if img_h eq
|
||||
imul ecx,[eax+8] ;+8 = image height
|
||||
else
|
||||
mov eax,[eax+8] ;+8 = image height
|
||||
mov dword[img_h],eax
|
||||
imul ecx,eax
|
||||
end if
|
||||
imul ecx,3 ;need for r,g,b
|
||||
stdcall mem.ReAlloc,[buf],ecx ;изменяем размер для буфера
|
||||
mov [buf],eax
|
||||
stdcall [img_to_rgb2], ebx,[buf] ;преобразуем изображение к формату rgb
|
||||
stdcall [img_destroy], ebx ;удаляем временный буфер с параметрами изображения
|
||||
@@:
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -100,24 +130,23 @@ load_libraries l_libs_start,l_libs_end
|
||||
mov eax,[eax+offs_zbuf_pbuf] ;eax -> ZBuffer.pbuf
|
||||
mov dword[buf_ogl],eax
|
||||
|
||||
load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar,IMAGE_FILE1_SIZE
|
||||
load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar
|
||||
stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер
|
||||
stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память
|
||||
stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит
|
||||
stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1
|
||||
|
||||
load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar,IMAGE_TOOLBAR_SIZE
|
||||
|
||||
load_image_file 'text_1.png', texture, (256*256*3+54) ;открытие файла текстуры
|
||||
load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar
|
||||
load_image_file 'text_1.png', texture, text_w,text_h ;открытие файла текстуры
|
||||
|
||||
;* Setup texturing *
|
||||
stdcall [glTexEnvi], GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL
|
||||
stdcall [glHint], GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST
|
||||
|
||||
;* generate texture object IDs *
|
||||
stdcall [glGenTextures], 1, TexObj
|
||||
stdcall [glBindTexture], GL_TEXTURE_2D, [TexObj]
|
||||
stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, 256, 256, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture]
|
||||
stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, [text_w], [text_h],\
|
||||
0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture]
|
||||
|
||||
stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST
|
||||
stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST
|
||||
@@ -301,8 +330,6 @@ draw_3d:
|
||||
stdcall [glClear], GL_COLOR_BUFFER_BIT + GL_DEPTH_BUFFER_BIT ;очистим буфер цвета и глубины
|
||||
|
||||
stdcall [glPushMatrix]
|
||||
call SetLight
|
||||
|
||||
stdcall [glTranslatef], 0.0,0.0,0.5
|
||||
stdcall [glScalef], [scale], [scale], [scale]
|
||||
stdcall [glRotatef], [angle_z],0.0,0.0,1.0
|
||||
@@ -396,28 +423,12 @@ stdcall [glPopMatrix]
|
||||
stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_angle_y,5,25,0xffff00
|
||||
ret
|
||||
|
||||
align 4
|
||||
SetLight:
|
||||
stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position
|
||||
stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_SPOT_DIRECTION, light_dir
|
||||
|
||||
stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, white_light
|
||||
stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, white_light
|
||||
|
||||
stdcall [glEnable], GL_COLOR_MATERIAL
|
||||
stdcall [glColorMaterial], GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE
|
||||
stdcall [glMaterialfv], GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular
|
||||
;stdcall [glMaterialf], GL_FRONT, GL_SHININESS, [mat_shininess]
|
||||
stdcall [glLightModelfv], GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient
|
||||
|
||||
stdcall [glEnable],GL_LIGHTING
|
||||
stdcall [glEnable],GL_LIGHT0
|
||||
ret
|
||||
|
||||
dr_figure dd 0
|
||||
qObj dd 0
|
||||
TexObj dd 0 ;массив указателей на текстуры (в данном случае 1 шт.)
|
||||
texture dd 0 ;указатель на память с текстурой
|
||||
text_w dd 0
|
||||
text_h dd 0
|
||||
|
||||
scale dd 0.4
|
||||
delt_sc dd 0.05
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user