add new skin "loggy"

git-svn-id: svn://kolibrios.org@4794 a494cfbc-eb01-0410-851d-a64ba20cac60
This commit is contained in:
Akyltist committed 2014-04-08 05:31:08 +00:00
1 parent df4cadefa8
commit ea092f3fe7
11 files changed
+378

No files matched your search

+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
@fasm dtp.asm dtp.dtp
@fasm default.asm default.skn
@kpack default.skn
@pause
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
include 'loggy.inc' ; Color Table
include 'parse.inc'
SKIN_PARAMS \
height = bmp_center1.height,\ ; skin height
margins = [5:1:43:1],\ ; margins [left:top:right:bottom]
colors active = [binner=win_border:\
bouter=win_frame:\
bframe=win_face],\
colors inactive = [binner=win_inborder:\
bouter=win_inframe:\
bframe=win_inface],\
dtp = 'dtp.dtp' ; dtp colors
SKIN_BUTTONS \
close = [-20:3][14:14],\ ; buttons coordinates
minimize = [-37:3][14:14] ; [left:top][width:height]
SKIN_BITMAPS \
left active = bmp_left1,\ ; skin bitmaps pointers
left inactive = bmp_left2,\
oper active = bmp_right1,\
oper inactive = bmp_right2,\
base active = bmp_center1,\
base inactive = bmp_center2
BITMAP bmp_left1, 'pic_left_a.bmp' ; skin bitmaps
BITMAP bmp_left2, 'pic_left_b.bmp'
BITMAP bmp_right1, 'pic_right_a.bmp'
BITMAP bmp_right2, 'pic_right_b.bmp'
BITMAP bmp_center1,'pic_center_a.bmp'
BITMAP bmp_center2,'pic_center_b.bmp'
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
; [ DTP ] Common Colors
include 'loggy.inc'
; set table
struc system_colors
{
__menu_body dd menu_body
__3d_face dd 3d_face
__3d_dark dd 3d_dark
__3d_light dd 3d_light
__win_title dd win_title
__win_body dd win_body
__btn_face dd btn_face
__btn_text dd btn_text
__win_text dd win_text
__panel_frame dd panel_frame
__win_face dd win_face
__win_inface dd win_inface
__win_frame dd win_frame
__win_inframe dd win_inframe
__win_border dd win_border
__win_inborder dd win_inborder
__win_graytext dd win_graytext
__menu_frame dd menu_frame
__menu_text dd menu_text
__panel_body dd panel_body
__panel_text dd panel_text
__hint_frame dd hint_frame
__hint_body dd hint_body
__hint_text dd hint_text
__btn_inface dd btn_inface
__btn_fcface dd btn_fcface
__btn_frame dd btn_frame
__btn_inframe dd btn_inframe
__btn_fcframe dd btn_fcframe
__btn_intext dd btn_intext
__btn_fctext dd btn_fctext
__gui_shadow dd gui_shadow
__gui_face dd gui_face
__gui_inface dd gui_inface
__gui_fcface dd gui_fcface
__gui_frame dd gui_frame
__gui_inframe dd gui_inframe
__gui_fcframe dd gui_fcframe
__gui_text dd gui_text
__gui_intext dd gui_intext
__gui_fctext dd gui_fctext
__gui_select dd gui_select
__res_var_a dd reserved
__res_var_b dd reserved
__res_var_c dd reserved
__res_var_d dd reserved
__res_var_e dd reserved
__res_var_f dd reserved
}
struct system_colors
+47
View File
@@ -0,0 +1,47 @@
win_face equ 0xE1E1E1 ; - Фон обводки активного окна. ; 1
win_inface equ 0xE1E1E1 ; - Фон обводки неактивного окна. ; 2
win_frame equ 0x204962 ; - Цвет внешней рамки активного окна. ; 3
win_inframe equ 0xA1A1A1 ; - Цвет внешней рамки неактивного окна. ; 4
win_border equ 0xE1E1E1 ; - Цвет внутренней рамки активного окна. ; 5
win_inborder equ 0xE1E1E1 ; - Цвет внутренней рамки неактивного окна. ; 6
win_body equ 0xE4DFE1 ; - Фон клиентской части активного окна. ; 7
win_title equ 0x2F2F2F ; - Цвет текста полосы заголовка. ; 8
win_text equ 0x000000 ; - Цвет текста в рабочей области окна. ; 9
win_graytext equ 0x666666 ; - Цвет неактивного текста. ; 0
menu_frame equ 0x204962 ; - Цвет внешней рамки дочерних потоков ; 1
menu_body equ 0xD4D4D4 ; - Фон дочерних потоков и меню приложения. ; 2
menu_text equ 0x3C415B ; - Цвет текста дочерних потоков и меню. ; 3
panel_frame equ 0x94AECE ; - Цвет внешней рамки панелей ; 4
panel_body equ 0xE4DFE1 ; - Фон панелей приложения. ; 5
panel_text equ 0x2F2F2F ; - Цвет текста панелей приложения. ; 6
hint_frame equ 0x94AECE ; - Цвет внешней рамки подсказок ; 7
hint_body equ 0xFAF8FA ; - Фон подсказки. ; 8
hint_text equ 0x3C415B ; - Цвет текста подсказки. ; 9
btn_face equ 0x677B9C ; - Фон кнопки. ; 0
btn_inface equ 0x7D8EAA ; - Фон неактивной кнопки. ; 1
btn_fcface equ 0x5C708F ; - Фон кнопки при наведении. ; 2
btn_frame equ 0x9F9F9F ; - Цвет рамки кнопки. ; 3
btn_inframe equ 0xB1B1B1 ; - Цвет рамки неактивной кнопки. ; 4
btn_fcframe equ 0x797979 ; - Цвет рамки кнопки при наведении. ; 5
btn_text equ 0xFFFFFF ; - Цвет текста кнопки. ; 6
btn_intext equ 0xD0D9E8 ; - Цвет текста неактивной кнопки. ; 7
btn_fctext equ 0xFFFFFF ; - Цвет текста кнопки при наведении. ; 8
3d_face equ 0xCED0D0 ; - Основной цвет наложения тени (скролл). ; 9
3d_dark equ 0xEFEFEF ; - Теневая обводка. ; 0
3d_light equ 0xFCFCFC ; - Световая обводка. ; 1
gui_shadow equ 0xFFFFFF ; - Цвет тени для неактивных элементов. ; 2
gui_face equ 0xFAF8FA ; - Фон элементов. ; 3
gui_inface equ 0xF6F3F6 ; - Фон неактивных элементов. ; 4
gui_fcface equ 0xFAF8FA ; - Фон элементов при наведении. ; 5
gui_frame equ 0x9F9F9F ; - Рамка элемента. ; 6
gui_inframe equ 0xACACAC ; - Рамка неактивного элемента. ; 7
gui_fcframe equ 0x94AECE ; - Рамка элемента при наведении. ; 8
gui_text equ 0x2F2F2F ; - Цвет текста элемента. ; 9
gui_intext equ 0x5F5F5F ; - Цвет текста неактивного элемента. ; 0
gui_fctext equ 0x2F2F2F ; - Цвет текста элемента при наведении. ; 1
gui_select equ 0xC7C9C9 ; - Цвет фона полосы выделения текста . ; 2
reserved equ 0x000000 ; - Зарезервированно. ; 3
+235
View File
@@ -0,0 +1,235 @@
;============================================================================
; This file should be used to generate skins of new standard
;============================================================================
; skin file structure:
;----------------------------------------------------------------------------
; header:
; dd 'SKIN'
; dd = version (1 for now)
; dd @ params
; dd @ buttons
; dd @ bitmaps
; ...
;----------------------------------------------------------------------------
; NOTE: order of sections listed below is insignificant
; since they're identified by pointer in above header
;----------------------------------------------------------------------------
; ...
; params:
; dd = skin height
; dw = right margin
; dw = left margin
; dw = bottom margin
; dw = top margin
; dd = inner line color
; dd = outer line color
; dd = frame color
; dd = dtp file size
; ?? = dtp file itself
; ...
;----------------------------------------------------------------------------
; ...
; buttons:
; dd = button type (1 = close, 2 = minimize)
; dw = left button coord (could be negative)
; dw = top button coord (could be negative)
; dw = button width
; dw = button height
; ... etc for all buttons
; dd = 0 (end of buttons list)
; ...
;----------------------------------------------------------------------------
; ...
; bitmaps:
; dw = bitmap kind (1 = left, 2 = oper, 3 = base)
; dw = bitmap type (1 = active, 0 = inactive)
; dd @ bitmap
; ... etc for all bitmaps
; dd 0 (end of bitmaps list)
; ...
;----------------------------------------------------------------------------
; ...
; bitmap:
; dd = bitmap width
; dd = bitmap height
; ?? = raw bitmap data
; ... etc for all bitmaps
; ...
;============================================================================
dd 'SKIN',1,__params__,__buttons__,__bitmaps__
struc BITMAPFILEHEADER {
.bfType dw ? ; WORD
.bfSize dd ? ; DWORD
.bfReserved1 dw ? ; WORD
.bfReserved2 dw ? ; WORD
.bfOffBits dd ? ; DWORD
}
struc BITMAPINFOHEADER {
.biSize dd ? ; DWORD
.biWidth dd ? ; LONG
.biHeight dd ? ; LONG
.biPlanes dw ? ; WORD
.biBitCount dw ? ; WORD
.biCompression dd ? ; DWORD
.biSizeImage dd ? ; DWORD
.biXPelsPerMeter dd ? ; LONG
.biYPelsPerMeter dd ? ; LONG
.biClrUsed dd ? ; DWORD
.biClrImportant dd ? ; DWORD
}
struc _bmp {
.h BITMAPFILEHEADER
.i BITMAPINFOHEADER
}
virtual at 0
_bmp _bmp
end virtual
macro BITMAP _name*,_fname*
{
local w,h,a,r,g,b
virtual at 0
file _fname
load w dword from _bmp.i.biWidth
load h dword from _bmp.i.biHeight
end virtual
align 4
label _name
.width = w
.height = h
dd w,h
a=54+(w*3+(w mod 4))*(h-1)
size = $
repeat h
repeat w
virtual at 0
file _fname
load r from a+0
load g from a+1
load b from a+2
end virtual
db r,g,b
a=a+3
end repeat
a=a-w*3*2-(w mod 4)
end repeat
}
macro define_colors name,[col,val]
{
common
local a,b,c
forward
match =binner,col \{ a = val \}
match =bouter,col \{ b = val \}
match =bframe,col \{ c = val \}
common
name equ a,b,c
}
macro SKIN_PARAMS [a]
{
common
local _height,_margins,_colors,_colors_1,_dtp,_dtp_sz
__params__:
forward
match qq == ww,a
\{
match =height,qq \\{ _height = ww \\}
match =margins,qq \\{
match [q1:q2:q3:q4],ww
\\\{
_margins equ q3,q1,q4,q2
\\\}
\\}
match =colors =active,qq
\\{
match [q10==q11:q20==q21:q30==q31],ww
\\\{
define_colors _colors,q10,q11,q20,q21,q30,q31
\\\}
\\}
match =colors =inactive,qq
\\{
match [q10==q11:q20==q21:q30==q31],ww
\\\{
define_colors _colors_1,q10,q11,q20,q21,q30,q31
\\\}
\\}
match =dtp,qq \\{ _dtp equ ww \\}
\}
common
dd _height
dw _margins
dd _colors,_colors_1
virtual at 0
file _dtp
_dtp_sz = $
end virtual
dd _dtp_sz
file _dtp
}
macro SKIN_BUTTONS [a]
{
common
local btn
__buttons__:
forward
match qq == ww,a
\{
btn = 0
match =close,qq \\{ btn = 1 \\}
match =minimize,qq \\{ btn = 2 \\}
match [q1:q2][q3:q4],ww
\\{
if btn <> 0
dd btn
dw q1,q2,q3,q4
end if
\\}
\}
common
dd 0
}
macro SKIN_BITMAPS [a]
{
common
local bmp
__bitmaps__:
forward
match qq == ww,a
\{
bmp=-1
match qqq =active,qq \\{ bmp = 1 \\}
match qqq =inactive,qq \\{ bmp = 0 \\}
match =left qqq,qq
\\{
if bmp >= 0
dw 1,bmp
dd ww
end if
\\}
match =oper qqq,qq
\\{
if bmp >= 0
dw 2,bmp
dd ww
end if
\\}
match =base qqq,qq
\\{
if bmp >= 0
dw 3,bmp
dd ww
end if
\\}
\}
common
dd 0
}
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 138 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 138 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 222 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 222 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.2 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.3 KiB